一、神界3原罪裝備怎么強(qiáng)化,神界3原罪裝備強(qiáng)化心得分享?
武器類
武器強(qiáng)化適用于菜刀手,法師武器強(qiáng)化意義不大
1、所有劍、斧等銳器都可以用磨輪打磨,加攻擊,需要鍛造。
2、法杖、 木棍、錘子等鈍器可以附上月亮石,加攻擊。但是無法給已經(jīng)帶有黑暗攻擊屬性的這一類粉碎傷害武器附加月亮石。
3、武器打上陰影棒,會(huì)有加黑暗屬性傷害。但是鈍器類打不上陰影棒,只能靠先天,后天是加不上去了。
所以說鈍器類強(qiáng)化很蛋疼,但游戲是公平的,粉碎傷害有個(gè)蟒蛇天賦,額外傷害加成10%,粉碎傷害類武器雖然攻擊普遍低,但是打大部分怪物比穿刺和砍擊類武器會(huì)有更好的效果。
4、武器打上元素精華,會(huì)有元素屬性傷害,一個(gè)武器后天只能打上兩種屬性傷害,個(gè)別武器先天具有4系傷害
5、所有武器可以附上扭曲的靈魂 加力量加敏捷
注:如果第二章已經(jīng)開啟黑暗屬性,能力欄里會(huì)出現(xiàn)一個(gè)黑暗能力,平行于單手精通,雙手精通,弓精通,弩精通,如果武器帶有黑暗攻擊,就按黑暗屬性來加攻擊,一點(diǎn)黑暗屬性,加10%攻擊,其他那四個(gè)(單、雙,弓,弩)的精通就沒用了。所以要玩黑暗武器的要去堆黑暗,我目前最多堆到9,三個(gè)首飾+3,有一本書+1,自己點(diǎn)+5。
護(hù)甲類
1、碎布片、皮革碎塊、金屬碎片、板甲碎片、鱗片升級(jí)對(duì)應(yīng)的裝甲和盾牌
金屬類甲、盾牌在砧上打磨,加護(hù)甲(黑暗類的盾牌打磨不了,屬性也沒特別突出,不推薦使用)
金屬類甲打上油杯,增加移動(dòng)(油杯=油桶+空杯)
2、元素精華+防具=屬性防御提升
紅寶石+防具=四屬性防御提升
珍珠+防具=價(jià)值提升
3、九寸釘+鞋=防滑效果
戰(zhàn)士:
后期戰(zhàn)士實(shí)在是強(qiáng)力,水火雷土四系抗性輕松都能堆到100+(抗性天賦加附魔),這四類所有技能打到身上都是加血,巖漿都能趟過去。毒系抗性可以點(diǎn)僵尸天賦,直接毒抗200,再加上水蛭天賦,物理攻擊也全是加血,后期很多裝備可以免疫擊倒震懾冰凍恐懼之類的控制,只要多穿黑暗抗性防具,簡(jiǎn)直是不死之身,所以不推薦單手+盾牌戰(zhàn)士了,雖然盾牌最高可以堆到80%格擋,而且盾可以加一些額外屬性,但是用處還是不大,雙手戰(zhàn)士攻擊要高出一截的。
輸出方面推薦把感知點(diǎn)上去,暴擊可以堆到50%,配上暴擊*2,暴擊*3的武器,一炮就是毀滅。
戰(zhàn)士弱點(diǎn)是命中率,可以用力量敏捷堆一堆,能力點(diǎn)有多余的,可以點(diǎn)吉星高照,也加命中。
法師:
法師可以控制,可以群體輸出,加buff
經(jīng)體驗(yàn)最好用的是巫術(shù)系、雷系、火系
巫術(shù):致盲,最強(qiáng)控制,施放距離遠(yuǎn),控制率最高,高智力cd1回合
召喚亡靈劊子手,最好用的召喚物
復(fù)活,省下復(fù)活卷軸了
死亡一指,最強(qiáng)單體輸出技能
大招是無敵,加一個(gè)毫無破綻的buff。
還有群體虛弱,瀆神之約等神技
雷:大部分技能都帶有震懾效果
傳送,用處很廣,尤其是可以用它跨越帶有鐵欄桿的門
隱身,有兩個(gè),9級(jí)一個(gè),16級(jí)一個(gè),9級(jí)的給自己加,16級(jí)的可以給別人加
