游戲中的武器裝備分為物理攻擊、法術(shù)攻擊、防御裝備、移動(dòng)裝備和打野裝備,游戲中的道具有銘文碎片、英雄碎片、皮膚碎片,游戲中還為英雄提供了皮膚裝飾,每個(gè)皮膚都均有一定的屬性和特效,一些皮膚還有回城特效。在對(duì)戰(zhàn)游戲開始后,玩家可以購(gòu)買低級(jí)裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據(jù)金幣的數(shù)量購(gòu)買需要的高級(jí)裝備(可通過(guò)低級(jí)裝備合成),每個(gè)英雄在一局對(duì)戰(zhàn)中,最多只能購(gòu)買6件武器裝備,每局對(duì)戰(zhàn)開始時(shí),玩家可選擇相應(yīng)的皮膚或體驗(yàn)卡體驗(yàn)英雄、皮膚。游戲的中銘文碎片可以制造相應(yīng)的銘文,夠數(shù)量的英雄碎片足可兌換相應(yīng)的英雄,足夠數(shù)量的皮膚碎片可以兌換相應(yīng)的皮膚。?
攻擊武器有攻速武器、物理傷害武器、暴擊傷害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器。攻擊武器適合射手、戰(zhàn)士、刺客等英雄,每局對(duì)戰(zhàn)開始時(shí),每個(gè)玩家都有出門的金幣,可以更具自己的英雄定位選擇不同的出門裝。攻速武器可以增加英雄的攻擊速度,物理傷害武器可以增加英雄的物理傷害,暴擊率可以增加額外的物理傷害。物理吸血武器可以通過(guò)攻擊目標(biāo)來(lái)回復(fù)英雄的生命數(shù)值,破甲武器可以通過(guò)降低護(hù)甲防具來(lái)增加傷害的穿透。每件初級(jí)武器裝備都可以升級(jí)到中級(jí)和高級(jí)裝備。用途較廣,戰(zhàn)士、刺客、射手都可以借此提高輸出。
法術(shù)武器有法強(qiáng)武器、法術(shù)吸血武器、法術(shù)穿透武器、法力值回復(fù)武器等,法術(shù)武器適合法師英雄,每局對(duì)戰(zhàn)開始時(shí),每個(gè)玩家都有出門的金幣,可以更具自己的英雄定位選擇不同的出門裝。每件初級(jí)武器裝備都可以升級(jí)到中級(jí)和高級(jí)裝備。適合法師。
防御裝備有物理防御、法術(shù)防御、血量裝備、回血裝備和復(fù)活等,防御裝備適合射手、戰(zhàn)士、刺客、坦克、法師、輔助所有的英雄,通過(guò)穿戴防御裝備可以減少來(lái)自敵方單位造成的物理和魔法傷害。英雄穿戴血量裝備可以增加英雄的最大血量值,回血裝備可以為英雄在血量值未滿時(shí)回復(fù)一定量的血值,玩家可以根據(jù)自己的英雄定位選擇不同的防御裝備。適合坦克,戰(zhàn)士。
