DPS
Damage Per Second,指秒傷害。
而在魔獸爭霸3的DOTA ALLSTARS地圖的戰(zhàn)術(shù)中,它的意思是攻擊輸出。就是高輸出高攻單位
高攻單位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔戰(zhàn)將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、沉默術(shù)士(破法)、幻影刺客、復(fù)仇電魂(電魂)、骷髏射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毀滅者(黑鳥)敵法師 靈魂守衛(wèi) 等等。其中小鹿、破法和黑鳥是智力型。
在這些DPS英雄中,絕大多數(shù)是要在游戲的中后期才得以發(fā)威的,不過小鹿和黑鳥是例外,它們的技能決定它們在前期就有很多的攻擊優(yōu)勢。
其它的DPS英雄,需要靠等級和裝備的起來才得以成長。它們大多數(shù)合成的裝備有大炮,金箍棒,瘋狂頭盔,振奮寶石,蝴蝶劍以及最牛的圣劍+不朽之守護(hù)(圣盾系列)。
這些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它們需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打錢,出裝備,讓己方部隊(duì)在后期得到攻擊支持。
作為一個(gè)DPS英雄其實(shí)不應(yīng)該完全的在前期單獨(dú)行動(dòng),有時(shí)也需要配合己方英雄去畢昌山進(jìn)行GANK和反GANK。
Pushers - 能夠快速的摧毀敵方炮臺(tái)和兵營的英雄,這些英雄可以召喚額外的單位迅信或者對一片敵方小兵造成傷害。
這些英雄通常裝備梅肯斯姆和圣殿指環(huán)這樣的裝備來增強(qiáng)他們召喚生物的威力。
Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和惡靈驅(qū)使)和光之守衛(wèi)(沖擊波)。
gank
Gank,Gangbang Kill的縮寫,一說為Gangbang flank的縮寫,為DotA游戲中的一種常用戰(zhàn)術(shù),用來指在游戲中兩個(gè)以上的英雄同時(shí)行動(dòng),對對方的英雄進(jìn)行偷襲、包抄、圍殺。這種戰(zhàn)術(shù)在比賽中廣為使用,特別在東南亞的DotA比賽中更是大放異彩。誰容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠裝備的后期DPS,如巨魔戰(zhàn)將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默術(shù)士(破法)、幻影刺客、復(fù)仇電魂(電魂)等他們往往在前期相對無力,很多還缺少逃命自保的技能,手中而且這些英雄后期有了裝備后往往會(huì)十分強(qiáng)大,所以成為在前期被Gank的首要目標(biāo)。誰來實(shí)施Gank?一些前期的強(qiáng)力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導(dǎo)師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術(shù)士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復(fù)仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強(qiáng)),一些追殺能力超強(qiáng)的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?隨時(shí)注意小地圖,當(dāng)你是容易被Gank的英雄且對方幾個(gè)紅點(diǎn)不在時(shí),請注意防范,采用抱塔(龜縮在己方塔邊)等戰(zhàn)術(shù)確保安全插眼睛,在自己打錢的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果對面有屠夫,那么還要在屠夫容易拉鉤子偷襲的地方插眼以防暗鉤偷襲。如果對面能夠隱身偷襲的英雄,還應(yīng)該買具有真視能力的眼睛或帶真視寶石和強(qiáng)力隊(duì)友一路,讓他保護(hù)你打錢。提高自己的戰(zhàn)術(shù)意識(shí)
noob
