以前沒有玩過DND游戲,哪一款NDN游戲適合上手
DND(Dungeons & Dragons,簡稱D&D或DnD),中文通常被稱做龍與地下城,是世界上第一個商業化的桌上角色扮演游戲。這個游戲是在1974年由一保險公司推銷員加里·吉蓋克斯(Gary Gygax)于在威斯康星州發明的。
七龍紀全攻略
新手常見問題
問:為什么糧食和產量不匹配?
答:糧食的實際產量 = 總產量-城市建筑人口-兵耗糧
問:為什么建造時間和說明上的不符?
答:在建建筑有多個時,是排隊建造,不是同時建造。另外,升級研究所可以減少建筑時間。
問:金幣如何增加?
答:野外狩獵、訪問水車、市政中心收稅、賣資源、競技場挑戰、掠奪玩家都可以獲得。
問:城中稅收金幣如何增加?
答:根據城市的人口規模,可以收取不同檔次的稅,逢百遞增。
問:為什么我英雄打完怪或訪問了水車/風車后得到的資源不增加?
答:英雄必須回到城市才會增加。
問:聲望怎樣增加?
答:除了交易以外的花費,使用1金幣=1聲望
問:為什么我造了兵聲望沒有增加?
答:每造完成一個,增加其消耗金幣等數聲望值。
問:為什么狩獵的怪這么少?
答:怪的數量和英雄的等級成正比,而且離城越遠怪的數量越多。
問:1個城市最多幾塊野礦?
答:6塊
問:野礦能否派兵駐守?
答:不能派城市里的英雄防御,但可以雇傭精英守衛及野怪進行防御。
問:城墻如何建造?
答:點城市內任意一處的木墻即可建造?
問:寶物在什么地方打?
答:野外狩獵、惡魔城都有一定幾率掉寶物。
問:水車,風水多久刷一次?
答:被訪問過之后的24小時內隨機刷新。
問:惡魔城多久刷一次?
答:被消滅之后的24小時內隨機刷新。
問:野外狩獵為什么同一個地方越打越少?
答:同一個地方的狩獵地一天最多打3次。每打一次減少一次資源。3次以后就沒有獎勵了。
問:為什么我有的建筑造不出來?
答: 有的建筑有建筑需求,請看游戲指南中的建筑樹。
問:地圖上出現一個牛頭的圖案是什么?
答:此圖案為巡邏的惡魔精英怪,可以用英雄去進行單挑,勝利后會掉落寶箱,巡邏的惡魔精隨英雄等級的增長而增長。
問:我打出了寶箱怎么打開?答:可以在道具商店購買到相應的鑰匙打開獲得裝備。鑰匙也可以在狩獵中得到,也可以在市場上購買。
問:天空之城中的軍需庫里面的寶石有什么用?
答:在合成中心內升級裝備用。
問:買寶石的七龍聲望怎么才能得到?
答:打惡魔城,精英小怪,巡邏的惡魔精即可得到一定數量的七龍聲望。
問:為什么我寶物倉庫的物品不能拿出來?
答:拿裝備必須有英雄在城中。
問:軍銜有什么用?
答:軍銜無實際用處,軍銜排名越高被懸賞金幣數量越多。
問:套裝有幾部分組成?
答:一共5部分:頭、胸、手、腿、鞋。
問:多少級軍事指揮所可以同時派2個英雄?
答:每5級可增加1位同時出征的英雄。
問:占領其他玩家不同種族的城市會不會擁有該種族?
答:會。
問:公測是否刪檔?
答:不刪。
問:能不能自己刪除帳號?
答:能。在“城主信息”里有“帳號刪除”。
問:多少天為死羊,死羊多少天后刪除?
答:不同人口死羊判斷的標準不同。連續未登陸天數為:2人口以下3天,10人口以下7天,50人口以下14天,100人口以下21天,250人口以下28天,500人口以下35天,10000人口以下42天。超過這個天數就認為死羊,死羊將被系統自動清理。未激活用戶超過3天,被封號的帳號超過14天未投訴的也將被清理。
問:購買市場里的東西能否增加聲望?
答:不能
問:為什么在防御排行榜里看我的防御為0?
答:那是被打才會有的。
問:為什么我的英雄出去狩獵得不到經驗?
答:每個英雄每天有10次雙倍經驗點數,用完之后的狩獵,獲得的經驗和收益將隨狩獵次數增加而逐步遞減直至零收獲。
問:為什么我造了通靈塔卻沒有骷髏轉換回來?
答:通靈塔的轉換率是3%,是根據戰斗后英雄所獲得的經驗值來換算的。比如獲得2000經驗值,3%就是60,轉換成骷髏就是3個(骷髏的造價是20G每個)。
問:為什么在防御排行榜里看我的防御為0?
答:那是被打才會有的。
為什么倒計時最后會出現“?”號?
