LOL:暴擊裝備削弱怎么辦
分析一下這次暴擊裝備的調整,比如說無盡之刃
移除了20%的暴擊加成和暴擊傷害提升
改成了暴擊幾率翻倍和暴擊真實傷害
我們知道現在版本最主流的AD有兩個派別,一種是以女警、小炮這種暴擊流AD,一種是以維魯斯、大嘴這種的攻擊特效流AD,但現在有一個趨勢就是我們看到比賽中維魯斯、大嘴在出完羊刀后都會去出無盡+火炮,這讓這種AD的強勢期延長并且有一點脫離了特效流AD的范圍,暴擊裝的濫用一定不會是設計師想要看到的。
我們知道暴擊這個屬性對于脆皮的傷害和威脅是最大的,很多時候ADC如果看見對面的陣容脆皮比較多,或者沒有一個實際意義上的前排坦克時,都會出無盡,因為它對脆皮的收益太大了。而坦克因為可以出蘭頓之兆(減暴擊傷害),對于暴擊就沒有那么的害怕。這次移除了暴擊傷害的提高之后,以前對于脆皮的那種殺傷力就不復存在了,因為就算你暴擊也沒有那么疼了;反而變成了真實傷害,這就對于坦克來說非常難受了。而脆皮的生存空間變大,也就說明刺客對于ADC的威脅大大提升,所以這次改動會迎來刺客的版本,相對的坦克的上場率會下降。
本來有些的ADC是會裸出無盡的,代表性的就是女警,但這次改動之后,裸無盡相當于沒有暴擊屬性,所以這類AD不能再裸無盡了,不過實際上也只有這些影響。最對會讓下路的滾雪球能力下降,因為下路如果拿到優勢比如對線擊殺,有的AD會回家直接暴風大劍然后合成無盡。而現在不能裸無盡,前期就不會出現一邊AD裝備太好,直接見對面AD就秒的情況了。
最后說一個我自己的觀點,因為暴擊AD的發育期較長,甚至女警這種中期基本沒什么能力的,在前期中期對于上單打野坦克爸爸實在太弱小了,無盡的改動可以讓中期和后期的曲線更平滑,其實就是坦克左右直線下降。
lol有沒有法術暴擊,怎么有兩種說法?
說起來法術暴擊也算是暴擊的一種,這個概念在聯盟里已分為兩派,而兩派各執一詞,很難說清這個概念。筆者在整理大部分資料后,也說下自己的觀點吧。
曾經法術暴擊的確存在,也是官方都認可的一個概念,只是在后面的版本更新中,法術暴擊被拳頭摒棄了。下面這張圖也是證明了法術暴擊在峽谷存在過,這個結算界面具體在什么版本我也說不上來,大致在s5,s6的樣子吧。
據了解那時候暴擊裝備還未改版,有些暴擊bug仍然存在,比如說冰鳥E技能的一個bug,在配置無盡后E技能在翻倍傷害上再增益無盡的暴擊傷害效果。后面拳頭在改版無盡時針對此類現象發出公告,表示這類法術翻倍或增益效果技能仍然會有紫色暴擊標志,如酒桶蓄力Q,引爆后仍然會出現紫色暴擊符號,但都已不再歸于暴擊。從那以后,法術暴擊就不存在了。
其實也沒必要分那么清,反正這些技能都有個明顯傷害翻倍效果,就稱他法術暴擊又沒什么影響。
LOL中到底有沒有法術暴擊? 其實法術暴擊并非是一個名次,而是一個形容詞,這個形容詞是用來形容老版本鳳凰的,那個時候的鳳凰可以ER二連,從而觸發E技能的雙倍傷害,在中期兩件套的時候鳳凰傷害非常之高,以至于大家都叫他法術暴擊。
法術暴擊其實是一種傷害提升 舉個例子比如說死哥或者是吸血鬼,這類英雄擁有傷害技能傷害的效果,死哥在Q中一個單位時可以打出更高傷害,而吸血鬼則是Q技能可以在一段時間里打出更高傷害,同時獲得更多的回復量。
