一、王者榮耀趙云出怎么出裝攻擊力強
第一件出肉打野刀,趙云需要變得肉起來的。
第二件出影忍之靴,增加物防。
第三件出黑切,唯一的輸出裝備,實用。
第四件出冰痕之握,減冷卻,減速,加物防,還有傷害。性價比較高。
第五件出不祥征兆,加物防,減速效果。
第六件出魔女斗篷,后期法師傷害很高,需要一件強力法防裝備。
二、王者榮耀趙云怎用,出什么裝最暴力
1.出門裝備:【狩獵寬刃】或【鐵劍】
狩獵寬刃是打野怪有額外的傷害加成,對于打野是一個不錯的選擇,可以迅速清怪發育。在等級和裝備上壓制對手。而鐵劍則是用于線上霸線的趙云,打出更高的傷害。至于取舍還是看玩家走的是打野還是線上。
2.中期裝備:【貪婪之噬】或者【兇殘之力】【力量腰帶】【雪山圓盾】
趙云的定位基本就是半肉半輸出,純輸出的話只能說太脆,進去打一套就死,或者一點傷害都打不出來。所以在第一件傷害裝備貪婪之噬(打野)或者兇殘之力(線上)后,馬上轉肉,力量腰帶后續可以合成很多的肉裝,同時前期還能撐血量是個不錯的選擇,雪山圓盾用于加護甲和減CD,而且后期還可以合成寒冰之心。
3.后期裝備:【黑色戰斧】【暴烈之甲】【破軍】【霸者重裝】【寒冰之心】【抵抗之靴】
趙云帶有2個突進技能,主要是靠技能打傷害輸出所以對技能的CD冷卻還是要求蠻高的,其余裝備以輸出和生存兼備來發展。黑色戰斧和寒冰之心是主要用于減CD,同時各自也有不俗的傷害和保命能力。霸者重裝和抵抗之靴時用于加抗性和血量,而破軍則是加傷害,尤其是對于殘血英雄的收割能力不錯。
1.搭配技能:【懲戒】或【暈?!?/p>
在戰場上,如果是走打野路線的話帶懲戒可以在清野速度上遠遠高于不帶懲戒的打野,而且CD短只有30秒足夠你前期迅速清掉3波野怪來支援線上隊友。而眩暈是近戰英雄最長帶技能,在突進敵方英雄時候一個眩暈馬上控制打出先手作用,也能用于后期的追殺時候留人,配合趙云的2個突進技能還是非常合適。
2.團戰技巧:大招先手,秒殺一切脆皮!
趙云作為一個半肉半輸出的英雄,他在打團的時候主要作用就是牽制和擊殺后排脆皮,他擁有技能“驚雷之龍”和“天翔之龍”2個突進技能,一般的后排脆皮很難逃出你的輸出范圍,趙云可以說是他們噩夢一般的存在。
不過趙云起手技能還是非常關鍵,很多玩家認為“驚雷之龍”CD短可以用于先手突進然后技能“暈眩”進行控制,但是“驚雷之龍”范圍小,不穩定,容易給對手造成反應時間,所以必須由技能“天翔之龍”突進控場,然后靠“驚雷之龍”不斷追著敵人打。
輸出型的趙云后期在裝備的選擇上也要攻守兼顧,可以選擇冰封之心、振興之鎧以及破軍。中期趙云的裝備在冷卻上有一定的缺失,因此選擇冰封之心、振興之鎧不僅可以彌補冷卻上的短板,生命值的加成以及降低攻速等效果在保證趙云存活的前提下可以讓趙云更順暢的進行輸出。而僅靠破甲弓的趙云在輸出上是明顯不足的,因此我們直接用最暴力的破軍進行彌補,200+的物理攻擊加上低于半血提升傷害的效果非常逆天了;
王者榮耀趙云出裝思路:
攻裝:黑色戰斧、破甲弓、制裁之刃、名刀司命、破軍;
打野:貪婪之噬、巨人之握;
防裝:冰封之心、冰脈護手、不詳之兆、暴烈之甲、霸者重裝、血魔之怒、魔女面紗、賢者的庇護;
鞋子:影忍之足、冷靜之靴、抵抗之靴、疾步之靴;
趙云這個英雄是一個半戰士半刺客,但是推薦樓主還是出輸出裝,具體出裝是這樣的:
1、出門購買【狩獵寬刃】,絕對比鐵劍強,因為趙云畢竟前期還是需要打野的。
2、升級到2級后,直接預購【追擊刀鋒】,然后接著打野
3、有了追擊刀鋒時候就可以預購【抵抗之靴】,為防控做準備
4、購買【暗影戰斧】,提高切后排的對抗能力
5、購買【破軍】,大幅提升輸出
我趙云紅的,就是這樣出裝的
6、【無盡戰刃】,【魔女斗篷】,【冰痕之握】三件裝備選兩個
出名刀有用嗎
三、很多玩家都會為趙云選擇純輸出裝打野,純輸出裝真的適合嗎?
