一、痛苦術什么種族?
wlk中痛苦術的種族可以選擇為人類和獸人,聯盟選擇人類,部落選擇獸人。 人類種族特長: 人類精魂 - 被動 精神提高3%。 自利- 主動 瞬發 - 2分鐘冷卻時間移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。這個效果與其他同類效果共享冷卻時間。
二、9.2痛苦術pvp天賦?
痛苦術天賦推薦帶吸取靈魂、生命虹吸、爆燃沖刺、詭異魅影、死亡纏繞、鬼影纏身、黑暗靈魂。
單目標選擇虹吸,常駐2-3目標選擇翻騰,常駐3目標以上永久腐蝕,大量快速ADD場合當單目標打,常駐雙目標和三目標不怕斷手的選虹吸。大量中/慢速ADD場合永久腐蝕。
三、wlk痛苦術升級路線?
可以加痛苦天賦
痛苦(43點)
5/5強化腐蝕術
2/2強化吸取靈魂
2/2強化生命分流
2/2靈魂虹吸
2/2強化痛苦詛咒
1/1詛咒增效
2/2夜幕
3/3腐蝕增效
5/5暗影之擁
1/1生命虹吸
四、tbc痛苦術怎么輸出?
tbc痛苦玩好痛苦術最重要的是要使用好DOT,保證目標身上DOT不斷的情況下還要保證這些DOT的質量。
DOT的順序是這樣的:無常+痛苦,黑魂藥水,鬼影+腐蝕,1GCD走位,一個滿讀條的吸取靈魂,無常+腐蝕,1GCD走位,鬼影+痛苦,然后無腦吸魂。
痛苦現在應該是最強單刷天賦了。單刷方法就是:統御鬼影,強化吸血,雕文打吸血!
碎片是輸出的核心,那么合理保持碎片就異常重要,打小怪的時候也要考慮下碎片的數量,該劃水劃水,該輸出輸出……黑魂2mincd,那么對應的有些小怪的時候也可以開一開,裝一下大尾巴狼。術怎么輸出
五、wlk術士痛苦術玩法?
1、起手:暗影箭→鬼影纏身→腐蝕術→痛苦無常→暗影箭xN直到觸發飾品使用痛苦詛咒;
2、循環:首先盡量保持鬼影纏身的覆蓋,然后是痛苦無常;痛苦詛咒因為其傷害較低(正常情況單目標痛苦詛咒的傷害約占7%左右)優先級會低一些,可以適當等待飾品觸發或走位時使用;
3、鬼影纏身、暗影箭均可刷新腐蝕術,并刷新實時法強、急速,但是百分比增傷不會刷新,所以,當觸發4T10效果時,以及35%血量以下觸發死亡之擁時均需手動刷新一次腐蝕;
4、斬殺:目標25%血量以下進入斬殺階段,斬殺階段用吸魂代替暗影箭作為填充法術。以上就是 魔獸世界wlk痛苦術輸出手法推薦 的全部內容,
六、9.15痛苦術和毀滅術哪個強?
痛苦術在副本中作用更大
一。總傷害值和毀滅術一樣,但是不會很拉仇恨,方便掌握局勢。2。不會很脆弱,不會在副本中拖累別人。3。副本中,生存和團隊才是王道啊(你一個人下MC試試)
二。痛苦PK絕對強于毀滅術,毀滅借我術就是成功也容易,失敗更容易,痛苦在PK中安全系數高,勝算更高。
三。痛苦SS組隊升級,有個戰士,越個3級打起練級,那叫個快啊。
七、tbc痛苦術和毀滅術哪個好?
tbc毀滅術好
如果當當從WCL的數據來看毀滅術士的DPS明顯大于痛苦術士,但是在實際的對戰中會發現有些玩家們可能會更加偏向于痛苦術士而不是毀滅術士。如果我們在對戰中加點的時候可以根據實際情況來進行加點,這兩個并沒有太多的差別,各有優勢,或者是根據陣容以及實際情況選擇一個合適的天賦點即可了,也沒有必要每次開局進行切換天賦挺浪費G幣的。
八、lol痛苦面具裝備解析?
痛苦面具,叫做蘭德里的折磨,又叫大面具,以前非常好用。。。因為有血量,有法術傷害,還看減cd,被動技能類似火男的被動,能夠燙傷敵人,所以非常折磨敵人。。。
改版以后,沒有加血量了,只有法傷,減 cd和被動燙傷掉血,總體而言不如以前了。。。
以前是消耗法師的神器,比如莫甘娜,螞蚱等等,現在出這個的英雄不多了。。。
九、Icc痛苦術士畢業裝備?
4T10+裁縫腿或者4T10+H3號手套基本沒太大變化,H3項鏈,綠龍或小薩披風,10H敷臉的護腕或者RS護腕,10H 1號武器 或25教授武器,25議會副手,敷臉魔杖,25 1號腰帶腸子鞋子,3號或議會戒指 異物和望遠鏡
十、魔獸9.0毀滅術和痛苦術哪個好?
痛苦SS在副本中作用更大:1總傷害值和毀滅SS一樣,但是不會很拉仇恨,方便掌握局勢。2不會很脆弱,不會在副本中拖累別人。3副本中,生存和團隊才是王道啊(你一個人下MC試試)
二、痛苦PK絕對強于毀滅SS,毀滅就是成功也容易,失敗更容易,痛苦在PK中安全系數高,勝算更高。
三、痛苦SS組隊升級,有個戰士,越個3級打起練級,那叫個快啊。
