一、如何評價神奇寶貝日月?
寶可夢tv,主要取決于三個要素的質量,對戰,日常和主線劇情。
作為動畫的老粉絲,其實很清楚,即使是寫對戰水平最高的富岡(我下面所說兩場戰斗的編劇)也做不到回收伏筆,完成情節,兼顧表現力同時符合游戲邏輯。
客觀分析,我確信,寶可夢動畫制作組的主要負責人沒有深入了解寶可夢對戰。
不過,這其實是好事,因為正規對戰對于整個ip來說,其實很小眾。更何況日系公司資歷比較重要,即使ip時間長,也不能要求老一輩制作人員再去好好玩游戲吧。而且,動畫表現效果絕對不是合乎游戲邏輯就好的,如果智斗的情節太多,不了解對戰的觀眾會感受不到那個點,而感到很無聊。然而不智斗的話,由于小智背負著永遠不能實力碾壓(除了老噴,卡比獸以及忍蛙),而且要指揮新培養的寶可夢與勁敵空降的陣容展開戰斗的使命,不智斗必然代表著違反游戲邏輯。
回顧整個動畫歷史,到目前為止前兩名的戰斗刻畫無疑是小智vs真嗣與小智vs庫庫伊博士兩場。即使是熱度最高的xy篇,也依然有強行樹立勁敵,冠軍戰為忍蛙主場皮卡丘作鋪墊其他寶可夢戲份過少等等缺點(意思就是說xy如果贏了,當然是部好作品,但談不上含金量第一),但作畫和音樂仍然讓xy聯盟十分優秀(如果沒有東電搞最后那一出的話)。
以前的幾部是如何處理最終戰斗的呢?其實制作組在聯賽里基本是“合乎游戲邏輯”的。
初代就不講了,其實初代比日月還要更日常一點,但日月突破了大量依靠火箭隊湊劇情的模式,初代在老噴以及群島時的超級卡比獸帶隊下,顯得實力很不均衡。
超世代的聯盟處理的并不好,感受到收視壓力的東電在ip運營的安排下,提前進入聯盟好為游戲做宣傳,導致小智最終進化型很少便參賽,“合乎邏輯”地很快落敗。到了開拓區,由于種種原因,收視率和制作雙開花(霸王花),所以制霸的小智也沒有很引人注目,有橘子群島的先例,大家也比較漠然。
到了dp,可以說一方面寶可夢游戲本體素材充分,另一方面寶可夢tv也摸索出了經驗,各方面都幫助動畫迎來了高峰。只可惜東電以及制作組對于如何處理這么一個高峰還是沒有經驗。dp時制作組經費很有限(其實這么個ip,動畫組不該按傳統tv運作啊),dp時期最終進化型的寶可夢又比較精細(gf還不屑的時候),導致劇情后期經費工期不及前期,而且戰斗情節制作難度很高,所以土臺龜白給也不是劇情需要的,本質是畫不來了啊。要說萌與實力可以并存的寵有嗎?我覺得一系列幻獸就挺不錯,不過小智當時是沒這種福利的。到了聯盟時經費充足了,就召喚老寵以對沖隊伍刻畫的不平衡,給了烈火猴十足的主角光環。這樣做對嗎?從實際口碑來說,太對了。收視率如何呢?其實每一代tv都是越后期收視率越低的,不過寶可夢tv話題熱度往往是聯盟時大幅回升。所以聯盟對于寶可夢tv的網絡評價影響很大。
可以說在神獸男出場前,dp最終幾回的處理是好鋼用在了刀刃上,含金量很高。dp,也證明了,tv不是合理才好,需要的是戲劇沖突,需要的是一種夢想。
但是有神獸男這一出,dp也是多虧那時移動媒體不像現在,不然必然訂在恥辱柱上。神獸男是東電及制作組對小智的不信任,我對此很厭惡。小智對于寶可夢ip有非常大的意義,然而制作組反復的不信任小智,為了商業企劃甚至進行重啟,非常的無恥。
跳過bw,來到xy。xy的對戰刻畫的還不錯,用了bw省下來的精力和經費,有著富足的氣息。這一部把寶可夢對戰強弱與訓練家羈絆具象化,這一點游戲動畫的思路還是很棒的。以前也有一些寶可夢與小智心意沒到位戰斗失利的劇情,不過主要圍繞訓練家指導寶可夢自由發展,然后寶可夢變強,到最后其實訓練家和寶可夢是相對獨立的。