18級(jí)大招不好用,范圍太大,特別隨機(jī),一回合打一下
火:各種輸出,范圍輸出,18級(jí)火雨是最好用的大招,穩(wěn)定高傷
地:感覺前期超給力,后期疲軟
砸隕石前期好用,可以擊倒,后期輸出有點(diǎn)小
祝福 加命中
各種噴毒也是前期輸出挺高
大招不分?jǐn)澄遥w擊倒
放油也前期神級(jí)
水:治療
冰凍類控制,但是控上之后感覺就砍不動(dòng)了,和石化差不多,大招類似火雨,但是這命中率是怎么一回事
游戲里我一共找到3本瘟疫之書,可以永久智力+1感知-1,感覺還是挺不錯(cuò)的,法師智力是第一屬性,影響技能傷害,特殊效果命中率,技能cd,而感知屬性只加初始行動(dòng)點(diǎn),而速度屬性即加初始行動(dòng),又加每輪行動(dòng)。可以把感知上的屬性掏出來。
4個(gè)解鎖卷軸(奧爾胡實(shí)驗(yàn)室,礦坑挖,幻影森林挖,死亡神殿挖)可以用來解鎖時(shí)間盡頭軍械庫(kù)里的三個(gè)20級(jí)魔法鎖箱子,第一章boss那個(gè)箱子建議別管了。
這個(gè)卷軸也可以自己做出來,略麻煩
準(zhǔn)備:小刀,枕頭,墨水(軍團(tuán)長(zhǎng)那有一個(gè)),精靈之塵(時(shí)間盡頭商人時(shí)間編織者賣),紙(用過的信件也行)
刀+枕頭=羽毛
刀+羽毛=羽毛筆
羽毛筆+墨水=羽毛筆和墨水瓶
羽毛筆和墨水瓶+精靈之塵=魔法羽毛筆和墨水瓶(這個(gè)后期可以直接撿到)
紙+精靈之塵=空白魔法卷軸(要巫術(shù)的)
魔法羽毛筆和墨水瓶+空白巫術(shù)卷軸=高級(jí)的隨機(jī)巫術(shù)卷軸(s/l刷解鎖卷軸,概率四分之一左右吧)
二、神界劍神裝備搭配?
搭配建議如下:
武器:選擇高攻擊力的出血?jiǎng)Γ侥нx擇增加出血傷害的屬性。
防具:選擇帶有出血效果的裝備,如出血頭盔、出血胸甲等,附魔選擇增加出血傷害的屬性。
首飾:選擇帶有出血效果的裝備,如出血項(xiàng)鏈、出血戒指等,附魔選擇增加出血傷害的屬性。
特殊裝備:選擇帶有出血效果的裝備,如出血披風(fēng)、出血手套等,附魔選擇增加出血傷害的屬性。
總體來說,神界劍魂出血流裝備搭配需要注重增加出血傷害和攻擊力,以提高輸出能力。同時(shí)也要注意保持一定的生存能力,避免被敵人輕易擊敗。
三、神界空血流裝備特性?
是存在的。因?yàn)樯窠缈昭餮b備是一種特殊的裝備,它具有以下特性:在戰(zhàn)斗中,當(dāng)佩戴者的生命值低于一定比例時(shí),該裝備會(huì)觸發(fā)特殊效果,可以提升佩戴者的攻擊力和防御力,從而增加生存能力和戰(zhàn)斗力。這個(gè)特性可以幫助佩戴者在危險(xiǎn)情況下保持戰(zhàn)斗力,并有機(jī)會(huì)扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。此外,神界空血流裝備還可能具有其他附加特性,如增加暴擊率、回復(fù)生命值等,這些特性可以根據(jù)具體的裝備設(shè)計(jì)和游戲設(shè)定而有所不同。總之,神界空血流裝備的特性使得佩戴者在戰(zhàn)斗中能夠更加靈活應(yīng)對(duì),增強(qiáng)生存能力,并有機(jī)會(huì)逆襲取得勝利。
四、神界繆斯裝備最新搭配?
