單機游戲推薦:
1、航海時代。這是一款在PC游戲上市之前就已經火得一塌糊涂的游戲,這是一款無與倫比的冒險類游戲,它沒有殘殺,沒有可怕的野獸,也沒有令人心驚膽戰的血腥。它所有的東西,都在于智慧和冒險的精神。
如果你沒有玩過大航海,那么你就永遠不要對別人說自己是個資深的玩家。大航海在當年的網吧當中絕對不是一款最火爆的游戲,但是今天當它站在這個名單上面,就已經說明它的份量。我有一個夢想就是周游全世界,我還有一個夢想就是做一個冒險家。
2、FIFA。世界杯始終是中國人的一個最大的遺憾,還好FIFA系列幫助我們把這個心結徹底解去。很久以前,經常在FIFA98(RoadToWorldCup)里帶著中國隊沖進世界杯決賽圈,然后拿了冠軍,對大家說,中國隊又拿冠軍了。至于用別的國家隊雖然奪取冠軍顯得比較容易,但是實際上帶著中國隊拿冠軍還是一個最大的成就感。
很久以前有一個笑話說,有人問佛祖:日本隊什么時候能拿冠軍?佛祖說:100年。那個人又問:韓國隊什么時候能拿世界杯冠軍?佛祖說:50年。那個人接著問:中國隊什么時候能拿冠軍?佛祖哭了。我現在想說:佛祖,你不用哭了,中國隊天天都拿冠軍。
1、《跳轉騎士(Jump Warrior)》是一款RPG,玩家通過控制英雄跳躍斬殺魔物,積攢金幣兌換裝備提升屬性,還有限時模式、大師模式等你來挑戰。精確是這個游戲唯一的要求。
2、《折紙教室III》這款OrigamiClassroom,以步驟示意圖和折紙全過程視頻,展示了16種不同的折紙方式——包括了動物、植物和昆蟲。簡單明了的折紙演示過程,即使你看不明白,也有完整的折紙過程視頻,讓你清清楚楚的看完整個過程。
配合上明快輕松的鋼琴樂,讓人在享受折紙樂趣的同時,還能得到聽覺上的放松。不過老是同一首曲子,聽久了難免會有些膩味。多加點曲子或者增加播放音樂庫的功能吧。
3、《伏魔戰記符文決斗》這是一款新穎的魔法與怪物對戰游戲。在一個妖魔橫行的世界中,你需要扮演一位法力高強的魔法師!降魔伏妖!
利用符文石降服妖魔!使三個或更多的符文石組合在一條線上,符文將會出現強大的魔法攻擊妖魔! 在每個回合中,你需要在限定時間內鏈接盡量多的符文,來給與妖魔巨大的傷害。
4、《凱爾特部落》是凱爾特時期史詩般的管理戰略類大型多人在線游戲。立即進入這個魔幻而神秘的世界,成為大無畏凱爾特部落的酋長!招募野蠻的彈弓隊、斧戰士和其他野蠻的戰士,將他們派上戰場與上千名其他玩家對決,征服他們的村莊。
應用魔法古物和盧恩石的神秘力量,將您的小村莊建設成為居留地。與其他玩家結成戰略聯盟,交易珍貴的資源。在村莊的客棧里為您的族人提供娛樂活動,或派遣他們執行任務,帶回豐盛的戰利品。發揮您的戰術技巧,讓世界對你聞風喪膽!排行榜的榜首非您莫屬!
5、《智龍迷城》由騰訊游戲獨家代理,以卡牌玩法為基礎打造你的最強陣容;融入創新的百變轉珠玩法、更強策略性;超爽Combo爆炸連擊帶來濃濃二次元視聽盛宴;海量養成“霸氣與呆萌”的千種寵物將你萌翻!
