一、問道悟道屬性?
本次測試按照129角色進(jìn)行,當(dāng)境界等級高于真身等級,無道能力會有所消減,等級差距越大消減越多。比如129悟道12層比69悟道12層氣血高24075。165悟道12層氣血比129高5706。
2,第一層凝丹:氣血加:1367、速度36、防御432、傷害432,初期、中期、圓滿合計花費(fèi)99.99元。
3,第二層練氣:氣血加:3784、速度102、防御1185、傷害1185,初期、中期、圓滿合計花費(fèi)199.98元。1-2層合計花費(fèi)299.97元。
4,第三層聚道:氣血加:6994、速度192、防御2226、傷害2226,初期、中期、圓滿合計花費(fèi)299.98元。1-3層合計花費(fèi):599.95元。
5,第四層聚魂:氣血加:11039、速度306、防御23537、傷害3537,初期、中期、圓滿合計花費(fèi)399.99元。1-4層合計花費(fèi):999.94元。
6,第五層聚元:氣血加:15922、速度444、防御5103、傷害5103,初期、中期、圓滿合計花費(fèi)999.98元。1-5層合計花費(fèi):1999.92元。
7,第六層元丹:氣血加:21740、速度603、防御6915、傷害6915,初期、中期、圓滿合計花費(fèi)1998.98元。1-6層合計花費(fèi):3998.94元。
8,第七層虛神:氣血加:28125、速度783、防御8967、傷害8767,初期、中期、圓滿合計花費(fèi)4299.98元。1-7層合計花費(fèi):8298.88元。
9,第八層歸宗:氣血加:35021、速度982、防御11220、傷害11220,初期、中期、圓滿合計花費(fèi)22999.97元。1-8層合計花費(fèi):31298.85元。
10,第九層入神:氣血加:42203、速度1187、防御13543、傷害13543,初期、中期、圓滿合計花費(fèi)67799.96元。1-9層合計花費(fèi):99098.81元。
11,第十層劫變:氣血加:49704、速度1396、防御15911、傷害15911,初期、中期、圓滿合計花費(fèi)150699.99元。1-10層合計花費(fèi):249798.8元。
12,第十一層劫變:氣血加:57222、速度1608、防御18317、傷害18317,初期、中期、圓滿合計花費(fèi)299999.97元。1-11層合計花費(fèi):549798.77元。
13,第十二層劫變:氣血加:64599、速度1823、防御20753、傷害20753,初期、中期、圓滿合計花費(fèi)449999.98元。1-12層合計花費(fèi):999798.75元。
二、問道克制屬性?
答:問道克制的屬性是,忍耐,控制情緒,
三、問道綠屬性?
1、武器可以綠出的屬性:忽視目標(biāo)躲避法術(shù)攻擊X%、強(qiáng)(金、木、水、火、土)法損傷X%、忽視目標(biāo)抗(遺忘、冰凍、昏睡、混亂、中毒)X%、忽視目標(biāo)抗所有異常X%增加、忽視目標(biāo)抗所有忽視異常X%增加、強(qiáng)力克(金、木、水、火、土)X%、強(qiáng)力(遺忘、冰凍、昏睡、混亂、中毒)X%。
2、頭可以綠出的屬性:師門攻擊技能消耗降低X%、師門妨礙技能消耗降低X%、師門輔助技能消耗降低X%、X%破防。
3、鞋子可以綠出的屬性:師門攻擊技能消耗降低X%、師門妨礙技能消耗降低X%、師門輔助技能消耗降低X%、X%躲避法術(shù)攻擊、X%破防。
4、衣服可以綠出的屬性:抗遺忘X%增加、抗冰凍X%增加、抗昏睡X%增加、抗混亂X%增加、抗中毒X%增加、X%解除遺忘狀態(tài)、X%解除冰凍狀態(tài)、X%解除昏睡狀態(tài)、X%解除混亂狀態(tài)、X%解除中毒狀態(tài)、所有抗異常X%增加、所有抗忽視異常X%增加。擴(kuò)展資料:70級以上的裝備才可以煉綠裝。套裝屬性:每套套裝由后綴相同的4件綠色裝備(武器、帽子、衣服、鞋子)組成,每件綠色裝備生成時會有一個未激活的套裝屬性。當(dāng)穿齊一套套裝時,所有部件上的套裝屬性就會被激活。后綴為“金”的套裝增加法術(shù)攻擊。后綴為“木”的套裝增加氣血上限。后綴為“水”的套裝增加防御。后綴為“火”的套裝增加速度。后綴為“土”的套裝增加物理攻擊。后綴屬性你是何種職業(yè)不發(fā)生沖突,就像你的相性點(diǎn)與你的職業(yè)無沖突一樣。后綴和套裝屬性生成規(guī)則:后綴和套裝屬性是一一對應(yīng)的。生成后綴的種類和放入的材料相關(guān)。1塊金色名字的精鐵:+20%幾率生成增加法術(shù)傷害的套裝的部件(后綴為金)。1塊金色名字的麟木:+20%幾率生成增加氣血上限的套裝的部件(后綴為木)。1塊金色名字的水銅:+20%幾率生成增加防御的套裝的部件(后綴為水)。1塊金色名字的炎石:+20%幾率生成增加速度的套裝的部件(后綴為火)。1塊金色名字的玄石:+20%幾率生成增加物理傷害的套裝的部件(后綴為土)。根據(jù)放入的材料就可以得出生成各種套裝部件的幾率,按照幾率隨機(jī)生成種類。比如放了1塊精鐵、2塊麟木、1塊水銅、1塊炎石,那么生成5種套裝部件的幾率分別是20%、40%、20%、20%、0。假如按照幾率生成的是增加氣血上限的套裝部件,則生成的套裝部件的后綴為“木”,套裝屬性為增加氣血上限,數(shù)值在規(guī)定范圍內(nèi)隨機(jī)生成。如果你的職業(yè)是“土”,想百分百生成后綴是“土”的裝備,那么你就在煉化時,放進(jìn)5塊金色的玄石,一塊綠水晶,機(jī)率就是100%。
四、問道裝備屬性?
