一、黑魂3雷屬性質(zhì)變?
屬性質(zhì)變
屬性質(zhì)變一共有7個(gè)方式,每個(gè)武器的屬性質(zhì)變的潛力都是固定的,屬性質(zhì)變后的武器,將不能再進(jìn)行法術(shù)、道具的附魔。
結(jié)晶質(zhì)變:
降低武器本身威力與各項(xiàng)修正,武器附加魔力屬性面板,并以智力作為修正。
愚者質(zhì)變:
降低武器本身威力與各項(xiàng)修正,武器附加魔力屬性面板,并以智力作為修正。
物理被降低的威力和修正比結(jié)晶質(zhì)變低,但智力修正也不如結(jié)晶高。質(zhì)變后,玩家每三秒恢復(fù)1點(diǎn)FP。
雷質(zhì)變:
降低武器本身威力與各項(xiàng)修正,武器附加雷屬性面板,并以信仰作為修正。
炎質(zhì)變:
取消武器各項(xiàng)能力的修正,武器附加固定的炎屬性面板。
混沌質(zhì)變:
降低武器本身威力與各項(xiàng)修正,武器附加炎屬性面板,并以智力、信仰同時(shí)作為修正。
深邃質(zhì)變(幽邃質(zhì)變):
取消武器各項(xiàng)能力的修正,武器附加固定的暗屬性面板。
暗質(zhì)變:
降低武器本身威力與各項(xiàng)修正,武器附加暗屬性面板,并以智力、信仰同時(shí)作為修正。
追加單項(xiàng)能力修正的結(jié)晶/雷質(zhì)變,其智/信修正幅度,高于追加雙項(xiàng)能力的混沌/暗質(zhì)變智/信其中一項(xiàng)的修正,但無(wú)法超過(guò)智、信兩項(xiàng)合計(jì)的修正值,所以:
力、技、智/信的號(hào),選擇結(jié)晶/雷質(zhì)變。
力、技、智、信同時(shí)發(fā)展的號(hào),選擇混沌/暗質(zhì)變。
屬性質(zhì)變后的武器,面板能力都能得到較多提升,但請(qǐng)記住在計(jì)算傷害的時(shí)候,武器的物理攻擊力與屬性攻擊力,將分別扣除被攻擊方相應(yīng)的防御力,所以附帶屬性傷害的武器,當(dāng)面板超過(guò)純物理的武器時(shí),傷害并不一定就能更高。
“既然面板不反映最終傷害,那屬性質(zhì)變的武器需要在面板上超過(guò)純物理多少,才能在傷害上超越它呢?”
當(dāng)武器的攻擊力是物理與屬性混合時(shí),記住它的實(shí)際面板,在忽略敵人屬性抗性的條件下,是至少要低40-50的。
二、黑魂三雷屬性?
答:水。黑魂三雷→天干五行土水金水,黑魂五行土水即土克水、魂三五行水金即金生水、三雷五行金水即金生水,這里黑五行土克魂五行水損失黑五行土的力量、三雷五行金水即金生水為順五行生旺即主水旺,整體來(lái)看五行水旺即主水,所以黑魂三雷屬性為水。
三、黑魂三全武器屬性?
武器屬性:名稱(chēng)力/敏要求力/敏捷補(bǔ)
四、黑魂3屬性閾值?
在黑暗之魂3游戲中,屬性加點(diǎn)閥值:持久力99精力170,持久力40精力160。生命力27點(diǎn)1000血,40點(diǎn)1200,50點(diǎn)1300,99點(diǎn)1400,薪王狀態(tài)1.3倍。集中力30點(diǎn)5個(gè)記憶格,40點(diǎn)6個(gè)。35和30點(diǎn)差了40點(diǎn)的戰(zhàn)技條,35點(diǎn)后戰(zhàn)技條增加量降低到之前的三分之一。
基本的屬性有生命力、集中力、持久力、體力、力氣、敏捷、智力、信仰、運(yùn)氣等九種,下面就給大家介紹一下黑暗之魂3基本屬性,一起來(lái)看看吧!
黑暗之魂3基本屬性介紹
1、生命力(Vigor):決定角色的血量上限高低,也會(huì)影響對(duì)寒氣的抵抗力。
2、集中力(Attunement):決定專(zhuān)注值的高低,也會(huì)影響法術(shù)的記憶空格數(shù)。集中力越高,允許你使用更多的法術(shù)。
3、持久力(Endurance):決定精力的高低,也會(huì)影響雷屬性的防御力和出血低抗力。精力決定著攻擊、格擋和躲避的運(yùn)用,它還影響著出血和閃電屬性的抵抗力。
4、體力(Vitality):它決定著物理防御力的高低,也會(huì)影響裝備重量的上限值,以及對(duì)毒素的抵抗力。
5、力氣(Strength):使用強(qiáng)力重量級(jí)武器的必需能力值,有些武器會(huì)有力氣值的限制。它會(huì)提高使用武器的攻擊力,也會(huì)影響火屬性防御力。
6、敏捷(Dexterity):和力氣相同,它是使用難以操作武器的必需能力值,一些武器會(huì)有敏捷屬性的要求。它可提升武器的傷害、法術(shù)的詠唱速度,以及減輕從高處墜落時(shí)的傷害。
7、智力(Intelligence):它是使用魔法或咒術(shù)的必需能力值。它能提高魔法和咒術(shù)的威力,也會(huì)影響魔力屬性的防御能力。
8、信仰(Faith):它是使用奇跡或咒術(shù)的必需能力值。它會(huì)提高使用奇跡、咒術(shù)的威力,也會(huì)影響暗屬性的防御力。
9、運(yùn)氣(Luck):它決定尋寶能力高低的能力值。會(huì)提高敵人出血、中毒的威力,也會(huì)影響對(duì)咒死的抵抗力。
五、黑魂3火焰武器?