一,趙云技能機制: 二、出裝分析: 結語:
大家好我是小琪,很高興能在這和大家討論這個問題
首先介紹下趙云:王者峽谷里的趙云和 歷史 中的有一些相似性,趙云的七進七出在技能上就體現了,非常靈活。召喚師技能推薦帶懲戒。推薦出半肉裝。
推薦出裝:打野刀、抵抗之靴、暗影戰斧、暴烈之甲、魔女斗篷、破軍。
打野刀:趙云英雄定位刺客和戰士,打野很快,所以第一件裝備處打野刀。
抵抗之靴:趙云這類的英雄都推薦出法抗鞋,前期能增加一定的法術防御和移速。
暗影戰斧:增加冷卻減縮,可以使技能的冷卻增快,打出更多的傷害。
暴烈之甲:改版后的暴烈甲很厲害,增加物理防御。推薦趙云出半肉裝。
魔女斗篷:增加法術防御,趙云這種英雄一被控制就很難打出傷害,所以要穿法抗。
破軍:最后出破軍,增加自身傷害,后期的趙云一個跳大,就能打掉殘血半個血,很厲害,而且非常肉,既有輸出又有傷害
一個合格的打野就是能夠很好的支援隊友并且拿下暴君或主宰為隊友建立經濟上或者兵線上的優勢,同時削弱敵方C位或者其他位置,說起抓人那必須得有足夠的輸出才能更好的協助隊友抓人,所以這就是為什么趙云要純輸出裝打野的理由之一。第一,要有足夠的輸出才能配合隊友更好的抓人。第二,趙云打野的定位是刺客,刺客就要具備秒C位的能力,所以純輸出就很重要,即使秒掉C位后死掉也值。第三,純輸出趙云可以快速拿暴君主宰幫隊友建立更大的優勢。
你好,我是老年人,很高興回答你的問題
簡單的講一下打野英雄趙云,也就是趙六塊的一些簡單打法思路。
英雄:趙云
英雄定位:戰士/刺客
英雄路線:打野/對抗路
英雄優勢:皮膚多,長的帥,適合帶妹子。
英雄愛好:砸地板
英雄獲?。?游戲 首沖6元禮包。
好了,我們來簡單的說一下英雄技能。
被動技能龍鳴:最大生命值每損失3%增加1%免傷。
一技能驚雷之龍:前沖一段距離造成傷害,可翻墻,強化下一次普攻,造成一定傷害,但是強化普攻只有100物理加成部分可暴擊。
二技能破云之龍:刺出4槍,造成一定的傷害,和回復一定的生命值,可自行打斷。
四槍打滿總傷害是400~700(180%物理加成)傷害,回復100~240(48%物理加成)。
總得來說打滿四槍回復量還可以,就是真的短兵相接的時候,很難打滿四槍。
三技能天翔之龍:趙云挑起扎向指定位置,可翻墻,擊飛內圈敵人一秒并造成大量傷害。并對攻擊范圍內造成感電效果。
簡單的說一下趙云的出裝及銘文。
推薦出裝1.貪婪之噬+抵抗之靴+暗影戰斧+宗師之力+反傷刺甲+破軍
推薦銘文1.異變、隱匿、鷹眼。
雖然說反傷刺甲戰士現在出的也不算多,大多數都是極寒風暴,但是我覺得趙云還是出反傷刺甲的好。
這一套出裝是KPL用的最多的,好像是個趙云就會出反傷刺甲,而且是暗影戰斧后面就出反傷刺甲。
當然KPL的打野趙云需要承擔一定的抗傷和視野獲取。最主要的是都是高手大神,沒那么容易打出優勢。
簡單的說一下這套裝備的優劣,沒有魔抗,其實也不需要魔抗,主要是針對射手。
反傷刺甲是一般的輸出戰士的最優解,高額的物理防御,以及40點物理攻擊,最主要是便宜。
還有就是適合于沒有輔助的打野玩家,為自己增加一定的容錯率,不至于被對面戰士蹲一套就涼。
推薦出裝2.貪婪之噬+抵抗之靴+暗影戰斧+宗師之力+名刀·司命+破軍
推薦銘文2.異變、隱匿、鷹眼
這一套出裝比較適合我們大眾出裝,如果有個軟妹子就更好了,背個瑤,七進七出不需要,一個猛子扎進去,沒有退路可言。
現版本,那幫射手的輸出簡直看不懂,一不小心直接就灰屏了,倒的那叫一個快啊。
為了避免這種情況,只要你一個大招扎下去滿血直接給他剁了,也就沒有所謂的危險了。
醫學奇跡,那是在想屁吃。
我個人比較喜歡這一套裝備,就是需要考究一點準頭,最主要的是要有個輔助,帶妹子那是相當的給力。