十大單機經典游戲:
航海時代。這是一款在PC游戲上市之前就已經火得一塌糊涂的游戲,這是一款無與倫比的冒險類游戲,它沒有殘殺,沒有可怕的野獸,也沒有令人心驚膽戰的血腥。它所有的東西,都在于智慧和冒險的精神。如果你沒有玩過大航海,那么你就永遠不要對別人說自己是個資深的玩家。大航海在當年的網吧當中絕對不是一款最火爆的游戲,但是今天當它站在這個名單上面,就已經說明它的份量。我有一個夢想就是周游全世界,我還有一個夢想就是做一個冒險家。
英雄無敵。根據歐美神話改編的游戲,其實在中國一般都不會非常暢銷,尤其又是一個相對比較復雜的游戲。但是英雄無敵是少數的幾個能夠改變這種局面的游戲。當年網吧風起云涌,要按照當年的盛況來說,英雄無敵絕對可以排到這個位置,只要是當年天天耗在網吧的人,都應該知道它的火爆程度了。
FIFA。世界杯始終是中國人的一個最大的遺憾,還好FIFA系列幫助我們把這個心結徹底解去。很久以前,經常在FIFA98(Road To World Cup)里帶著中國隊沖進世界杯決賽圈,然后拿了冠軍,對大家說,中國隊又拿冠軍了。至于用別的國家隊雖然奪取冠軍顯得比較容易,但是實際上帶著中國隊拿冠軍還是一個最大的成就感。很久以前有一個笑話說,有人問佛祖:日本隊什么時候能拿冠軍?佛祖說:100年。那個人又問:韓國隊什么時候能拿世界杯冠軍?佛祖說:50年。那個人接著問:中國隊什么時候能拿冠軍?佛祖哭了……。我現在想說:佛祖,你不用哭了,中國隊天天都拿冠軍。
帝國時代。還記得當年紅色警報走向末路的時候,帝國時代異軍突起,接替了整個網吧的游戲,當年做為一個真正的網吧最應該有的三款游戲是:紅色警報,帝國時代,星際爭霸。如果你少了這當中任何一款游戲,那你還叫網吧么?遺憾的是這款游戲最終還是沒有進入WCG的比賽。有一點做為中國的玩家不應該忘記的時候,當我們閱讀各種帝國歷史的時候,當我們閱讀各種戰爭史的時候,我們有沒有想到,其實帝國時代已經告訴我們了,做為一個帝國應該具備的素質,做為一個偉大的國家,應該有的一切。
6:三國志英杰傳
又是一款光榮公司的作品,不需要說明什么了,做為一個資深玩家,如果連三國志英杰傳都沒有玩過,真是妄稱了資深玩家這個稱號了。但是需要說明的是,在九十年代的時候三國志英杰傳在網吧并沒有特別的體現出來,因為三國志系列始終壓制著它的發展以及市場。當然這并不是它不能成為經典的理由。它的理由就是,經典還需要理由嗎?
大富翁。消失了很多年之后的強手棋顯身在這個經典的游戲上,至于為什么當年會有那么多人玩這個款游戲,那你應該看看為什么當年那么多人玩強手棋這種棋類游戲。曾經有人一直認為強手棋是一個賭博類游戲,反正天天就是看不慣我們玩的東西。不過,看不慣是他的問題,我們玩我們自己的,從來沒有覺得強手棋跟賭博有什么關系,多年以后大富翁的誕生,讓已經消失的強手棋再次回到了我們的身邊。
文庫客戶端有獎問答。有一天強手棋不再回來的時候,有一天我們已經淡忘了那個強手棋的時候,我們難道連大富翁也淡忘了嗎?
三國志。光榮公司的大作,發揚了日本PC游戲廠商一貫的強項就是,戰棋類游戲。光榮歷來可以將戰棋類游戲的特點以及優點發揮的淋漓盡致,從三國志I一直到三國志XI,幾乎是只有進步,沒有退步。當年經常為了得到一個武將,大動干戈,掀起很多戰爭。尤其是三國志八,它的想象以及制度幾乎到了完善的地步。在那個游戲的平臺還不是很完善的年代,終于有了一款游戲,可以勾起美好的夢想,做英雄的夢想。終于有一天,我可以和趙云、呂布等人一起作戰,我們為他們安排,我們讓他們團結。
紅色警戒。睡覺說夢話都是滿嘴的“YES,SIR!”,滿腦袋都是坦克、重坦、薩姆車等等吧,反正一睡覺就是這些東西。別跟我說它不是九十年代的經典游戲,九十年代能在網吧當中所有機器都有的游戲,請問是什么呢?這難道不是一個經典的游戲應該具備的素質嗎?
星際爭霸。你知道經典兩個字怎么寫嗎?如果不知道,那我來告訴你吧!“經典”是這樣寫的:星際爭霸!它至今仍然是最為經典的游戲,別跟大家說什么紅色警報,紅色警報已經墮落了,在那個坦克大戰的年代,終于有了一部靠著諸兵種配合的游戲,還需要我說經典的理由嗎?至于現在的職業聯賽排名來看,暴雪公司對該游戲的改動實在太大,但是總體說來,一個接近十年的游戲依然暢銷,一個仍然能夠在WCG上面屹立不動的游戲,這些足以說明星級爭霸就是經典了。再說一次,經典是這樣寫的:星際爭霸。
仙劍奇俠傳。中國大陸風靡一時的游戲,后又被改編成了電視劇。歷史的原因帶給了我們太多的遺憾,所以我們已經無法用圖片說明當年的盛況了。我們只能用文字來完成我們對武俠一代的緬懷。依稀記得:哀傷的音樂伴隨李逍遙最后孤獨的背影不知道讓多少仙劍迷們淚流滿面;為了一個傳說可以讓月如不死的結局,多少人在電腦前執著的做著那些程序根本不承認的傻事……那時,玩家們不是在玩一個游戲,而是在圓自己的一個夢。時過境遷,真正留在我們內心當中的是永遠不變的仙劍奇俠傳。
