一、本人只有手機安卓一部,想在安卓上實現編程,能做小游戲的,我想試試,請問學什么才對?
學安卓其實都是學java,然后熟悉安卓的API而已。
不要看關于安卓的java,直接看java基礎就可以了。
把基本語法還有面向對象,數組、集合、多線程、IO、事件響應、異常處理之類看了就差不多了,內容不多,其他的看需要的時候再去研究。(面向對象可以按上面說的去看馬士兵的視頻,也可以先看視頻了解下大概,再去看書深入)
然后去看安卓入門,除了Activity運行機制,就是熟悉各種組件,其他內容和java差不多,算是復習。剩下的都是看需要再去了解的了。
書的話,建議李剛的瘋狂java和瘋狂Android就行了,很詳細,小錯誤也比較少。
二、手機小游戲自己開發,怎么學起?
如果自己有一定語言基礎的話
建議你多在網上找一些實例和經驗談
然后嘗試做,有問題可以問一些做技術的
比如樂成手機開發者聯盟的上面也有許多例子
還有很多人來回答問題
我去看了蠻不錯的
推薦給你
三、JAVA編寫安卓手機“消除類游戲”的大概思路是什么啊?怎么實現? 就是類似騰訊的天天愛消除那種游戲
給你個思路吧!先說下這個游戲是讓三顆星星在同一行中落下!三顆星星可能顏色相同,也可能顏色不同!落下后,如果和下面的相同星星在同一行或者同一列滿三顆,就自動消失!
四、手機游戲編程制作怎么學
想要學習手機游戲編程最好就是去培訓學校,我就是在上海博思游戲學校學的,教的挺好而且推薦就業,你要是想自學的話是很難的,因此游戲編程主要是運用各類計算機語言,沒有基礎的話入門是很困難的。目前流行的游戲編程語言為C++編程語言,目前流行的游戲編程接口為DirectX9.0,還有OpenGL、SDL(Simple DirectMedia Layer)等。現在手機上玩的游戲分為Android與IOS兩種不同平臺,分別是用eclipse/MyEclipse和xcode。現在也流行一些跨平臺的編程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等,這些都是比較復雜的。
五、Java各種小游戲的編程思路
Java小游戲主要的是使用java swing,通過組件化示例一個模型,鼠標監聽移動,刷新界面,進行交互。
六、手機游戲,安卓的,類似掃雷的,請教怎么玩????介紹說是編程游戲...
和電腦的一模一樣,先點出一片空白區,然后從數字判斷地雷,1表示周圍6格內有1個地雷,2就是有2個,以此類推
