一、劍靈當前版本靈劍士面板屬性多少及格?
攻擊最起碼640以上,暴擊最少6000,命中兩千,我說的都是最低的,劍士本來定位就是主T,要是太低拉不住仇恨就太丟人了
二、劍靈靈劍士屬性堆到多少才會有傷害?
50滿級的話,穿刺與命中要1000+,暴擊4000+。這樣打怪傷害就高了。
三、靈劍什么屬性比較簡單
當然是新八軍武器更好些。
首先,新八軍武器無論PK還是打怪都可以發揮全部威力,其高屬性是實打實的。而(101級)勢力武器的基礎屬性很低,它的攻擊效果發揮是依靠獵魔等級來提升的,但由于獵魔等級只有對怪物攻擊時才起作用,所以勢力武器在PK時效果就會很差,甚至PK中的實際效果可能還不及99黃昏或者100級武器。
其次,新八軍不僅僅只有武器,還包括配套的防具,當裝備齊全之后,整體效果會比單純的單件疊加效果更好。而勢力武器雖然也有同等級的勢力裝備與之匹配,但基本走的是裝備主御魔、武器主屠魔的路線,也就是說,盡管套裝更好,但依舊可以只用一把武器平天下的狀態。
當然,也不是說勢力武器一無是處。在打怪的方面,勢力武器的攻擊效果有時甚至比新八軍的還要好一點點,而且成本上講,勢力裝備與新八軍裝備(無論是直接8軍輪的新8軍還是15P升的新8軍)來比較的話,勢力裝備都便宜到幾乎可以稱得上‘不花錢’‘白撿來’的東西,只需要做上一段時間的勢力任務,然后花上總共區區幾千萬個金幣就可以入手~!反觀新八軍,沒個幾十億金幣的投入根本不用想!
而且勢力武器、勢力裝備的目的很單一,就是打怪,像劍靈這個職業的話弄勢力武器將來幾乎就是群怪,加之隨機屬性就那么寥寥數種,所以很好選擇,很容易就可以弄到滿意。新8軍屬性復雜,又要兼顧PK和群怪,屬性很難抉擇,想要成型,后續的投入會很多,所以說勢力武器勝在物美價廉。
四、劍靈最新版本靈劍是削弱了么?怎么感覺好垃圾,還有怎么加點啊?
恰恰相反,靈劍得到大幅度加強,加點如下
1:鼠標左鍵和原來一樣。
2:右鍵斷水流點到群體,觸發掠風
3:一號技能飛燕劍,點到倒地。
4:二號技能追風劍,點到回內就行。
5:3號技能下段斬,點倒地。
6:4號技能大挪移沒變點無視防御回內。
7:tab反制。沒變
8:z點回天令或鬼天令。
9:五連點虛弱。
10:天禧流光點倒地額外傷害。
11:風月斬拉怪虛弱。
12:一閃里面的名字忘了,點觸發快劍,也就是不點以前的一閃
純手打,望采納
五、劍靈靈劍和力士哪個厲害?
有錢就厲害,騰訊游戲不都這樣嘛?你要想得開
靈劍士屬于爆發型職業,只要把對方浮空,基本一套下來就秒了(但是碰到血牛秒不了,你就沒有什么技能可放了,嚴重缺內),他也有控制技能,反制技能,玩起來上手快,但是玩好不易。
力士就是血牛啦,輸出也算可以,可以抓舉,也有一定得爆發能力,打副本別人都愿意組你。
因為我玩的靈劍撒,力士不是太了解了。