xy最有意義的一點就是琢磨出了訓練家與寶可夢心意相通怎樣贏得勝利的表現形式。
xy結局就不談了,dp可能影響不夠狠吧,或者日本觀眾被動畫喂的東西本來就雜抗性比歐美高,讓他們膽子有點肥。也可能是東電被pokemon和任天堂,gf壓迫的過了反抗也說不定(笑)。
最后到了日月,日月有種種不盡人意的地方,前四十幾級整體質量很高,美樂美樂島的課外教學不錯,大試煉差一點但也算到了及格線。第一輪的主線回其實質量還勉強,小星云也很不錯,但到了莉莉艾找回記憶那里其實拖得就有點長了,還是那個道理,索爾迦雷歐銀伴戰獸實在太費經費了,直接導致和他們有關的集數質量都很一般。再往后異獸回剛來大家還有點嫌棄,不過回頭看其實還挺好玩的,真正與換檔期一起擊潰日月收視率的其實是后一輪的主線以及之后的日常,經費的不足,制作熱情和靈感的下降讓編劇經常性的水過一集是一集,但是仔細歸一下類,基本上是與同學們習得z技能有關的集數,寶可夢進化的集數往往都很水,也可以說,編劇們把水集都堆到這種情節上了。有新要素的那些集,毒貝比,美錄坦的情節,甚至后期異獸回其實是及格的。這都是長篇動畫的正常流程了,日月已經是相對最好的了。
還是剛才的那個問題,巖巖狗進化成黃昏狗之后,刻畫的靈性就大幅度下降,為什么?除了經費問題,更重要的是我們得承認刻畫好一只大型寶可夢太難了,木木梟(以及皮卡丘)的人氣決定的不進化,巖狗狗配信了鬃巖狼人黃昏,美錄坦還好,毒貝比是進化前后繪制難度天上地下的寶可夢,但就篇幅節奏來說,整體刻畫得很棒。
日月實際刻畫了兩條勁敵線,鬃巖狼人和炎熱喵,木木梟與樹梟的線純屬制作組步子邁大了拉了胯。兩條寶可夢友情線,皮卡丘與毒貝比,木木梟與美錄坦。
日月最大的進步一
群像劇情的展開,常駐的主角團,都有各自的戲份,即使人氣低迷的馬瑪內也有不錯的劇情。希望新一部能延續這個設定,雙主角我覺得不行,可以有多個次要主角,但tv必須以小智為核心,這是實踐結果。
最大的進步二
就是摸索出了剛才提到的寶可夢劇情線的模式,人氣寵帶人氣寵,復數的勁敵線。然后合理的分配該是哪幾只。但日月的分配實在過于完美,我覺得之后難以復制。但思路是沒錯的。
最大的進步三
火箭隊的戲份與劇情更加合理,有人會抱怨火箭隊戲份太少,但我覺得日月的模式是對的,火箭隊如果能以日月的模式多出場,我覺得是最好。以往過于依靠火箭隊來水劇情了,我有些擔心新一部又會回歸那種節奏(真的很可能,光火箭隊新機械就公布了兩個)
教訓之一,
伏筆埋的過多,又沒能合理的收完,小渚劇情質量一般,比不了美錄坦的劇情,事實證明聯動寵必須分配給小智才有最好效果。雪比就更是了,太強行,女主非得抱著什么實在沒必要。莉莉艾那邊就更多了。
教訓之二,
仍然沒能發掘合適的非戰斗進化方式,瑪奧和水蓮的主寵進化由于不完全是戰斗驅動,劇情又有些拖沓,難說得上是合格。其中甜甜竹進化回歸老傳統反而還行。
教訓之三,
沒能整明白一個事實,由于刻畫篇幅的有限,不包含火箭隊和小智的話,其實其他角色之間人與人的劇情真的很難做,巴內特博士和庫庫伊博士這么好的人設已經是極限了,瑪奧和爸爸的劇情其實也是和智揮星一起,你說你刻畫瑪奧和水蓮,老翁龍基本走個過場,包括古茲馬和庫庫伊,轉到古茲馬和小智之間實在生硬,觀眾(無論小孩還是成年人)能愿看嗎?
