套裝效果分為四大類:變身術套裝、變化咒套裝、法術追加套裝、附加狀態套裝. 下面我們來分析對比一下四大套裝的效果: 1.變身術套裝:令佩帶者的某項角色屬性額外增強,并在戰斗中有一定幾率變身為某種召喚獸,獲得該類召喚獸變身卡的效果。 5件套裝進入戰斗后的變身幾率比3件套裝高,且增加的臨時屬性點也多出5點。 (評語:臨時屬性才高出5點,變身術劇情點就可以學到)結論:基本無用。 2.變化咒套裝:令佩帶者的某項角色屬性額外增強,可在戰斗中施展特殊的法術,將對手變為怪物造型,并降低對手一定的防御。 提示:3件套裝可以使用1次;5件套裝可以使用2次。 (評語:只是降低防御,好像只適合物理攻擊門派)結論:用處不大。 3.法術追加套裝:使用普通物理攻擊并且命中目標時,有一定幾率自動追加某種法術,如自動追加龍卷雨擊、似玉生香、橫掃千軍等門派法術,或落巖、水漫金山等召喚獸法術。 (評語:沐猴而冠--只能使用物理攻擊,好像又是只適合物理攻擊門派如DT、STL,不到萬不得已誰耐煩用普通攻擊呢?何況出現法術追加的機率也不大)評語:雞肋一個。 最有理由使用的門派:假設一個力地府帶兩個嗜血蟠,變身地獄戰神,使用普通攻擊,機率會不會高很多呢?有待求證。 最有可能搞笑的門派:大家知道DT是不會封的,如果一個全力DT被單封法了以后,普通一擊,出現一個套裝法術-催眠符 -反封封系 是不是很搞笑? 4.附加狀態套裝:每場戰斗的首回合有一定幾率自動獲得某種附加狀態,如生命之泉、幽冥鬼眼等門派法術的附加狀態。注:43件套裝效果4回合;5件套裝效果15回合。 (評語:雖然精品可惜套裝效果太少,沒有能集12門派之長,是它的最大缺憾,并且處于初級階段套裝效果設計并不合理。如:楚楚可憐。)結論:適合使用的門派不多。
