一、陰陽師鹿丸滿級屬性?
我們先來看看鹿丸的技能倍率——一級180%,滿級高達(dá)200%
對比一下,SSR玉藻前的墮天才132%,茨林也才164%,大蛇也就180%
鹿丸高達(dá)200%倍率,目前可以說是最高的了。當(dāng)然有人會說,玉藻前有無視防御,茨林還有單段,大蛇SS面板。
二、陰陽師技能滿級荒怎么打不了全隊(duì)傷害?
荒在開始幻境后會有四個(gè)技能,大招可釋放八點(diǎn)鬼火的八顆流星,對一個(gè)單體造成八次傷害,但如果在對敵方造成傷害中該式神死亡的話剩余流星會對全體造成AOE傷害,比如說荒用八點(diǎn)鬼火也就是八顆流星打一個(gè)式神,該式神在第一顆流星砸下去就死了的話剩余的七顆流星就會對全體造成七次傷害~!很爆炸
三、薙刀滿級屬性?
薙刀滿級的屬性是非常高的,攻擊力高達(dá)700和百分之五十五的元素充能(看起來很不錯(cuò)),倍率還是挺高的,并且元素充能的話,由雷主帶了一個(gè)好頭,目前的形勢算是一片大好。
四、后羿滿級屬性?
⑴末世
末世屬性:增加60物理攻擊、30%攻擊速度和10%物理吸血。
物理攻擊點(diǎn)數(shù)越高,后羿的普攻輸出傷害就越高,后羿的攻速越快,疊加被動的數(shù)據(jù)就越快,10%的吸血效果可以有效提升后羿對線期的續(xù)航能力。
因此,從裝備屬性上來看,末世在前期很適合后羿。
唯一被動:普攻附帶敵人當(dāng)前生命值8%的物理傷害。
在被動層數(shù)疊加到最大時(shí),后羿會多出2支箭矢,一次傷害相當(dāng)于3次普攻,因此能夠觸發(fā)末世的被動效果,打出更多的百分比傷害。
在開啟一技能以后,多出的2支箭會搜尋附近的2名敵人,這樣一來就相當(dāng)于一個(gè)普攻觸發(fā)3個(gè)末世被動,同時(shí)用一件末世對3人造成百分比傷害。
因此,從末世和后羿技能的契合度來看,選擇末世能夠同時(shí)對多個(gè)敵人造成百分比傷害輸出。
⑵無盡戰(zhàn)刃
屬性:增加后羿110點(diǎn)物理攻擊和25%的暴擊率。
無盡戰(zhàn)刃可為后羿提供高額的物理攻擊,能夠全面提升普攻的傷害輸出。
另外能夠增加后羿的暴擊率,提升普攻的暴擊次數(shù),需要注意的是普攻的額外分支也能觸發(fā)暴擊。
唯一被動:為后羿增加40%的暴擊效果。
暴擊效果是提升暴擊傷害用的。
假設(shè):后羿目前暴擊傷害為500。
擁有無盡戰(zhàn)刃后的暴擊傷害為:500+500×40%=700。
通過前后暴擊傷害數(shù)據(jù)對比可知,當(dāng)擁有無盡戰(zhàn)刃以后,后羿的普攻傷害能提升很多。
⑶破曉
屬性:增加50物理攻擊、35%攻速和10%的暴擊率。
35%的攻速加成能夠讓后羿不更快的觸發(fā)末世的被動,從而提升輸出和續(xù)航能力。
破曉能夠讓后羿的暴擊率達(dá)到35%,極大的提升普攻觸發(fā)暴擊傷害的幾率。
唯一被動:破甲和傷害提升
后羿可以發(fā)揮破曉的最大收益,將破甲比提升至40%,能夠大幅降低敵人的護(hù)甲防御。
假設(shè):敵人物理防御為1000
當(dāng)后羿擁有破曉以后,敵人的物理防御相比較之前來說,降低了1000×40%=400。
因此,從穿透效果來看,破曉足以提升后羿的普攻傷害。
除了提升穿透效果,后羿在使用破曉時(shí)還能額外獲得100點(diǎn)物理攻擊,相當(dāng)于一件無盡戰(zhàn)刃所提供的攻擊力加成。
五、莽荒天下滿級多少?
《莽荒天下》是一款MMORPG游戲,滿級達(dá)到150級。玩家需要不斷完成任務(wù)、挑戰(zhàn)副本、打怪升級,不斷提升角色的戰(zhàn)斗力和技能,才能達(dá)到滿級。在游戲中,滿級的玩家可以獲得更多的技能和裝備,享受更多的游戲內(nèi)容和挑戰(zhàn)。
滿級后,玩家也可以參加更高難度的副本和PVP戰(zhàn)斗,體驗(yàn)更加刺激的游戲樂趣。因此,滿級不僅是一種榮耀,也是玩家不斷努力、挑戰(zhàn)自我的象征。
六、西風(fēng)劍滿級屬性?
在《原神》游戲中,西風(fēng)劍90級(滿級)屬性:基礎(chǔ)攻擊力:454,元素充能效率:61.3%;
武器特效:當(dāng)角色使用普通攻擊造成暴擊時(shí),有(60%/70%/80%/90%/100%)的幾率產(chǎn)生1個(gè)元素晶球,能為角色恢復(fù)6點(diǎn)元素能量,該效果每(12/105/9/7.5/6)秒只能觸發(fā)一次;
西風(fēng)劍屬于4星單手劍,非常適合阿貝多等需要充能的角色。
七、生命沙滿級屬性?
