一、軒轅劍5結局?
《軒轅劍5》共有六個結局,其中四個是常規(guī)結局,兩個是隱藏結局。常規(guī)結局包括:
【一】主角眾人擊敗酆都大帝,飛升仙界;
【二】主角眾人凈化了封印在軒轅劍中的怨氣,回到了人間;
【三】主角眾人犧牲自己,封印了酆都大帝,拯救了世界;
【四】主角眾人在與酆都大帝的戰(zhàn)斗中失敗,世界毀滅。隱藏結局包括:
【一】主角眾人在與酆都大帝的戰(zhàn)斗中勝利,但付出了巨大的代價,世界只剩下了一片廢墟;
【二】主角眾人在與酆都大帝的戰(zhàn)斗中失敗,但主角的靈魂穿越到了另一個時空,開始了新的生活。
二、軒轅劍4最強裝備詳細攻略?
水鏡:
武器:軒轅劍(情節(jié))
防具:鳳凰羽衣(天書,隱藏)
佩戴:紫薇五芒符或北斗掛日鏈(天書,隱藏)
姬良
武器:無
防具:白狐披風(天書,隱藏)
佩戴:紫薇五芒符或北斗掛日鏈(天書,隱藏)
疾鵬
武器:羿羽矢(打敗玄冥宮boss可以得到,或是出自天書)
防具:金剛體(天書,隱藏)
佩戴:黑火印(天書,隱藏)
基本上有了肥肥、何舅、鬼王,再到黑繭里收幾個銀神兵,云彩之塔撿到天書最后一部分,建起最后的鍛造場所,再收幾個獨目鬼,召喚幾個boss搭配一下就可以把這些終極裝備鍛出來了,在這里不推薦鍛造乾坤手,因為這個裝備對速度影響太大,推薦鍛造曳影之劍,加速加的很夸張
此外就是最后還有一個隱藏法寶有縫天衣不要忘了鍛出來
三、軒轅劍5最強陣容?
一、陣容推薦
極品伙伴:妮可(暗)、賽特(暗)、盤古(木)、月兒(火);
可用:小雪(木)、慕容詩(火)+宇文拓(火)、劍仙(光)+百戰(zhàn)陳(光);
前期:楊拓(火)。
1.對于軒轅劍劍之源物理陣容推薦氪金大佬來說沒必要死抽,直接充值升V換妮可。
2.不要迷戀高級券,很多5星沒有培養(yǎng)價值。
3.3技能伙伴別培養(yǎng)。楊拓是個前期貨,最好別浪費資源。
四、軒轅劍5怎么存檔?
今下了軒轅劍五玩了不知道怎么存儲,希望知道的人交一下。
你好! 軒轅劍5的存檔分兩種,大地圖和沒有敵人的地圖可以隨便存檔但迷宮地圖必須在
五、軒轅劍5普通結局?
普通結局:普通結局和隱藏結局的劇情分支點,出現(xiàn)在進入朱雀帝大殿的時候,隱藏結局里莫耶提到已收集齊28顆星曜石。 在普通結局中,眾人走炎山地道,到盡頭,朱雀帝已被打倒在地,皇甫暮云和青魅在等著他們。 先和暮云打一場,經(jīng)驗值五萬,所以大可以放心放絕技。一定會升級的。 然后打青魅和朱雀圣獸,青魅血只有5000,特別好打。 接下來就是結局動畫。 隱藏結局:最后是慕云大哥的犧牲 為了讓天女知道軒轅黃帝對此十分懊悔 劍上的文字真情流露 字字訴說著黃帝對天女的愛 天女看著看著 臉上的表情溫柔了起來 不過溫柔之中帶著淡淡的懊悔 因為她 彷佛親人的兒子就這樣犧牲了 她的淚珠不停的流下來 淚水 沾濕了劍身 接著她緩緩的緊抱著劍 握著劍的地方流出了絲絲殷紅 淚水不停的流 血也不停在流 隨著夏柔開啟的封印陣 她也釋懷了 與其在這世界上為著兩個人懺悔 不如 三個人團聚吧 彷佛留戀地依依不舍 最終 她輕柔的放下劍 走上封印臺 之后劍的地方突然出現(xiàn)了 慕云大哥的靈魂 他微笑著看著小軒軒 "沒想到 我跟你用了同一個方法" 他想 接著慕云飄上了封印臺 朝天女跪了下來 雖然是天女讓他變成這樣 但是愛可以讓一切變的理所當然 天女慢慢的扶著他 不舍的抱緊了他 下面觀看的主角一行人 寒大哥也掬了把英雄淚 當然其他人也感動的流淚了 他們彷佛看到 黃帝一家人和樂融融的景象 而臺下的劍散發(fā)出耀眼的黃金光芒 之后隨著封印結束也逐漸的失去....光芒... (順帶一提 在這時候陸承軒跟夏柔成為了比軒轅劍還要耀眼的閃光) 結局 寒大哥成為玄武侯 莫耶跟著夏柔回到青龍國 主角最后拿著軒轅劍 留在山海界 跟夏柔在一起 區(qū)別就在進入朱雀地下迷宮時身上是否有28個星曜石
六、軒轅劍四每人最好裝備是什么?