在魔獸對戰(zhàn)RPG地圖DotA中noob為英語newbie的簡稱,意思為新手、初學(xué)者、菜鳥。但所要注意的是,noob在一些地方是帶有較強(qiáng)負(fù)面感情色彩的詞,比如在罵打得不好的隊(duì)友時(shí)常會(huì)說這個(gè)詞,和sb或者小白類似。這個(gè)些詞匯有時(shí)后會(huì)引起聽者的不快。
補(bǔ)刀
補(bǔ)刀為魔獸對戰(zhàn)RPG DotA術(shù)語,指的是搶最后一次攻擊殺死小兵的技術(shù),又叫做補(bǔ)兵,分為正補(bǔ)與反補(bǔ)(Deny),正補(bǔ)是指搶最后一次攻擊殺死敵方小兵而獲取金錢,反補(bǔ)是指通過搶最后一次攻擊殺死己方小兵使對方無法獲得金錢與經(jīng)驗(yàn)。補(bǔ)兵的英文名為last hit,補(bǔ)兵作為DotA的基本功,往往從某個(gè)方面反映了一個(gè)玩家的DotA水平。
兵線
在魔獸對戰(zhàn)RPG DotA中,兵線是指雙方小兵交戰(zhàn)的位置,通過控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對方補(bǔ)兵打錢使自己更容易補(bǔ)兵、反補(bǔ)、打錢、Gank是很重要的戰(zhàn)術(shù)
控線
控線,魔獸對戰(zhàn)RPG地圖DotA術(shù)語,是指通過反補(bǔ)把兵線控制在靠近己方的位置(如己方塔下),這樣能夠使自己在一個(gè)相對比較安全的位置補(bǔ)兵打錢,也能夠迫使同路的對手不得不進(jìn)入相對危險(xiǎn)的位置補(bǔ)錢,從而給Gank創(chuàng)造機(jī)會(huì),并更多的壓制對手。一個(gè)控線的高手往往能夠把兵線控制在己方塔下或者河道坡口處
外塔
外塔,魔獸RPG地圖DotA術(shù)語,指雙方基地外三條路上的塔,每方每路兩個(gè),共12個(gè)。只有把一路的2個(gè)外塔全部拆掉,才能夠拆掉高地塔打開基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵線控制以及在防守時(shí)提供相當(dāng)?shù)闹г鹆ΑS捎诿坎鸬魧Ψ降囊粋€(gè)塔拆塔的那個(gè)英雄將獲得400-500元金錢,其塔拆塔方英雄獲得200元,并且能夠使下一級塔變得可以被攻擊,推進(jìn)自己的戰(zhàn)線,所以每次針對防御塔的攻防戰(zhàn)相當(dāng)激烈。
ganker
ganker,Gangbang Killer的縮寫。 就是gank的衍生詞。
一些前期的強(qiáng)力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導(dǎo)師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術(shù)士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復(fù)仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強(qiáng)),一些追殺能力超強(qiáng)的英雄,如暗夜魔王、狼人。
路人
DotA、3C等多人組隊(duì)對戰(zhàn)類魔獸RPG術(shù)語,和黑店及團(tuán)戰(zhàn)相對,指一群互不認(rèn)識(shí)的人通過網(wǎng)絡(luò)在一起對戰(zhàn)。又叫pub
路人局的特點(diǎn):
配合水平較低
由于參予游戲的人互相不認(rèn)識(shí)且來自天南海北,沒有一起訓(xùn)練過,所以配合的默契程度較低,有時(shí)候甚至熱衷于單挑
拼裝備、拼打錢速度
由于配合不好,大家都往往拼命打錢早出裝備,往往是打錢快的一方用好裝備推掉對手,所以在DotA路人局中,輝耀飛鞋流的刷錢戰(zhàn)術(shù)往往被大量使用
隨著路人局參予者素質(zhì)的提高,現(xiàn)在路人局的配合較之以往也多了起來,Gank等戰(zhàn)術(shù)也大量使用。
黑店
