一、如何選擇適合打裝備的電腦單機(jī)游戲?
在眾多電腦單機(jī)游戲中,打裝備的游戲一直備受玩家青睞。通過(guò)挑戰(zhàn)各種BOSS,完成任務(wù)獲得高級(jí)裝備,提升角色實(shí)力,一直是許多玩家追求的游戲體驗(yàn)之一。那么,在眾多游戲中如何選擇適合的打裝備游戲呢?以下將為您詳細(xì)解析。
游戲類型
首先,需要確定自己喜歡的游戲類型。如果喜歡動(dòng)作類游戲,像《戰(zhàn)神》、《鬼泣》這種游戲可以滿足你對(duì)于打斗和裝備收集的需求;如果喜歡RPG類游戲,像《上古卷軸》、《巫師3》可能更符合你的口味;而如果喜歡射擊類游戲,《戰(zhàn)地》系列、《使命召喚》系列可能是你的選擇。
游戲系統(tǒng)
游戲系統(tǒng)同樣是選擇游戲的關(guān)鍵。一些游戲可能對(duì)于裝備的獲取設(shè)置了相對(duì)較高的門檻,需要玩家花費(fèi)大量時(shí)間甚至金錢才能獲得滿意的裝備,而一些游戲則更加注重打怪升級(jí)、戰(zhàn)利品獲取的平衡性。因此,在選擇游戲時(shí),最好能先查閱相關(guān)資訊,了解游戲內(nèi)部的裝備獲取系統(tǒng),避免后期因?yàn)橛螒蛟O(shè)計(jì)不合理而影響游戲體驗(yàn)。
游戲社區(qū)
游戲社區(qū)可以為玩家提供很多有價(jià)值的信息。玩家在游戲中遇到的問(wèn)題可以在社區(qū)中發(fā)帖求助,同時(shí)也能從其他玩家的經(jīng)驗(yàn)分享中獲益良多。通過(guò)了解游戲社區(qū)的討論,你可以更好地了解游戲各種系統(tǒng)的設(shè)計(jì),以及戰(zhàn)術(shù)和裝備的搭配,提前做好游戲體驗(yàn)的準(zhǔn)備。
在選擇打裝備的游戲時(shí),游戲類型、游戲系統(tǒng)和游戲社區(qū)都是需要考慮的因素。希望以上建議對(duì)您有所幫助,祝您在游戲世界中挑戰(zhàn)高級(jí)BOSS、獲取頂級(jí)裝備,一展游戲技能!
謝謝您閱讀本文,希望以上內(nèi)容能夠幫助您更好地選擇適合的打裝備的電腦單機(jī)游戲。
二、steam打裝備的單機(jī)游戲?
《巫師3:狂獵》
《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發(fā)行的一款由同名小說(shuō)改編而成的角色扮演類單機(jī)游戲,于2015年5月19日發(fā)行,為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險(xiǎn)的終曲。《巫師3:狂獵》迎來(lái)了獵魔人利維亞的杰洛特的系列故事的終結(jié),他是這個(gè)系列的主角,而他迄今為止的故事已經(jīng)在前面的作品中講述出來(lái)。
三、裝備豐富的電腦單機(jī)角色游戲?
阿瑪拉王國(guó),這是最符合你的要求的,按顏色來(lái)劃分裝備好壞、各種屬性等的RPG元素和與戰(zhàn)神、鬼泣相似戰(zhàn)斗的ACT元素,一款自由度極高的3D ARPG(格斗角色扮演游戲),可以走幾個(gè)小時(shí)也走不到地圖邊緣的游戲,可以自己打造武器、裝備還有一些養(yǎng)成類游戲的特點(diǎn)(比如釣魚(yú)等)。
還有老滾4、5(也就是上古卷軸4、5),兩個(gè)世界2,龍騰世紀(jì)1、2,哥特王朝4等,這些應(yīng)該夠了吧。
四、裝備帥的單機(jī)游戲?
