一、dnf雙屬性攻擊有用嗎?
一次攻擊會(huì)出現(xiàn)2個(gè)屬性,冰和火的先后是隨機(jī)的,但是只會(huì)出現(xiàn)一次傷害,但是好處與壞處是共存的。
用這種武器可以連出一些平時(shí)不能連出的連招,而且會(huì)出現(xiàn)很長(zhǎng)的僵直時(shí)間,但是壞處就是有可能會(huì)破壞你原先的設(shè)想,比如你想把敵人冰凍住,先出現(xiàn)了冰屬性,那正好,但是敵人剛凍住后會(huì)被立即破冰,這時(shí)你就要立即連招,這中武器只適合漫游,劍魂,戰(zhàn)法這中連招強(qiáng)大的職業(yè),對(duì)于元素,大槍,之類遠(yuǎn)程輸出是很麻煩的,也沒什么好處
二、DNF決斗場(chǎng)武器雙屬性攻擊比單屬性攻擊高嗎?
他只會(huì)取屬?gòu)?qiáng)最高的那個(gè)有效,比如你火強(qiáng)89,冰強(qiáng)90,他只算冰強(qiáng)的,那個(gè)火強(qiáng)無(wú)效,當(dāng)然確實(shí)有雙屬性攻擊。
三、dnf武器本身不帶屬性攻擊,怎么雙屬性附魔?
流程還是一樣,
異界耀之榮光起步
然后做哈林,盧克海伯倫,烏龜無(wú)盡3件首飾
然后深淵肝90A/95A,超時(shí)空之戰(zhàn)升級(jí)白洞(金團(tuán)/py)鳥背升級(jí)特殊裝備致命旋律套,首飾虛無(wú)界域(金團(tuán)/py)。
只要齊了A套,畢業(yè)就是時(shí)間問(wèn)題,右邊6件都能做出來(lái),武器帶圣耀慢慢來(lái)
裝備全齊了以后看經(jīng)濟(jì)打造,千萬(wàn)不要強(qiáng)化,有紅字就扭一下,沒紅字看經(jīng)濟(jì)強(qiáng)打紅字。附魔以智力和技能等級(jí)為主(這個(gè)基本都是在節(jié)日禮包里還有寵物)
徽章紅色智力,綠色雙屬性帶10智力,藍(lán)色我還不知道有沒有雙屬性帶智力的,我沒有合出來(lái)過(guò)
刷公會(huì)弄?jiǎng)渍率刈o(hù)石
大概就這些
四、dnf怎么賦予武器屬性攻擊?
烈焰格拉卡這地圖知道吧!BOSS會(huì)爆一張粉卡,我們稱之為火卡,找附魔師把火卡附魔到武器上就可以有火屬性了。
不過(guò)嗎那卡非常非常貴的,我們區(qū)以前看見過(guò)一張2億多金幣。
而且那卡非常少,基本買不到。
五、DNF關(guān)于雙屬性攻擊問(wèn)題?
不會(huì)的,只是顯示攻擊時(shí)是雙屬性,具體傷害還是按照你屬性強(qiáng)化最高的一項(xiàng)來(lái)算,比如你火強(qiáng)60,光強(qiáng)50,同時(shí)出現(xiàn)雙屬性,打出來(lái)的傷害就是火強(qiáng)。不過(guò)如果碰到屬性反彈的怪,比如野豬BOSS,你騙火騙光都會(huì)被反傷。總之一句話,玩雙屬性的就是腦殘玩意
六、DNF冰屬性攻擊的武器附魔火屬性攻擊?
不沖突不過(guò)這是多此一舉屬性攻擊只有傷害高的那種才有用浪費(fèi)一個(gè)附魔位置和卡片
七、dnf冰屬性攻擊神槍武器?
建議學(xué)槍炮.也就說(shuō)大家所說(shuō)的大槍.刷圖型職業(yè).
大槍PK也狠叼.最華麗的PK者.
全是重火器的大槍刷任何圖可以說(shuō)是很輕松.
他也不需要組隊(duì)升級(jí).完全可以自己?jiǎn)嗡?本人就是單刷.而且單刷還能刷藥.
兩全其美.
前期不需要學(xué)什么.學(xué)個(gè) 格林 15級(jí)了學(xué)個(gè)BBQ.技能點(diǎn)數(shù)你隨便加.畢竟到了18級(jí)你要轉(zhuǎn)職的.會(huì)把SP點(diǎn)恢復(fù),你有了大槍的專有技能在謹(jǐn)慎加點(diǎn).
前30級(jí)是沒什么變化,到了35以后兄弟你會(huì)覺得大槍有多狠了.
本人河北 大槍 45
PK不怎么玩,只是一味的刷圖.看著怪被大槍火燒 子彈穿 量子炸 激光射 阻擊爆 那叫過(guò)癮啊.
朋友你要覺得可以就使大槍吧.
八、dnf武器屬性攻擊寶珠有哪些?
光屬性、火屬性、暗屬性、冰屬性,目前就這四種屬性攻擊
九、dnf攻擊屬性高有用嗎?
只有屬性強(qiáng)化,沒有屬性攻擊,屬?gòu)?qiáng)就一點(diǎn)用沒有了。
優(yōu)先堆屬?gòu)?qiáng),獨(dú)立不刻意堆的話85級(jí)最起碼也要1300才不拖后腿,1400往上算正常,最起碼qp要加,然后武器盡量鍛造到高,獨(dú)立堆到1600到1800就差不多了,防具附魔智力。舉個(gè)例子,光屬性強(qiáng)化就是強(qiáng)化光屬性攻擊的攻擊力,如果你沒有光屬性攻擊,強(qiáng)化再多也沒用。0屬?gòu)?qiáng)和100屬?gòu)?qiáng)用無(wú)屬性攻擊打,傷害一樣。屬性攻擊不一定要附魔武器才有,有的技能自帶屬性攻擊。屬?gòu)?qiáng)高是按每一階段提升的百分比,而屬性攻擊就是打的百分比,相對(duì)來(lái)說(shuō),屬?gòu)?qiáng)越高傷害越高,但越往后幾個(gè)階段提升的比例就低了,屬?gòu)?qiáng)也不用刻意堆。舉個(gè)例子,你光屬性強(qiáng)化300,但是攻擊時(shí)是暗屬性,是沒有什么用的。
十、DNF光火雙屬性攻擊好還是暗火雙屬性攻擊好?
可以雙屬性。如果武器自帶暗屬性攻擊,再附魔一個(gè)火屬性攻擊寶珠,會(huì)出現(xiàn)以下情況:
1、如果本身人物技能傷害條件為無(wú)屬性時(shí),以屬性強(qiáng)化最高的屬性造成傷害。
2、如果本身人物傷害條件為某屬性時(shí), 技能傷害以技能本身屬性計(jì)算。也就是說(shuō)假設(shè)是個(gè)冰結(jié)師,那么如果附魔其他屬性的話,只有那個(gè)冰路會(huì)變成其他屬性攻擊。詳情如下:自帶屬性的武器同樣能附魔其他屬性寶珠,但是人物技能攻擊不可能帶兩種屬性。當(dāng)技能傷害條件為 無(wú)屬性 時(shí), 技能繼承當(dāng)前武器附帶某種屬性攻擊 ,若武器為兩種或兩種以上屬性時(shí), 以屬性強(qiáng)化最高的屬性造成傷害。當(dāng)技能傷害條件為 某屬性 時(shí), 技能傷害以技能本身屬性計(jì)算。