水鏡:
武器:軒轅劍(情節(jié))
防具:鳳凰羽衣(天書,隱藏)
佩戴:紫薇五芒符或北斗掛日鏈(天書,隱藏)
姬良
武器:無
防具:白狐披風(天書,隱藏)
佩戴:紫薇五芒符或北斗掛日鏈(天書,隱藏)
疾鵬
武器:羿羽矢(打敗玄冥宮boss可以得到,或是出自天書)
防具:金剛體(天書,隱藏)
佩戴:黑火印(天書,隱藏)
基本上有了肥肥、何舅、鬼王,再到黑繭里收幾個銀神兵,云彩之塔撿到天書最后一部分,建起最后的鍛造場所,再收幾個獨目鬼,召喚幾個boss搭配一下就可以把這些終極裝備鍛出來了,在這里不推薦鍛造乾坤手,因為這個裝備對速度影響太大,推薦鍛造曳影之劍,加速加的很夸張
此外就是最后還有一個隱藏法寶有縫天衣不要忘了鍛出來
七、軒轅劍5系列,算是比較差的嗎?
大家普遍說一劍不行,我就跳到云之遙,誰知道這個和噩夢一樣的游戲經(jīng)歷。以下算是我豆瓣上的連載。
云之遙的任務太沙雕了,從南走到北,又從北走到南,中間都是無意義的走路,盡在路上消耗時間,對話不夠精煉,廢話太多,偏偏跳不掉,明明有的對話和場景就該刪除,玩的好不爽。
這讓我想起軒轅劍4多毛國那個多彎道出口,土地符用不了,每次經(jīng)過都得慢慢走,偏偏多毛國得去好多次,太沙雕了。
而且繼承了軒轅劍的一貫傳統(tǒng),不能隨意切出去看攻略,切的多了就會跳出來。
前幾代的收妖沒有了,改成了辨識度滿了拿錢買,還多了鍛造和合成功能(一股手游的感覺)。
現(xiàn)在已經(jīng)玩了一個晚上了,內心毫無波瀾,劇情水的不行,我都沒有想到能玩游戲玩到煩躁不堪。
更新……
最新的任務,準備去黃土坡,先是跑到城最南邊找張郃請示說了一堆廢話,又跑到城中找徐庶說一堆廢話,簡直折磨人。不能直接跳一段送行的劇情然后出城嗎?非得無意義地消耗玩家時間,蛋疼。
辨識度系統(tǒng)也沙雕,原來的開關式收妖變成了7次辨識加召喚,非把簡單的東西拆解了變復雜,裝作是創(chuàng)新。因為懶得收集不得不跑完劇情后買誘敵女娃加辨識,后來就懶得收集了,一個有用的沒有,煉妖卻特別花錢。
隊伍系統(tǒng)也沙雕,老子明明排好隊了,劇情動不動出隊進隊然后隊形又亂了,幾次之后老子都懶得排的。
對戰(zhàn)系統(tǒng)也不怎么樣,武器陰陽冥相克相當沙雕,玩了快10個小時,根本沒地方買各種屬性的武器,感覺沒什么卵用,勁舞團式的觸發(fā)方式也沙雕。也沒有仙劍那種r的重復上次選擇的選項,a的話很多怪還挺厲害,不a又無聊。(后面發(fā)現(xiàn)原來是在鍛造里改屬性,可是改了以后被暴擊更慘,還不如無屬性的慢慢砍)
更可笑的是遇到有的怪還有對話,更絕的是第二次還有,就好比裝黑白無常的怪,我看了5.6次以后煩躁的要死,就怕遇到它。這種設計乍一看有意思,可是為什么不能做成首次遇到有對話,后面就沒有對話,這樣又有趣味又不至于冗長。
開箱子也搞個動畫,剛開始還覺得新鮮,后面就覺得好沙雕好浪費時間。
整個游戲唯一的優(yōu)點是偽3d的畫面不錯,看起來比較舒服主線任務也會辨識在地圖下方,可是又想吐槽一下,為什么不能再加一行把未完成的支線任務放在這?
