片手劍最大的特點就是輕便,戰斗中可以利用多段連擊靈活的改變戰術。易上手,機動性強。不過易學難精。太刀雙刀是高手向武器,傷害為全近戰最高。不過要求站位要好,砥石的需求大,攻擊范圍小,攻擊模式較為單一。太刀憑借高輸出與帥氣的外表贏的了大量的玩家,持續戰斗力強,不過不能防御,與大范圍攻擊的怪戰斗有些吃力。大劍的蓄力斬擁有全武器中單發威力最大的攻擊力,不過速度慢,防御會損失斬味,部分攻擊會影響隊友。錘子擁有所有近戰武器中所有武器無法比擬的破壞力,不過動作慢,攻擊手段單一,值得一提的是,錘子的所有攻擊都能消耗怪物的耐力,打頭還能積攢眩暈值。長槍擁有全武器最好的防御,只要有耐力支撐,幾乎不怕所有攻擊。移動慢,攻擊范圍小,只能點對點攻擊。統槍能使用大威力的炮擊,攻擊手段比長槍靈活,但防御性能略遜于長槍,炮擊會損失斬味,移動慢。狩獵笛演奏的樂譜能強化隊友,合錘子一樣,打頭能攢眩暈值,不過幾乎沒有輸出能力,單機模式不推薦。斬擊斧劍形態下所有攻擊不會彈刀,無法防御,相比其他武器危險較高,操作略顯復雜,不易上手。弓加入了逆天的曲射,在MH3缺席和MH2G削弱后,迎來了全面的強化,機動性強,唯一缺點是瞬間爆發力弱,攻擊與耐力緊密結合。弩的火力差,連射中無法中斷攻擊,和血厚的怪拼會陷入彈盡糧絕的境地。重弩擁有強大火力的同時,速度慢,很難躲避怪物的攻擊,不過在團戰中,要是怪物沒有盯上重弩手,重弩將成為一個可怕的殺人兇器。武器挑選由個人決定,本文僅供參考。其實精通一種至三種武器已經很了不起了。