在《神界:繆斯》游戲中,裝備搭配取決于您的角色職業(yè)、等級(jí)和游戲風(fēng)格。以下是一些建議的裝備搭配,但請(qǐng)注意,這些搭配并非一成不變,您可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行調(diào)整。
1. 戰(zhàn)士裝備搭配:
- 武器:雙手劍、戰(zhàn)斧或長(zhǎng)矛
- 頭盔:板甲頭盔
- 胸甲:板甲胸甲
- 腿部:板甲護(hù)腿
- 腳部:板甲戰(zhàn)靴
- 首飾:力量戒指、體力項(xiàng)鏈、防御手鐲
2. 法師裝備搭配:
- 武器:法杖或魔杖
- 頭盔:魔法師帽子
- 胸甲:魔法師長(zhǎng)袍
- 腿部:魔法師長(zhǎng)褲
- 腳部:魔法師靴子
- 首飾:智力戒指、精力項(xiàng)鏈、魔法手鐲
3. 游俠裝備搭配:
- 武器:弓箭或短弓
- 頭盔:皮帽
- 胸甲:皮甲上衣
- 腿部:皮甲褲
- 腳部:皮靴
- 首飾:敏捷戒指、專注項(xiàng)鏈、躲閃手鐲
4. 牧師裝備搭配:
- 武器:法杖或魔杖
- 頭盔:牧師帽子
- 胸甲:牧師長(zhǎng)袍
- 腿部:牧師長(zhǎng)褲
- 腳部:牧師靴子
- 首飾:智力戒指、精神項(xiàng)鏈、治療手鐲
請(qǐng)注意,這些搭配僅供參考。您可以根據(jù)您的角色特點(diǎn)和需求進(jìn)行調(diào)整。在游戲過程中,盡量收集更好的裝備來提升您的實(shí)力。
五、神界毒王裝備搭配?
以下是我的回答,神界毒王裝備搭配可以考慮以下幾種方案:攻速中毒流派:由于毒王角色本身具有中毒異常狀態(tài),可以選擇搭配攻速裝備,同時(shí)利用中毒效果來提高輸出。傳統(tǒng)散搭流派:根據(jù)個(gè)人喜好和裝備搭配,可以選擇傳統(tǒng)的散搭裝備,通過堆疊毒王的技能等級(jí)和屬性強(qiáng)化來提高輸出。神裝流派:如果玩家擁有較好的裝備基礎(chǔ)和資源,可以考慮選擇神裝流派,通過高屬性的裝備和技能強(qiáng)化來提高輸出。需要注意的是,不同的裝備搭配方案會(huì)影響毒王的輸出方式和技能使用效果,玩家需要根據(jù)自己的游戲習(xí)慣和角色特點(diǎn)來選擇適合自己的裝備搭配。同時(shí),隨著游戲版本的更新和裝備的更新?lián)Q代,玩家也需要不斷調(diào)整自己的裝備搭配,以適應(yīng)游戲的變化。
六、神界特效流裝備搭配?
