一、dnf傷害的計算問題
一:攻擊力公式
物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害
魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
注:BUFF如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受武器攻擊和強化部分所影響
。因此一些強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。
二:防御減傷公式
減傷百分比=自身防御/(攻擊方等級X200+自身防御)
最終防御效果=對方基礎攻擊X(1-自身防御總百分比)+對方強化無視攻擊X(1-自身強化減傷百分比
)-自身強化追加減傷-體力/5
注:PVP時攻擊方等級系統設定約為100
三:攻擊效果傷害公式
暴擊傷害=總傷害X(100%+50%)
破招傷害=總傷害X(100%+25%)
背擊傷害=總傷害X(100%+0)無加傷效果
MISS傷害=0無傷害效果
無影劍的附加傷害是你當次攻擊力減去怪物的防御減傷之后的數字乘以30%,并在你打怪的傷害數字之后單獨顯示出來。謝謝!!
二、DNF皮膚減少物理傷害好,還是減少魔法傷害好?
物理減傷好,畢竟DNF里元素,阿修羅這樣的法攻職業太少,大多數都是物理攻擊的,所以建議選物理減傷
三、地下城的+10布甲減多少傷害啊!
不同等級
或者是紫\粉\綠的布甲強化以后減的傷害都是不一樣的
白+10 +0.80/100
青+10 +1.40/100
紫+10 +2.00/100
粉+10 +2.60/100
橙+10 +3.00/100
四、dnf二十級布甲封裝,減少遠程傷害30%,Pk減傷10%可以賣多少
是印紋護肩就值25 萬