在魔獸團(tuán)隊(duì)對戰(zhàn)類RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互認(rèn)識(shí)、交流方便(如都在同一間網(wǎng)吧里坐在一起)的人組成一隊(duì)進(jìn)行游戲的行為,由于他們能夠方便的進(jìn)行交流,因此能夠打出較好的配合,而且會(huì)默契的選擇一些很占優(yōu)勢的英雄組合(如雙暈、雙慢、五法速推等),如果對面都是互相不認(rèn)識(shí)的路人的話,這是占有很大的優(yōu)勢的。當(dāng)然并不是開黑店就一定能夠取得勝利,如果玩家擊敗了對面的黑店組合,這種行為叫做拆店,如果兩方都是黑店,這種比賽就叫做HvH,或叫對拆。與黑店作戰(zhàn)雖然比較困難,對于新手幾乎沒有取勝的可能,但是與黑店作戰(zhàn)確實(shí)能夠提高自己的戰(zhàn)術(shù)意識(shí)、配合水平和操作細(xì)節(jié),因此有不少高手以拆黑店為樂。
黑店雖然占據(jù)著很大的優(yōu)勢,但是只要不作出養(yǎng)人等違規(guī)行為,并不被認(rèn)為是不道德、不正規(guī)的游戲行為。但是有一種六人黑店,卻是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五個(gè)人以外,再派一個(gè)人到對方去當(dāng)內(nèi)應(yīng),及時(shí)報(bào)告對方Gank企圖或者后期英雄打野的位置。同時(shí)有的內(nèi)應(yīng)還會(huì)裝小白不停地送錢送經(jīng)驗(yàn),或者故意誤操作來幫助黑店取勝,如內(nèi)應(yīng)選復(fù)仇之魂把潮汐獵人或水晶室女換進(jìn)來來放大技。這種六人黑店是嚴(yán)重破壞游戲平衡的。
ih
IH,In House的縮寫,為魔獸對戰(zhàn)RPG地圖DotA術(shù)語,可譯作“室內(nèi)戰(zhàn)”,是指兩隊(duì)的十名選手在同一個(gè)網(wǎng)吧、俱樂部內(nèi)進(jìn)行的對戰(zhàn),和團(tuán)戰(zhàn)(CW)比較類似。由于隊(duì)友都坐在一起,所以交流方便,能夠打出十分精妙的配合,而且參加ih的玩家的水平相對比路人戰(zhàn)要高。整體說來,ih是一個(gè)比較注重配合,體現(xiàn)水平的游戲模式。隨著大量DotA群如雨后春筍般地涌現(xiàn),ih的詞義也有了拓展,現(xiàn)在ih主要是指一個(gè)群里面的內(nèi)戰(zhàn),與傳統(tǒng)的ih所不同的是,這里的ih參與者是來自各處,也并沒有聚集在同一個(gè)地方,而是通過網(wǎng)絡(luò)一起對戰(zhàn),只是這10個(gè)人都來自同一個(gè)群里。
CW
Clan War(團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn))的縮寫,在魔獸對戰(zhàn)RPG地圖DotA中,是指兩個(gè)戰(zhàn)隊(duì)間進(jìn)行的比賽,由于參加戰(zhàn)隊(duì)的都是水平相對較高的人,所以團(tuán)戰(zhàn)在配合和技術(shù)上都高出路人一籌,而且團(tuán)戰(zhàn)中有著與路人戰(zhàn)截然不同的策略。各電子競技賽事中的DotA比賽都是團(tuán)戰(zhàn),如CDL聯(lián)賽等
三刀
指在魔獸對戰(zhàn)RPG地圖DotA中散夜對劍+夜叉的裝備組合
法球
法球是DotA中的一種攻擊附加效果,能夠起到減速、附加傷害等效果。 DotA的法球?qū)τ谛率謥碚f不是很好理解.所以戀戀簡要地介紹下,力求讓大家不再為它費(fèi)神. 之所以會(huì)有法球這個(gè)名稱,因?yàn)檫@些技能或物品是用魔獸中的球類物品改出來的,所以有了這個(gè)名字.當(dāng)某個(gè)英雄同時(shí)具有兩個(gè)法球時(shí),有的會(huì)疊加,有的會(huì)覆蓋.準(zhǔn)確地把握這點(diǎn),對于出裝備很有好處.
Combo
2個(gè)以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰(zhàn)術(shù)。
IAS
increase attack speed,指攻擊速度加成。
Imba
imbalance,指不平衡,可以是過分弱小,也可以是過分強(qiáng)大。
ks
Kill Steal,搶kill
AOE Heroes
- AOE是Area Of Effect的縮寫,指有范圍效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范圍傷害的英雄。
精確的說,AOE法術(shù)是一些特定英雄施放的,能造成高額傷害或者能在短時(shí)間內(nèi)造成長時(shí)間范圍眩暈的法術(shù)。
