大話2怎么打造高級裝備?
11-14級裝備的獲得只能通過作坊系統(tǒng)生產(chǎn),而不像1-10級裝備那樣通過礦石直接打造 伴隨著超高的初始屬性,11-14級裝備也有他的弱點(diǎn),就是無法像1-10級裝備那樣隨心所欲的打造寶石,只能進(jìn)行煉化。 11-13級裝備的再打造(煉化過的不可以再打造生產(chǎn)): 11級裝備+千年寒鐵+10級寶石(+9以上煉妖石或內(nèi)丹)=11級裝備 12級裝備+天外飛石+10級寶石(+9以上煉妖石或內(nèi)丹)=12級裝備 13級裝備+盤古精鐵+10級寶石(+9以上煉妖石或內(nèi)丹)=13級裝備 14級裝備+補(bǔ)天神石+10級寶石(+9以上煉妖石或內(nèi)丹)=14級裝備 10級裝備需要作坊技能達(dá)到72級才能夠進(jìn)行煉化生產(chǎn)。11~14級裝備的打造需要的技能等級分別為80、88、96、104。 當(dāng)玩家找到作坊總管加入作坊之后,可以通過不斷生產(chǎn)提高作坊熟練度,當(dāng)熟練度達(dá)到一定要求,就可以去找作坊總管提升作坊等級。另外玩家也可以直接找作坊總管學(xué)習(xí)作坊技能提高技能熟練度,每次學(xué)習(xí)將消耗20點(diǎn)體力。由于在幫派內(nèi)部和幫派外部分別有兩個(gè)作坊總管,通過他們都可以提升作坊等級和段位。找?guī)团蓛?nèi)部的作坊總管提升等級和段位將消耗一定數(shù)量的幫派成就,但是這個(gè)作坊總管能夠指點(diǎn)玩家的作坊技能受到幫派對于作坊資金投入的影響。找?guī)团赏獠康淖鞣豢偣芴嵘燃壓投挝粚⑾囊欢〝?shù)量的金錢,在這里提升作坊等級和段位不受任何限制。當(dāng)玩家等級大于80級或者熟練度超過200的時(shí)候?qū)⒉荒軌蛲ㄟ^請教作坊總管增加作坊技能熟練度,必須通過不斷生產(chǎn)提高技能熟練。 玩家每進(jìn)行一次煉化和追加生產(chǎn),作坊技能熟練度將得到提升,具體提升的數(shù)值和生產(chǎn)的產(chǎn)品有關(guān),產(chǎn)品數(shù)值屬性越極品,提升的熟練度越高。 煉化生產(chǎn)公式=裝備+煉妖石+寶石 寶石必須為10級寶石(也可以用內(nèi)丹或煉妖石代替);煉妖石必須為+9或者+9以上的煉妖石(此處煉妖石可用血玲瓏代替)。
大話西游2 怎么打裝備啊?
裝備是用石頭打造出來的
裝備等級 玩家使用該裝備的等級限制
1 玩家等級1級以上,在商店可以買到
2 玩家等級10級以上,在商店可以買到或通過打造獲得
3 玩家等級20級以上,需要通過打造獲得
4 玩家等級30級以上,需要通過打造獲得
5 玩家等級40級以上,需要通過打造獲得
6 玩家等級50級以上,需要通過打造獲得
7 玩家等級60級以上,需要通過打造獲得
8 玩家等級70級以上,需要通過打造獲得
9 玩家等級80級以上,需要通過打造獲得
10 玩家等級90級以上,需要通過打造獲得
如何打造:
想打造裝備,需要給鐵匠提交兩樣物品:
打造需要的相應(yīng)等級的原材料(可以完成普通任務(wù)得到);
需要打造的裝備(決定打造出來裝備的類型)。
鐵匠得到這兩樣物品后可以幫您打造出高于原材料一等級的裝備,也就是說1級的原材料打造出來的是2級的裝備,2級的原材料打造出來的是3級的裝備……而打造出來的裝備類型是和你提供的原裝備相同的。
寶石通過打敗天罡星獲得(具體見關(guān)于任務(wù)中的天罡星任務(wù)),將某種寶石與裝備或武器等物品一起打造后,該寶石所帶的效果便會(huì)附加到物品上。裝備了用該寶石打造過的武器或裝備,就可以獲得該附加效果。卸下后效果將消失
寶石的打造效果的詳細(xì)說明如下:
效果說明 詳細(xì)描述
加攻擊命中率 增加每次物理攻擊時(shí)成功命中目標(biāo)的機(jī)率。
加閃躲率 增加每次受到物理攻擊時(shí)能夠成功躲避或稱完全防御的機(jī)率。
加致命擊機(jī)率 增加每次物理攻擊時(shí)能夠成功視破對方弱點(diǎn)而發(fā)出致命性攻擊的機(jī)率。
加抵抗致命擊機(jī)率 增加每次受到致命擊時(shí)能夠成功識(shí)破或稱避免致命效果的機(jī)率。
加狂暴擊機(jī)率 增加每次物理攻擊時(shí)能夠成功消除自身恐懼心理從而不顧自身安危的完全發(fā)揮進(jìn)攻潛力進(jìn)行攻擊的機(jī)率,即提升攻擊力、降低防御力的攻擊。
加連擊機(jī)率 增加每次進(jìn)行物理攻擊時(shí)能夠成功多次打擊目標(biāo)的機(jī)率。
加連擊程度 增加每次進(jìn)行物理攻擊時(shí)能夠成功打擊目標(biāo)的次數(shù),連擊程度最多5次,每次連擊均會(huì)較上一次有所減弱。
加吸收物理攻擊 增加每次受到物理攻擊時(shí)能夠吸收掉的傷害的程度,即減少扣血的程度。
加HP最大值 增加人物的HP生命最大值。
加MP最大值 增加人物的MP魔法值最大值。
加SP值 增加人物的SP速度值。
加裝備耐久度 增加目標(biāo)物品(如裝備或武器等)的耐久度當(dāng)前值,即恢復(fù)耐久度。
加反震機(jī)率 增加每次受到除去影響性效果的任何攻擊時(shí)能夠反彈部分傷害給予攻擊者的機(jī)率。
加反震程度 增加每次受到除去影響性效果的任何攻擊時(shí)能夠給予攻擊者反彈傷害的強(qiáng)弱程度。
加反擊機(jī)率 增加每次受到除去影響性效果的任何攻擊時(shí)能夠?qū)粽哌M(jìn)行反擊的機(jī)率。
加反擊次數(shù) 增加在受到攻擊時(shí)在一回合內(nèi)能進(jìn)行的最多的反擊次數(shù)。
加火系抵抗力 增加受到火系法術(shù)攻擊時(shí)能夠成功吸收掉的傷害的程度。
加雷系抵抗力 增加受到雷系法術(shù)攻擊時(shí)能夠成功吸收掉的傷害的程度。
加水系抵抗力 增加受到水系法術(shù)攻擊時(shí)能夠成功吸收掉的傷害的程度。
加風(fēng)系抵抗力 增加受到風(fēng)系法術(shù)攻擊時(shí)能夠成功吸收掉的傷害的程度。
加毒系抵抗力 增加玩家對中毒的抵抗能力。
加封印抵抗力 增加玩家對封印的抵抗能力。
加昏睡抵抗力 增加玩家對昏睡的抵抗能力。
加混亂抵抗力 增加玩家對混亂的抵抗能力。
