二次元的 ACGE 指什么?
a指動漫,c指漫畫,g指游戲,一般是acgn。
數學空間緯度上,本質其實還是三次元世界的人類心中模糊的美好印象。與二次元相對的三次元,除了用于指現實世界之外。
也用于指現實的人物、事物。由現實世界的人物、事物所誕生的圖像、影視作品,屬于三次元,而不屬于二次元,因此真人電影、電視劇、真人照片,因為其給予人心中最直觀的認知。
擴展資料:
用“二次元”一詞來指代“架空”這一用法源于日本,現除日本以外在華語圈也有使用(英文表示幻的“fantasy”與之含義相似,但“fantasy”一詞不常用)。日本早期的動畫、漫畫作品都是以二維圖像構成的,其畫面是一個平面。
所以被動漫愛好者稱為“二次元世界”,簡稱“二次元”,與之相對的是“三次元”,也就是現實世界。ACGN文化圈中使用“二次元”一詞來表達“架空”、“假想”、“幻想”、“虛構”、之意,進而延伸用于指代“架空世界”。
隨著ACGN文化的發展,二次元也開始泛指動畫、漫畫、游戲(以GalGame和日系卡牌游戲等為主,包括但不限于此)、小說(包括但不限于輕小說)、虛擬偶像、部分電影、部分電視劇以及其衍生同人創作及周邊產品等。
參考資料來源:百度百科-二次元
為什么稱動漫界為二次元,現實為三次元?
原本的二次元是指平行宇宙或者平行空間,二次元,就是指二維的平面空間,通常用來指動畫,漫畫,動漫,CG,游戲等一系列平面的視界產物。 在日本ACG作品當中所指稱的“次元”,通常是指作品當中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如,一個規則與秩序與讀者現存的世界完全不同,比如說魔法或鋼彈所存在的世界,經常被稱為“異次元世界”,或簡稱為“異次元”。 另外,在傳統上,以平面的媒體所表現的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質,而常被稱為“二次元角色”,以有別于現實(三維空間)的人物。但是,以三維電腦圖像所制作的角色,因其處于虛擬世界又具有立體性的概念,而被稱為“2.5次元角色”。
