一、為什么說穿越火線出麒麟就死了
因為沒出英雄武器的時候,94依仗后坐力小被所以人當做是神器,而且94不需要RMB購買, 自從出了火麒麟,太影響平衡,火麒麟的各種效能都比GP武器要好,比如子彈數量,換彈速度,持槍移動速度等等,所以說自從出了火麒麟,CF已經開始走向一個賺錢的平臺,而不是曾經那個,平民玩家都能玩的游戲,現如今,國人有多少心中沒有虛榮感,漸漸的,攀比導致騰訊賺更多的錢,現在有英雄武器的,但是技術不好,心里不平衡,就開始開掛,嘴上義正言辭的說是火麒麟毀了他的從前,其實就是自己買了那么多英雄武器技術還不好,心里不平衡。
二、cf英雄武器都有什么屬性
火麒麟(35發)
1.經驗值增加200%
2.戰績自定義保存
3.同房間玩家經驗增加30%
4.同房間玩家GP增加20%
5.創建房間特殊標示
6.大量后備彈夾30/105
7.超快切換彈夾、切槍只要0.5秒(麒麟大同,區別為同房間玩家獎勵減少10%,取消了戰績自定義保存)
雷神(原36發,但因雷神的步槍子彈增加功能為38發)
經驗值增加200%
2.裝備后增加背包內所有步槍的子彈數
3.超快的換彈速度
4.特殊近戰攻擊(很喜歡這個功能,最愛刀人刀幽靈)
5.幸運經驗、GP加成
6.同房間玩家經驗增加30%
7. 同房間玩家GP增加20%
黑龍(同雷神)
天龍
AWM-天龍經驗值增加200%
稱號統計數增 加100%
增加裝備中的所有狙擊槍的子彈數
爆頭殺敵時自動填充
同房間玩家經驗值增加30%
同房間玩家GP增加20%
盤龍(170發)
1.經驗值增加200%
2.挑戰模式分數增加50%
3.同房間玩家挑戰分數增加10%
4.同房間玩家經驗增加30%
5.同房間玩家GP增加20%
6.裝備后增加背包內所有機槍的子彈數
新出的烈龍(70發)
經驗值增加150%
1.增加裝備中的所有沖鋒槍子彈數
2.活力值系統填充速度增加20%
3.挑戰模式分數增加50%
4.同房間玩家經驗值增加30%
5.同房間玩家GP增加20%
6.挑戰模式同房間玩家獲得分數增加20%
樓主我回答這么多不容易啊,求采納一下行不
三、穿越火線為什么說火麒麟毀了CF
以下為旁人經歷+個人見解
1. 火麒麟開創了英雄級武器的先河,而英雄級武器的接連推出使游戲平衡性有一定的偏差,如果要噴英雄級武器,一定是先噴“始作俑者”——火麒麟
2. 英雄級武器的屬性(主要是加子彈)可以給其他武器提升很大的性能,比如斯太爾+6烈的組合讓生化模式的平衡性出現失調,加上CF的新老玩家更迭,讓不少老玩家唏噓
3. 穿越火線近幾年不如當初火爆,在帶節奏的群體嚴重,第一把英雄級武器火麒麟的出現可以說是一個很好的轉折點
提醒:請勿輕易跟節奏,保持自己的理性,CF依然是CF,變的是時代,是玩家本身,現在就算大家都拿著當初的GP槍打生化也找不回當年的激情了不是嗎?
四、cf麒麟和火麒麟威力一樣嗎?
不一樣,火麒麟有額外屬性: 1.經驗值增加200% 2.戰績自定義保存 3.同房間玩家經驗增加30% 4.同房間玩家GP增加20% 5.創建房間“V”特殊標示 6.TAB鍵觀察全房間玩家時有“V”字樣 7.被擊斃后槍支不掉落,只能將槍與別人交換(即換槍) 8.此槍不需要修理。 武器特點:1、換彈快;2、切換快;3、大量后備彈夾;4、稀有特效外觀;5、戰場上死亡后不會掉落,其他玩家不能拾起,但可以與其他玩家換槍編輯本段武器點評:經典的AK47使用全新麒麟外觀制作,裝備了麒麟刺狀的刺刀,同時加快切槍、換彈速度。適合團隊競技、爆破模式以及個人競技中使用,生化模式可以嘗試使用。各種模式推薦武器,理由:穩定,加上比AK還高的傷害,遠距離爆頭必死,超多彈夾(除挑戰模式、生化模式沒有加成)。望采納。