還有一一點就是全輸出趙云,不能猶豫,猶豫就會敗北,當然也不能莽撞,莽撞就是白給。
簡單的說,就是果斷。也許你一猶豫,就扎歪了。
好在趙云提升過大招范圍,當年的趙云可是有著趙跑跑和趙地板兩個稱號的。
好了,最后再講一下對抗路趙云。
其實對抗路趙云現版本還是不提倡的。
怎么說呢,就是總有更好的選擇。
現版本對抗路那叫一個熱鬧啊,什么英雄都有。
像項羽啊,亞瑟啊,白起之類的大肉。
就趙云那種小身板,看到就頭疼。
基本上,只要是會戰士的玩家,就能打的對抗路趙云腦殼生疼。
但是總是有專精于趙云的玩家的。
我簡單的講一下。
對抗路推薦趙云出裝:抵抗之靴+暗影戰斧+反傷刺甲/冰痕之握/極寒風暴+魔女斗篷/破魔刀+破軍+賢者的庇護/名刀·司命
對抗路推薦銘文:異變、隱匿、鷹眼
這套出裝,簡單的說就是戰士系,但是也不固定,看隊友支援,和對局優劣。
不過我是真的不是很推薦對抗路趙云。
簡單的說,現在對抗路都是一伙神仙,由于射手打人是真疼,沒兩把刷子的對抗路甚至都上不了場。
導致了對抗路的對抗烈度。
當然了也許有大手子趙云,可以吊打對面,那就當我沒說。
簡單的說一下,趙云的對局思路。
前期優先二技能,主要是能奶自己一口,這個好,可以保持不錯的狀態。
如果是有輔助跟隨,那就好說了,瑤好一點,小明有點脫節,一個大鏈子就斷了(主要是玩小明的妹子少)。
不考慮高段位。不用考究太多,全輸出就好了。一大個扎下去,槍出如龍,有進無退。
說是這樣說啊,該慫的時候,也別莽撞。扎歪了也別急,看看能不能活著出來。
不過不幸被錘死了,不要氣餒,輔助如果不是你自己的,那可能是跟著射手跑了。
這時候你會看到你的野區沒有了,想去蹭蹭兵線,結果被法師一頓臭罵。
啊,你會感慨人生無奈。
簡單的說就是千萬別被人錘死了。
打團還好,要是因為蹲人砸地板被錘死,那你這局還是收一收心,別想著秀操作了。
雖說趙云的技能傷害都有著非常不錯的物理加成效果,在選擇純輸出裝時給技能帶來的攻擊加成還是非??捎^的,不過對于大部分玩家來說還是不太建議去選擇純輸出裝的,最關鍵的原因就是純輸出裝的趙云容錯率要求非常的低,若對面有妲己,安琪拉這種英雄,非常容易被秒掉,也很容易被蹲草,一旦被蹲到很難反殺,而且趙云一般不論是去抓人還是去參團都是以大招進場,一旦大招空了,僅憑一二技能和普攻基本上是不可能切掉一個脆皮英雄的。所以對于大部分的玩家來說,還是比較推薦半肉裝的打野出裝的,雖說選擇的是半肉裝搭配,但是在傷害方面并不是很低,反而在一些比較特殊的對局中,半肉裝的打野趙云帶來的收益比純攻擊裝的趙云高。銘文上還是比較建議選擇百穿銘文:10異變、10狩獵、10鷹眼。
合適不合適只是看對面陣容。如果對面有那種瞬間爆發的英雄的話要出點肉裝。比如說妲己。安琪拉王昭君。自己被蹲了的話容易被一套給秒掉所以說要出點魔女。當然如果對自己趙云特別有信心直接純輸出走起來。秒天,秒,地秒空氣。
趙云打野出不出肉這得看順風局還是逆風局吧!個人感覺趙云打野還是半肉好,有輸出也有點肉剛剛好。
這個還是得看情況來出裝,出純輸出的裝備的前提條件是對面沒有硬控的英雄,例如:妲己,張良,東皇這種。如果有硬控的英雄,趙云沖進去切誰呢,自己可能沒打到人就死了。或者有人會說,趙云可以后續進場,怎么說呢,你這樣其實是在賭,賭對方會把自己保命的控制技能交給己方其它英雄,但這種怎么說呢,就對我自己玩過的來說,一般有硬控都是留給最有威脅的且對方扛不住的英雄的。
我認為趙云要出半肉裝,趙云后期的輸出秒脆皮是完全沒問題的,但身板太脆,萬一被妲己這種的硬控控住,就會直接被秒掉,半肉裝的趙云容錯率很高,強烈推薦[呲牙]
只要配合的好,就OK
