一、有什么手機游戲裝備全靠打的,全民平等的?
嗯,一般都是單機游戲吧。一但聯網,廣告、充值入口、社區等少不了的,總是會有些差距的。想追平差距,只有充值與“肝”了。
我玩的不多,我推薦下自己喜歡的且類似的吧。
Minecraft,元氣騎士,Terraria(目前手機端好像停運了),Plants vs Zombies(額這個不是手機的,另外有β版可以試試),Plants vs Zombies 2(不考慮社區,慢慢養老畢業也不錯,受不了中國版,可試國際版)。
養成類各種(模擬什么成長的單機),一些有劇情(懸疑,穿越等)的RPG(如無盡晚霞不見君等)。
打裝備的話,其他答主所言王者榮耀、“吃雞”我感覺挺符合的。但可能題主需要的是隨時可以開始與停止的游戲。目前,我還未發現其他完全符合題主需求的,大都還是pc端或網頁端的。
二、有哪些裝備全靠打的手游?
《屠龍霸業》、《混沌與秩序》、《奧創戰記》、《亂舞三國OL》 《混沌與秩序》是gameloft推出一款在線競技游戲,呼朋引伴與您的好友在行動裝置上初次體驗多人連線競賽(MOBA) 的打斗刺激,里面有四個不同的種族——人類、精靈、獸人和亡靈。 《混沌與秩序》可供玩家自由選擇創建人物(最大可創建四個人物)。玩家可以讓自己的人物學習超過 1000 種的技能(含四個種族)以及裝備超過 2000 件不同的裝備,讓玩家能獲得強大的能力。 《奧創戰紀 》(Aurcus Online)」是一款針對智能手機開發,采用無鎖定方式戰斗系統的3D-MMORPG。與一直以來的鎖定目標式MMORPG相比,非鎖定目標方式可以讓玩家享受到更多自由操作角色的爽快感、戰斗更加緊張刺激,體驗愈發真實。 《亂舞三國OL》這是一部以東漢末年三國時期為題材的歷史大作,是一款輕概念型游戲。該游戲以其獨特的魅力,為大家呈現了三國時期的那種士為知己者死,忠君,仁義,愛德等一系列美德。
三、有沒有手游是裝備全靠打的,自由交易的那種?
夢幻西游手游現階段開放交易的只有兩個
服似水流年與再續前緣。
在開放交易區里,寶石、
裝備制作書、陣法等等。
四、二戰題材,裝備靠打的游戲?
《紅色管弦樂隊》
它是一款具備很強真實度的第一人稱射擊游戲,當中的玩法豐富,玩家能在其中體驗步兵、坦克、以及小隊戰術合作的玩法,尤其是里面的坦克駕駛玩法,玩家能在其中看清坦克的內部細節,而且很考驗小隊的合作協調性,這款游戲目前也是一款經典作品。
《勝利之日》
它是一款在《反恐精英》的原基礎上,打造的一部專注團隊競技的二戰題材射擊游戲,并且其中戰斗的玩法和反恐精英極為相似,玩家在游戲中可以選擇多種不同風格的兵種,比如指揮官、機槍手、狙擊手、突擊手等,而且每一個不同兵種都有不同的武器裝備,戰斗的風格也不一樣。
《恥辱日》
它是一款規模較小的射擊游戲,它也是和同類射擊游戲作品《叛亂》同一公司旗下,兩款游戲的玩法相似,在戰斗時有很高的難度,玩家和敵人之間沒有距離和位置的提示,游戲唯一不同的是,其中的場景建模都是二戰題材,武器和戰場玩法也是如此。
《人間地獄》
它是一款具備很高真實度的第一人稱硬核射擊游戲,這款作品在2018年公布,2019年發布steam平臺,其中游戲的場景和畫質非常真實,而且玩法和操作感十分硬核,玩家能體驗常規的步兵小隊作戰,以及困難的坦克小隊作戰,當中的戰斗場面,包括爆炸、槍聲、氣氛都具有真實的戰場環境。
《戰爭附言》
它是由俄羅斯開發的一款,專注二戰題材的戰爭射擊游戲,其中的體驗很豐富,能游玩常規的步兵戰、空戰、坦克以及戰艦等硬核的玩法,游戲中的畫質真實,戰斗體驗非常硬核,每一把武器都有很強的殺傷力,同時武器的操作手感也很困難,并不像傳統競技類射擊游戲那樣,然而這款游戲完全追求真實。
《英雄與將軍》
它是一款采用二戰題材的戰爭類游戲,當中的玩法,注重第一人稱射擊和坦克戰車駕駛,其中的戰斗場面很真實,玩法偏向于《戰地》系列,游戲的模式,采取奪點奪旗的設計來規定游戲的勝利方式,而且戰斗的時候很困難,敵人沒有任何提示,只有通過玩家用肉眼才能看到,并且游戲中的內容也很豐富。
《應征入伍》
它是一款即將在steam上發布的硬核射擊游戲,其中的背景選用二戰題材,游戲采用先進的物理引擎打造,畫質和破壞系統會非常真實,玩法和《人間地獄》相似,也是追求那種超高真實的戰斗場面,這款游戲的內容也會很豐富,玩家能體驗的武器和載具更多。
《戰爭迷霧》
它是一款采用二戰題材第一人稱硬核射擊游戲,其中的畫面真實,物理細節很出色,玩家能游
五、哪些網絡游戲裝備靠打的?
