一、天龍八部各門派的屬性成長(zhǎng)和攻擊加成?
逍遙:1體=50.5血+5.1外防1定=36藍(lán)+8.2內(nèi)防1靈=7.6攻擊1身法=7.5命中+4閃避+1/20會(huì)心+1/20會(huì)防
峨眉:1體=50.5血+5.1外防1定=40藍(lán)+8.3內(nèi)防1靈=7.6攻擊1身法=7.5命中+2閃避+1/25會(huì)心+1/25會(huì)防
武當(dāng):1體=43.8血+4.4外防1定=32藍(lán)+7.6內(nèi)防1靈=8.9攻擊1身法=7命中+2.5閃避+1/20會(huì)心+1/20會(huì)防
星宿:1體=52血+5外防1定=36藍(lán)+8.9內(nèi)防1靈=7.6攻擊1身法=6命中+3閃避+1/18會(huì)心+1/18會(huì)防
天龍:1體=58.1血+6.4外防1定=27藍(lán)+6.3內(nèi)防1靈=6.4內(nèi)功攻擊1力=6.4外功攻擊1身法=9命中+3閃避+1/33會(huì)心+1/33會(huì)防
天山:1體=55.8血+7外防1定=25藍(lán)+4.4內(nèi)防1力=7.6攻擊1身法=8命中+3.3閃避+1/15會(huì)心+1/15會(huì)防
少林:1體=71.5血+8.3外防1定=25藍(lán)+5.7內(nèi)防1力=7.6攻擊1身法=6.5命中+2閃避+1/25會(huì)心+1/25會(huì)防
明教:1體=55.2血+5.7外防1定=20藍(lán)+4.5內(nèi)防1力=8.2攻擊1身法=7.5命中+3閃避+1/17會(huì)心+1/17會(huì)防
丐幫:1體=60血+7.6外防1定=20藍(lán)+5.1內(nèi)防1力=7.6攻擊1身法=8命中+4閃避+1/17會(huì)心+1/17會(huì)防
二、天龍八部各門派屬性加成?
天龍八部各門派屬性點(diǎn)加成:
1、少林:冰1.0、火1.0、玄1.5、毒1.0
2、慕容:冰1.0、火1.0、玄1.5、毒1.0
3、天山:冰1.5、火1.0、玄1.0、毒1.0
4、明教:冰1.0、火1.5、玄1.0、毒1.0
5、丐幫:冰1.0、火1.25、玄1.0、毒1.3
6、逍遙:冰1.0、火1.3、玄1.0、毒1.25
7、武當(dāng):冰1.25、火1.2、玄1.1、毒1.0
8、峨眉:冰1.2、火1.0、玄1.25、毒1.0
9、天龍:冰1.15、火1.15、玄1.15、毒1.15
10、星宿:冰1.0、火1.0、玄1.0、毒1.5
11、唐門:冰1.0、火1.0、玄1.3、毒1.3
12、鬼谷:冰1.0、火1.2、玄1.3、毒1.0
13、桃花島:冰1.3、火1.0、玄1.0、毒1.2
三、天龍八部各門派屬性加成系數(shù)?
單屬性門派:天山純冰、少林純玄、慕容純玄、明教純火、星宿純毒
雙屬性門派:峨眉冰玄、武當(dāng)玄冰、逍遙火毒、丐幫毒火
全屬性門派:天龍冰玄火毒
單屬性門派屬性加成系數(shù)為1.8、1.0、1.0、1.0
雙屬性門派屬性加成系數(shù)為1.4、1.4、1.0、1.0
天龍派屬性加成系數(shù)為1.2、1.2、1.2、1.2
屬性傷害=屬性值*加成系數(shù)*(1+減抗下線/100),如果抗沒減完,減抗下線無用
四、具體說說天龍八部各門派的屬性攻擊加成各是多少?
4種屬性和內(nèi)外攻分開計(jì)算,然后把傷害加一起。屬性攻擊每個(gè)門派系數(shù)不一樣,單屬性門派屬性加成1.5,其他屬性1,雙屬性門派加成1.25,其他加成1,天龍4種屬性加成都是1.1,然后看抗性,一種抗性對(duì)應(yīng)一種攻擊,如果有1點(diǎn)抗性就抵擋對(duì)方這種屬性1%的攻擊,對(duì)方如果有200屬性的話1點(diǎn)抗就抵擋對(duì)方2點(diǎn)攻,如果對(duì)方這種屬性是5000點(diǎn),那么1點(diǎn)抗就抵擋對(duì)方50點(diǎn)攻。
然后是降下限,把對(duì)方的抗性減到0之后降下限才能有作用,每增加1點(diǎn)下限相當(dāng)于你的屬性提高1%。
五、天龍八部懷舊服各門派屬性加成?