在神界中,特效流裝備搭配是一種獨(dú)特的玩法,通過合理的裝備搭配,可以發(fā)揮出強(qiáng)大的特效效果,提升角色的戰(zhàn)斗能力。以下是一些特效流裝備搭配的建議:武器:選擇帶有特效攻擊屬性的武器,例如附加屬性為“攻擊時(shí)有一定概率觸發(fā)眩暈效果”或“攻擊時(shí)有一定概率觸發(fā)減速效果”的武器。這些武器可以在戰(zhàn)斗中造成額外的控制效果,使敵人無法移動(dòng)或無法釋放技能,從而為隊(duì)友創(chuàng)造更好的輸出機(jī)會(huì)。防具:選擇帶有特效防御屬性的防具,例如附加屬性為“受到攻擊時(shí)有一定概率觸發(fā)無敵效果”或“受到攻擊時(shí)有一定概率觸發(fā)反傷效果”的防具。這些防具可以在戰(zhàn)斗中提供額外的保護(hù),減少敵人的攻擊傷害,甚至反彈傷害給敵人,有效地提升生存能力。首飾:選擇帶有特效輔助屬性的首飾,例如附加屬性為“釋放技能時(shí)有一定概率觸發(fā)回血效果”或“釋放技能時(shí)有一定概率觸發(fā)加速效果”的首飾。這些首飾可以在戰(zhàn)斗中提供額外的支援,增加生存能力和戰(zhàn)斗持久力。在選擇特效流裝備時(shí),需要注意以下幾點(diǎn):特效屬性要與角色職業(yè)相匹配:不同職業(yè)的特效流裝備搭配是不同的,因此需要根據(jù)自己的職業(yè)特點(diǎn)來選擇合適的裝備。特效屬性要有一定的觸發(fā)概率:特效屬性雖然強(qiáng)大,但如果觸發(fā)概率過低,就很難在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出效果。因此,建議選擇觸發(fā)概率相對(duì)較高的特效屬性裝備。特效屬性要有一定的持續(xù)時(shí)間或效果:特效屬性不僅僅是一個(gè)額外的效果,還需要有一定的持續(xù)時(shí)間或效果,這樣才能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出真正的價(jià)值。
七、神界光明騎士裝備搭配?
神界光明騎士的裝備搭配是一個(gè)復(fù)雜且需要細(xì)致考慮的問題。在神界版本中,光明騎士的主流裝備搭配有幾種不同的選擇。首先,基礎(chǔ)精通裝備是開荒期間的重要選擇,它們可以作為過渡裝備,幫助騎士在初期更好地適應(yīng)游戲。其次,出血特化裝備是一種傷害較高的選擇,它們能夠快速結(jié)算出血效果,提高騎士的輸出能力。另外,半血75特化裝備則是一種注重生存能力的選擇,雖然傷害相對(duì)較低,但能夠提供較高的速度和生存能力。對(duì)于新手玩家來說,自異常流裝備搭配是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,因?yàn)樗鼈兡軌蛱峁┹^高的速度和坦度,同時(shí)附帶4種附加屬性,非常適合新手玩家快速上手。而常規(guī)散搭流則是傳統(tǒng)的裝備搭配方式,能夠提供優(yōu)秀的CD、坦度和速度,同時(shí)也可以提供感電和中毒的異常效果。在選擇裝備搭配時(shí),玩家還需要考慮自己的技能加點(diǎn)和天賦系統(tǒng)。對(duì)于新手玩家來說,可以按照推薦的點(diǎn)法進(jìn)行分配,而對(duì)于有經(jīng)驗(yàn)的老玩家,則可以根據(jù)自己的裝備需求來進(jìn)行調(diào)整。綜上所述,神界光明騎士的裝備搭配需要根據(jù)自身情況來選擇,不同的裝備搭配能夠提供不同的屬性和效果,玩家需要根據(jù)自己的需求和游戲階段來做出合理的選擇。
八、神界劍魔裝備搭配?
以下是我的回答,神界劍魔裝備搭配推薦如下:武器:首選狂暴之爪,其特效可以增加劍魔的攻速,配合劍魔本身的技能可以打出非常高的傷害。衣服:首選凋零長(zhǎng)袍,其特效可以讓劍魔在被攻擊時(shí)有概率獲得護(hù)盾,大大提高了劍魔的生存能力。頭盔:首選漆黑之顱,其特效可以增加劍魔的技能傷害,對(duì)于依賴技能的劍魔來說非常實(shí)用。鞋子:首選毀滅戰(zhàn)靴,其特效可以增加劍魔的移速,讓劍魔更加靈活。飾品:首選兩個(gè)血精石,其特效都是增加生命值,對(duì)于血量較少的劍魔來說非常關(guān)鍵。以上裝備搭配僅供參考,玩家可根據(jù)自己的喜好和實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整。
九、神界裝備怎么轉(zhuǎn)移等級(jí)?
