一、十字的五行屬性
十字的五行屬性:金
二、改版后PK型南拳怎么加點,來個高手教教。
18級以前的:
攻擊技能:滿(滿了也就5點)
凈化:滿
天馬流星拳:討論(這個我加了1點,5點出25級的技能我沒有學也不知道)
星云撞擊:滿(滿點20點)
上勾拳:5點(我感覺是為了出旋風我才加的)
這個就是18級以前的技能點,我感覺很完美,建議大家可以這么加。
18級以后的技能:
先說5大陣法,大家也都看了石頭的解釋都知道什么作用了吧,但是
我在吧技能在解釋一次綜合一下。借用石頭的解釋哈哈。
十字陣:防御+ ,光屬性抵抗+
佛珠陣:魔御+ ,水屬性抵抗+
棒棒陣:攻擊范圍+ ,攻擊速度+w
鐮刀陣:怪物攻擊—,暗屬性抵抗+
斧頭陣:攻擊范圍+ ,攻擊準確率+ ,火屬性抵抗+
在這里直接加棒棒陣,藍拳相當白手純攻擊,要的是速度。所以:
棒棒陣:滿
前閃:1點
被動前閃:1點
前沖直拳:1點(這個技能1點做參考,可以看自己的感覺!)
前沖腹拳:1點(這個技能只有PK才用的到,建議1點。)
前沖勾拳:5點(出旋風必須加)
空手:滿
農(nóng)夫三拳:討論(這個要加天馬流星拳5點才能加這個)
被動農(nóng)夫三拳:討論(加了上一個技能,這個不用想直接加上)
側閃:1點
地心錘擊:1點(這個技能不能不加,自己感覺好用可以多加一點)
被動側閃:1點
神圣反擊:滿
龍卷風:滿(這個技能真棒,太好用了!PK賴皮技能。)
幻影攻擊:滿
被動幻影:滿
這個就是,小弟我的一點心得和大家分享,大家參考一下。
有什么不對的地方,大家糾正一下。
里面用了,爽歪歪的技能解釋和石頭的陣法解釋。
到這里就完了,感覺對你有用就來參考吧!!!!!!
三、燃燒之血十字架是什么東西,什么屬性?
燃燒之血十字架(55粉)
施放[武器祝福]、 [榮譽祝福]、 [天使祝福]時, 有50%的幾率使自身減少1%的HP
[武器祝福]增加武器攻擊力 +20, 增加武器命中率 +1%
[榮譽祝福]增加力量 +20, 增加智力 +20
[天使祝福]增加魔法攻擊力 +10, 增加智力 +20
四、DNF種阿修羅和狂戰(zhàn)士介紹
狂戰(zhàn)士
狂暴重甲專精
裝備重甲系防具時, 可以增加物防和HP最大值; 且MP恢復速度、 施放速度、 攻擊速度的懲罰效果會消失。
死亡抗拒
緩慢恢復自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持續(xù)一定時間, 但只能在自身HP極低時施放。
血氣旺盛
施放[十字斬]時, 用HP的消減來代替MP消減, 可大大增加[十字斬]的出血幾率, 對隊員施放[血氣分流]時有附加效果。
強制 - 十字斬
強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 并立即施放[十字斬]。
血氣喚醒
當自身HP下降到極低時, 可以增加自身的力量和回避率。
嗜魂之手
抓取前方一名敵人并吸進其血氣, 再把吸進的血氣噴發(fā), 可以對敵人造成物理傷害并使施放者增加力量。對出血狀態(tài)的敵人施放時, 可以增加物理傷害并延長增加力量的持續(xù)時間。
強制 - 崩山擊
強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 并立即施放[崩山擊]。
暴走
使自身進入暴走狀態(tài), 可以增加力量、 移動速度、 攻擊速度和異常狀態(tài)抗性, 效果持續(xù)一定時間; 但自身的智力、 物防、 魔防將減少。
強制 - 嗜魂之手
強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 并立即施放[嗜魂之手]。
血氣分流
把施放者自身一定量的HP給予一定范圍內(nèi)的一名隊員, 并增加隊員的力量。
怒氣爆發(fā)
向自身周圍的敵人爆發(fā)怒氣, 使敵人受到一定的物理傷害并浮空。
血之狂暴
每隔一段時間會消減一定量的HP來增加自身的命中率和硬直, 部分技能還可以減少冷卻時間和增加攻擊力, 且普通攻擊會轉(zhuǎn)變成二刀流攻擊。
嗜魂封魔斬
把前方敵人吸附到近身處并用血氣之劍斬擊, 只能在[血之狂暴]已施放的狀態(tài)下使用。
強制 - 怒氣爆發(fā)
強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 并立即施放[怒氣爆發(fā)]。