教訓之四,
確實主角團都參賽有點難刻畫,但我認為這不是連續幾場徘徊及格線的理由。。
教訓之五,
哈烏一戰沒看懂為什么那樣搞,正常的來波主角光環,比如利用別人會針對木木梟撿石頭操作一波,在美錄坦面前實力大增之類不是挺好。
最大的教訓,
主線實在太拖沓了,我們理解預算有限,那就讓小智一個人困到究極之洞里好了,也好刻畫對戰,像救露莎米奈那幾集,說真的,太爛了。這種死神式的單挑模式,就算是在死神里面,也是最爛的一檔。
主角不是因為愿意才那么多戲份的,而是有些戲份真的得是他一個人。小智也不想唱獨角戲,但有的劇情真的得全給他。
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梳理完再看最終戰。
其實最終戰里141到143與144還是有顯著區別的。
141至143
高質量回
優點,
節奏緊湊,這幾集主要是喵比主場,雖然其他寵的經費緊張,但是仍然保證至少每只都有四至五段獨立動畫,已經不敢再奢求了。
展現了每只寵的特點,黃昏狼人的堅韌,美露娒坦進化后的強大自信,四顎針龍迅捷還是有些淘氣喜歡轉圈圈,喵比的獨立與好勝,木木梟的古靈精怪,皮卡丘的隊長屬性都有體現。最可貴的是博士那邊同樣有體現,咆哮虎塑造的很吸粉,勇士鷹遇上木木梟打臉后的小脾氣,妙蛙花的騷操作,鋼帝企鵝的表情包,唯一比較刻板的就是路卡利歐。可以說這一戰里,戰斗的配角寶可夢不再像以往一樣充當一個工具,而是很靈動的表現了寶可夢富有個性的戰斗。
劇情的分配,車輪戰讓炎熱喵戰勝咆哮虎更為合理。
缺點,
戰術上有些瑕疵,比如鬃巖狼人躺的有些隨便,妙蛙花基本白給于炎熱喵,小智強行致敬逆屬性免疫之類。
與該回同等質量的還有前四十幾集中的高質量回,以及后續的一些高質量日常。整體快接近于43集mega vs z的質量。
144
完美。沒有別的話說,這個水平的制作,都是被稱為神回,是每個tv粉絲可遇不可求的一回。
如果去找的話,日月中稱得上神回的還有21集。
不僅是寶可夢,它代表著tv動畫的最高水平。
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那么,有著最終結局的加持下,日月如何呢?一部高開低走的長篇tv動畫,似乎最后這場戰斗是制作組對自己的證明一般,這是制作組大佬們給持續關注日月的觀眾們的大禮,它讓整部日月有了最好的開始以及結尾。
作為一部長篇tv,如此有限的工作人員,經常一人負責原畫,日月的質量已經非常不錯了。
有這樣的一個結局,作為觀眾,我感到非常的幸福,不說圓夢之類,讓我感覺三年的追番很幸福。全程追日月非常滿足。日月讓我更加相信寶可夢世界的故事,也更加熱愛我的生活。這恐怕已經是一部動畫的最高評價了吧。那日月自然是一部佳作。
有很多真正的觀眾與我應當是相同的想法。
順便分析一下寶可夢動畫的客觀制約因素
1,收入,財政權與貢獻不符合
不知道內部怎么分的紅,雖然東電來回騷操作作死極多,但其實這個ip的推廣第一功臣是tv動畫,到了日月經常一集一個原畫師也真的呵呵了。
2,獨立性一直在爭取,一直都不夠
初代獨立性很強,但從超時代開始,低迷的收視率可能讓東電制作組賣身了吧,之后又慢慢贖身,下一部全地區無寶可夢刪減,tv應該是成功贖身了吧
3,游戲設計對于動畫的難度
大家可以仔細對比一下,新的寶可夢設計越來越復雜,動畫制作組畫個蓋歐卡和畫個蒼響難度差距了解一下,神獸劇情直接沒法做了現在。
4,任天堂的主機要求gf在合適的時候出新作,動畫比較依賴gf的第一手設計作為原始素材,gf需要動畫完善寶可夢形象。本來就是這么個依賴關系,可是都經常掉鏈子(別跟我說老任主機銷量很穩定)
5,長篇原創動畫的難度非同一般。寶可夢不說是非單元劇形式長篇第一,前三也是了。
二、神奇寶貝吧神奇寶貝日月共有多少集?
這季一共有147集,下一季劍盾在今年11月17日開映,神奇寶貝劍盾一共有157集,到2022年2月4日公開第九世代御三家,又下一季公開游戲和動畫片,下一季神奇寶 貝劍盾今年11月17曰到2022年11月15日才完結,這季到11月15日才完結,而且,第九世代在2022年11月17日開映再下一季,而且第九世代御三家在2022年2月18日公開游戲和動畫片
三、神奇寶貝日月哪里進化?
第一就是常見的等級進化如御三家 還有就是進化石進化如伊布 還有就是通信進化如耿鬼 除了上面介紹的幾種之外,還有很多其他進化方式,但這一類寶可夢的數量非常少。比如伊布→太陽/月亮,是根據進化時間決定的;笨笨魚→美納斯,是根據美麗度決定的;黏美兒→黏美龍,要在下雨才會進化
四、神奇寶貝日月哪里能看?
B站
順序是:無印,超世代,珍珠與鉆石,超級愿望,XY,XY2,XYZ,日月(日月B站只有有一大半集數,后面的沒更,想看后面的可以去微博搜‘真魚Anime’),還有新動畫也可以去微博找真魚看
五、我的世界神奇寶貝屬性空怎么進?
