一、lol面具是什么裝備?
蘭德里的折磨,特殊屬性是造成傷害時(shí)附帶對(duì)方血量百分比的傷害
二、lol真理面具是什么裝備?
"lol真理面具"是一件游戲裝備。1. 它是面板裝備之一,可以提供攻擊力、法術(shù)強(qiáng)度、冷卻縮減等屬性,因此在大多數(shù)版本中非常受玩家歡迎。2. 此外,在游戲中,真理面具還有一個(gè)特殊的被動(dòng)技能:"它能夠減少對(duì)方魔法抗性,增加自身魔法穿透",讓擁有真理面具的角色在游戲中更具競爭力。3. 總而言之,"lol真理面具"是一件非常實(shí)用的游戲裝備,可以為角色提供攻防屬性,同時(shí)還有被動(dòng)技能強(qiáng)化自身的魔法效果。
三、lol小面具是什么裝備?
小面具指的是惡魔之擁。
在英雄聯(lián)盟游戲中,因?yàn)樘m德里的苦楚被稱為大面具,所以為了方便區(qū)分,英雄聯(lián)盟游戲玩家把惡魔之擁稱為小面具,惡魔之擁的外形看著酷似蘭德里的苦楚。
四、LOL小面具和大面具都是什么裝備?
小面具是裝備幽魂面具,大面具是裝備蘭德里的折磨。
幽魂面具,俗稱為小面具
效果:+25法術(shù)強(qiáng)度,+200生命值。
唯一被動(dòng)—痛苦之眼:+15法術(shù)穿透,(法術(shù)穿透會(huì)等值地?zé)o視目標(biāo)的魔法抗性,從而提升魔法傷害。)
蘭德里的折磨,也就是俗稱的大面具了。
效果:+80法術(shù)強(qiáng)度,+300生命值。
唯一被動(dòng)—痛苦之眼:+15法術(shù)穿透,
唯一被動(dòng):你的技能會(huì)灼燒目標(biāo)3秒,每秒造成相當(dāng)于目標(biāo)當(dāng)前生命值的2%的魔法傷害。這個(gè)額外傷害會(huì)在對(duì)抗移動(dòng)受損的單位時(shí)翻倍,并且對(duì)野怪的最大傷害值為每秒100。(一個(gè)單位在被減速、被暈眩、被嘲諷、被恐懼、被束縛時(shí)會(huì)被視為移動(dòng)受損狀態(tài)。)
五、小面具是什么裝備英雄聯(lián)盟?
是幽魂面具,俗稱為小面具
效果:+25法術(shù)強(qiáng)度,+200生命值。
唯一被動(dòng)—痛苦之眼:+15法術(shù)穿透,(法術(shù)穿透會(huì)等值地?zé)o視目標(biāo)的魔法抗性,從而提升魔法傷害。)
蘭德里的折磨,也就是俗稱的大面具了。
效果:+80法術(shù)強(qiáng)度,+300生命值。
唯一被動(dòng)—痛苦之眼:+15法術(shù)穿透,
唯一被動(dòng):你的技能會(huì)灼燒目標(biāo)3秒,每秒造成相當(dāng)于目標(biāo)當(dāng)前生命值的2%的魔法傷害。這個(gè)額外傷害會(huì)在對(duì)抗移動(dòng)受損的單位時(shí)翻倍,并且對(duì)野怪的最大傷害值為每秒100。(一個(gè)單位在被減速、被暈眩、被嘲諷、被恐懼、被束縛時(shí)會(huì)被視為移動(dòng)受損狀態(tài)。)
六、英雄聯(lián)盟面具裝備?
幽魂面具
合成路線:紅水晶+增幅典籍+465g
總價(jià)從1500g降低到1300g
生命值從200降低到150
法強(qiáng)從35降低到30
唯一被動(dòng)-瘋狂:與敵方英雄戰(zhàn)斗時(shí),每秒提高1%傷害,最多到10%,持續(xù)4秒
時(shí)光之杖
合成路線:萬世催化石+幽魂面具+400g
被動(dòng):這個(gè)裝備每分鐘疊1層,最多10層
被動(dòng)-永恒:受到的傷害5%+(0.5%每層)作為法力值回復(fù),造成傷害的10%+(1%每層)作為生命值回復(fù),對(duì)抗非英雄單位時(shí)只有三分之一的效果
唯一被動(dòng)-瘋狂:與敵方英雄戰(zhàn)斗時(shí),每秒提高1%傷害,最多到10%+(1%每層),持續(xù)4秒
蘭德里的折磨
合成路線:幽魂面具+爆裂魔杖+865g
唯一被動(dòng)-瘋狂:與敵方英雄戰(zhàn)斗時(shí),每秒提高2%傷害,最多到10%,持續(xù)4秒
深淵面具
合成路線:萬世催化石+幽魂斗篷+800g
生命值從340增加到400
移除10%冷卻縮減
唯一被動(dòng):附近的敵方英雄多承受15%魔法傷害
七、面具是哪個(gè)裝備?
幽魂面具
合成路線:紅水晶+增幅典籍+465g
總價(jià)從1500g降低到1300g
生命值從200降低到150
法強(qiáng)從35降低到30
唯一被動(dòng)-瘋狂:與敵方英雄戰(zhàn)斗時(shí),每秒提高1%傷害,最多到10%,持續(xù)4秒
八、lol痛苦面具裝備解析?
痛苦面具,叫做蘭德里的折磨,又叫大面具,以前非常好用。。。因?yàn)橛醒浚蟹ㄐg(shù)傷害,還看減cd,被動(dòng)技能類似火男的被動(dòng),能夠燙傷敵人,所以非常折磨敵人。。。
改版以后,沒有加血量了,只有法傷,減 cd和被動(dòng)燙傷掉血,總體而言不如以前了。。。
以前是消耗法師的神器,比如莫甘娜,螞蚱等等,現(xiàn)在出這個(gè)的英雄不多了。。。
九、ap面具是啥裝備?
蘭德里的苦楚
+80法術(shù)強(qiáng)度
+600法力
+20技能急速
苦痛:基于目標(biāo)的額外生命值對(duì)目標(biāo)英雄至多造成12%額外魔法傷害(最大傷害值出現(xiàn)于1250額外生命值)。
折磨:你的技能傷害會(huì)使敵人們灼燒,每秒造成(15+1.5%法術(shù)強(qiáng)度)+1%最大生命值的魔法傷害,持續(xù)4秒。
神話被動(dòng):你每裝備一件傳說裝備,就會(huì)獲得5技能急速。
十、十殿閻羅面具裝備?
十殿閻羅面具不需要裝備。因?yàn)槭铋惲_面具是人民幣道具,只需要在游戲商城購買即可。不需要在游戲中裝備或使用,它是一種時(shí)裝或個(gè)性裝扮。但在游戲中,有一些面具或頭盔是需要裝備的,它們可以提供防御值或?qū)傩约映桑尳巧鼜?qiáng)大。