這個是一種,而另一種就是瑞茲或者說妖姬那樣,某個技能可以施加標記,在用其他技能觸發的時候,能夠對其造成更高的傷害。
也正是因為這一點,妖姬和瑞茲才能更好的秒殺對手。
除此之外其他英雄也多沒有什么類似于法術暴擊的視覺效果。
不過凡事都沒有絕對,英雄聯盟中有一個英雄能夠打出很高的“法術暴擊”,這個英雄就是飛機。
飛機是英雄聯盟中唯二的混傷英雄,還有一個是狼人,因為狼人的被動使其擁有了不錯的魔法傷害,這也使得他們都是可以做法穿鞋的物理類英雄。
飛機的被動讓飛機的普攻判定變成了物理魔法混傷,這也使得飛機的平A傷害會帶有很多的魔法傷害。
其出裝思路無非就是三項加暴擊,在后期暴擊疊高以后打到對手身上會非常之痛,畢竟他的暴擊傷害判定也是魔法傷害。
不過這個僅僅是因為傷害判定的問題,將AD傷害轉化成了ap,這也使得飛機擁有了法術暴擊,但是就設定而言也不算真正意義上的法術暴擊。
現在的LOL中的法術暴擊只是技能傷害的提升,因此才會出現紫色的暴擊數值顯示。
例如瑞茲EQ,死歌的單體Q,冰鳥對Q中或者在R范圍內的E,酒桶的蓄力Q,吸血鬼的紅Q,鐵男的單體Q,妖姬Q的二段。
下面是部分截圖
他們的技能說明中或多或少都提到了技能傷害提升,或者引爆什么印記造成額外傷害。 當然還有個例外的——————飛機。。。
他的被動是平A 80%為魔法傷害,因此它的平A暴擊就是有普通和魔法的。
感謝觀看,溜了溜了。
更新 對評論區提出問題的朋友解釋一下,法術暴擊是技能傷害的提升或者特定條件下有額外傷害(飛機除外 ),但是反過來是不一定成立的。
引爆佐伊E的額外傷害是不會出現法術暴擊的紫色數值。
蛇女的E對于中毒目標也會有額外傷害,但是也不會出現法術暴擊的紫色數值。
防止大家對妖姬的誤解將Q技能說明截圖改為 游戲 里面的,之前發的刪除了。
新發現一個會出現法術暴擊的英雄——豹女 奈德麗 美洲獅形態下的Q,會暴擊。(是在目標被捕獵的情況下,即人形態Q中或者踩到W的單位)
再次更新 加里奧被動也可以,被動的那一下平A是魔法傷害。
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在英雄聯盟這款 游戲 中,暴擊是個非常強大的屬性,可以分為物理暴擊和魔法暴擊,對于那些追求一擊斃命的玩家來說,這絕對是個很實用的屬性,特別是在無限火力之中,經常可以看到玩家出三四把無盡之刃,見人一刀9999,簡直不要太恐怖。
但是上面說的暴擊傷害是來自于物理攻擊,而另外一種魔法暴擊傷害,則是來自于魔法攻擊的,最常見的就是流浪法師、吸血鬼、酒桶一類的英雄,他們的技能都擁有著暴擊效果。
而且因為技能傷害本身就很高的原因,再來一個暴擊效果,也是非常痛的。雖然魔法技能暴擊的傷害高,但是目前為止卻沒有什么裝備可以提高魔法技能的暴擊幾率,這一點就很難受。
其實說到流浪法師之類可以造成魔法暴擊的英雄,嚴格來說并不算真正的暴擊,更像是一種增幅效果,比如吸血鬼的二段強化Q技能,流浪法師Q技能的涌動強化效果,酒桶Q技能的傷害增幅效果,都是具有特定效果的,不像物理傷害是個ad都可以隨機觸發。
所以說真正的魔法暴擊并不是技能增幅效果,而是實打實的隨緣暴擊效果,是一種全部ap英雄都可以進行觸發的效果,才叫做真正的法術暴擊。