擁有AOE法術(shù)的英雄經(jīng)常在高水平游戲和團(tuán)戰(zhàn)中出現(xiàn),因?yàn)樗麄兛梢栽诙虝r(shí)間內(nèi)迅速的重創(chuàng)對方的隊(duì)伍甚至殺死對方的英雄。
Assassins - 專精于快速殺死對方英雄的英雄。
這類英雄通常使用物理攻擊。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法術(shù)攻擊的例子。這類英雄通常具有某種隱形的技能或者偷襲技能。大多數(shù)的assassins是敏捷型英雄。
Disablers - 擁有能夠限制其他角色技能的英雄,這些英雄能夠讓對方在試圖進(jìn)攻或者逃跑時(shí)處于不利的境地。
Disabling skills(限制技能): 包括所有通過以下方式使對方英雄受到影響的技能
強(qiáng)行使對方移動(dòng),例如:巨力重?fù)?裂魂人), 狂戰(zhàn)士的怒吼(斧王),移形換位(復(fù)仇之魂)。
Nukers - 擁有能夠在短時(shí)間內(nèi)施放主動(dòng)技能而造成高額傷害能力的英雄。
幾乎所有的nukers都是智力型英雄,因?yàn)楹苌儆衅渌愋偷挠⑿蹞碛凶銐虻哪Хㄖ担瑏硗瑫r(shí)施放一系列能對目標(biāo)造成顯著傷害的技能。
Spammers - 能夠重復(fù)施放進(jìn)攻性魔法來殺死對方或者使對方不能正常的游戲的英雄。
這些英雄通常能使對方英雄回到他們的生命之泉治療,因此造成時(shí)間的浪費(fèi)和經(jīng)驗(yàn)的損失。
Stunners - 擁有能夠眩暈其他角色能力的英雄。
某些英雄擁有能夠造成眩暈的主動(dòng)技能。
其他一些英雄擁有有機(jī)會(huì)在攻擊時(shí)造成眩暈的被動(dòng)技能。當(dāng)這些英雄能夠使敵方英雄持續(xù)眩暈時(shí),我們稱之為:無限暈。
這些擁有被動(dòng)暈技的英雄通常會(huì)裝備增加攻擊速度的物品和碎骨錘來增加他們眩暈敵方英雄的機(jī)會(huì)。
Support - 擁有能夠直接治療其他隊(duì)友技能的英雄。擁有治療和狀態(tài)技能的英雄屬于此類。Pushers也可以歸入此類,雖然他們也可以不同隊(duì)友配合而單獨(dú)行動(dòng)。
梅肯斯姆,甚至是圣殿指環(huán)通常被用來治療和增加隊(duì)友的護(hù)甲(梅肯斯姆在5.84版中的對應(yīng)物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子:全能騎士(洗禮,驅(qū)逐和守護(hù)天使)和樹精衛(wèi)士(活體護(hù)甲,森林之眼和大自然的掩護(hù))。
Tankers - 可以吸收巨額傷害的英雄,這些英雄通常兼具高額生命值和護(hù)甲值。
此類英雄通常用來吸引炮臺(tái)火力和引誘對方英雄在他們身上浪費(fèi)魔法或者吸引對方進(jìn)入陷阱。
為了增強(qiáng)肉盾的能力,這些英雄通常裝備能夠增加護(hù)甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龍之心)或者是能夠偷取/消費(fèi)小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
例子:樹精守衛(wèi)(活體護(hù)甲和游戲中最高的基礎(chǔ)力量),半人馬酋長(很高的基礎(chǔ)力量和剛毅不屈),斧王(狂戰(zhàn)士的召喚),屠夫(堆積腐肉)和變體精靈(變形)。
backdoor - 這個(gè)術(shù)語被用來描述一個(gè)英雄繞過對方小兵而直接潛入對方基地對炮臺(tái)和兵營造成傷害的行為。如果你一路殺小兵直到到達(dá)對方基地,則不是backdoor。Backdoor通常被大多數(shù)玩家所反感。根據(jù)官方的規(guī)則唯一一種違反規(guī)則的backdoor是直接傳送到?jīng)]有小兵的對方基地拆炮臺(tái)和兵營的行為(比如先知)。其他繞過小兵攻擊兵營和建筑的行為并不犯規(guī),但是很容易引起其他玩家的反感。有一些戰(zhàn)隊(duì)和公共游戲玩家或許對backdoor是否合理有著不同的看法,所以他們可能因?yàn)槟氵@么做了而禁止你同他們一起游戲,在這里特別提醒大家注意。
dropper - 這是在游戲中失去連接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并沒有很好的把droppers同leavers區(qū)分開來,這可能導(dǎo)致不公平的禁令,因?yàn)榈艟€并不基于玩家的意愿。
