第一場景 羅格??
可以從村莊中的卡夏處雇傭到,每次升級:?+1 點強壯, +2 點敏捷, 防御力 +6.5, +8 點生命, 四防 +1.5?? 技能:?? 冰箭/內視(降低敵人防御) 或 火箭/內視?? 可使用裝備:?? 盔甲, 頭盔, 弓(無法使用弩) ?
第二場景 守衛(wèi)??可以在城鎮(zhèn)中的格雷茲處雇傭到? 每次升級: +1.5 點強壯, +1.5 點敏捷, 防御力 +19, +25 點生命, 四防 +1.5? 技能:? 戰(zhàn)斗/普通難度: 戳刺/祈禱? 戰(zhàn)斗/噩夢難度: 戳刺/荊棘? 戰(zhàn)斗/地獄難度: 戳刺/祈禱?
第三場景 鐵狼?? 可以從村莊中的艾席拉處雇傭到?? 每次升級:?? +1.5 點強壯, +1.5 點敏捷, 防御力 +4.5, +6 點生命, 四防 +1.5??? 技能:?? 標御鎮(zhèn)者示有[閃電]的會使用(充能彈)/(閃電)?? 標示有[冰凍]的會使用(冰尖柱)/(冰風暴)/(冰凍盔甲)??
第四場景 冰鐵狼?出門后第二個地圖找到依卒羽,殺掉,第三個地圖有個地下入口進入(滿地巖漿的地方) 殺掉鐵匠,用鐵匠的錘子,砸開一個發(fā)光處 會彈出很多高級寶石,進入混沌神殿,解鎮(zhèn)薯開5個封印,回去和大天使說話,進入第五世界。
第五場景 野蠻人??可以從村莊中的夸爾凱克處雇傭到? 每次升級: +2 點強壯, +1.5 點敏捷, 防御力 +7.5, +12 點生命, 四防 +1.5? 技能:? 重擊或擊昏? 可旅銷使用裝備: 盔甲, 頭盔, ?在所有難度下,第五場景的傭兵都有70%毒系抵抗的額外獎勵。第五場景傭兵的回滿生命的時間是16.4秒,其他傭兵為41秒。
暗黑破壞神2五個場景最好的傭兵是克魯蘇傭兵,爆發(fā)高,傷害恐怖蠢含卜,血量高,基礎攻擊力高,防御高,暴擊值高,但是速度慢,收割能力差,總體來說,是暗黑破壞神2里最強的傭兵。
《暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂研發(fā)的一款動作類角色扮演游戲,游戲于2000年在PC平臺上架。
游戲中玩家創(chuàng)建屬于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統(tǒng)治各個大陸的黑暗勢力,拯救游戲中的各個種族。
游戲于2001年發(fā)布了資料片《毀滅之王》,增加了兩個新職業(yè),以及符文系統(tǒng),并且開放了第五幕劇情。
拓展資料:
暗黑2中的技能樹是大多RPG游戲技能樹系統(tǒng)的鼻祖,因為樹狀規(guī)劃最早被廣泛運用的都是戰(zhàn)略類型的游戲,這些戰(zhàn)略類游戲中的科技樹是早期樹狀規(guī)劃的體現(xiàn),通過建造低級建筑達到建造高級建筑的要求。
《暗黑破壞神2》將之前戰(zhàn)略游戲中的科技樹引入到角色扮演游戲之中,《暗黑破壞神2》2000年6月29日發(fā)行,在它之前的一些比較受大家關注的RPG游戲學習技能基本都是單純老廳按照職業(yè)或者等級限定,沒有成熟的技能樹來規(guī)劃技能點數(shù)的分配。
例如當時的《魔力寶貝》,游戲中每個職業(yè)就那帶穗幾種技能,玩家想學什么技能只看自己所選擇的職業(yè)。而技能等級的提升,只要玩家的角色轉職達到一定次數(shù),通過反復使用技能,技能等級也可以隨之到達一個新的級別限制。
傭兵說明:
第一場景 羅格
可以從村莊中的卡夏處雇傭到
每次升級:
+1 點強壯, +2 點敏捷, 防御力 +6.5, +8 點生命, 四防 +1.5
技能:
冰箭/內視(降低明渣碧敵人防御) 或 火箭/內視
可使用裝備:
盔甲, 頭盔, 弓(無法使用弩)
注意:這里的雇傭兵并不是亞瑪遜,所以無法使用那些是有亞瑪遜專用的物品
第二場景 守衛(wèi)
可以在城鎮(zhèn)中的格雷茲處雇傭到
每次升級:
+1.5 點強壯, +1.5 點敏捷, 防御力 +19, +25 點生命, 四防 +1.5
技能:
戰(zhàn)斗/普通難度: 戳刺/祈禱
戰(zhàn)斗/激舉噩夢難度: 戳刺/荊棘
戰(zhàn)斗/地獄難度: 戳刺/祈禱
防御/普通難度: 戳刺/反抗
防御/噩夢難度: 戳刺/神圣冰凍
防御/地獄難度: 戳刺/反抗
進攻/普通難度: 戳刺/祝福瞄準
進攻/噩夢難度: 戳刺/力量
進攻/地獄難度: 戳刺/祝福瞄準
可使用裝備:
盔甲, 頭盔, 矛類和長棍類
光環(huán)的作用:
祈禱:給自己和隊友緩慢加血
反抗:增加自己和隊友的防御值
祝福瞄準:增加自己和隊友的攻擊命中率
荊棘:當敵人擊中自己或隊友時受到反傷害
力量:增加自己和隊友的傷害力
神圣冰凍:冰凍并減慢敵人
第三場景 鐵狼
可以從村莊中的艾席拉處雇傭到
每次升級:
+1.5 點強壯, +1.5 點敏捷, 防御力 +4.5, +6 點生命, 四防 +1.5
技能:
標示有[閃電]的會使用(充能彈)/(閃電)
標示有[冰凍]的會使用(冰尖柱)/(冰風暴)/(冰凍盔甲)
標示有[火焰]的會使用(地獄火)/ (火球)
可使用裝備:
盔甲, 頭盔, 劍和盾牌
注意: 最好給他們尋找那些加技能等級,加元素傷害和梁雀帶有快速釋放法術的裝備
第五場景 野蠻人
可以從村莊中的夸爾凱克處雇傭到
每次升級:
+2 點強壯, +1.5 點敏捷, 防御力 +7.5, +12 點生命, 四防 +1.5
技能:
重擊或擊昏
可使用裝備:
盔甲, 頭盔, 野蠻人專用頭盔和一把劍(無論單手還是雙手,都只能拿一把)
在所有難度下,第五場景的傭兵都有70%毒系抵抗的額外獎勵。第五場景傭兵的回滿生命的時間是16.4秒,其他傭兵為41秒。
推薦第二幕的傭兵,并結合你所選擇的職業(yè)進行雇傭。
按照傭兵的技能類型,游戲中一共有12種傭兵,分別是:
ACT1的冰箭MM
ACT1的火箭MM
ACT2的祈禱光環(huán)槍兵
ACT2的瞄準光環(huán)槍兵
ACT2的防御光環(huán)槍兵
ACT2的荊棘光環(huán)槍兵
ACT2的力量光環(huán)槍兵
ACT2的冰凍光環(huán)槍兵
ACT3的電法師
ACT3的冰法師
ACT3的火嫌亂閉法師
ACT5的野蠻人
雇傭ACT2槍兵的時候要注意不是所有難度的游戲都能雇到所有類型槍兵的,其中:
噩夢難度雇不到,只能在普通和地獄難度雇的有:
祈禱(戰(zhàn)斗型)、瞄準(進攻型)和防御(防御型)三種槍兵
普通和地獄難度雇不到,只能在噩夢難度雇的有:
荊棘(戰(zhàn)斗型)、力量(進攻型)和冰凍(防御型)三種槍兵
光環(huán)的作用:
祈禱:給自己和隊友緩慢加血
防御:增加自己和隊友的防御值
瞄準:增加自己和隊友的攻擊命中率
荊棘:當敵人擊中自己或隊友時受到反傷害
力量:增加自己和隊友的傷害力
冰凍:冰凍并減慢敵人
同一種類型的傭兵,在普通難度雇傭的要好于噩夢難度雇傭的,噩夢難度好于地獄難度,雖然區(qū)別不是很大。前提是傭兵練到相同級別時比較。(只能在噩夢難度雇傭的三種槍兵就不用考慮這一點了)
同一種類型的傭兵,而且是在相同難度游戲里雇傭的,不管雇傭的時候級別是多少,只要練到同一級別,都是完全一樣的。也就是說在游戲難度和類型一定的前提下,初始等級越高越好
關于適用的角色職業(yè)真的是各有所好,無法一概而論,陪配只是列一些傭兵之所以受歡迎的原因吧:
ACT2的長槍傭兵一般來說是首選,因為他們帶著光環(huán),能幫助自己和隊友更快更安全的殺怪。
冰凍光環(huán)最受SOR的歡迎,因為在瞬移傳送時更加安全,不小心傳到怪物堆里,可以讓怪物進攻速度遲緩,正好逃掉。
瞄準光環(huán)和力量光環(huán)受NEC的歡迎,骷髏和復活的怪物們變得更強大了。
ACT1的冰箭MM也有不少人喜歡,男女搭配,干活不累,漂亮MM誰不喜歡?肉搏型角色喜歡弓箭MM還因為她能用“內視”技能,降低怪物的防芹裂御(能讓怪物亮晶晶的閃光),這樣怪物就容易打了。
ACT3的法師和ACT5的野蠻人用的人就少多了,這不是說他們完全沒用,之不過多數(shù)人不能抵御上面那些更好傭兵的誘惑。
act2 的槍兵 自帶光環(huán) 90%的人選擇
