一、蒼炎白龍屬性加點?
1. 突刺:只升一級,對于白龍來說,突刺可以有效的把怪物集中到一點上,然后攻擊,還可以利用突刺逃跑,也是白龍目前唯一的位移技能,所以升一級。
2. 覆海翻:滿級,這個技能是白龍連擊的代表技能之一,同學們可以想象一下無限覆海翻的威力。
3. 追心刺:滿級,追心刺的連擊是全職業技能中連擊最快的,速出也很高,就是會被打斷。
二、蒼炎刃鬼鈦晶屬性?
屬性,引火!
以火焰大劍吸收生命能量:蒼炎刃鬼身披滲進怨念的舊鎧甲,帶著由火焰和幽靈的能量形成的劍。開始戰斗后火力便會提升,變為大劍。一旦被這把大劍劈中,便會受到使生命能量外流的傷。
戰斗中會不擇手段的性格:蒼炎刃鬼擁有為了贏下戰斗而不惜使用暗算、偷襲等手段的性格。它喜好近戰,會利用對方的死角,以敏捷的行動拉近距離,并用大劍劈擊。
三、蒼炎刃鬼太晶屬性?
蒼炎刃鬼
特性:引火
性格:固執
努力值:HP252 物攻252 防御6
道具:貝殼之鈴/大根莖
配招:劍舞/健美+悔念劍+鬼火/挑釁/替身+近身戰/閃焰沖鋒/暗影爪/毒擊
推薦太晶屬性:火
四、薙刀滿級屬性?
薙刀滿級的屬性是非常高的,攻擊力高達700和百分之五十五的元素充能(看起來很不錯),倍率還是挺高的,并且元素充能的話,由雷主帶了一個好頭,目前的形勢算是一片大好。
五、后羿滿級屬性?
⑴末世
末世屬性:增加60物理攻擊、30%攻擊速度和10%物理吸血。
物理攻擊點數越高,后羿的普攻輸出傷害就越高,后羿的攻速越快,疊加被動的數據就越快,10%的吸血效果可以有效提升后羿對線期的續航能力。
因此,從裝備屬性上來看,末世在前期很適合后羿。
唯一被動:普攻附帶敵人當前生命值8%的物理傷害。
在被動層數疊加到最大時,后羿會多出2支箭矢,一次傷害相當于3次普攻,因此能夠觸發末世的被動效果,打出更多的百分比傷害。
在開啟一技能以后,多出的2支箭會搜尋附近的2名敵人,這樣一來就相當于一個普攻觸發3個末世被動,同時用一件末世對3人造成百分比傷害。
因此,從末世和后羿技能的契合度來看,選擇末世能夠同時對多個敵人造成百分比傷害輸出。
⑵無盡戰刃
屬性:增加后羿110點物理攻擊和25%的暴擊率。
無盡戰刃可為后羿提供高額的物理攻擊,能夠全面提升普攻的傷害輸出。
另外能夠增加后羿的暴擊率,提升普攻的暴擊次數,需要注意的是普攻的額外分支也能觸發暴擊。
唯一被動:為后羿增加40%的暴擊效果。
暴擊效果是提升暴擊傷害用的。
假設:后羿目前暴擊傷害為500。
擁有無盡戰刃后的暴擊傷害為:500+500×40%=700。
通過前后暴擊傷害數據對比可知,當擁有無盡戰刃以后,后羿的普攻傷害能提升很多。
⑶破曉
屬性:增加50物理攻擊、35%攻速和10%的暴擊率。
35%的攻速加成能夠讓后羿不更快的觸發末世的被動,從而提升輸出和續航能力。
破曉能夠讓后羿的暴擊率達到35%,極大的提升普攻觸發暴擊傷害的幾率。
唯一被動:破甲和傷害提升
后羿可以發揮破曉的最大收益,將破甲比提升至40%,能夠大幅降低敵人的護甲防御。
假設:敵人物理防御為1000
當后羿擁有破曉以后,敵人的物理防御相比較之前來說,降低了1000×40%=400。
因此,從穿透效果來看,破曉足以提升后羿的普攻傷害。
除了提升穿透效果,后羿在使用破曉時還能額外獲得100點物理攻擊,相當于一件無盡戰刃所提供的攻擊力加成。
六、蒼響屬性?
答:木。蒼響→天干五行為木水,蒼響五行木水即水生木,蒼(帶木旁)五行木有響五行水來助力即木旺,所以蒼響屬性木。
七、西風劍滿級屬性?
在《原神》游戲中,西風劍90級(滿級)屬性:基礎攻擊力:454,元素充能效率:61.3%;
武器特效:當角色使用普通攻擊造成暴擊時,有(60%/70%/80%/90%/100%)的幾率產生1個元素晶球,能為角色恢復6點元素能量,該效果每(12/105/9/7.5/6)秒只能觸發一次;
西風劍屬于4星單手劍,非常適合阿貝多等需要充能的角色。
八、生命沙滿級屬性?
滿級生命頭加46.6%血量。《原神》是由上海米哈游制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項 ,原初測試于2019年6月21日開啟 ,再臨測試于2020年3月19日開啟 ,啟程測試于2020年6月11日開啟 ,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟 。
九、滿級無雙銘文屬性?
無雙銘文屬性:+0.7暴擊率和3.6%暴擊傷害
滿級無雙銘文屬性:+7暴擊率和36%暴擊傷害
顧名思義。適合吃暴擊的英雄。
暴擊率是固定增益,暴擊傷害是遞增收益,隨暴擊率而遞增。(很容易理解,如果沒暴擊,暴擊傷害就毫無意義,所以暴擊傷害是成長屬性)
十、西風槍滿級屬性?
1.
祭禮劍這是一把充能性極強的單手劍,一般也只能從祈愿池里抽取到。武器白值比較低但充能非常的高,滿級可達61.3%,萌新們只需要知道角色充能高隊伍輸出的節奏就會非常好,玩起來也比較舒服。武器的特效是釋放元素戰技造成傷害后有一定幾率刷新技能CD,滿精的情況下甚至有80%的幾率刷新技能,這就非常夸張了,幾乎打兩下就可以刷新技能CD,妥妥的CD戰士。這把武器非常時候那些技能CD比較長的單手劍角色,包括行秋、萬葉、七七等。尤其是行秋,由于其E技能傷害不錯,產球優秀但CD很長,因此祭禮劍就成了他最適合的武器,刷新CD可以讓其在短時間內連放兩次技能,產球效果嘎嘎好。
2.
西風槍充能性武器,滿級時有30.6%的充能效果,武器特效是暴擊時有一定概率產生能量球為角色回復能量,滿精后暴擊可以100%產生能量球,是非常優秀的充能武器。
