一、怪物獵人三隨從貓?jiān)趺创钆浜线m
要看你是哪一類玩家了,永遠(yuǎn)記住貓的輸出是可以忽略不計(jì)的
所以永恒的搭配就是狡猾或者和平主義,全學(xué)笛子一個(gè)一個(gè)默默吹,再學(xué)連鎖笛,一個(gè)吹了另一個(gè)跟著吹。還要再學(xué)個(gè)麻痹陷阱,兩個(gè)都學(xué)也行,就這些技能足夠了。貓主要是輔助
炸彈貓一般就不要了,炸到自己不說,還會(huì)把怪弄生氣。
二、怪物獵人P3怎么做隨行貓的雷狼套
先要得到雷狼龍素材,然后據(jù)去貓貓那換成端材,也可以做雷龍裝,沒做一個(gè)裝備得兩個(gè)端材。貓貓的裝備都是用兩個(gè)對(duì)應(yīng)端材
三、怪物獵人P3隨行貓?jiān)撊绾未钆洌浚▋芍辉敿?xì)說明:攻擊方法、目標(biāo)傾向、性格和技能的搭配) 謝謝
我也玩了不兩天,不過根據(jù)2G的了解,貓的變化自我感覺還是很大的,首先就是能帶兩只,再加上那眼花繚亂的技能,搭配方面一下子就能讓玩家麻爪,不知從何抓起,我開始也是這個(gè)樣子的,反復(fù)的實(shí)踐后,我覺得,兩只貓都是近戰(zhàn)(炸彈能炸到你,這個(gè)我想不用我多說,被炸到尤其是當(dāng)怪硬直時(shí)你被他給炸飛了,殺貓的心都有,飛鏢的傷害可以無視),一只是 【大型優(yōu)先】,一只是 【小型優(yōu)先】,性格全部 【頑強(qiáng)】(由于貓貓這個(gè)東西,不是玩家,難免會(huì)死,但是貓起到一個(gè)能吸引怪物的作用,哪怕只是三秒鐘,我是太刀流,這三秒我能打掉怪100+血量,所以,貓貓鉆地不要緊,最要緊的就是能更快的回到戰(zhàn)斗來)當(dāng)頑強(qiáng)貓觸發(fā)性格了,也就是出嘆號(hào)了,只要他不滿血,就立即鉆地恢復(fù),而且速度很快,如果滿血出嘆號(hào)了,它會(huì)瘋狂的亂跑,這事唯一的一個(gè)弊端,不過越往后,這樣的情況越少,恢復(fù),也就是貓?jiān)谝粓?chǎng)BOSS戰(zhàn)中戰(zhàn)斗時(shí)間最長(zhǎng)的,我覺得就是好貓,不在乎他能給你打BOSS多少血,只要能幫上忙,不幫倒忙,在你需要的時(shí)候,它能挺身而出,給你喝藥,裝瓶,磨刀的時(shí)間,就已經(jīng)達(dá)到目的了。然后是貓的技能,也是由于沒接觸太長(zhǎng)時(shí)間,對(duì)2G的了解上,我還是覺得6個(gè)技能圈放的技能更活了一些,2G是就是只能學(xué)3個(gè),多一個(gè)都不行,這個(gè)3P就比較活了,還是沒什么變化,奶媽貓還是那三個(gè)笛子,鬼人,硬化,真回復(fù),這個(gè)奶媽貓不一定非要用和平的性格,而且我覺得奶媽貓不適用,因?yàn)樗腁I根本不知道你什么時(shí)候需要它吹什么笛子,所以,2個(gè)都要戰(zhàn)斗貓技能。
會(huì)心一擊這個(gè)得要的,因?yàn)槟悴荒苤钢埖墓簦o他加攻擊不如賭一賭運(yùn)氣加會(huì)心。還有就是鬼人笛,這個(gè)一定要加,因?yàn)樗梢院凸砣怂幆B加的。還有就是麻痹陷阱,這個(gè)是新出的,一定要用用,還有就是隨從貓羈絆術(shù),這個(gè)新出的技能也要的,至于搭配,本人由于是即興回答,沒有細(xì)致的整理,忘諒解。
四、怪物獵人P3帶兩只怎么樣的隨從貓?
看你自己的風(fēng)格是什么。
你現(xiàn)在要收集素材。。。或者你喜歡用的武器不同。。。或者采集搬運(yùn)任務(wù)。。。總體來說不同的任務(wù)不同的怪物不同的個(gè)人風(fēng)格。帶的貓都不一樣的。
你采集搬運(yùn)任務(wù)。你弄個(gè)主動(dòng)攻擊的貓。奔勞野豬沒理你。你貓上去就豬一榔頭或者回旋鏢又或者爆彈。。。你搬著龍蛋后面追個(gè)野豬。。。就有樂了。。。。
在或者你砍boss整爽呢。你貓一個(gè)爆彈扔你旁邊。。。怪沒動(dòng)。。。給你來了個(gè)沾衣十八跌。。。。。。
你用什么武器。配合什么技能的貓。你總不能打什么怪都用一種武器一套裝備吧。所以你要配合的貓種類也不能固定的。
比如有人就喜歡貓吹回復(fù)笛。有人喜歡貓放陷阱。。。這類人對(duì)自己的水平有信心,不在乎貓的技能對(duì)任務(wù)屬性的影響。帶貓純粹好玩。你打著打著貓給你放個(gè)陷阱。驚喜啊~
