一、暗黑2中撕開傷口和壓碎性打擊哪個更厲害些?
壓碎性打擊就是傳說中的CB,對于BOSS級的怪有最好的效果,因為觸發(fā)Cb的時候,會產(chǎn)生額外的傷害,這個傷害是根據(jù)當前生命值的百分比算的,所以打BOSS特別好
撕開傷口是傳說中的OW,是根據(jù)武器攻擊持續(xù)掉血,如果你武器攻擊高的話,效果還是不錯的。這個屬性適合玩家PK,打出OW后,就消極避開,等對方掉血,再打。
厲害不厲害得看哪種情況,小怪或者PK那么OW比較好,生命值高的怪就是CB了,按照百分比掉的
二、暗黑2 不同的武器壓碎性打擊效果不同嗎???
是啊 但之分近戰(zhàn)和遠程 近戰(zhàn)是壓碎性打擊的百分比之 如75%壓碎性打擊就是3/4的壓碎性打擊
遠程還要除以16
三、暗黑破壞神2 碾壓性打擊是什么
是說壓碎性打擊吧,Crushing Blow,簡稱CB
這個屬性能夠在單獨的一次攻擊中減少怪物 X% 的生命
默認 : 1/4
P V C : 1/4
P V P : 1/10
P V P 傭兵 : 1/10
P V Champions、金怪、Boss : 1/8
使用遠程武器 : 1/16
四、暗黑破壞神2的裝備屬性問題!
一:%壓碎性打擊 目標身上出現(xiàn)紅色的效果,直接打掉目標當前血量的25%(如果是boss,減半。遠程武器也減半)。效果受到物理抗性的影響。
二:%粉碎性打擊 同上
三:%撕開傷口 讓目標生命恢復速度變?yōu)樨摚霈F(xiàn)掉血的視覺效果。持續(xù)8秒。傷害隨著你人物等級的提高而提高。99級時大致為每秒300點。對boss減半,遠程武器減半。
四:%致命攻擊 目標身上出現(xiàn)黃色閃光,物理攻擊效果翻倍。
五:傷害減少1,例如怪物打我10點血,減少1,是不是就成了9點了
是的。同樣,帶有傷害減少X%的,就是直接提升你X%的物理傷害抗性。上限50%
六:魔法傷害減少1:同上
是的。同樣,帶有抗性+X%的,就是直接提升元素抗性。上限75%,可以通過物品提升到最大值為95%.
七:攻擊者受到傷害1:例如怪打我身上,怪自己是否只造成傷害1點
是的。攻擊者身上會出現(xiàn)一個黃色的光圈效果,表示受到了反彈。
八:光照+1
人物的視野提升1碼。
五、暗黑2里武器加壓碎性打擊有什么用
每次壓碎性命中就扣怪五分之一血
如果是藍怪 金怪 暗金怪 就扣十分之一
壓碎性越高廢的血就越多,如果再加入一下寶石啦,石頭啦、
那會更厲害的、
希望可你幫助你的哦、
六、誰知道暗黑2 高攻擊+壓碎打擊+吸血的劍 都是什么 最好有具體的屬性資料
神符之語死神是高攻擊和高壓碎打擊
死亡呼吸是高攻擊和高吸血
高攻擊+壓碎打擊+吸血的劍的沒有