如果你喜歡裝備帥、戰(zhàn)斗爽快的單機(jī)游戲,那么《暗黑破壞神3》或許會(huì)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。游戲中,玩家可以選擇控制各具特色的角色,搭配炫酷的裝備和技能,不斷挑戰(zhàn)各種強(qiáng)大的敵人。
除了經(jīng)典的RPG玩法外,游戲還有豐富的團(tuán)隊(duì)合作和PVP競(jìng)技模式,玩家可以和朋友一起組隊(duì)冒險(xiǎn)或挑戰(zhàn)其他玩家的實(shí)力。此外,《暗黑破壞神3》還有精美的場(chǎng)景和細(xì)膩的畫(huà)面,讓玩家們?cè)谟螒蛑谐两渲校惺艿匠裁撍椎挠⑿壑贰?/p>
五、電腦單機(jī)游戲科幻打異族的叫什么?
(掠食)
由B社打造的一款科幻與暗黑混合式題材的第一人稱動(dòng)作射擊游戲,它其中還融入了開(kāi)放性世界元素,在游戲中玩家可以感受多達(dá)十幾種的科幻槍械,同時(shí)人物還可以裝載特殊的戰(zhàn)斗技能,在戰(zhàn)斗當(dāng)中可以觸發(fā)出多種戰(zhàn)斗風(fēng)格,里面的槍械操作也很有手感,而且每一種不同武器都具備不同的開(kāi)火模式,打擊感很強(qiáng)。玩家在游戲中對(duì)方的敵人,都有很強(qiáng)的神秘感,都屬于異界的未知生物,有個(gè)攻擊力很強(qiáng),有的只是普通小兵。《掠食》這部游戲,目前有些冷門,但它是一部很好的作品。
《羞辱2》
它也是由B社開(kāi)發(fā)的一款,具有蒸汽朋克風(fēng)格的第一人稱,開(kāi)放型世界RPG角色扮演游戲,它其中的玩法很特殊,也很困難,戰(zhàn)斗時(shí)比較硬核,不要與敵人正面接觸,因?yàn)閿橙说墓裟芰軓?qiáng),而且很智能,很聰明。武器的方面多數(shù)為刀劍冷兵器和少量的火槍,因?yàn)橛螒虻谋尘霸O(shè)定在19世紀(jì)初期,所以那個(gè)時(shí)候的武器只有這些。不過(guò)在戰(zhàn)斗時(shí)與敵人擊劍很有帶感,有真實(shí)的武器碰撞聲音和損壞聲音,而且也可以突然使用火槍對(duì)敵人近距離攻擊,操作起來(lái)很過(guò)癮。在游戲中,大部分都是讓玩家進(jìn)入不同的區(qū)域才能觸發(fā)劇情,但有些地方的入口需要通過(guò)玩家解密才能進(jìn)入,所以游戲中有較高的難度。
《無(wú)主之地3》
《無(wú)主之地》相信每一個(gè)玩家都對(duì)它不陌生,它是最棒的漫畫(huà)風(fēng)格,開(kāi)放性世界,并且還具有RPG角色扮演元素的第一人稱射擊游戲,這部第三代作品,可是讓玩家久等了很長(zhǎng)時(shí)間,但最終還是發(fā)布了。游戲中的內(nèi)容仍然沒(méi)有讓玩家失望,地圖規(guī)模變得更大,而且這次還加入了外太空的額外地圖,在游戲里面,通過(guò)戰(zhàn)斗可以收集海量的槍械裝備。到達(dá)一定等級(jí)后,玩家還能領(lǐng)養(yǎng)戰(zhàn)斗級(jí)別的寵物,在開(kāi)放性世界地圖中,還有奇特的載具駕駛元素,并且具備攻擊能力,游戲玩起來(lái)非常過(guò)癮,而且劇情還支持中文普通話配音,具有很強(qiáng)的黑色幽默元素。
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》
