一、攻略對你有多重要呢?
實在玩不下去了才會找攻略。
二、游戲是看攻略好還是不看好
1:好
2:不好
選1可以完美
選2有樂趣
三、打游戲時候,看游戲攻略玩好不好?
當然好啊,可以更容易的過關,就說我吧,怪物獵人是從P2G開始玩的,以前從沒玩過,家里有本電軟有P2的功略,簡單描述了各個怪物的攻擊方式與弱點,我就是靠這本P2的功略一路殺過來的啊,在與各強力怪物對戰時就是這本功略起了關鍵作用,讓我能快速了解各種怪物的攻擊方式,從而制定了各種戰斗方法,所以才能很快通過各緊急小強的任務不至于卡關。所以,玩游戲還是有本教科書方便些。
四、模擬城市我是市長攻略怎樣獲得釘子
使用全球貿易中心,玩家即可支付模擬幣,從售賣商品的其他玩家處購得想要的商品。
玩家訪問丹尼爾或其他玩家的城市時,有幾率獲得訪問禮盒。打開禮盒后可獲得隨機物品,包括各類商品。此外,丹尼爾每天還會低價出售各類商品。
游戲介紹:
《模擬城市:我是市長》是基于EA旗下27年金牌游戲IP《模擬城市》(《Simcity》)開發制作的一款模擬經營類手游。在游戲中,玩家需要扮演市長的角色,從一片一無所有的空曠土地上建造房屋以及各種各樣的城市設施,最終創造出一座獨一無二的豪華大都市。
游戲玩法:
在《模擬城市:我是市長》中,玩家追求的有幾個核心目標,一是擴大城市規模,提升城市人口;二是提升市民滿意度,把城市維持在一個高滿意度水平;三就是提升玩家自身游戲體驗,玩的開心爽快。
積攢貨幣:
金幣的獲取途徑《模擬城市:我是市長》作為一款建造類手游,建造始終是游戲的核心玩法,玩家需要不停的建造各種房屋建筑,然而修建的時候是需要花費游戲貨幣的(金幣、綠鈔、金鑰匙等等)。因此,耐心的積累金幣、綠鈔、金鑰匙就顯得尤其重要。
游戲用到金幣的地方很多,而且需要的數目也不少。因此需要玩家最大化的利用各個途徑來積累金幣。比如,升級房屋可以獲得金幣獎勵;市政廳收稅;城市中會隨機出現獲取金幣的提示,可以用材料獲取金幣;可以通過在交易站拍賣材料賺取金幣;同時也會有其他活動,參與可以獲得豐富的獎勵,其中就包括金幣和綠鈔,比如參與市長競賽。
提升市民滿足度:
一座城市光有居民樓可不行,市民除了需要居住的地方以外,還需要其他各種服務,比如需要水,需要電力,需要處理垃圾。因此除了上面提到的不斷建造住宅區之后,玩家也需要建造這些發展建筑,具體在游戲中包括電力(發電廠)、水源(水泵站)、污水(污水處理廠)、垃圾管理(垃圾回收中心)、消防(消防局)、治安(警察局)、保健(醫院)、政府(鎮政府、城市倉庫、市政廳、市長官邸等等),其中像醫院、消防局和警察局都是有覆蓋區域的,越高級的設施覆蓋面積也就越大,為了盡可能的讓每一位市民都滿意,因此需要做到每寸土地的全覆蓋。
除了上述必須的公共服務設施能提升市民滿意度以后,在游戲修建額外的教育、交通、娛樂設施,以及公園等娛樂設施都能提升市民滿意度,同時更重要的還能按比例提升城市人口。
五、游戲攻略之精華
使用AWP要本著快,準,站,閃,忍幾個原則。
1.快:由于AWP可以一擊必殺,所以當敵人出現在你的視野中,要以最快的方法殺死他,要全神貫注每一秒,做到眼睛看到,腦中想好,手上瞄好同時進行,然后射擊!
2.準:AWP的精確度是100%。但在實戰中,有許多重要因素會影響精確度。我曾有過自己明明瞄的很準,卻一發落空,而對方依舊活蹦亂跳。如果對方在跑動,我開一倍鏡,大約在跑動距紅心1.8~2.2毫米處開槍能夠命中,過早過晚都會失敗。要想打好,在實戰中就必須經常練習。
3.站:AWP使用者的站位是至關重要的問題。
專業狙擊手的任務:
1)鏟除敵人的狙擊手。
2)擊斃重要敵人和放冷槍。
3)守住要道。
那么,要做到以下三點站位原則:
1)不是最高的
2)要站在對中間。
3)視野狹長或廣闊處一定要守,還要能及時逃掉的。
4.閃:這里說的“閃”是閃避的意思。做為狙擊手要找到掩體來避開對方的子彈。要巧妙的運用Q鍵切換,左右的跑動,上下的跳蹲來躲開對方的攻擊。等待時機再次用狙攻擊。
5.忍:忍耐是一個王牌狙擊手最重要的一點。忍耐可以幫助你提高心理能力,可以幫你緩解壓力。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防過眼前的易取獵物。忍耐還能幫你克服情緒,不要一時沖動而白白犧牲,留著AWP到下一局才是高手的上策。
第四節AWP的六大狙擊法
AWP的使用方法共分六種:1.甩槍法.2.追槍法.3.打點法.4.落點法.