玩到皇帝駕崩終于忍不住了,都什么任務,太沙雕了。
所有任務的模型都是城里——洛水畔——徐府——張府,路上跑啊跑的,和傻瓜一樣。
完全感受不到三國的背景,也沒有俠士武林的感覺,所有元素都是淺嘗輒止(之前還有兵法什么,我以為要怎么發(fā)展呢),boss說不上強就是和癩皮狗一樣,下血特別慢(在軒轅劍黑龍那版就有這個毛病)。
任務設計太沙雕了,一點代入感沒有,一會請安,一會找回隊伍,一會幫助一個小人物,一會找人,亂世中有那么多題材,偏偏給這個。
太佩服能打通關的人了,這個游戲從頭到尾的煎熬,無聊又累,無關信息太多太雜又起不到渲染背景的作用,除了畫面真的一無是處。
給一星都算仁慈,這種游戲給我錢玩我都想考慮一下。
我從沒有想到我居然能玩游戲玩到玩不下去,云之遙做到了,我都不敢相信這是做出蒼之濤的公司。
八、軒轅劍5北炙塔補丁
隨著《軒轅劍5》北炙塔補丁的發(fā)布,玩家們迎來了一波全新的游戲體驗。這次的補丁不僅修復了一系列bug和問題,還新增了許多令人期待的內容,讓整個游戲更加完善和豐富。
補丁內容概要
在這次的補丁中,開發(fā)團隊著重優(yōu)化了游戲的穩(wěn)定性和流暢性,修復了之前玩家反饋的一些游戲bug,提升了整體的游戲體驗。此外,補丁還新增了一些新的劇情線索和任務,讓玩家們可以繼續(xù)探索游戲世界的奧秘。
優(yōu)化與改進
除了修復bug和新增內容外,補丁還對游戲的系統(tǒng)進行了一系列優(yōu)化與改進。比如優(yōu)化了游戲的畫面效果,提升了游戲的渲染性能,使得整個游戲畫面更加清晰流暢。同時,補丁還優(yōu)化了游戲的音效和配樂,增加了游戲的氛圍感,讓玩家們沉浸在游戲世界中。
新內容介紹
補丁新增的劇情線索和任務豐富了游戲的內容,讓玩家們可以體驗到更多不同的故事情節(jié)和挑戰(zhàn)。新的任務設置更加豐富多樣,玩家們需要完成各種各樣的任務來解鎖新的獎勵和成就。同時,新增的劇情線索也將為玩家?guī)砀嗟奶诫U樂趣和驚喜。
社區(qū)反饋與展望
《軒轅劍5》北炙塔補丁的發(fā)布引起了廣大玩家的熱烈討論和期待。玩家們紛紛表示對補丁中新增內容和改進感到滿意,認為這些改動讓游戲變得更加完善和有趣。同時,玩家們也紛紛提出了一些寶貴的建議和意見,希望開發(fā)團隊能夠進一步改進游戲,讓游戲體驗更加完美。
總的來說,《軒轅劍5》北炙塔補丁的發(fā)布為游戲的發(fā)展注入了新的活力和動力。開發(fā)團隊在不斷傾聽玩家的意見和建議的基礎上,不斷優(yōu)化游戲內容,提升游戲體驗,相信在未來的更新和版本中,玩家們將會迎來更多驚喜和樂趣。
九、軒轅劍5三部曲劇情是什么?
《軒轅劍5》:被暮云坑
《漢之云》:被暮云坑
《云之遙》:暮云被坑
十、軒轅劍5的全部地圖攻略?
不得不說一句,樓主,軒轅劍整個系列的迷宮都不是很難,如果你這都走不好的話,那你其他游戲玩起來可吃力了! 玩游戲走迷宮一定要有耐性,如果一時半會出不來,就當練級為更容易地對戰(zhàn)BOSS好了!