問道裝備屬性?
很多時候爆了件裝備,卻不知道多少才是滿屬!很多時候把滿屬性單吸當(dāng)成垃圾給擺攤賣了!
方法/步驟
1先來所有級別武器的,暴擊就是必殺,精準(zhǔn)就是準(zhǔn)確。
2再來腰帶跟衣服的
五、問道昆侖屬性?
仙元-昆侖
屬性:無
天生技能:游說之舌、如意圈、神圣之光
特殊技能:仙云迷霧(主動使用,使用后自身變身為狂暴狀態(tài),力量、氣血屬性提升,防御、速度屬性下降。狂暴狀態(tài)下物理攻擊敵方將帶有狂暴效果。效果持續(xù)五回合,冷卻八回合。)
六、問道精怪屬性?
雪豹的話就是煉法的話3法1敏.煉血的話3血1敏.一般精怪血比較高煉血.最好加敏.因為BB的敏是很重要的給你加血(血BB)這樣你的BB會很NB(級高后)
七、原神怪物屬性?
經(jīng)過了一個小時的精密計算后,我發(fā)現(xiàn):
實驗?zāi)康模呵蟪霆?dú)眼小寶的各元素抗性(l),即減免傷害的百分比
實驗方法:1、每個角色攻擊獨(dú)眼小寶非要害處,記錄傷害
2、剔除元素傷害加成、隊伍加成、暴擊加成,計算出原始傷害(H)
3、記錄角色攻擊力(A)、技能描述的傷害百分比(D),則A·D=T(理論傷害),即怪物零抗性下的傷害。
4、得出式子:I(抗性)=T(理論傷害)—H(原始傷害)?T(理論傷害)
5、舉個栗子,諾艾爾A=958,D(第一下普攻)=93.2%,H=126。
即物抗=958·93.2%—126?958·93.2%=0.85
因此原神怪物獨(dú)眼小寶的屬性面板為:
物抗:0.85
風(fēng)抗:0.61
雷抗:0.59
火抗:0.59
水抗:0.5
冰抗:0.49
巖抗:0.5
八、怪物獵人龍屬性?
龍屬性就是屬性的一種,怪物獵人有火水冰雷龍五種屬性,毒眠麻三種異常外加爆破。
九、怪物獵人3火屬性雷屬性?
雷屬性較好,綜合來說先說火吧,可以克幾個很緊急的任務(wù),如電龍和迅龍,對水類的螃蟹也有一定壓制力(但是這個火屬性克的怪多是前期好打的)。而且火屬性看上去酷點(diǎn)(個人感覺),不過也有令人厭煩的地方:
1 在打轟龍這個新人殺手時會很吃力2 在得素材的路上很艱難,要打該死的火龍(而且有時要怨念素材)
3 對付上位的霸龍簡直是找死,g級還有許多不被火克的怪接著我們說雷,優(yōu)點(diǎn):1 雷系的主打刀當(dāng)然是斬魄刀(從鐵刀升上去),斬魄刀基本上前期大部分需要礦石,沒有要怨念素材的,除非是升最后2級。
2 雷系克的怪物主要有轟龍,這很煩的對手你死砍也能過(死個2次) 就算是打霸龍,這個大家伙雖然不弱雷,但是在5個屬性中,除了龍以外他是最克的了。 總結(jié):前期拿把火屬性玩玩,中后期可以換雷屬性的。原因:火系克的怪基本上是前期的垃圾怪,雷系克前期一點(diǎn)怪,后期幾個怪,中期(上位)幾個怪。溫馨提示1:最好的屬性其實還是龍屬性,只是素材比較怨念在上位時。龍屬性克很多的boss而且大部分都很強(qiáng)。溫馨提示2:對于某些武器,如大劍、統(tǒng)槍,只追求高攻擊力,不追求屬性(可謂萬能之器啊)
十、問道怪物攻城在領(lǐng)?
就是在主城 攬仙鎮(zhèn)-天墉城 -東海漁村-無名小鎮(zhèn),里面刷出怪物,玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功可以獲得經(jīng)驗道行裝備和其他的道具獎勵。