崩山裂地斬
召喚出血氣之劍并猛力捶擊地面, 使敵人浮空的同時噴出炙熱巖漿攻擊周圍的敵人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。
被鬼神卡贊所控制的鬼劍士。也稱為卡贊綜合病癥。平時沒什么異常,一旦有憤怒、激動的情緒,精神達到崩潰狀態(tài)時會成為瘋狂的鬼神。
因失去了理智所以無法區(qū)分敵軍與我軍,但他的速度與攻擊力非常高。他擺平了異界生命體希洛克,希洛克是10年前的劍魂4人組合也無法相比的。所以狂戰(zhàn)士在瘋狂的瞬間也許是所有職業(yè)里最強的。
阿修羅
動板甲專精
裝備板甲系防具時, 可以增加智力和MP最大值; 且MP恢復速度、 施放速度、 攻擊速度的懲罰效果會消失。
殺氣感知
可以在眼睛失明的狀態(tài)下感知敵人的殺氣, 增加自身的失明抗性和背擊回避率。
波動刻印
以一定的時間間隔生成波動印, 可以增加自身的智力和施放速度, 且波動印數(shù)量越多增加的幅度就越大。
強制 - 波動劍
強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 并立即施放[地裂 · 波動劍]、 [冰刃 · 波動劍]、 [爆炎 · 波動劍]。
強制 - 裂波斬
強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 并立即施放[裂波斬]。
冰刃 · 波動劍
向敵人發(fā)射冰屬性小冰柱, 小冰柱沿地面移動并給予敵人一定傷害, 有一定幾率使命中的敵人進入冰凍狀態(tài)。
挫折意志
受敵人攻擊后可以暫時增加智力, 若增加的智力達最大重疊后再次受到攻擊, 則可以增加MP恢復量。
波動爆發(fā)
將體內(nèi)凝聚的波動之力瞬間爆發(fā), 可以使周圍的敵人朝施放者面對方向擊飛, 技能的冷卻時間隨Lv增加而減少。
鬼印珠
把波動印轉(zhuǎn)化成鬼印珠向敵人發(fā)射, 波動印數(shù)量越多, 鬼印珠的攻擊力、 大小、 多段攻擊次數(shù)等的數(shù)值就越大。
邪光斬
揮劍向前方敵人發(fā)出巨大劍氣, 可以對命中的敵人進行多段攻擊。
修羅邪光斬
凝聚自身力量, 將[邪光斬]升級為[修羅邪光斬]。
殺意波動
噴射強烈殺意的波動, 使周圍敵人受到持續(xù)的無視防御傷害, 并增加自身及周圍隊員的物理暴擊率和魔法暴擊率。
爆炎 · 波動劍
向前方敵人發(fā)射烈焰波并使其受到火屬性傷害, 被命中的敵人會被擊退一定距離。
強制 - 鬼印珠
強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 并立即施放[鬼印珠]。
無雙波
在自身周圍生成強力的吸附波吸附周圍敵人, 但只有在[殺意波動]施放、 且[挫折意志]達最大重疊時才可以使用; 技能施放中的被擊次數(shù)不計入評分統(tǒng)計。
邪光波動陣
捶擊地面后生成圓形波動陣攻擊敵人, 使波動陣內(nèi)的所有敵人受到多段攻擊傷害和邪光傷害。
不動明王陣
生成極強威力的不動明王陣, 使陣內(nèi)的所有敵人浮空并受到不動明王焰珠的傷害。
狂戰(zhàn)士,典型的戰(zhàn)斗機器。天生就是為戰(zhàn)斗而生的角色。
可以自己補血,也可以把自己的血轉(zhuǎn)換給隊友,血越少能力越強。且精通二刀流(在一次攻擊中造成雙重傷害)。暴走技能彌補了狂戰(zhàn)士在速度上的不足,在使用巨型武器的同時,靈活性僅次劍魂。
其極高的物理傷害, 以及大范圍殺傷技能,讓面對他的每一個對手都不寒而栗。
一些鬼劍士為了能感觸到波動,而放棄了眼睛。
失去雙目后,為了加強近距離戰(zhàn)斗力,向武將打造板甲護甲提高自身的防御力。失去五感中的一感的他,向赫頓瑪爾后院里的G.S.D習得了感知氣流的功能,通過氣流判斷出敵人所在位置。
剩下的就是踏入戰(zhàn)場的戰(zhàn)神之路。
阿修羅是具備感知能力的職業(yè),為了感觸波動而放棄了雙目。以劍氣為主要攻擊手段,鬼劍中的“魔法師”。擅長中遠距離打擊,瞬間傷害極高的職業(yè)。凡是靠近他的敵人都會被其強烈的殺氣所震懾。
當你看到他周圍存在大量的刻印符,而你卻不幸成為他的獵物,相信死神已經(jīng)離你不遠了。