滿級生命頭加46.6%血量。《原神》是由上海米哈游制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng) ,原初測試于2019年6月21日開啟 ,再臨測試于2020年3月19日開啟 ,啟程測試于2020年6月11日開啟 ,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟 。
八、滿級無雙銘文屬性?
無雙銘文屬性:+0.7暴擊率和3.6%暴擊傷害
滿級無雙銘文屬性:+7暴擊率和36%暴擊傷害
顧名思義。適合吃暴擊的英雄。
暴擊率是固定增益,暴擊傷害是遞增收益,隨暴擊率而遞增。(很容易理解,如果沒暴擊,暴擊傷害就毫無意義,所以暴擊傷害是成長屬性)
九、西風(fēng)槍滿級屬性?
1.
祭禮劍這是一把充能性極強(qiáng)的單手劍,一般也只能從祈愿池里抽取到。武器白值比較低但充能非常的高,滿級可達(dá)61.3%,萌新們只需要知道角色充能高隊(duì)伍輸出的節(jié)奏就會非常好,玩起來也比較舒服。武器的特效是釋放元素戰(zhàn)技造成傷害后有一定幾率刷新技能CD,滿精的情況下甚至有80%的幾率刷新技能,這就非常夸張了,幾乎打兩下就可以刷新技能CD,妥妥的CD戰(zhàn)士。這把武器非常時(shí)候那些技能CD比較長的單手劍角色,包括行秋、萬葉、七七等。尤其是行秋,由于其E技能傷害不錯(cuò),產(chǎn)球優(yōu)秀但CD很長,因此祭禮劍就成了他最適合的武器,刷新CD可以讓其在短時(shí)間內(nèi)連放兩次技能,產(chǎn)球效果嘎嘎好。
2.
西風(fēng)槍充能性武器,滿級時(shí)有30.6%的充能效果,武器特效是暴擊時(shí)有一定概率產(chǎn)生能量球?yàn)榻巧貜?fù)能量,滿精后暴擊可以100%產(chǎn)生能量球,是非常優(yōu)秀的充能武器。
十、射手滿級銘文屬性?
1.百穿銘文
銘文推薦:紅色十異變、藍(lán)色十狩獵、綠色十鷹眼
實(shí)用英雄:百里守約、蒙犽、李元芳
可更換銘文:合適降低藍(lán)色銘文,佩戴幾個(gè)奪萃進(jìn)行續(xù)航
目前能夠采用26攻速銘文的射手英雄,應(yīng)當(dāng)就僅有這二位英雄了。蒙犽的首要傷害由來是一技能,一技能要巨額的透過,才可以對敵人帶來更加高的連續(xù)傷害。而百里守約的首要輸出本領(lǐng)是二技能,本來百里守約的普通攻擊也不能發(fā)生爆擊。因此26攻速銘文,對他是最佳選擇。也有玩家由于守約的被動,佩戴10個(gè)禍源,但常規(guī)銘文還是異變!
2.最大暴傷銘文
銘文推薦:紅色三無雙七禍源、藍(lán)色三奪萃七狩獵、綠色十鷹眼
實(shí)用英雄:孫尚香、魯班七號、虞姬、成吉思汗、黃忠
可更換銘文:紅色可以添加適當(dāng)紅月,藍(lán)色的奪萃比例可以適當(dāng)增加
這種英雄通常全都是要爆擊去打傷害的,最典范的代表是孫尚香。紅色3個(gè)無雙能夠極限增添英雄的暴傷限制,與此同時(shí)7個(gè)禍源增添自身的爆擊率。咱們?yōu)槭裁凑f能夠增加紅月,是為了偶爾卡住攻擊速度閾值。固然這對咱們的新手游戲玩家來講,暫且不需要了解。你只要了解,用這幾位英雄的話,較大暴傷銘文是最佳選擇!
3.多樣化銘文
銘文推薦:紅色三無雙三紅月四禍源、藍(lán)色五狩獵五奪萃、綠色十鷹眼
實(shí)用英雄:公孫離、伽羅、后羿
可更換銘文:實(shí)際上這種英雄相對依靠攻擊速度,因此咱們能夠適當(dāng)?shù)臏p少無雙和禍源的數(shù)目。或者是去稍微降低,藍(lán)色奪萃的數(shù)量。
實(shí)際上我們上面提及的這3個(gè)英雄,銘文怎么搭配確實(shí)是特別多樣化。以至能夠說1個(gè)游戲玩家和1個(gè)游戲玩家運(yùn)用的銘文怎么搭配,簡直都不同。然而這套銘文對這三位英雄來講,各方面的屬性加成,都是相對合適的。因此假如咱們拿捏不太好的話,咱們就能直接根據(jù)這套銘文開展搭配。
4.攻速暴擊
銘文推薦:紅色二禍源七紅月、深藍(lán)色三奪萃七狩獵、深藍(lán)色十鷹眼
實(shí)用英雄:馬可波羅、狄仁杰
可更換銘文:可以把所有紅色銘文,全部替換為紅月。
像馬可波羅和狄仁杰這二位英雄,他們的首要傷害由來,抑或說成傷害的基本,是來自于攻擊速度。因此紅月對他們來講,一定是關(guān)鍵中的關(guān)鍵。而咱們?yōu)槭裁磁宕?個(gè)禍源,或是要增添本身的爆擊率。假如想要求中后期攻擊速度的話,咱們能夠?qū)⒓t色全部替換成紅月