其實dnf這類游戲的裝備,在深淵時代是真的靠打,但是沒用啊,你還要打造,所以并不算是嚴格意義上的靠打的游戲,而打怪就給,給了就能用的游戲也就那么幾款
魔獸世界,典型的打出的裝備就是可以用的,但是這個因為是團體游戲,所以需要你去跟著一起努力
暗黑破壞神3,里面的裝備可以算是真正意義的打出來就可以用,而且屬性畢業就是畢業,而且就是一直去刷怪就好了
激戰2,并不算特別火熱的游戲,但是有一點好,就是掉落的裝備,基本不需要去做任何后續的加工,而且團體性并不算太強,到處都有人打,基本跟著混就好了
劍俠情緣網絡版三,這游戲也是副本掉落,只需要強化下,強化的幾率都有,而且都有上限,也是團隊性質游戲。
六、王者霸主裝備全靠打怎么刪除?
1.對住軟件圖標鼠標右鍵找到軟件安裝目錄,然后卸載刪除軟件即可。如果圖標還存在直接鼠標右鍵使用360文件粉碎即可。
2.有可能是因為你沒有把他線打,這個應該是需要把它卸載,這個有可能這個圖標就不會再次產下了,所以這個應該是能夠更好的進行一些區分。
七、開局就吃土裝備全靠撿動漫?
開局就吃土裝備全靠撿動漫是《因為太怕痛就全點防御力了。》。
《因為太怕痛就全點防御力了》,日本動畫,改編自夕蜜柑同名輕小說。
劇情簡介
本條楓在好友白峰理沙推薦下開始游玩游戲“NewWorid Online”,創建了名為“梅普露”的角色。然而作為游戲初學者,梅普露選擇了不受歡迎的大盾當武器,同時因為怕痛而把所有狀態點加到防御力的極限加點。
雖然在游戲初期因此吃了不少苦,但因為梅普露無視規則又異想天開的行動方式學到各種特殊技能,更以其奇特方式通關地城獲得了罕見裝備,令防御進一步提升。 最強初學者化身“移動要塞”在游戲中盡情胡鬧的冒險故事。
八、什么游戲武器全靠鍛造?
《上古卷軸5:天際》
《上古卷軸5:天際》是由Bethesda開發制作的角色扮演類單機游戲。游戲的背景時間設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之后,地點為人類帝國的天際省。玩家將扮演傳說中的龍裔,踏上對抗世界吞噬者巨龍奧杜因的征途。
在工匠或法師NPC附近可以找到鍛造爐、制革架、工作臺、磨刀石、附魔臺、煉金臺等設施,用采集來的礦石、毛皮、布料、花草制成基礎材料,然后就可以打造各種附帶魔法效果的武器甲具。
九、自動打的游戲也可以手動打的游戲?
樓主你可以玩功夫西游手游版,這游戲里就有自動打怪和手動打怪的區別,當然跟人PK的時候還是手動打著爽,無限連擊可不是擺著看的
十、裝備完全靠合成的傳奇頁游
隨著網絡技術的不斷發展與普及,傳奇頁游這一類型的游戲在近年來備受玩家追捧,其激烈的戰斗場面、豐富的游戲內容以及變化多端的玩法吸引著越來越多的玩家加入其中。在傳奇頁游中,裝備一直是玩家們追求的重要目標,而有些游戲中裝備的獲取完全依賴于合成系統,本文將探討這一特殊的玩法。
裝備合成系統的特點
裝備完全靠合成的傳奇頁游具有一些獨特的特點,這些特點使得玩家在游戲中體驗到了不同于傳統游戲的樂趣:
- 合成的融合性:裝備合成系統通常會融合多種元素,玩家需要收集各種材料、道具或者裝備進行合成,增加了游戲的趣味性。
- 多樣化的合成方式:玩家不能簡單地通過購買或掉落獲得裝備,而是需要通過不同的合成方式來獲取,這種多樣性增加了游戲的挑戰性。
- 裝備的個性化:通過合成系統,玩家可以根據自己的需求和喜好合成出符合自己風格的裝備,增加了玩家的參與感和滿足感。
玩家對裝備合成系統的看法
對于裝備完全靠合成的傳奇頁游,玩家們持有不同的看法。一些玩家認為這種玩法更具有挑戰性,需要玩家不斷收集材料、升級裝備,增加了游戲的耐玩性和深度;而另一些玩家則覺得這種玩法過于繁瑣,增加了游戲的門檻和時間成本。
不過,無論是哪種看法,裝備合成系統都是傳奇頁游中的一大亮點,它為玩家提供了探索、嘗試和挑戰的機會,讓玩家在游戲中收獲更多樂趣和成就。作為游戲設計的一部分,裝備合成系統的引入不僅增加了游戲的復雜性和趣味性,也有助于延長游戲的壽命,提高玩家的粘性和參與度。
優化裝備合成系統的建議
雖然裝備完全靠合成的傳奇頁游在一定程度上提升了游戲體驗,但也面臨一些挑戰和問題。為了進一步優化裝備合成系統,提升玩家的游戲體驗,開發者可以考慮以下建議:
- 增加合成途徑:為了降低玩家的合成門檻,可以增加裝備合成的途徑,例如提高材料掉落率、增加合成機會等。
- 優化合成規則:簡化合成流程,明確合成規則,避免玩家在合成過程中遇到困惑或誤解。
- 引入共享合成:允許玩家之間共享合成資源或合成材料,提高社交互動性,增加合作和競爭的樂趣。
通過以上建議的實施,開發者可以更好地滿足玩家的需求,提升游戲的可玩性和吸引力,使裝備合成系統成為傳奇頁游中的一大亮點和特色。
結語
總的來說,裝備完全靠合成的傳奇頁游為玩家帶來了全新的游戲體驗和挑戰,讓玩家在游戲中不斷探索、成長和收獲樂趣。裝備合成系統作為游戲中重要的一環,不僅增加了游戲的深度和趣味性,也豐富了玩家的游戲體驗。未來,我們期待更多傳奇頁游能夠創新合成系統,為玩家帶來更多驚喜和樂趣。
