一、英雄聯(lián)盟s5除了野裝。還出了什么裝備
你好,S5除了打野裝備的改動(dòng),新添加的裝備有:晶狀護(hù)腕、義士的榮耀、猛禽斗篷、迅猛龍斗篷、正義榮耀哦。
二、英雄聯(lián)盟新版本為什么有的裝備不能出
最近一段時(shí)間,各大主流游戲論壇基本都能看到關(guān)于《英雄聯(lián)盟》S11大改裝備系統(tǒng)的爭論。支持新版本的玩家認(rèn)為游戲需要新鮮感,而且出裝套路更豐富了。有所抱怨的玩家主要將矛頭對準(zhǔn)了裝備圖標(biāo)以及UI界面的改變,在泉水掛機(jī)對著裝備發(fā)愣,成為召喚師峽谷里最新穎的行為藝術(shù)。
新版本中的老玩家連買鞋都費(fèi)勁
事實(shí)上,視覺上的改動(dòng)引發(fā)玩家爭論是可以預(yù)見的,拳頭方面自然也預(yù)料到了這點(diǎn),所以官方也一再強(qiáng)調(diào),季前賽上線新版本,主要是為了收集玩家意見。而就目前玩家所呈現(xiàn)出的反饋來看,新版本的可圈可點(diǎn)與有待改進(jìn)之處,已經(jīng)非常清晰了。
新版本的“好”與“不好”分別是什么?
歸根結(jié)底,此次更新是裝備系統(tǒng)從里到外的徹底翻新。所以除了圖標(biāo)、界面的視覺不適,新的裝備體系也打破了玩家原有的出裝思路。但其實(shí)在《英雄聯(lián)盟》這款游戲中,每個(gè)英雄的出裝思路都是不斷變化的,核心玩家早已習(xí)以為常。所以與“找不到裝備”“不認(rèn)識(shí)裝備”相比,出裝思路的負(fù)面評價(jià),相對較小。
較之負(fù)面聲音對于新界面的集中吐槽,正面評價(jià)則分散在四個(gè)層面。
首先,裝備的豐富,使得眾多冷門英雄重新回到玩家的視野。一些此前坐了大半賽季冷板凳的英雄,本賽季突然崛起(比如維克托)。與此同時(shí),此前的強(qiáng)勢英雄,本賽季也并沒有受到特別明顯的影響。簡而言之就是,玩家能選擇上場的英雄更多了。
常年被忽視的冷門英雄“阿木木”成為各賽區(qū)勝率最高的“版本之子”
其次,游戲裝備眼石的回歸和打野刀的移除,也分別提升了輔助和打野的戰(zhàn)術(shù)地位。在此之前,打野和輔助基本是屬于為團(tuán)隊(duì)犧牲的位置。尤其是輔助,大多輔助英雄常年都是“放了大招就可以去死的”存在。
還有,游戲玩家的個(gè)人能力上限也有所提升。以熱門英雄盲僧為例,神話裝備“暗行者之爪”提供的位移,可助其實(shí)現(xiàn)極具觀賞性的遠(yuǎn)距離“回旋踢”操作。另外,選擇“慕刃”流的盲僧則可以依賴“隱身”效果,制造更多的拉扯空間。簡單地說,之前盲僧的定位可能更偏向于戰(zhàn)士,如今的他則是既能當(dāng)戰(zhàn)士,又能當(dāng)刺客。
最后,本次更新還改變了游戲的對戰(zhàn)思路。神話裝備的特殊屬性,直接影響到英雄不同時(shí)期的定位,英雄的傳統(tǒng)“前期強(qiáng)勢”“后期大核”等定位均被改變。就如同之前小龍魂的更新一般,玩家們需要重視每局游戲的新節(jié)點(diǎn),而這部分是需要新老玩家去共同專研的。對年輕玩家來說,也是一次比較友好的改動(dòng)。
綜合以上,玩家對于新版本的意見,主要體現(xiàn)于視覺效果。而策略的豐富與玩法的多元,則是不少玩家認(rèn)為可圈可點(diǎn)的地方。
在冒險(xiǎn)改變的同時(shí),《英雄聯(lián)盟》也在積極關(guān)注老玩家的反饋
上文提到,《英雄聯(lián)盟》選擇在季前賽推出此次更新,其目的是通過實(shí)戰(zhàn)來評測玩家的反饋。因?yàn)榧厩百惒⒉粫?huì)對玩家之后在S11正賽的排位產(chǎn)生影響。正如Riot設(shè)計(jì)師所說:“季前賽就是要聽玩家的聲音,然后針對意見快速調(diào)整,版本無論怎么更新,核心還是服務(wù)玩家”。
三、想要一套英雄聯(lián)盟的最新裝備,去哪里買好?