方法/步驟分步閱讀
1
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首先我們要知道這只寶可夢的屬性是普,劍版的是傳言說有人偷走了絕密研究資料,在伽勒爾地區創造出了新的屬性,叫“空”。
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盾版的是以神話中的寶可夢為原型所創造出來的寶可夢,然后就被戴上了抑制力量失控的面罩。
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如果我們想要把這只寶可夢進化的話,我們就需要把屬性“空”的親密度提升到220以上才能完成進化。
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如果我們想要把親密度提升到220以上的話,我們可以通過露營玩法或者吃提升親密度的物品來加速提升好感度。
總結:
1
/1
以下是我的個人總結:
1.劍版是傳言說有人偷走了絕密研究資料,在伽勒爾地區創造出了新的屬性,叫“空”。
2.盾版是以神話中的寶可夢為原型所創造出來的寶可夢,然后被戴上了抑制力量失控的面罩。
3.想要把這只寶可夢進化的話需要把屬性“空”的親密度提升到220以上才能完成進化,可以通過露營玩法或者吃提升親密度的物品來加速提升好感度。“
六、我的世界神奇寶貝屬性空怎么獲得?
1、關閉精靈升級﹙點擊旁邊的小L﹚2、介紹精靈的編號、等級、屬性、小圖標以及名字3:精靈狀態,包括健康、中毒、麻痹、睡覺等4:精靈的生命值以及經驗值5:獲得經驗和升級所需經驗6:精靈特性7:上一只精靈8:下只精靈9:退出界面還可以給精靈改名哦,精靈名字旁邊有一個小小的R,點擊即可以改名
七、我的世界神奇寶貝屬性空怎么升級?
在《我的世界神奇寶貝》游戲中,升級屬性空需要通過訓練和經驗獲取。首先,與其他玩家進行戰斗可以獲得經驗值,隨著經驗的增加,你的屬性空將逐漸提升。
此外,完成任務、參加比賽或挑戰強大的對手也可以獲得更多經驗值,幫助你快速提升屬性空。
另外,使用合適的裝備和道具還可以增加寶貝的屬性,并提升屬性空。
因此,提高屬性空需要不斷訓練和積累經驗,并結合合適的裝備和道具,才能讓你的寶貝在游戲中變得更強大。
八、神奇寶貝性格屬性?
1.索羅亞克 惡屬性的索羅亞克,在當時劇場版一出場的時候感覺外形就特別炫酷,紅色的毛發扎在身后,雙足行走矯健靈敏的樣子更是像極了人形妖狐...
2.達克萊伊 惡屬性的噩夢神,達克萊伊也是非常受歡迎的神奇寶貝呀,黑色的身體懸浮在空中,看不清表情只露出一只眼睛的樣子也是非常酷
3.惡食大王 是擁有惡系屬性和龍系屬性的究極異獸,代號也叫大胃王,據說究極異獸原本是有自己生活的世界的
4.伊裴爾塔爾 是擁有惡系屬性和飛行屬性的神奇寶貝,外形看起來像龍與鳥的結合,它的雙翅和尾巴帶有尖刺,而且像中間并攏的樣子如同一張鋒利的大嘴,據說伊裴爾塔爾身體呈現出紅色光芒時,便會出現讓生命終結的能量,擁有非常強大的實力。
5.解放形態胡帕
在神奇寶貝劇場版《光輪的超魔神胡帕》中出現的懲戒形態的小胡帕,是擁有超能力屬性和幽靈屬性的傳說神奇寶貝,而當釋放出懲戒之壺中的解放形態胡帕,第二屬性是惡系,它們手中的圓環似乎擁有傳送召喚各種東西的能力,這個劇場版可以堪稱歷代神獸大對決了,總之戰斗起來能召喚各種神獸的神獸,那簡直如同開了掛一樣!
九、神奇寶貝月神屬性?
超能和妖精。
克雷色利亞我們都知道是被稱為美夢神的寶可夢,但是實際上克雷色利亞在神奧人民的傳說里還是被稱為新月之神的寶可夢,據說也是守護著月亮的存在,并且只要在月光充沛以及滿月的時候都可以見到克雷色利亞,且如果在晚上能夠看到克雷色利亞的話,就能夠獲得幸福哦。
十、神奇寶貝水地屬性?
水地屬性的有沼王和巨沼怪
沼王是神奇寶貝第二世代加入的寶可夢,是烏波的進化型,長相有點憨憨的。種族值不高,實戰效果不好。巨沼怪是第三世代的寶可夢,是御三家水躍魚的最終進化型,對戰強度很高。在xy中獲得了超進化,實力更加強大。
水地屬性有著優良的抗性,克制水系的有電和草,克制地面的有草,冰,水。但地面免疫電,水抵抗冰和水。所以水地屬性只有草系一個弱點。