5跳狙法6.盲狙法.下面我來分析一下各種槍法,在每一分析槍法后加上我個人的評價。
1.甩槍法
每一位CSER都聽過“甩槍法”,但不一定每一個人都真正懂得什么是“甩槍法”。它是利用狙擊槍移動時極短兩點的距離來殺死在這一小段距離中所有的敵人,要求反應快,因為機會就在一瞬間。“甩槍法”是一位美國人Micheal經過六個月使用AWP的經驗而意外發現的一個BUG(程序錯誤)。當你用AWP在很短的時間內,把槍口平移一小段距離以后開槍,系統將把這一段距離中所有的目標當做是中槍。“甩槍法”是一種感覺,需要很長時間的練習才能甩好槍。
用甩槍法可以輕易的干掉三種敵人:
a)快速沖出來的.
b)冒頭看一下又回去的
c)露出頭剛要用AWP瞄你的
*評價:我個人認為,練習“甩槍法”沒什么意思。還不如加緊練習其他槍法。“甩槍法”畢竟是由程序問題而產生的,從1.1版到現在,“甩槍法”的問題不斷的在改善。估計很快就可以解決這個問題。
2.追槍法
這種方法是一個狙擊手必須牢牢掌握的,它的用途十分廣泛。由于敵人通常是移動的,所以利用“追槍法”能夠很快殺四敵人。例如,在dust_2地圖中,如果你是CT,你將會在第一時間搶占A點,打開瞄準鏡對準T的出口。當敵人一出現,立刻用“追槍法”追打到敵人。這種方法的好處在于不需要太快的反映,只要你天天努力練習,一定很快會有成效。
*評價:我正在苦練這種方法,我一定要練到“見到我的人就死”這種程度。追槍法擁有著眾多優點,無論是進攻還是防守都起到很大的作用。俗話說:練好追槍法,走遍網吧都不怕。
3.等點法
這種方法是比較老套的,就是打一個提前量。將準心放在敵人的必經之路上,向前平移一段距離,等敵人撞上來再開槍。“打點法”沒有什么多說的。關于提前量的多少問題,只要你多打幾次就能準確的找到。
*評價:我認為大家不要過多的依靠這種方法。在實戰中,“打點法”只能打那些菜鳥,而面對高手是根本沒有作用的。如果拿AWP只會用“打點法”,那他根本就不是一個真正的狙擊手。
4.落點法
是否有過沖鋒手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢沖向你呢?是否有過敵人突然從上面跳下來,讓你大吃一驚呢?只要你用“落點法”就OK啦!敵人左右的移動你是無法判斷的。但是,當敵人跳起時,他的方向就被確定了。當他跳起時,你把狙擊槍的準心移到他的落點處,讓他腳一觸地,就橫著躺下了。比如de_aztec地圖中,敵人從橋上跳下時,你就在下面找到他下來的落點,用同樣的方法把他放倒。
*評價:“落點法”是比較重要的方法。學會這種打法就等于你在戰場的死亡率減少20%.
5.跳狙法
這種打法主要用于對狙戰中,跳起后在半空開鏡,落地的一瞬間開槍殺死對方。“跳狙法”對于打擊已經站好位置的狙擊手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中開槍。那樣如果能打到對方,就真的是純屬巧合啦!
*評價:我從來不用“跳狙法”,這種方法你練的再好也沒大作用。這種打法只能騙騙那些菜鳥。記得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有辦法對付他了,當對方又用這種方法來打我時,我立刻用“追槍法”斜著打,讓他“掛”在半空中。
6.盲狙法
這種方法主要是在近距離或中近距離突然遇見敵人時,利用手槍的準心瞄準對方,立刻切換成不開鏡的狙,直接發槍。如果你技術好的話,就不用手槍來定準心,直接用狙擊槍來找準星。當狙擊槍和敵人在一條直線上時,屏中會顯示對方的ID,你只要開槍就行了。
*評價:“盲狙法”是你走向高手之路所必備的。學會這種方法你將不再害怕近戰,在戰場上的生機也大大提高。但學會后可不要故意和對手近戰,畢竟這不是狙擊手該做的。
第五節AWP實戰中四種作戰類型
AWP作戰在實戰中大約分四種:助攻型,防守型,對狙型和近戰型