該作品的玩法與《刺客信條》比較相似,也采用了開(kāi)放性世界,在其中玩家,可以在建筑物中攀爬跑酷,奔跑,并且也能躲在隱蔽物的后面來(lái)偵查敵情,攻擊敵人,游戲里面也有RPG角色扮演元素,在戰(zhàn)斗時(shí)或者在不同的區(qū)域中,可以獲得武器道具。人物的戰(zhàn)斗也分為多種,可以使用弓箭遠(yuǎn)處射擊,也可以使用刀劍近距離攻擊。游戲的背景是一個(gè)虛構(gòu)的異界,主角在里面是一個(gè)游俠,可以幫助其他人也可以自行生存。到達(dá)游戲后面的時(shí)候更刺激,主角可以使用魔法支配獸人組成大軍,在巨大的游戲世界中,一路攻城略地,打敗一切阻攔的boss,而且大型的戰(zhàn)斗場(chǎng)面很震撼。
《蝙蝠俠:阿甘騎士》
《蝙蝠俠》系列其實(shí)也有一個(gè)很大的游戲家族,其中的《蝙蝠俠:阿甘騎士》是目前最新的一款作品,它的畫(huà)質(zhì)也很高,采用開(kāi)放性世界,背景與漫畫(huà)中是完全相同的。主要玩法包括第三人稱動(dòng)作格斗,第三人稱載具駕駛,和解謎冒險(xiǎn)三種元素。蝙蝠俠在游戲里面主要面對(duì)的敵人是雇傭兵,可以操控蝙蝠戰(zhàn)車,使用機(jī)槍和大炮開(kāi)火攻擊傭兵的遙控坦克,也可以進(jìn)入狹窄的區(qū)域,直接進(jìn)行近距離攻擊敵人,而且打擊感很強(qiáng),如果偷襲的情況下,可以一個(gè)動(dòng)作連續(xù)觸發(fā)出多個(gè)動(dòng)作,在同一秒之內(nèi)就可以干掉多個(gè)敵人,這個(gè)操控方式非常獨(dú)特。除了主要?jiǎng)∏橥猓锩孢€包括了小丑女,小丑,貓女,閃電俠等多個(gè)DLC后續(xù)章節(jié)。
《正當(dāng)防衛(wèi)4》
《正當(dāng)防衛(wèi)》也作為大型3A游戲中的明星,游戲中的玩法是一大特色,里面的劇情簡(jiǎn)單,只有短暫的對(duì)話概括,其余的全部是戰(zhàn)斗,而且核心就是在這里面。在開(kāi)放性世界中,玩家可以操作任何的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,也可以對(duì)任何的載具,敵人,和建筑設(shè)施進(jìn)行深度破壞,而且里面也有腦洞大開(kāi)的操作,主角的抓手是他的標(biāo)志,可以為他進(jìn)行戰(zhàn)斗或移動(dòng)等。整個(gè)游戲的地圖處于被敵軍占領(lǐng)狀態(tài),需要玩家一個(gè)人對(duì)上面的據(jù)點(diǎn)逐個(gè)攻破,然后才能解鎖上面的劇情,但是戰(zhàn)斗部分是相當(dāng)?shù)拇碳ぁ?/p>
《40K戰(zhàn)錘:星際戰(zhàn)士》
《40K戰(zhàn)錘》一般都是策略類游戲,但你可能不知道,其實(shí)《40K戰(zhàn)錘》還有一部第三人稱動(dòng)作射擊游戲,全名為:《40K戰(zhàn)錘:星際戰(zhàn)士》,它當(dāng)中的玩法就像《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》一樣,控制魁梧的硬漢戰(zhàn)士,使用各種粗暴的重型武器對(duì)敵人進(jìn)行攻擊。里面的模式也像闖關(guān)一樣,打完一個(gè)區(qū)域的敵人之后,進(jìn)入下一個(gè)區(qū)域,途中會(huì)觸發(fā)CG動(dòng)畫(huà),也就是劇情故事。在其中還有更大規(guī)模的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,而且相當(dāng)震撼,也比較殘酷。射擊的節(jié)奏很快,打擊感很強(qiáng),操作手感也很不錯(cuò),只是這個(gè)游戲比較冷門。
