傳奇歸來王者項鏈屬性是什么
魔法躲避+30%,辛運+3,道術1—8,功1—8,魔1—8
戰士PK的兩種路線 傳奇歸來 詳解怎么玩
戰士PK兩種路線:
1.刺殺戰士
注視:這類戰士對裝備,等級的要求不高,依靠的是傳奇里面殺傷力最大的技能---刺殺,對殺傷力最高有爭議的朋友我想應該不多。
打法:(群P)在群P混戰的時候一般是走在群落的邊緣,采用游擊的戰術看準機會上去秒兩個,一旦被圍一般都是點逃生卷。要不就是等死了。在列陣對戰的情況下,一般是沖刺到對方陣營只要你能沖過去,因為群P的時候網絡延遲,以及對方的火力點是在對面,這時候的法師也是最脆弱的,一般秒掉2個以上才掛掉;
(單P)這個不好說對陣戰士么,無非就是4角刺殺,8角刺殺,4角和8角是相克的,也就是說是相互卡位的,至于誰能卡到誰就要看PK經驗和網絡的問題了,如果你感覺倍對方卡死的時候(2-3刀沖不出來)可以放下野蠻或者走一步(先出來再說)。在對陣法師道士的時候,分兩種情況,1對方是菜鳥只知道跑,那么這個時候你是無奈的跟這追把,如果對方是高手走位,那么這個時候你要是追著砍,這樣很被動你也很難砍到他,這個時候你應該跑起來,有經驗的知道怎么跑,沒經驗的可以亂跑,亂跑也比追在人家身后砍不到強。
2.烈火戰士
這里烈火戰士其實是利用半月,烈火,野蠻,(小烈火攻殺)的組合來PK的.注視:這類戰士裝備要求較高,等級必須高,技術要求較高,如果你裝備不怎么好,可以采用一點跑位來彌補,傻抗的是白癡。
打法:(群P)混戰還是對戰都在PK團的中心。對戰其實戰士發揮作用不大那個是法師的天下(家族對決公告是職業:法師)這類戰士玩的好的是混戰的王者..一般是行會的老大等人,你一個人在混戰中風云其實就是一面旗幟。
遇到法師假設血是200點。一刀火破盾沒破也有可能掉他80點血一個野蠻停頓加網絡延遲2-3秒左右如果一刀火能破盾,這個時候他絕對是尸體,不能破盾,其實不能破盾你一個野蠻也差不多破了2-3秒基本搞定,對方血少的時候肯定很慌,第一時間想的是跑群P人多肯定給彈回來,當然如果遇到裝備還可以并且非常冷靜的老玩家,在這個時候頂上幾個療傷就OK了,這個時候呢聰明人都會選擇放棄目標,如果你一意孤行,就算砍死他了,你也好不到那去,必經你一身裝備好風頭足,肯定受到攻擊也多,搞不好人家最后來個逃生卷,竹籃打水一場空,可惜你一身裝備對陣道士么跟法師差不多,道士甚至更脆弱,45級道士500點血,法師220左右,你認為這個500硬還是220硬,500點血,只要火發揮的好也就剩血皮了,對陣戰士就不說了,因為很簡單了,大家都知道的,殺他做什么(單P)對陣戰士,不懼怕對方的跑位,管你4角刺殺,8角刺殺,對我無效,對陣法師道士,和上面差不多,不過這里網絡延遲不大,而且對方是有備而來近身攻擊,也有個4角跑位,不過不好卡到人,只用來躲避攻擊其實呢上面我提到了小烈火攻殺攻殺的威力也是不容小視的大家可能沒注意到罷了,不過這個技能是看運氣的,我上面不說,因為這里只談技術。