?屬于正常情況,游戲排隊事件過多的時候,CPU來不及運算處理,就會出現?,點擊?會顯示“事件 排隊處理中,請稍候”,等事件處理完了,就會“?”就會自動消失,不會影響正常游戲數據。
英雄常見問題
問:我的英雄怎么帶兵?
答:英雄帶兵需在 “調兵” 選項里由玩家自己配置,點英雄下方的小格子選擇。
問:為什么我英雄死了但是看不到人家城里的信息?
答:兵力低于25%英雄陣亡后無法帶回任何信息。
問:英雄死了有懲罰沒?
答:只需要時間復活,等級越高復活的時間也就越長。
問:英雄如何參加競技?
答:需要建造競技場。
問:分城被占領守城的英雄在哪復活?
答:去其它城市內的酒館復活。
問:英雄帶兵總數量是多少?
答:英雄每升一級,帶兵總數會有增加,級別越高,增加越多。
問:英雄屬性有什么用?
答:耐力 生命值 1點耐力=100英雄生命值。力量 物理攻擊力 1點力量=10點物理攻擊敏捷 物理防御,英雄行軍速度 1點敏捷=5點物理防御。1點敏捷=1移動速度智力 魔法攻擊力 1點智力=10點魔法攻擊力精神 魔法防御力 1點精神=5點魔法防御力魅力 偵察術和暴擊 1點魅力=1點偵察能力,魅力會增加暴擊幾率
問:英雄沒有血了怎么辦?
答:可以使用醫療帳篷進行治療,也可以在道具商店購買血瓶
問:英雄死亡后會不會掉裝備?
答:不會
關于任務
問:任務怎么接?
答:游戲界面右側有個“天空之城”選項,在任務大廳接。
問:為什么我任務接不了?
答:任務有各種要求,英雄等級、人口數、聲望等等,要求未達到,不能接受該任務。
關于VIP
問:鉆石怎么得到?
答:通過商店購買
關于免戰
問:為什么我的免戰功能不能激活?
答:被攻擊或者自己有出軍狀態不能激活免戰;有在造的兵也不能激活,要先取消正在造的兵才能激活免戰。
問:免戰有什么懲罰?
答:免戰期間,造兵有懲罰,造兵資源將翻倍,但正常建筑建造和資源田生產不受影響。 七龍紀序章
神話時代(The Mythic Age)
造物的神話:空虛,宇宙之卵,孿生龍——秩序之龍(The Dragon of Order)亞莎(Asha)和混亂之龍(The Dragon of Chaos)鄂加斯(Urgash)——誕生了。
秩序之龍創造了世界,并且使元素之龍(The Elemental Dragons)誕生。
“長老”種族(The “Elder” mortal races)被創造出來,成為元素之龍的仆人。
混亂之龍創造了魔鬼。
在原始的孿生龍之間爆發了全面的戰爭,戰爭覆蓋了現實世界的每一個層面。神話時代終結了。
混亂之龍被擊敗,但并未被消滅。他被監禁在星球的熾熱核心中,而他那數量巨大的后代則被驅逐出實質世界。
秩序之龍在沖突中被劇烈削弱了,她把自己隱藏在月球上,休息并進行醫治。
遠古時代(The Ancient Age)
長老戰爭:天使們對無面者(Faceless)發動了宗教戰爭,帶來了驚人的破壞,并且使長老種族遭受了可怕的痛苦。早期的文明和王國被摧毀了。
原始的龍逐漸成為神話,并被慢慢淡忘。只有元素之龍得到了崇拜。
魔鬼們受益于戰爭帶來的全面混亂,在這個世界上建立了他們的立腳點。他們潛伏在杳無人煙的地方,慢慢積蓄著力量。
現代——七龍紀(The Modern Age – Years of the Seventh Dragon)
七龍紀元年:第七之龍的啟示
薩-艾朗(Sar-Elam)成為第一個觸及秩序之龍內心的魔法師。秩序之龍向他講授了物質與精神的本質,并且引領他到力量的更高道路上。薩-艾朗受到啟迪,成為第七之龍。
七龍紀3年:獵鷹帝國的誕生
獵鷹帝國統一了各個人類王國(所創建的這個帝國在日后演變為Haven-圣堂派系)。有預言說這個帝國將會一直延續到世界的盡頭。
七龍紀28-40年:烈火之戰(Wars of Fire)
——第一次惡魔入侵。
大部分天使在這場戰爭中死亡,幸存者到獵鷹帝國避難,并使帝國日漸遠離天空之龍Sylath,轉向崇拜光明之龍艾爾拉思(Elrath)。
薩-艾朗犧牲自己來結束戰爭,擊退了魔鬼的入侵。薩-艾朗與他的信徒們將魔鬼封印起來,阻止它們返回。