要英雄聯(lián)盟的新裝備啊,可以去一元奪裝APP看看啊,那里有很多游戲裝備、皮膚等,而且都只有一元就有可能得到哦,非常劃算
四、英雄聯(lián)盟 統(tǒng)治戰(zhàn)場 新出的那些裝備 哪些比較有用?
哪樣感覺性價(jià)比都挺高,很適合戰(zhàn)場,戰(zhàn)場還有的就是機(jī)動(dòng)性裝備很好,比如紅叉
如果有疑問,請您追問,如果解決了您的問題,請采納,謝謝!
五、英雄聯(lián)盟更新后有哪些裝備適合安妮?
進(jìn)攻類:
蘭德里的折磨。總價(jià):2900。+200生命值 。+70法術(shù)強(qiáng)度。唯一被動(dòng)—痛苦之眼:+15法術(shù)穿透。唯一被動(dòng):你的技能會(huì)灼燒目標(biāo),在3秒的持續(xù)時(shí)間里造成相當(dāng)于目標(biāo)當(dāng)前生命值的5%的魔法傷害。如果目標(biāo)的移動(dòng)速度被減速了,則這個(gè)效果對此目標(biāo)的傷害翻倍。(多重目標(biāo)或周期性技能所產(chǎn)生的效果持續(xù)時(shí)間減半,對野怪的最大傷害值為300。)
冰脈護(hù)手。總價(jià):3400。+60護(hù)甲。+40法術(shù)強(qiáng)度。+15%冷卻縮減。+500法力。唯一被動(dòng)—咒刃:在施放一個(gè)技能后,你的下次普通攻擊會(huì)對周圍的敵人造成相當(dāng)于你125%基礎(chǔ)攻擊力的額外物理傷害,并制造一個(gè)持續(xù)3秒的減速場,使場內(nèi)敵人的移動(dòng)速度減少35%。冷卻時(shí)間2秒。
熾天使之擁。+60法術(shù)強(qiáng)度。+1000法力值。+10法力回復(fù)/5秒(由法力值已完全攢滿的【大天使之杖】升級而成)唯一被動(dòng)—洞察:增加最大法力值的3%的法術(shù)強(qiáng)度。唯一主動(dòng)—法力護(hù)盾:汲取當(dāng)前法力值的25%來形成為一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾的生命值等于被汲取的法力值,持續(xù)3秒。冷卻時(shí)間120秒
輔助類:
極冰碎片。總價(jià):1700。+45法術(shù)傷害。唯一被動(dòng)—幸運(yùn)之影:每10秒獲得4枚額外金幣。唯一光環(huán)—法力扭曲:周圍的友軍單位獲得6法力回復(fù)/5秒。唯一主動(dòng):用一陣持續(xù)4秒的暴風(fēng)雪籠罩住一名友軍,來降低周圍敵人30%的移動(dòng)速度。冷卻時(shí)間60秒。
六、英雄聯(lián)盟新裝備屬性大全!要全!
lol有推薦裝備的,新手可以根據(jù)推薦裝備出裝,30級滿級以前沒什么問題,等熟悉了裝備效果后可以自己根據(jù)對英雄的理解和對手的出裝選擇合適的針對性出裝。當(dāng)然在低端局(排位積分1400一下的都算低端局,就是很普通的對戰(zhàn),沒什么高手)推薦出裝是很合適自己使用的英雄的。一般來說你玩一個(gè)英雄20-30盤左右就可以了解一個(gè)英雄的操作了(表示可以比較熟練運(yùn)用技能組合最后提醒一下lol和忍者村差距蠻大的你不要希望自己一個(gè)技能可以秒人哦!在lol里2個(gè)以上的人來殺你千萬不要上去拼!(除非你已經(jīng)有那個(gè)能力了,一般是不可能做到的)嗯!lol的天賦系統(tǒng)和符文系統(tǒng)你應(yīng)該知道吧,這里提醒一下符文20級以后買(可以是有自己最喜歡的英雄,對那個(gè)英雄出針對的符文)大眾主流型的便宜符文(固定加成的符文比較便宜,前期也比較有優(yōu)勢)。天賦升級就有!有就點(diǎn)!別浪費(fèi)免費(fèi)的!要是還有疑問可以問我o(∩_∩)o哈!