網易游戲有:
1、突擊英雄:
《突擊英雄》是網易研發并運營的一款第一人稱射擊游戲,于2015年11月2日不刪檔內測。游戲采用自研引擎T-Rex,融合MOBA英雄對戰與FPS快節奏射擊玩法。
2、游戲星城:
《游戲星城》是網易以突破現有休閑游戲模式為理念設計的復式型社區游戲,在全球首創了“模擬人生+開放式游戲世界”的復式游戲玩法,打造了一個時尚潮流的3D世界,提供了自由百變的人生玩法和新穎激烈的多人競技游戲。
3、大話外傳新篇:
《大話外傳新篇》是網易首款免費無商城網游,繼承了大話系列正統2D回合血脈,于2011年8月開放測試。
4、夢幻西游2:
《夢幻西游2》是一款由中國網易公司自行開發并營運的網絡游戲。游戲以著名的章回小說《西游記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網絡游戲風格。游戲于2016年2月29日正式定名為《夢幻西游》電腦版。
5、大話西游2:
《大話西游OnlineⅡ》現更名為《大話西游2經典版》,是網易公司自主研發運營的大型精品RPG網絡游戲。2002年8月正式推出,2014年7月23日,《大話西游2》推出《大話西游2免費版》,并且在移動設備上的延伸和擴展了《大話西游2口袋版》
首先看你喜歡什么類型的游戲了
FPS類的:使命召喚系列(1-13)這個是比較推薦的,盜版就只有單機劇情,然后如果你有對戰平臺或者購買了正版的話會和其他玩家一起,對戰或是一起完成任務,使命召喚系列經典就經典在對戰爭的還原性,場面很宏大,各種音效也很到位,劇情是揭示戰爭殘酷與政治陰謀的,每一作劇情都不一樣,但主旨是一樣的。
同樣的還有戰地系列(1-4),也是模擬戰爭很到位,戰地有幾部是沒有劇情的,純對戰游戲,不過可以加電腦,有點像cs,4代是有劇情的,不過據說內容有抹黑我大中國成分,被廣電和諧了。
第三人稱RPG角色扮演類:最終幻想系列(1-15)劇情很經典,不過是日式游戲,日式游戲有個特點,cg做的很不認真,有的時候就用即時演算糊弄過去了,所以你看到的人物表情會很僵硬,但拋開這些來說,劇情還是不錯的。
開放世界探索類:,孤島驚魂系列,看門狗系列,刺客信條系列,上古卷軸系列,GTA系列以及一系列相似的游戲,他們有豐富的劇情,同時自由度比較高,你不用一味的跟著主線走,可以在他創造好的世界里自由的進行探索,有很多的支線,小游戲,收藏品,小彩蛋在地圖的各個角落里,這種游戲一般收集狂魔是最喜歡的了,當你把刺客信條地圖里所有的箱子,收集品都找出來的時候,啊,爽。
生存類:顧名思義,就是在一個陌生的環境下生存下去,生存的方式很多種,根據游戲不同會有不同的方式,總之,這種游戲,搜索以及合理利用資源很重要,一般這種游戲帶一點建設性,就是你能自己建造一些東西,甚至整個世界。典型的有,我的世界(不說了,太經典了。),饑荒,森林,荒島求生等等
動作類:動作游戲,華麗的打擊感和連招,不多說了,典型的三大動作游戲,戰神,忍龍,鬼泣,其中只有鬼泣是能在電腦上玩的,只有它有pc版,不過鬼泣的難度不是很高,即便是最高難度,手殘黨依然過得了,難度最高的應該是忍龍了,講真,連fc時代的忍龍我都沒有過去,而且這三部游戲的劇情都很不錯,其中戰神系列是悲劇色彩,看了心里很難受。鬼泣有些浪漫主義風格。除了這些以外,還有一些動作游戲,它們的出招不是很連貫,打擊感強但是動作硬直很大,以此增加了游戲的難度,最典型的就是黑暗之魂,據說是神作,而且很難,我沒玩過,不知道什么情況,此外還有血源,不過血源好像是ps獨占的,電腦上沒有。
建設類:自己建造自己的城市或者基地,有一點模擬經營的味道,最典型的是 文明 和 模擬城市,我不是很喜歡玩這類游戲,所以了解不是很多。
塔防類:獸人必須死,前一段時間很火的。還有很多,經典的有星際和魔獸,還有紅警,典型的moba類游戲。
解謎小游戲:一般是2D 平面的,走劇情,然后地圖里各種探索,最后解開謎題,其實現在很多大型游戲里就摻雜的有解謎成分,有各種謎語和暗號,比如說古墓麗影系列,還用到了很多文史知識,真的,如果你能解出大多數謎題,說明你知識面很廣,很多謎題解不出來,看網上的攻略,你都會很佩服別人的思維以及博學。
GalGame:嘿嘿嘿,你如果是男生你就懂。。。。。
采納一下吧,手打不易,游戲很多,簡單幾句話是概括不了的,當你真正踏入這個領域的時候,你就知道游戲的多彩,遠遠不止這些。
