一、精靈復興槍兵加點?
先說槍兵的技能1龍卷槍風2寒之抗御3致命打擊4霹靂一擊5大地之擊6龍卷旋風7防御技能8無限之槍。這8個技能第1與第7為被動其他都為攻擊技能。我的加法為1,2,只加1點6,7加滿。其它隨意。為什么呢?聽我說。1龍卷槍風與5大地之擊都為群體攻擊,但他們的攻擊算法都與你的級別和所用武器無關到后期明顯攻擊太弱。2寒之抗御現在只對青精靈的攻擊有防御其他無作用,也許等新版本魔法族開放才有用。3致命打擊是唯一的左鍵使用技能配和白銀槍的高必殺和連擊作用是很強的。但你不可能有這么多的魔法和耐力,而且后面還有更強的技能。4霹靂一擊與6龍卷旋風我一起說。4霹靂一擊有最強的攻擊力在沒轉職前很強10級可加130%的攻擊力和55%的命中但要近身肉搏還是單一攻擊。攻擊速度慢。而6龍卷旋風是群體攻擊,攻擊距離遠最高攻擊力10級也加100%左右,攻擊速度快。而且奇怪的是命中也比4霹靂一擊高?所以在大家緊張的技能點中該加哪個應該心知肚明了吧。7防御技能對槍兵這種最命薄的近身兵來說是十分重要的當然要加滿。8無限之槍比4霹靂一擊攻擊力低一點但攻擊速度稍快,還有點的話加一點。再說加點30段前力量要加到90左右,精神加到25~30。才能加到55~60。敏捷到45左右。其他加體質。這樣到以后會很方便。30段后可安1點敏捷1點才能1點精神2點體質來加或少加才能多加點敏捷。因為后期槍兵的攻擊力不成問題但命中不好一定多加敏捷。技能是十分重要的所以魔法要多。為什么要加體質我看不用多說了吧?最后說用什么武器:槍兵1~10段拿單手武器拿盾我不多說。10~50的槍都是雙手的不能拿盾所以我強烈推薦大家升6龍卷旋風,這樣可以和怪有一定距離不會被秒。30~44段前可拿單手武器拿盾。有人說拿斬馬拿玄星我不同意,因為斬馬玄星槍特的有多少?而且拿了攻擊也不黃。我的服務器極品斬馬要300點點卡才能換我看不比白銀便宜了吧?再說拿標拿盾,30段的槍特金標攻擊平均只有35不到,還沒22段的戰神一半攻擊高?這~~~~~~~~而且槍特的盾也不多所以還是聽我的拿雙手武器用6龍卷旋風這樣不但安全量又足實惠。
二、《精靈復興》:武士攻略指南
游戲介紹
《精靈復興》是一款熱門的角色扮演游戲,玩家扮演武士,在世界中尋求力量的復興。游戲提供了豐富的任務和副本,使玩家可以充分體驗武士的冒險和戰斗。
武士角色介紹
在游戲中,玩家可以選擇不同的武士職業,每個職業都有其獨特的特點和技能。以下是幾個常見的武士職業:
- 劍士:擅長使用劍技,攻擊力高,速度快。
- 槍術士:擅長使用槍械,射程遠,攻擊范圍廣。
- 拳法家:擅長使用拳法,擁有高耐力和近身格斗能力。
武士升級攻略
要在游戲中取得進展,玩家需要不斷提升武士的等級。以下是幾個升級攻略:
- 任務完成:完成主線任務和支線任務,可獲得經驗和獎勵。
- 副本挑戰:參與副本挑戰,擊敗強大的敵人,獲得豐厚的獎勵。
- 技能提升:通過學習新技能,提升武士的戰斗能力。
- 裝備強化:通過強化裝備,增加武士的屬性和戰斗力。
武士技能推薦
不同的武士職業有不同的技能,以下是幾個技能推薦:
- 劍士:劍氣斬、瞬影步、追風斬。
- 槍術士:穿云箭、乾坤滅、斬鐵劍。
- 拳法家:龍虎爆、破山神掌、靈猿勁。
結語
希望通過本文的介紹和攻略,玩家們能夠更好地了解《精靈復興》中的武士職業,提升自己的游戲技巧,并取得更好的游戲體驗。感謝大家的閱讀,希望這篇文章對你們有所幫助!
三、精靈復興的配置需求?
推薦配置 最低配置 操作系統 Windows98/Me/2000/XP Windows98/Me/2000/XP CPU Pentium IV Pentium III 600 Mhz 內存 512MB或更大 256MB 顯卡 3D圖形加速卡 64MB或更大 3D圖形加速卡 32MB 硬盤 2GB可用硬盤空間 2GB可用硬盤空間 其他 DirectX 8.1或更高,寬帶上網 DirectX 8.1或更高,撥號上網
四、精靈復興祭師怎么加點?
