DT加點的方法很多,我覺得你都可以參考,尋找最適合自己的加點方法 1、全力 優點是傷害高,缺點是不經打,而且速度也不行 2、4力1敏 目前比較多人選擇的方法,保證速度 先發制人,缺點就是很花錢 其實也容易掛 3、3力1體1耐 生存能保證 但是傷害低了些 還有就是看你和誰配合 比如有個PT配合 拉起來就能掃好爽哦 先說好沒有最強的門派,只有最強的玩家. 他們說5力+其實字是從表面來看5力好象很強其實真的PK5力上不大可行的.因為你5力本來血防都不高,常常還沒出手人家已經把你秒了,所以敏對DT也是很重要的. 0.8敏0.2耐4力.就是升10及+8點敏2點耐其他都+力 1:4力1耐 2:3力2耐 3:3力1耐1敏 4:3力1耐1體 5:4力0.5體0.5耐 6:3力1耐0.5敏0.5體 7:5力(有夠BT,不過遇到了高級反震的話……) 8:4攻1耐,感覺攻差不多了,但血太少了,打怪、PK都不夠用。在新區里我是2體2攻1耐加點的,感覺生命極少有危險了,(當然是在正常的情況下)但一個大唐的打在怪身上沒寶寶打的血多,又覺得不夠威風。。。。。。。。。。。。 不過我69級的大唐,強身40級,2000+的血,同級的很少有對手的:) 9:大唐的血少就是垃圾!單P還湊合——如果敏沒加,鞋子不好,那也夠吃虧的,一個后發+一個3連如果秒不掉對方的主要攻擊手段(后發加3連需要3回合,還不知道能不能撐到),肯定要輸了而到了群P的時候,不加血的大唐,血太少,很輕松就被對方放倒(一般第1—2回合就倒)。攻擊好發揮不出來,有屁用 10:大唐就是物理攻擊門派,也就是說 攻 才是大唐得意的笑,但事情往往就不如意,血少防低.也就是因為這樣才練就一個超級大唐的紉力.70級以后的大唐都應該知道自己不足之處,或補血或補防.大唐就是大唐,不要理會什么不足之處.誰知道100級以后的你裝備有多么的好? 足以擬補不足有余!反正大唐就像瘋狂的八神.力量代表一切!!! 11:60級前4攻1耐(為了保證攻防高) 61-70 1體3攻1耐(血太少,加點體才能把高攻體現出來,不然沒幾個回合因為血少就躺了,攻高沒時間用) 71-90 1體2攻1耐1敏(DT的PK掙的就是先出手,所以加敏) 90級以后看個人情況加,因為我還沒到90 12:1血2力2防適當的時候減0.5血或0.5防加到敏上,DT敏最好能比同等級的怪高點 13:DT有加攻擊和傷害的技能,學1級提高4點,沒必要加那么多的攻擊,攻擊加多了,血和防自然就少了做任務容易掛。我個人覺得分點最重要的要保證自己做任務不掛。舉個例子,前幾天做龍舟任務,我們一隊里4個60多級的,其中有一個醫生,還一個90多級的。第一回合,醫生被秒,再往后,其它的60的都掛了,只有我和那個90多的戰斗到最后沒有倒下。 14:大唐的我只建議3攻1防,(剩下的隨便)。這樣做任務容易一點。。。全攻或4攻血太少遇到反震就88了(有一次,我32級,剩下一小半血去沉船,給蟲子反死了暈。所以我現在都在加3G 1F 1X/S,快加到50級了)但是,你想群P的話4攻也不是不可取!!!! 15:我也是大塘的哦,雖然不是很高級,但是大塘的一般都是三攻二防的加,我是一直都這樣加下來的,但是現在我要補加魔和敏了,所要我認為最好是二攻一防一魔一血的加。 16:67級大唐30級3攻2耐30級到55級4攻1耐55級后1體4攻!PK感覺不錯!曾經連續5次砍死STL72級人物! 17:全魔那完全是在開玩笑~! 全血那你還不如去玩魔族!~ 全敏捷你去玩女兒啊!~ 4耐1攻你當肉盾啊~! 這里同意4攻1耐滴+,因為DT本來就是一個速戰速決滴門牌!~ 18:三十級以下的全加四攻一耐。三十到五十的加一體兩耐兩敏,六十的兩攻兩體一耐,不然有攻沒血,有血沒耐,有耐沒敏,那大唐的就是垃圾了。哈哈! 19:69級的DT血有1700+,攻有910+,防570+,靈420+的話你已經算是一個不錯的DT了,以后的加點的空間大點。 我是這樣的。。請指教 20: 論練級,對于上述加點方法或許有點用,但是如果論PK。。。。上述加點方法好像只會讓你倒下得更快。 我1XX級大唐,現在來說點我的看法,前期PK。60級以前,各門派裝備防差不多,血少,所以,大唐的技能是占絕對優勢,全力提高攻擊。有人甚至可以全力量加點,封系對手外,可以說對手很少,。至少我那時候,全服前60級基本上沒什么對手。 60級以后,大唐的麻煩對手較多,各門派技能加得比較高了,況裝備開始打上N級寶石,各門派之間的物理攻防之間拉開了顯著差距,師陀,天宮,封系的不參與討論,反正是讓人家封的。龍宮,在不用斬龍的情況下,算是對比之中三個比較強硬的對手了,天宮與龍宮都有加防的技能,而加力量大唐的攻擊提高速度不如仙和魔,全攻大唐也許可以光榮到70級,但是,70級我的建議是最好不要PK。比較容易掛:) 天宮物防高,血也不少,打起來比較累,。但是攻擊卻不是很高,你如果前期加了很多的耐也沒什么用,不加耐的也不怎么打緊,反正攻擊不是很高掉不了多少血,等你高物防的時候,人家又用技能打了,防得了這頭防不了那頭,反正縱觀夢觀夢游,高物理攻擊門派就一個師陀,何不考慮下放棄對一個門派的防而贏取其它門派呢?龍宮,法術攻擊,管你物理防多少,靈力是你抗法的唯一,你1000的防,別人800+靈力,照樣打你XXX+?汗,而100級以上的龍宮。基本上如果裝備跟得上等級,900左右物理防,大唐100級攻擊頂多1300+....而龍宮是群法,比較一下,誰合算一下? 說來說去,引入正路,大唐到底要如何加點? 頭疼,有人說大唐 是平衡性門派,都平衡了,也就成了平庸了,至少我是這么看 ,大唐加血也加靈力,所以我認為,后期大唐加血是最重要的,100級左右,武器裝備那沒辦法都得找好的,寶石最少打上四級,。一樣好的武器攻擊可以讓你高50-100,算算,可以讓你加多少級血 ?100級的衣服一定要搞件在身上,特技的先不去管它,。打上個4級光芒,腰也打上個四級光芒,。強身練到個90級,再怎么差你也應該有個3000+血,紫為術能練多高練多高,閃避也不能少,和封系封你有直接關系,攻擊再怎么爛也有個1200+,反正攻擊只比別人少個100左右,在如此高防高血的情況下,100的攻擊差別不是很顯距,別看沒加耐 ,但是你現在再怎么爛也有個750+的防了。和你+100級1點的耐,也只差那么100的防,你又沒幾個高攻門派要防,你要那么高防作嘛?再說如果是同門派的打,人家高防,你血多,其實也是一回事的,主要看戰術了!
夢幻西游大唐加點及練級
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