天龍八部懷舊服各門派的屬性系數(shù)加成如下:
首先天山單冰屬性加成1.5,明教單火屬性加成1.5,少林單玄屬性加成1.5,星宿單毒屬性加成1.5。
然后峨眉冰屬性加成1.3玄屬性1.2,武當(dāng)冰1.25玄1.1火1.2,逍遙火1.3毒1.25,丐幫毒1.3火1.2,最后是天龍四屬性均為1.1。
六、天龍八部各門派屬性攻擊傷害?
單屬性門派:天山純冰、少林純玄、慕容純玄、明教純火、星宿純毒
雙屬性門派:峨眉冰玄、武當(dāng)玄冰、逍遙火毒、丐幫毒火
全屬性門派:天龍冰玄火毒
單屬性門派屬性加成系數(shù)為1.8、1.0、1.0、1.0
雙屬性門派屬性加成系數(shù)為1.4、1.4、1.0、1.0
天龍派屬性加成系數(shù)為1.2、1.2、1.2、1.2
屬性傷害=屬性值*加成系數(shù)*(1+減抗下線/100),如果抗沒減完,減抗下線無用
七、天龍八部丐幫屬性攻擊加成怎么計(jì)算?
PK的話 你的屬性攻擊是根據(jù)對(duì)方的抗性計(jì)算 丐幫 1點(diǎn)毒*1.8 ,
外功攻擊是根據(jù)對(duì)方的外功防御計(jì)算的 自己攻擊減去對(duì)方防御除以100
假如說 對(duì)方 毒抗是0 外防是10000 你的攻擊輸出就是300*1.8 加上13000-10000/100 也是就840左右
如果對(duì)方 毒抗是100 那么你的毒攻擊 完全沒有威力 只計(jì)算外功攻擊
如果對(duì)方 毒抗是50 那么 你毒攻發(fā)揮百分之50 加上你的外功攻擊
屬性攻擊 跟抗性是百分比關(guān)系
外功攻擊 跟 外公防御是等差關(guān)系
希望你能看懂
建議你走屬性路線 攻擊裝備 首選 毒攻和減抗 減抗最起碼上100 剩下一個(gè)空 根據(jù)你的 其他屬性而定奪 感覺自己命中可以 就上虎眼 命中不行 就上紫玉 變石最后考慮 (會(huì)心這東西很飄忽)
八、DNF屬性強(qiáng)化=多少攻擊加成?
1點(diǎn)屬性強(qiáng)化=0.6%傷害,只對(duì)相應(yīng)屬性有用,如元素暗強(qiáng)化就加球,黑洞,貓的傷害。22點(diǎn)屬?gòu)?qiáng)提升10%的傷害。
如22點(diǎn)冰屬性強(qiáng)化+10%冰屬性攻擊,假設(shè)冰刃波動(dòng)劍一個(gè)冰柱傷害2000(假設(shè)),角色有1000智力,那如果冰屬性強(qiáng)化為0,單個(gè)冰柱傷害為2000*(1+1000*0.004),如果冰屬性強(qiáng)化為22,那這個(gè)傷害是2000*(1+1000*0.004)*(1+10%)。
九、dnf屬性強(qiáng)化怎么算攻擊加成?
22點(diǎn)的屬性強(qiáng)化等于加成10%的屬性攻擊傷害。29屬?gòu)?qiáng)的結(jié)果,左下子彈是爆炎彈,右邊的爆炎彈在讀CD所以這是有10%火屬性附加,并且沒有打出破招。屬?gòu)?qiáng)=29+11=4040/220+1=1.18181818,去小數(shù)=1.18附加傷害=1.18*10=11.8,去小數(shù)等于11。也是附加11%的傷害1406911*.011=154760.21,但是肯定不能打出0.21滴血吧。去小數(shù)154760,沒錯(cuò)絲毫都不差。
十、天龍八部各門派屬性?
娥眉 冰,玄,主屬性是冰.少林主屬性玄.丐幫 毒,火,主屬性是毒.明教主屬性火.天山主屬性冰.武當(dāng) 玄,冰,主屬性玄.逍遙 火,毒,主屬性火.星宿主屬性毒.天龍全屬性,個(gè)人感覺偏向于玄.