下午閑來無事,練級又慢,就翻出精靈資料看。最近在練js沖80級(我玩BF),而且對js這個職業情有獨鐘,因為她的加心技能太好用了,別人在練級,路過給他加個心就成為朋友了。 我現在js79級,屬性點是 15/195/77/16/196 ,技能是10電、10加心、5天使、4火影。單手60杖+20HP,+20HP的75級袍,+40HP木盾,加心后HP是807。 主要從用60杖和80a杖的比較,以及火影和光芒的比較來分析js的加點。 所用的精靈資料來自:“ http://www.priston.be/ ”,我看了這個網站,應該是比較權威的精靈資料網站。 下面是我根據資料計算出來10級火影和10級光芒的攻擊值,武器都用單手(雙手的意義不大,攻擊大不了多少,而且會損失盾的抵擋率和20HP)+6,+20HP合成用60的杖10級光芒的攻擊值:231-413 用60的杖10級火影的攻擊值:218-280 用80a的杖10級光芒的攻擊值:300-497 (比用60杖多了25%的攻擊) 用80a的杖10級火影的攻擊值:239-304 (比用60杖多了9%的攻擊) 從這里可以看出火影和光芒的優劣高下了(光芒的攻擊是以*7算的,火影是以*2算的)。 下面看用60杖和用80a杖HP的差別:因為80a的杖要42-44的力量,干脆加到45用神力護手,就是說體質要減少30點。我78-〉79級的時候加了5點體制,HP從792-〉807(加心后),就是說我現在80級左右是+1體質=+3HP,所以,從60的杖換成80a的杖會減少3*30=90的HP,到80級大概會有807+3*12=843的血,所以如果換成80a的杖減少的HP的比率就是90/843=11%的HP,就是說用+25%的攻擊換取了-11%左右的HP。所以我覺得把力量加到45拿80a的杖還是值得的,因為少這30點的體質最多也就損失100的血,隨著級別升高繼續加體質,損失的100血在總量中的比例還會進一步減小。 先寫這么多,可能以上的分析太依賴數字了,沒有在游戲中實際操作來驗證,但是我想游戲是編程開發的,只要提供的資料真實透明,那根據資料計算得出的結論也應該是一定程度上可信的。歡迎大家拍磚討論。
五、精靈復興槍兵怎么加點?
1首先,進行加點力機選項,像才能,敏捷,精神,給人感覺最高72極品虎石就行,都按裝備來進行加點,級別高了往80級的100級的裝備加點就行,體制可以適當加到50或者不加,其余的全加力量,力量大傷害高。
2然后,進行加點血機選項,機械是有了名的能抗,當然如果血再高點的話那高級機械遇到槍兵或者武士也不會被輕易秒殺,當然還得看裝備,其他都按裝備加屬性點,剩下的全加體制。
3然后,可以選擇平衡型加點,保持其他不變,剩下的點體制和力量平均加,這樣血也厚點,攻擊也不至于像血機那么弱一些。
4然后,力機當然在練級和打寶時要迅速高效,但是如果是喜歡高攻擊的話可以去選擇武士和槍兵,而平衡性的屬性加點向來都是中庸的想法。
5然后,在加點過程中如果裝備沒問題的話,練個血機也是一個很不錯的選擇。
6最后,建議在前期練級的時候最好是往力機加屬性點,因為那樣練級比較高效,等自己級別高了,裝備也算可以就進行洗點換血機,反正現在都有洗屬性點的道具,可以將屬性點進行重新的分配。
六、精靈復興薩滿技能介紹?
這些精靈天生就是半個仙子,有著與生俱來的魔法能力。她們與大自然非常親近,能運用自然力量來戰斗。在森林里游蕩的敵人們很快會發覺自己被樹根所纏繞,被腳下的大地所阻礙。
這些精靈的治療能力也很出色,在戰斗中的用處很大。
能夠使敵人減速,讓他的移動速度和攻擊傷害都減半,直到本回合結束。 本單位能夠進行簡單的治療。
七、精靈復興祭司怎么玩?
將她通過網絡分享給好友,以后可以聯機對戰
八、精靈復興技能快捷鍵?
打開技能欄,用鼠標左鍵或者右鍵按住技能不動后再按F1--F12之間的快捷鍵即可,要用的時候按先前設置好的按鍵就可以了!
九、現在精靈復興還能玩嗎?
應該還可以玩吧,網站暫時在維護而已 前幾天還在搞活動呢~
十、精靈復興骷髏王在哪里?
每天下午12點后,游戲中的天剛亮時那段時間(大概就1分半鐘)可以進 地點:從鬼城中心那座大橋上過去,會看到5個MM(中間那個不是),其余4個MM,任何一個都可以!哈 : 呵 實踐經驗~