leaver/quitter - 故意中途退出游戲的玩家。這是一個(gè)DotA世界中很令人頭疼的問題,因?yàn)楫?dāng)一個(gè)玩家離開游戲時(shí),會(huì)造成對面隊(duì)伍的優(yōu)勢。
feeder - 讓自己重復(fù)被對方玩家殺死的玩家,有時(shí)候是因?yàn)闆]有經(jīng)驗(yàn)但是也可能是蓄意的給對方提供金錢和經(jīng)驗(yàn),從而給這些對方玩家提供優(yōu)勢。
ff - Forfeit的縮寫,主要在TDA的游戲和其他一些高水平游戲中使用,指一個(gè)隊(duì)伍在自己的世界之樹/冰封王座被摧毀前就放棄并退出游戲。
gg - Good game. 一個(gè)玩家出于尊敬對手而使用的術(shù)語,意思是這場游戲非常棒。這個(gè)術(shù)語通常在游戲結(jié)束的時(shí)候使用(雖然并不僅僅是在DotA中)。有時(shí)這個(gè)術(shù)語也可以被用來嘲諷對方;因?yàn)間g通常在游戲結(jié)束時(shí)說,玩家在游戲之前說出gg可以暗示對方隊(duì)伍或者自己的隊(duì)友比賽結(jié)果已經(jīng)被注定。
gj - Good job. 用來鼓勵(lì)隊(duì)友的一次成功殺敵,特別是多殺或者包含團(tuán)隊(duì)合作的殺敵。
n1 - Nice one. 類似于'gj',但是通常同'gj'有一點(diǎn)區(qū)別。
imba - Imbalanced.。用來指一個(gè)英雄,物品或者隊(duì)伍不正常的過于強(qiáng)大。
ks - Kill Steal(搶殺)。用來指一個(gè)英雄竊取另外一個(gè)英雄認(rèn)為是他自己的獵物;例如一個(gè)英雄攻擊對方英雄直到瀕死,同時(shí)ks的英雄對瀕死的敵方英雄作出了最后的傷害,因此得到了一個(gè)殺人分?jǐn)?shù)(適用于DotA的任何版本)。也可以擴(kuò)展到搶塔。通常這類行動(dòng)是不被鼓勵(lì)的。一個(gè)KS的玩家被稱為:KSer。
mh - maphack的簡稱。這個(gè)縮寫通常用來指控通過不公平的第三方程序來使得整個(gè)地圖全部顯示的玩家。
noob, newb - 表示以下列出的幾種情況之一:
newbie的縮寫,一個(gè)游戲的新玩家或者不熟練的玩家。相關(guān)術(shù)語:pro, godlike。
某些時(shí)候用來指某個(gè)不聽建議,不上進(jìn),或者對其他玩家粗魯?shù)耐婕摇?
將另外一個(gè)玩家同某個(gè)新玩家對比來侮辱他。
afk - away from keyboard,玩家不在電腦前。
3: 這個(gè)詞在國內(nèi)平臺(tái)就是閃的意思,多配合地圖信標(biāo)使用。
buff - 在游戲里是特指對己方有益的魔法效果。
De-Buff:.............顯然,這個(gè)指的就是負(fù)面魔法,比如減速和詛咒。
Combo - 2個(gè)以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰(zhàn)術(shù)。
Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。
Creeping - 殺小兵賺錢升級的意思。
CM - Clan Match,戰(zhàn)隊(duì)之間的比賽。
CW - Clan War,同上。
PUB - 指路人局。
BLINK - 閃爍 閃耀。
H&R - Hit & Run的簡稱。是種操作,白話一點(diǎn)說就是打帶跑。
MC - Micro Control,微操作。
MF - 打野怪練級。
EP - Replay,錄象。
OB - Observer,觀察者,以觀察者身份進(jìn)入游戲。
LAG - 網(wǎng)絡(luò)延遲,也叫KA。通常導(dǎo)致ALT+Q(退出游戲)。
Solo - 單干,Dota一方有5個(gè)隊(duì)員,3條主干道,5除以3除不盡,所以總有人要單干的。 因?yàn)镾olo的升級快,所以單干通常意味著擔(dān)桿,重?fù)?dān)在肩。
stun - 帶有眩暈效果的技能的總稱。
slow - 帶有緩慢效果技能的總稱。
ult - ultimate,英雄需要6級才能習(xí)得的技能的總稱,又稱大絕。
HOD流:指出HOD招野而產(chǎn)生的速推和無限暈 光環(huán)效應(yīng) 等打法..