一是用卡薩斯的彎火附魔法術(shù),在卡薩斯地下墓穴找到卡薩斯咒術(shù)書(shū),在隱藏門(mén)里面,拿去給鐵匠右邊的NPC(也可以在咒術(shù)商人處買(mǎi));
二是給武器涂火松脂;
三是有些武器自帶火焰特效,比如冷冽谷舞娘雙刀,教宗的劍,雙王子的劍等等;
注意武器用火焰寶石變質(zhì)只是增加了火屬性傷害,但是沒(méi)有火焰特效。
六、黑魂3毒武器?
【長(zhǎng)劍】【傭兵雙刀】 【流放者大刀】 【破碎刀】
七、黑魂3右手武器戰(zhàn)技?
黑魂3右手武器指武器固有的特殊動(dòng)作。長(zhǎng)劍是“架式”,戰(zhàn)斧是“戰(zhàn)吼”等,存在各種固有的動(dòng)作。右手武器雙持的時(shí)候按L2鍵(或LT)可以發(fā)動(dòng)戰(zhàn)技,大家熟悉后會(huì)運(yùn)用自如。
八、黑魂3 最強(qiáng)重武器?
特大劍我推薦洛里安特大劍、黑騎士大劍和、洛斯里克騎士大劍、巨劍、煙之特大劍,錘子類(lèi)波爾多大錘反正我大錘只玩過(guò)波爾多大錘挺好用的
九、黑魂3質(zhì)變武器推薦?
武器怎么質(zhì)變
質(zhì)變一共有三種主要方式:物理、屬性、附加效果,我們這里主要談追求高輸出的物理和屬性質(zhì)變兩種。
物理質(zhì)變:
物理質(zhì)變方式不少,但在高等級(jí)水桶號(hào)能力下,威力最大化的手段只有熟練質(zhì)變和亡者質(zhì)變兩種。物理質(zhì)變后的武器保留被法術(shù)、道具附魔的能力。
熟練質(zhì)變:
降低武器本身威力,同時(shí)提高武器對(duì)力量、技巧的補(bǔ)正。
亡者質(zhì)變(游魂質(zhì)變):
降低武器本身威力與各項(xiàng)修正,同時(shí)賦予武器額外的幸運(yùn)修正。
屬性質(zhì)變:
屬性質(zhì)變一共有7個(gè)方式,每個(gè)武器的屬性質(zhì)變的潛力都是固定的,屬性質(zhì)變后的武器,將不能再進(jìn)行法術(shù)、道具的附魔。
結(jié)晶質(zhì)變:
降低武器本身威力與各項(xiàng)修正,武器附加魔力屬性面板,并以智力作為修正。
愚者質(zhì)變:
降低武器本身威力與各項(xiàng)修正,武器附加魔力屬性面板,并以智力作為修正。
物理被降低的威力和修正比結(jié)晶質(zhì)變低,但智力修正也不如結(jié)晶高。質(zhì)變后,玩家每三秒恢復(fù)1點(diǎn)FP。
雷質(zhì)變:
降低武器本身威力與各項(xiàng)修正,武器附加雷屬性面板,并以信仰作為修正。
炎質(zhì)變:
取消武器各項(xiàng)能力的修正,武器附加固定的炎屬性面板。
混沌質(zhì)變:
降低武器本身威力與各項(xiàng)修正,武器附加炎屬性面板,并以智力、信仰同時(shí)作為修正。
深邃質(zhì)變(幽邃質(zhì)變):
取消武器各項(xiàng)能力的修正,武器附加固定的暗屬性面板。
暗質(zhì)變:
降低武器本身威力與各項(xiàng)修正,武器附加暗屬性面板,并以智力、信仰同時(shí)作為修正。
十、黑魂3質(zhì)變適合武器?
血變盜賊:
優(yōu)點(diǎn):+10自帶60出血,無(wú)需任何技能點(diǎn),綠條25-35皆可,藍(lán)條隨意(可以自己帶藍(lán),也行)
血條隨意,可以說(shuō)自由度非常高。沒(méi)屬性門(mén)檻,可以稱(chēng)之為無(wú)腦武器。學(xué)習(xí)成本只在自身技術(shù)和意識(shí)。如果不壓級(jí)太低,完全可以力量敏捷幾條線同時(shí)進(jìn)行,我8o級(jí),既能匕首舞出人生,也能大流放高面板吊打全程。核心點(diǎn)在于 屬性點(diǎn)非常自由。不僅永遠(yuǎn)一把強(qiáng)大到8周目無(wú)壓力推圖,打BOSS的武器存在,還能有自己喜歡的武器同時(shí)作戰(zhàn)。