在游戲“神界”中,裝備的轉(zhuǎn)移等級(jí)是指將一個(gè)裝備的強(qiáng)化等級(jí)、精煉等級(jí)、附魔等級(jí)等屬性轉(zhuǎn)移到另一個(gè)裝備上的操作。具體的轉(zhuǎn)移等級(jí)操作步驟可以根據(jù)游戲的設(shè)定而有所不同,以下是一種常見的轉(zhuǎn)移等級(jí)方法:
1. 找到需要轉(zhuǎn)移等級(jí)的裝備和目標(biāo)裝備。通常需要對(duì)目標(biāo)裝備進(jìn)行某種準(zhǔn)備,如提前清空附魔或精煉屬性。
2. 打開裝備轉(zhuǎn)移界面。這個(gè)界面通常可以在游戲中的相關(guān)NPC處或特定功能界面找到。
3. 在轉(zhuǎn)移界面中,選擇源裝備和目標(biāo)裝備。確認(rèn)轉(zhuǎn)移等級(jí)的操作。
4. 進(jìn)行轉(zhuǎn)移等級(jí)操作。這通常會(huì)消耗一定的游戲內(nèi)貨幣或者特定道具。
5. 完成轉(zhuǎn)移操作后,源裝備的等級(jí)屬性會(huì)被轉(zhuǎn)移到目標(biāo)裝備上,目標(biāo)裝備的相應(yīng)屬性將相應(yīng)增加。
需要注意的是,游戲中的裝備轉(zhuǎn)移等級(jí)功能可能會(huì)有一定的限制或要求,如轉(zhuǎn)移等級(jí)的裝備等級(jí)要求、轉(zhuǎn)移等級(jí)的裝備品質(zhì)等。具體的操作方法和要求可以參考游戲內(nèi)的相關(guān)指引或咨詢游戲的玩法說明。
十、神界原罪2和神界3原罪區(qū)別?
1:神界原罪2和神界3原罪有許多區(qū)別。
這是因?yàn)樗鼈兪峭幌盗杏螒虻牟煌姹荆_發(fā)者在每個(gè)版本中進(jìn)行了更新和改進(jìn)。
以下是神界原罪2和神界3原罪的一些區(qū)別:1. 游戲內(nèi)容和故事情節(jié):神界原罪2是神界原罪系列的第二部作品,故事發(fā)生在第一部游戲的數(shù)年后。
它有一個(gè)全新的故事情節(jié),新的角色和游戲世界。
而神界3原罪則是系列的第三部作品,故事又有了新的進(jìn)展和發(fā)展。
2. 游戲性和功能:神界原罪2引入了一些新的游戲機(jī)制和特色,例如源力系統(tǒng)和合作模式等。
它也增加了更多戰(zhàn)斗選項(xiàng)和策略性。
而神界3原罪也對(duì)游戲性進(jìn)行了改進(jìn)和創(chuàng)新,帶來了新的技能和能力,以及更加復(fù)雜的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
3. 圖形和音效:隨著技術(shù)的進(jìn)步,神界原罪2和神界3原罪在圖形和音效方面都有所提升。
這包括更好的畫面質(zhì)量、更真實(shí)的環(huán)境效果和更精致的音效設(shè)計(jì)。
總的來說,神界原罪2和神界3原罪在故事情節(jié)、游戲性和技術(shù)方面都有明顯的區(qū)別。
玩家可以根據(jù)自己的喜好和體驗(yàn)來選擇他們更喜歡的版本。
