一、WOW 5T6 LR堆什么DPS才高
不知道 底下的人玩過LR沒 暴擊?
影響獵人輸出的一共有5個屬性:命中、攻強、暴擊、破甲、急速。命中是獵人的第一屬性,獵人需要8%命中加成,這個是只要你打25人副本,無論什么裝備,都要堆滿命中。命中堆滿之后,后4個屬性都會對DPS做出貢獻(xiàn),攻強和暴擊是最直接的,而破甲和急速是比較奢侈的
獵人輸出循環(huán):起手掛毒蛇釘刺,在瞄準(zhǔn)射擊,奇美拉射擊,奧術(shù)射擊和沉默射擊都CD的時候讀穩(wěn)固射擊。雕文用毒蛇釘刺和急速射擊。換句話說,上來毒蛇釘刺,瞄準(zhǔn)射擊,奇美拉射擊,奧術(shù)射擊,沉默射擊,然后開始讀穩(wěn)固射擊,上面幾個CD好了就用。
副本用狼 戰(zhàn)場用螃蟹 其它都廢材
二、弱弱的問一句 魔獸世界里獵人須要法傷和攻強嗎
獵人屬性優(yōu)先排列,敏捷(1敏捷等于1攻強加0.03的暴擊,暴力不知道80一敏等于多少了,)暴擊,命中率,破甲,急速,攻強,智力,耐力,如果要PK的話,韌性排第一位,不PK完全不要韌性!
三、魔獸世界屬性的換算公式誰知道?謝謝
力量:
(每+1)
+2近戰(zhàn)攻擊強度:戰(zhàn)士、薩滿、德魯伊、圣騎士
+1近戰(zhàn)攻擊強度:盜賊、獵人
敏捷:
+1敏=2護(hù)甲值
+20敏=致命一擊率+1%(獵人+53敏=+1%致命一擊率,盜賊+29敏=+1%致命一擊率)
+20敏=閃避率+1%(獵人+26.5敏=+1%閃避率,盜賊+14.5敏=+1%閃避率)
對盜賊、獵人,+1敏=+1近戰(zhàn)攻擊強度
對戰(zhàn)士、盜賊、獵人,+1敏=+2遠(yuǎn)端攻擊強度
耐力:
+1耐=+10最大生命值(全職業(yè)共通)
智力:
+1智力=+15最大法力值(戰(zhàn)士、盜賊除外)
每+59.5智力=+1%法術(shù)爆擊率
精神:
回魔公式:
法師=(精神÷4)+11
牧師=(精神÷4)+13
術(shù)士=(精神÷4)+8
德魯伊=(精神÷5)+15
薩滿=(精神÷5)+17
獵人=(精神÷4)+11
圣騎士=(精神÷4)+8
普攻傷害:
普攻傷害=武器威力+(攻擊強度÷14×攻速)
例如:我拿了一把40-60(攻速2.0)的武器,攻擊強度420,那我每次(注意,是每次,不是每秒。)則可以打出100-120的傷害。
增加法術(shù)效果:
法術(shù)實際增加效果=總增加量×(A÷3.5)×P
A=法術(shù)原始施法時間(不考慮天賦、裝備所減少的施法時間),瞬發(fā)法術(shù)A=1.5
P=1(冰系法術(shù)P=0.95,范圍攻擊法術(shù)P=0.33)
四、時空獵人各項屬性都有什么用
樓主你好,時空獵人屬性分為攻擊,防御,生命,能量,精神,當(dāng)然攻擊防御生命就不用說了,能量加的是藍(lán),精神是藍(lán)的恢復(fù)速度。