A
Alchemist 煉金術(shù)士
am/anti/DH/magina 敵法師
Axe 斧王
B
Bane 痛苦之源
Bear 德魯伊
bear/ursa 熊戰(zhàn)士
beast/BM 獸王
bh/gondar 賞金獵人
bm/jugg 劍圣
BM/beast 獸王
bone/clinkz 骷髏射手(小骷髏)
bristle/pig 剛背獸(菊花豬)
brood/BA/spider 育母蜘蛛
BS 血魔
C
cent/warchief 半人馬酋長
chaos/ck 混沌騎士
chen 圣騎士
ck/chaos 混沌騎士
clinkz/bone 骷髏射手(小骷髏)
cm 水晶室女
D
destroyer/OD 黑曜毀滅者(黑鳥)
DH/am/anti/magina 敵法師
dk 龍騎士
DK 地獄領(lǐng)主
doctor/wd 巫醫(yī)(51)
doom/lucy/Lucifer 末日使者
DP 死亡先知
DR/drow 黑暗游俠(黑弓)
dragon/THD 雙頭龍
dryad/enchant 魅惑魔女
DS/Kardel/sniper 矮人狙擊手
E
enchant/dryad 魅惑魔女
enigma 謎團(tuán)
F
furion 先知
FV/void 虛空假面(J8臉)
G
geo/Meeop 地卜師(狗頭)
gondar/bh 賞金獵人
J
jugg/bm 劍圣
K
Kardel/DS/sniper 矮人狙擊手
kotl 光之守衛(wèi)(光法)
L
lancer/PL 幻影長矛手(猴子)
layer/Lina 秀逗魔導(dǎo)師(火女)
Levi/TH/Tide 潮汐獵人
Lich 巫妖
Lina/layer 秀逗魔導(dǎo)師(火女)
Lion 惡魔巫師
lucy/doom/Lucifer 末日使者
Lucifer/doom/lucy 末日使者
luna/moon 月之騎士
lycan/wolf 狼人
M
magina/am/anti/DH 敵法師
magnus 半人猛犸
medusa 蛇發(fā)女妖(大那加)
Meepo/geo 地卜師(狗頭)
MK/Zues 眾神之王(矮子)
moon/luna 月之騎士
morph 變體精靈
N
NA 地穴刺客
NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)
Naix 食尸鬼
Necro 死靈法師
Nevermore 影魔
NS 暗夜魔王
O
OD/destroyer 黑曜毀滅者(黑鳥)
omni/omniknight 全能騎士
omniknight/omni 全能騎士
orge 食人鬼魔法師(藍(lán)胖子)
P
PA 幻影刺客(幻刺)
panda/PB 熊貓酒仙
PB/panda 熊貓酒仙
pig/bristle 剛背獸(菊花豬)
PL/lancer 幻影長矛手(猴子)
potm 月之女祭師
priest 暗影牧師
Pudge 屠夫(胖子)
Pugna 遺忘法師
Q
qop痛苦女王
R
Raigor/shaker 撼地神牛
Razor 復(fù)仇電魂(電棍)
rhasta/ss 暗影薩滿(小歪,青蛙)
S
SA 隱形刺客(隱刺)
SB 裂魂人(白牛)
shaker/Raigor 撼地神牛
silencer 沉默術(shù)士
Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)
SK 沙王
sk/sk king 骷髏王(大骷髏)
Slardar 魚人守衛(wèi)
sniper/DS/Kardel 矮人狙擊手
Spectre 幽鬼(UG)
spider/BA/brood 育母蜘蛛
ss/rhasta 暗影薩滿(小歪,青蛙)
ss/wl 術(shù)士
Sven 流浪劍客
T
TB 靈魂守衛(wèi)
techies 哥布林工程師(本拉登)
TH/Levi/Tide 潮汐獵人
THD/dragon 雙頭龍
Tide/Levi/TH 潮汐獵人
Tinker 修補(bǔ)匠
tiny 山嶺巨人(小小)
TP/treant 樹精衛(wèi)士
treant/TP 樹精衛(wèi)士
Troll 巨魔戰(zhàn)將(綠皮)
TS 受折磨的靈魂(光鹿)
U
ursa/bear 熊戰(zhàn)士
V
veno 劇毒術(shù)士
viper 冥界亞龍(毒龍)
Visage 死靈飛龍(40龍)
void/FV 虛空假面(J8臉)
VS 復(fù)仇之魂
W
warchief/cent 半人馬酋長
wd/doctor 巫醫(yī)(51)
weaver 地穴編織者(螞蟻)
wl/ss 術(shù)士
wolf/lycan 狼人
Z
Zues/MK 眾神之王
注:BM一般指劍圣;或者獸王
DK一般指地獄領(lǐng)主
三刀:散夜對劍+夜叉。
碎骨錘:暈錘。
散夜對劍:雙刀 SY。
米達(dá)斯之手:點(diǎn)金手。
遠(yuǎn)行鞋:NIKE 飛鞋。
散失之刃:凈化刀 消魔刀。
梅肯思姆:MEK MK。
支配頭盔:HOD。
黯滅刀:減防刀 前期小圣劍。
狂戰(zhàn)斧:金斧子 濺射斧。
黑黃杖:魔免杖 BKB。
洛薩之鋒:風(fēng)刀 隱刀。
達(dá)貢之神力:大根 紅仗。
死靈書:40書 小人書。
金箍棒:MKB。
斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。
Aghanim的神杖:A杖 藍(lán)杖。
Guinsoo的邪惡鐮刀:羊刀。
Eul的神圣權(quán)杖:風(fēng)杖。
回復(fù)指環(huán):Ring。
逃脫匕首:跳刀。
回城卷軸:TP。
鐵樹枝干:Branch。
1、carry DOTA中的carry指的是需要打錢的英雄,后期英雄和各種偽后期英雄都可以算作是carry。carry往往比別的英雄更需要金錢。與之相對的是GANK英雄,GANK英雄技能強(qiáng)大, 對裝備的依賴性差,但是大后期往往打不過有了裝備的carry英雄。
2、BAN,在英語中意為禁止。也就是說不允許使用。在DOTA的解說、評論、攻略、戰(zhàn)報(bào)中我們常常會(huì)聽到諸如BAN了某某英雄。意思就是在CW模式中,有其中一方要求這個(gè)英雄在本場比賽中不準(zhǔn)上場。CW中每方可以BAN掉4個(gè)英雄。BAN英雄的目的是為了BAN掉某些對自己打法比較克制的英雄,或者某些很強(qiáng)力但是己方?jīng)]有人用的特別好的英雄,轎仔再就是針對對方的擅長打法BAN掉他們的關(guān)鍵英雄;另外,很多非常熱門的英雄,如果擔(dān)心自己胡雀搶不到,有時(shí)候也經(jīng)常考慮BAN掉。
3、在DOTA中,F(xiàn)ARM的意思就是打錢。也就是你通過A兵和打野來獲閉做汪得經(jīng)濟(jì)。DOTA中很重要的就是FARM和GANK之間的平衡。
4、GANK,指的就是去抓人殺人,可以是一個(gè)人去殺,也可以是幾個(gè)人一起去。GANK是DOTA中最有意思、最考驗(yàn)操作、意識(shí)的東西。
舉一些典型的GANK英雄給大家:沙王、秀逗魔導(dǎo)士(火女)、眾神之王、巫醫(yī)、巫妖、惡魔巫師、痛苦之源、痛苦女王、月之女祭司、復(fù)仇之魂、水晶室女(冰女)、撼地神牛、地穴刺客、發(fā)條地精、山嶺巨人、劇毒術(shù)士、仙女龍等等。
5、dota DPS 游戲詞匯——秒傷害,這個(gè)詞語在游戲中也屢屢出現(xiàn),一般是Damage Per Second,指秒傷害。而在魔獸爭霸3的DOTA ALLSTARS地圖的戰(zhàn)術(shù)中,它的意思是攻擊輸出。就是高輸出高攻單位。高攻單位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔戰(zhàn)將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、沉默術(shù)士、幻影刺客、復(fù)仇電魂(電魂)、骷髏射手(骨弓)、影魔(SF)、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毀滅者(黑鳥)敵法師 靈魂守衛(wèi) 等等。其中小鹿、沉默和黑鳥是智力型。
6、dota BKB 英語名稱:black king bar(黑皇杖)
黑皇杖:半獸人之斧(1000)+秘銀錘(1600)+合成書(1300)=3900
屬性:10點(diǎn)力量,24點(diǎn)攻擊
天神下凡:10/9/8/7/6/5秒時(shí)間內(nèi)魔法免疫,不受絕大多數(shù)法術(shù)傷害,冷卻時(shí)間80/75/70/65/60/55(每使用一次后天神下凡時(shí)間 減少1秒,相對的CD時(shí)間減少5秒)
英雄簡稱:
復(fù)仇之魂:vs
眾神之王:zeus
魅惑魔女:EH
變體精靈:Morphling
水晶室女:CM
流浪劍客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隱形刺客:SA
秀逗魔導(dǎo)師:Lina
德魯依:LD
劍圣:jugg
月之騎士:Luna
矮人狙擊手:DS
巨魔戰(zhàn)將:TW
暗影薩滿:SS
剛背獸:BB
熊貓酒仙:Panda
半人馬酋長:CENT
賞金獵人:BH
龍騎士:DK
敵法師:AM
黑暗游俠:DR
全能騎士:OK
沉默術(shù)士:Sil
樹精衛(wèi)士:TP
謎團(tuán):Enigma
光之守衛(wèi):KOTL
熊戰(zhàn)士:UW
食人魔法師:OM
修補(bǔ)匠:Tinker
幻影長矛手:PL
先知:Furion
山嶺巨人:Tiny
哥布林工程師:Goblin 圣騎士:Chen
獸王:塌肢BM
雙頭龍:THD 月亮女祭司: POM
圣堂刺客:TA
風(fēng)暴之靈:RT
仙女龍:PUCK
蛇發(fā)女妖:MEDUSA
暗夜魔王:NS
骷髏王:SNK末日使團(tuán)殲世者:DOOM
地穴刺客:NA 魚人守衛(wèi):SG 痛苦女王:QOP 骷髏射手:Bone 虛空假面:FV 冥界亞龍:Viper 復(fù)仇電魂:Razor
食尸鬼:N'aix 靈魂守衛(wèi):TB受折磨的靈魂:TS
巫妖:Lich死亡先知:DP 惡魔巫師:Lion 劇毒術(shù)士:Veno
半人猛犸:MAG死靈飛龍:Visage混沌騎士:CK狼人:Ly育母蜘蛛:BM幻影刺客:PA 遺忘法師:Pugna 潮汐獵人:TH 痛苦之源:bane死靈法師:NEC
屠夫:Pudge 裂魂人:SB地穴編織者改瞎:NW 影魔:SF 沙王:SK
斧王:AXE 血魔:BS
地獄領(lǐng)主:LA 幽鬼:Mer
巫醫(yī):WD 黑曜毀滅者:OD
地卜師:MEEPO術(shù)士:WL
暗影牧師:SP深淵領(lǐng)主:PL
CD COOL DOWN 就是指技能和物品的使用冷卻時(shí)間
DPS DAMAGE PER SECENDS 每秒的傷害 就是你對對方造成的傷害值是多少
MKB MONKEY KING BAR 就是猴王棒 也就是西游記里的金箍棒啦。。。【還有好多類似黑黃杖{bkb}】
H&R HIT AND RUN 就是打一下馬上走動(dòng)站位 (可以是貼身尋求更多的擊打機(jī)會(huì)也可以是后退等對方回頭了你再追點(diǎn)) 游擊打法的關(guān)鍵操作
GANK DOTA專用術(shù)語 就是小范圍交戰(zhàn) 局部以多打少 DOTA里面經(jīng)常是一到多個(gè)人去幫助某路或者抓單某路 限制對方后期和輔助的發(fā)展 給己方后期創(chuàng)造更多的刷錢機(jī)會(huì) 己方輔簡棚哪助提供更多優(yōu)勢 DOTA主流戰(zhàn)術(shù)的一種
SOLO 單 單人 也就是一個(gè)人打一條線 一般給需要等級優(yōu)勢的英雄SOLO一條線
TP 回城卷軸 DOTA中的神器 GANK支援 回城救塔 極限逃生 是菜鳥的不一定不帶 但是是高手的一把起碼要買上10張!(他出了飛鞋除外。。。)
AOE是指范圍傷害。
常規(guī)的判定方式是,你使攔碼用一個(gè)技能,出來的是范圍圈那就是AOE,如果是點(diǎn)那就是點(diǎn)傷。
如果是玩家和漏打miss就是不見了的意思,比如說中miss就是指中路沒人了,上下路要小心了。如果是游戲里顯示miss,就是丟失,比如英雄有 閃避技能在普通攻擊時(shí)就有miss出現(xiàn)。低地打高地時(shí)也會(huì)出miss
這是個(gè)大工程,估計(jì)也沒人會(huì)慢慢打的,去dota.uuu9.com上面去看吧。那上面系統(tǒng)些,你把所有英雄的技能搞清楚,下dota AI地圖跟電腦打,每個(gè)英雄滾雀都玩玩,然后去看教學(xué)視頻,就看 海濤第一人稱的吧,dota好玩但是不是一朝昌備帶一夕的事,需要很多的實(shí)耐蘆戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)