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列是當(dāng)年Xbox平臺(tái)上面最受歡迎的射擊大作之一,但后來(lái)的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》不再是Xbox主機(jī)的獨(dú)占游戲,而一發(fā)布就面向了全平臺(tái),每一個(gè)玩家都可以體驗(yàn),它的改變更大,畫(huà)面有質(zhì)的飛躍,而且劇情部分又更細(xì)膩,玩家可以穿插式操控多個(gè)主角的獨(dú)立章節(jié),每一關(guān)的戰(zhàn)斗都很獨(dú)特,沒(méi)有重復(fù)性。最重要的是,還保留戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器系列的那種粗暴和快節(jié)奏的打擊感。它的多人模式更完美,與終結(jié)者保持聯(lián)動(dòng),可以操作終結(jié)者中的主要角色來(lái)參與多人對(duì)抗。
《使命召喚13》
《使命召喚》系列的第13代作品,它的變化很大,其中的戰(zhàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)移到了外太空,甚至是火星上里面,最有意思的是,還首次加入了一個(gè)機(jī)器人隊(duì)友,叫做EN3,它有幽默感,也會(huì)開(kāi)玩笑,而且也是主角的好助手,在每一場(chǎng)任務(wù)中,它都會(huì)跟隨玩家共同作戰(zhàn),主角在大結(jié)局的時(shí)候,還與這臺(tái)機(jī)器人產(chǎn)生了感情。在游戲正常戰(zhàn)斗時(shí),也能讓玩家感受到一種星球大戰(zhàn)的感覺(jué),大部分時(shí)間都是駕駛太空飛船與敵對(duì)陣營(yíng)進(jìn)行空戰(zhàn),也有部分操控步兵登陸,到不同的太空站或者是星球,來(lái)進(jìn)行近距離戰(zhàn)斗,打擊感和節(jié)奏還是像傳統(tǒng)《使命召喚》那樣,題材更有創(chuàng)意。
《控制》
一部專注女主人翁的第三人稱科幻題材動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,它當(dāng)中也采用了相對(duì)較大的開(kāi)放性世界,不過(guò)風(fēng)格很特殊,并不是在一大張地圖上自由探索,而不同區(qū)域需要不同的階段才能進(jìn)入,這部游戲的劇情和情節(jié)有很強(qiáng)的神秘感,想要弄明白游戲里面究竟講述了什么,會(huì)非常的燒腦,而且有好多場(chǎng)景會(huì)反復(fù)出現(xiàn),來(lái)迷惑玩家。不過(guò)游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)很棒,可以使用科幻槍械進(jìn)行射擊,后期還能學(xué)習(xí)意念,可以輕松地搬起石頭或物品來(lái)近距離攻擊敵人。
六、求單機(jī)游戲,任務(wù)少,有打裝備升級(jí)樂(lè)趣的?
這些都是自由度大的: 《黑暗之門-倫敦》、《神圣紀(jì)事》,然后是《無(wú)冬之夜》系列, 《冰風(fēng)溪谷》、《博得之門》系列和《上古卷軸4》.
七、求個(gè)單機(jī)游戲,合成裝備,打材料的,進(jìn)來(lái)細(xì)看?
如果是類似鬼泣那樣的話,我給你推薦幾個(gè):刺客信條系列2部,虐殺原型
如果你強(qiáng)調(diào)畫(huà)面又強(qiáng)調(diào)掉東西的話,我推薦你去玩:黑暗之門-倫敦
說(shuō)實(shí)話,打怪掉東西的動(dòng)作類游戲其實(shí)不少,但是像怪物獵人那樣,什么魚(yú)龍皮,老山龍皮呀之類的,把合成材料分得那么細(xì)的很少,畢竟PC游戲大多更注重畫(huà)質(zhì),游戲性,劇情性,事實(shí)上在PSP上會(huì)把裝備合成當(dāng)重要賣點(diǎn)來(lái)做的游戲大作也不多··
八、有什么好的單機(jī)游戲可以升級(jí)打裝備的那種?
這樣的游戲有非常多。比較好的有如下:
1、《暗黑破壞神》系列。這個(gè)系列可以說(shuō)是將ARPG類型發(fā)揚(yáng)光大的系列,特點(diǎn)就是種類繁多的裝備,龐大的世界觀,多種多樣的敵人。這個(gè)系列實(shí)在太出名了,這里也不多介紹了。
2、《泰坦之旅-不朽王座》,在《暗黑3》面世之前,可以說(shuō)是最優(yōu)秀的ARPG了。裝備也非常豐富,而且游戲流程比《暗黑》系列更長(zhǎng)。游戲的背景是以希臘神話為基礎(chǔ),除了龐大的裝備系統(tǒng)之外,游戲的職業(yè)系統(tǒng)可以說(shuō)是一大特色,一共8大職業(yè),玩家可以任意選擇其中兩種來(lái)進(jìn)行組合,從而引申出無(wú)數(shù)的職業(yè)玩法Biuld,直到現(xiàn)在,關(guān)于各類職業(yè)組合的討論仍然在繼續(xù)。
3、《火炬之光》,同樣是在《暗黑3》面世之前的一款優(yōu)秀作品,它的出現(xiàn)甚至讓當(dāng)時(shí)正在開(kāi)發(fā)當(dāng)中的《暗黑3》回爐重造,優(yōu)秀程度可見(jiàn)一斑。這款游戲短小精悍,干干脆脆的把所有不必要的元素全部去掉,只保留最精華的打怪,打裝備這個(gè)部分。打起來(lái)無(wú)比酣暢淋漓。
4、《無(wú)主之地》系列,非常奇特的,這是一款FPS游戲。但游戲的核心仍然是打怪打裝備。整個(gè)游戲用卡通渲染的畫(huà)風(fēng),描繪了一個(gè)充斥著血腥暴力的未來(lái)朋克的世界。在強(qiáng)烈的反差中給予了玩家非常獨(dú)特的感受。這個(gè)系列在近年來(lái)可以說(shuō)異軍突起,獨(dú)樹(shù)一幟,不僅劇情瘋狂而且引人入勝,各類裝備和BOSS的設(shè)計(jì)也是具有無(wú)比的魅力。非常推薦的一款游戲。
5、《死亡島》。如果你把這個(gè)游戲當(dāng)成一個(gè)打僵尸的末日生存游戲的話,你只能給它打60分。但如果你把這個(gè)游戲當(dāng)成一個(gè)末日僵尸背景的,刷裝備游戲的話,那這個(gè)游戲可以打90分。對(duì)了,這個(gè)游戲是寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的FPS游戲。雖然游戲里面的裝備系統(tǒng)上無(wú)法跟上述幾個(gè)游戲相比,但仍然非常豐富。可以自行制造裝備也是非常獨(dú)特。角色升級(jí)的技能設(shè)定也很有可玩性。
九、電腦上有哪些好玩的打裝備殺怪升級(jí)的單機(jī)游戲能強(qiáng)化的強(qiáng)化能發(fā)光的游戲?
除去強(qiáng)化能發(fā)光....你可以去玩玩暗黑破壞神以及火炬之光。
十、蘋果有什么單機(jī)游戲是可以打怪升級(jí),打裝備的?
地牢2、熱血傳奇、死亡之屋、三國(guó)大時(shí)代4、格林西亞傳奇
