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游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

關于學生沉迷網(wǎng)絡游戲的調(diào)查報告

少年兒童沉迷網(wǎng)絡游戲的原因分析及應對策略

摘 要:少年兒童為何沉迷于網(wǎng)絡游戲?本文試通過與八位酷愛網(wǎng)絡游戲的小學五年級學生的談話內(nèi)容作為第一手資料,經(jīng)過整理,對這個問題進行較為深入的分析和思考,并進一步找到與之相應的解決方法。

關鍵詞:網(wǎng)絡游戲 原因分析 應對策略

一個偶然的機會,筆者發(fā)現(xiàn)我們學校五年級學生中有相當一部分人對網(wǎng)絡游戲表現(xiàn)出很大的興趣,經(jīng)初步統(tǒng)計,兩個班75名同學有43人上網(wǎng)玩過網(wǎng)絡游戲,接下來我們設計了簡便易行的談話內(nèi)容,采取了較為輕松的談話方式,盡可能地創(chuàng)設比較開放的交流氛圍,與其中熱衷于網(wǎng)絡游戲的八人進行了單獨交流,話題主要有:你知道的網(wǎng)絡游戲有哪些?你知道哪些相應的游戲知識?你個人認為自己從游戲當中獲得的益處是什么?失去了什么?你在什么時間、何處、通過什么方式開始玩網(wǎng)絡游戲?家長對于你玩網(wǎng)絡游戲持什么態(tài)度?等等。針對這些問題的談話結果,我們進行了整理、分析和思考。

一、少年兒童迷戀網(wǎng)絡游戲的原因分析

1.社會潮流的影響

在社會價值取向日益多元化的今天,“時尚”越來越成為公眾的價值追求。網(wǎng)絡游戲的出現(xiàn),以其前所未有的獨特魅力很快成為“時尚”的重要內(nèi)容。許多人談起網(wǎng)絡游戲時,眉飛色舞,令聽者無不心馳神往。于是,盲從與追求“時尚”的價值取向,使得越來越多的人們加入了網(wǎng)絡游戲大軍的行列。這種“時尚”的誘惑即便是成年人也難以抵擋,又何況是價值觀念尚處于完善之中的少年兒童呢?與之交流的八位同學,除了一人由于家長要求每次玩10~30分鐘以外,余者每次玩游戲的時間都在兩個小時左右,有的甚至達到四、五個小時。

2.家長對于網(wǎng)絡游戲缺乏理性認識

盡管我們只是與少數(shù)同學進行了交流,但是這種個別談話的調(diào)查方法獲得的結果更準確,更具有說明力。胡彬喝下農(nóng)藥、張瀟藝跳下高樓難道不是值得我們足以警醒的個案嗎?學生父母多數(shù)認為孩子玩網(wǎng)絡游戲只是電腦輻射有害于眼睛和身體;即使個別家長認識到網(wǎng)絡游戲的害處,也沒有采取行之有效的措施;甚至個別家長允許孩子在家里玩。豈不知,正是家長們這樣的放縱,才最終成就了一個個網(wǎng)癮纏身的孩子。

3.伙伴的不良影響

眾所周知,伙伴對于正在成長當中的少年兒童的影響作用是不可低估的,他們渴望獨立,但又缺乏辨別是非的能力;他們追求刺激、善于模仿又缺乏足夠的抵御誘惑的能力;同時處于這一年齡段的孩子又具有極強的逆反心理,尤其反感老師和家長的管教。與老師家長相比,他們更喜歡與同學、親戚間的兄弟姐妹交流,也更樂于接受他們的影響,他們之間交往程度的深淺直接決定了影響力的大小。從我們獲得的資料來看,這些少年兒童網(wǎng)絡游戲的接觸也無一例外地發(fā)端于自己的伙伴,伙伴之間的交流話題一旦指向于網(wǎng)絡游戲時,影響的效果便可想而知了。

4.教育者的忽視

毫無疑問,在學生發(fā)展中起主導作用的老師對學生玩網(wǎng)絡游戲的認識不到位,致使關注程度不夠,干預力度不足。一方面,他們沒有認識到學生沉迷于網(wǎng)絡游戲?qū)W習活動乃至整個班級管理會產(chǎn)生極大的消極影響;另一方面,有的老師認為,即便學生身染網(wǎng)癮,自己亦無須承擔太大的責任。造成這種狀況的原因從根本上說,主要來自于當前的教育體制,確切地說是關于教師的考評制度。毫無疑問,老師就是老師,決非是不食人間煙火的圣人,也決非是具有無限潛力、永遠不知疲倦的機器人。他不能不考慮自己以及家人的生存,他不能不考慮他人對于自己工作效果的認可。對于那些網(wǎng)癮纏身的孩子而言,盡管他們的老師難辭其咎,但是造成的一切不良后果最終還是由孩子及其家長買單,胡彬、張瀟藝的案例就是明證。

教育者的忽視還表現(xiàn)在學生學業(yè)負擔的繁重,學生在學業(yè)上面很少得到網(wǎng)絡游戲當中的情緒體驗,一方面是學業(yè)上的枯燥無味甚至遭受太多的挫折,另一方面是網(wǎng)絡游戲當中的成功體驗,兩相比較,又怎么令孩子們不對學習移情別戀,而衷情于網(wǎng)絡游戲呢?一位同學坦言玩網(wǎng)絡游戲時也會遇到困難,但是他可以、也愿意請求網(wǎng)絡幫助,你可以鍵入要解決的問題,網(wǎng)絡馬上就會出現(xiàn)許多答案供你來進行選擇,不過那樣比較麻煩,簡便的方法可以直接請教“夢幻精靈”幫忙,有了“夢幻精靈”的幫助,“就好像是我哥哥站在我的身邊一樣”任何困難都會迎刃而解。結果發(fā)端于學生身上,卻不能不令我們廣大教育工作者沉思。這是孩子的悲哀,也是我們教育的悲哀。

5.少年兒童缺乏正確的價值觀

在少年兒童看來,自己熱衷于網(wǎng)絡游戲并不完全是為了追尋求刺激和享樂,而是有一個實實在在的追求:點數(shù)的增加或是級別的升高。其中一位同學認為通過網(wǎng)絡游戲可以成就自己的事業(yè),獲得成功。比如自己現(xiàn)在已經(jīng)擁有可以結拜的資格,并且成為金蘭五霸之一,“我還要成立幫派,并為幫派增光,最后成為長老”。還有一位同學認為“玩俄羅斯方塊可以鍛煉智力”,等等。

6.開發(fā)運行網(wǎng)絡游戲的“收益”動因

有研究成果顯示,人們沉溺于網(wǎng)絡游戲的主要原因是網(wǎng)絡游戲滿足了人們的心理需要,盡管如此,還是不能忽視網(wǎng)絡游戲開發(fā)運行者的“收益”目的。

首先,讓我們一起走近網(wǎng)絡游戲。我們稍微留心一下便會發(fā)現(xiàn)為數(shù)不少的網(wǎng)絡游戲中都有這樣一段行文工整的“警示語”:“抵制不良游戲,拒絕盜版游戲;注意自我保護,謹防受騙上當;適度游戲益腦,沉迷游戲傷身;合理安排時間,享受健康生活。”

乍一看,頗為有理,堪稱大家之作。然而細想這段話與卷煙盒上的“吸煙有害健康”又何異之有?稍加分析便知那段話中的隱語:口口聲聲說是“抵制不良游戲”,言外之意此游戲并非不良,但玩無妨,玩家甚至可以以此振振有辭地與人爭辯,至于“注意”、“謹防”、“適度”、“合理”、“享受”則純屬無稽之談,試想,茫茫人海之中,能夠真正做到這些的能有幾人?絕大多數(shù)的玩家都是“沉迷”其中,難以自拔。因此,表面上看這段話似為“警示”之言,實則暗藏玄機。

另外,網(wǎng)絡游戲本身故作神秘、固有的互動性、系統(tǒng)性(游戲級別繁多)及特殊的獎勵方式,使得越來越多的人們、當然也包括少年兒童沉迷其中。

其次,讓我們看看網(wǎng)吧經(jīng)營者。盡管國家有關法律明確規(guī)定不準未成年人進入網(wǎng)吧,但是許許多多的網(wǎng)吧經(jīng)營者對此卻置若罔聞,任由少年兒童出入其間;盡管早在2005年新聞出版總署制訂出臺的《網(wǎng)絡游戲防沉迷系統(tǒng)標準》(試行)對玩家上線游戲時間做出了嚴格限制,但是這不會影響網(wǎng)吧經(jīng)營者打“持久戰(zhàn)”的做法,并聲稱“我可以多申請幾個通行證,這個賬號玩3小時后,再用另一個賬號……”[1]

因此,網(wǎng)絡游戲得以生存的一個重要原因在于其“收益”的誘惑。

二、少年兒童迷戀網(wǎng)絡游戲的應對策略

1.要加強對網(wǎng)絡游戲的監(jiān)管力度

盡管“網(wǎng)絡游戲防沉迷系統(tǒng)”對玩家上線游戲時間做出嚴格限制,但是有調(diào)查表明其效果不容樂觀:34%的游戲玩家不歡迎“網(wǎng)游防沉迷系統(tǒng)”;21.9%的玩家表示“限時”推出后,自己將把每天玩游戲時間限制在3小時內(nèi);60.8%的人表示將換號繼續(xù)瘋玩;9.6%的人相信自己有能力發(fā)明一種軟件攻克防沉迷系統(tǒng)。

北京市社科院青少所所長楊雄認為,“防沉迷系統(tǒng)”應該能起到一定的效果。但迫于“收益”的誘惑,設計者在游戲中注入過多的賭博、暴力和色情因素。因此,只有從源頭上斬斷這些誘因,才能還網(wǎng)絡游戲娛樂益智的本色[2]。

治理網(wǎng)絡游戲這項工作可謂任重而道遠,然而令人欣喜的是文化部、工商總局、公安部、信息產(chǎn)業(yè)部等14部委于2007年聯(lián)合印發(fā)了《關于進一步加強網(wǎng)吧及網(wǎng)絡游戲管理工作的通知》,要求全國網(wǎng)吧總量不再增加;對網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣交易做出規(guī)定;等等[3],這些使我們看到了治理網(wǎng)絡游戲的曙光。

2.教師的正確引導

教育是一項關乎人的事業(yè),教書育人是教師的天職。作為一名教育工作者,尤其是廣大一線教師,應該緊緊抓住新的《義務教育法》實施的大好時機,大力推進素質(zhì)教育改革,將學生從單調(diào)枯燥的學習活動中解放出來,努力提高學生的學習興趣,將課堂建設成為自己和學生快樂成長與自主發(fā)展的平臺,讓學校成為學生享受幸福生活的美好樂園。對于學生中沉迷網(wǎng)絡游戲的現(xiàn)象,我們切不可聽之任之,或者簡單粗暴地進行制止,一定要耐心細致地弄清其中的原因,并進行恰當?shù)囊龑В瑤椭鷮W生走出網(wǎng)絡游戲的沼澤,步入健康的人生之旅,同時讓其他的學生受到教益,以真正收到懲前毖后、治病救人的教育效果。

作為家長,我們不僅要關心孩子的身體健康成長,更要關心孩子心理的健康發(fā)展,對于網(wǎng)絡游戲的認識更是如此,在注意到網(wǎng)絡游戲帶給孩子身體的損傷之外,更要重視其對孩子心理發(fā)展的不良影響。在關注孩子上網(wǎng)行為的同時,更要注意對孩子的上網(wǎng)行為進行正確的引導,讓孩子能夠正確應對網(wǎng)絡,從容自如地漫步在網(wǎng)絡世界之中。

少年兒童沉迷網(wǎng)絡游戲的原因分析及應對策略

摘 要:少年兒童為何沉迷于網(wǎng)絡游戲?本文試通過與八位酷愛網(wǎng)絡游戲的小學五年級學生的談話內(nèi)容作為第一手資料,經(jīng)過整理,對這個問題進行較為深入的分析和思考,并進一步找到與之相應的解決方法。

關鍵詞:網(wǎng)絡游戲 原因分析 應對策略

一個偶然的機會,筆者發(fā)現(xiàn)我們學校五年級學生中有相當一部分人對網(wǎng)絡游戲表現(xiàn)出很大的興趣,經(jīng)初步統(tǒng)計,兩個班75名同學有43人上網(wǎng)玩過網(wǎng)絡游戲,接下來我們設計了簡便易行的談話內(nèi)容,采取了較為輕松的談話方式,盡可能地創(chuàng)設比較開放的交流氛圍,與其中熱衷于網(wǎng)絡游戲的八人進行了單獨交流,話題主要有:你知道的網(wǎng)絡游戲有哪些?你知道哪些相應的游戲知識?你個人認為自己從游戲當中獲得的益處是什么?失去了什么?你在什么時間、何處、通過什么方式開始玩網(wǎng)絡游戲?家長對于你玩網(wǎng)絡游戲持什么態(tài)度?等等。針對這些問題的談話結果,我們進行了整理、分析和思考。

一、少年兒童迷戀網(wǎng)絡游戲的原因分析

1.社會潮流的影響

在社會價值取向日益多元化的今天,“時尚”越來越成為公眾的價值追求。網(wǎng)絡游戲的出現(xiàn),以其前所未有的獨特魅力很快成為“時尚”的重要內(nèi)容。許多人談起網(wǎng)絡游戲時,眉飛色舞,令聽者無不心馳神往。于是,盲從與追求“時尚”的價值取向,使得越來越多的人們加入了網(wǎng)絡游戲大軍的行列。這種“時尚”的誘惑即便是成年人也難以抵擋,又何況是價值觀念尚處于完善之中的少年兒童呢?與之交流的八位同學,除了一人由于家長要求每次玩10~30分鐘以外,余者每次玩游戲的時間都在兩個小時左右,有的甚至達到四、五個小時。

2.家長對于網(wǎng)絡游戲缺乏理性認識

盡管我們只是與少數(shù)同學進行了交流,但是這種個別談話的調(diào)查方法獲得的結果更準確,更具有說明力。胡彬喝下農(nóng)藥、張瀟藝跳下高樓難道不是值得我們足以警醒的個案嗎?學生父母多數(shù)認為孩子玩網(wǎng)絡游戲只是電腦輻射有害于眼睛和身體;即使個別家長認識到網(wǎng)絡游戲的害處,也沒有采取行之有效的措施;甚至個別家長允許孩子在家里玩。豈不知,正是家長們這樣的放縱,才最終成就了一個個網(wǎng)癮纏身的孩子。

3.伙伴的不良影響

眾所周知,伙伴對于正在成長當中的少年兒童的影響作用是不可低估的,他們渴望獨立,但又缺乏辨別是非的能力;他們追求刺激、善于模仿又缺乏足夠的抵御誘惑的能力;同時處于這一年齡段的孩子又具有極強的逆反心理,尤其反感老師和家長的管教。與老師家長相比,他們更喜歡與同學、親戚間的兄弟姐妹交流,也更樂于接受他們的影響,他們之間交往程度的深淺直接決定了影響力的大小。從我們獲得的資料來看,這些少年兒童網(wǎng)絡游戲的接觸也無一例外地發(fā)端于自己的伙伴,伙伴之間的交流話題一旦指向于網(wǎng)絡游戲時,影響的效果便可想而知了。

4.教育者的忽視

毫無疑問,在學生發(fā)展中起主導作用的老師對學生玩網(wǎng)絡游戲的認識不到位,致使關注程度不夠,干預力度不足。一方面,他們沒有認識到學生沉迷于網(wǎng)絡游戲?qū)W習活動乃至整個班級管理會產(chǎn)生極大的消極影響;另一方面,有的老師認為,即便學生身染網(wǎng)癮,自己亦無須承擔太大的責任。造成這種狀況的原因從根本上說,主要來自于當前的教育體制,確切地說是關于教師的考評制度。毫無疑問,老師就是老師,決非是不食人間煙火的圣人,也決非是具有無限潛力、永遠不知疲倦的機器人。他不能不考慮自己以及家人的生存,他不能不考慮他人對于自己工作效果的認可。對于那些網(wǎng)癮纏身的孩子而言,盡管他們的老師難辭其咎,但是造成的一切不良后果最終還是由孩子及其家長買單,胡彬、張瀟藝的案例就是明證。

教育者的忽視還表現(xiàn)在學生學業(yè)負擔的繁重,學生在學業(yè)上面很少得到網(wǎng)絡游戲當中的情緒體驗,一方面是學業(yè)上的枯燥無味甚至遭受太多的挫折,另一方面是網(wǎng)絡游戲當中的成功體驗,兩相比較,又怎么令孩子們不對學習移情別戀,而衷情于網(wǎng)絡游戲呢?一位同學坦言玩網(wǎng)絡游戲時也會遇到困難,但是他可以、也愿意請求網(wǎng)絡幫助,你可以鍵入要解決的問題,網(wǎng)絡馬上就會出現(xiàn)許多答案供你來進行選擇,不過那樣比較麻煩,簡便的方法可以直接請教“夢幻精靈”幫忙,有了“夢幻精靈”的幫助,“就好像是我哥哥站在我的身邊一樣”任何困難都會迎刃而解。結果發(fā)端于學生身上,卻不能不令我們廣大教育工作者沉思。這是孩子的悲哀,也是我們教育的悲哀。

5.少年兒童缺乏正確的價值觀

在少年兒童看來,自己熱衷于網(wǎng)絡游戲并不完全是為了追尋求刺激和享樂,而是有一個實實在在的追求:點數(shù)的增加或是級別的升高。其中一位同學認為通過網(wǎng)絡游戲可以成就自己的事業(yè),獲得成功。比如自己現(xiàn)在已經(jīng)擁有可以結拜的資格,并且成為金蘭五霸之一,“我還要成立幫派,并為幫派增光,最后成為長老”。還有一位同學認為“玩俄羅斯方塊可以鍛煉智力”,等等。

6.開發(fā)運行網(wǎng)絡游戲的“收益”動因

有研究成果顯示,人們沉溺于網(wǎng)絡游戲的主要原因是網(wǎng)絡游戲滿足了人們的心理需要,盡管如此,還是不能忽視網(wǎng)絡游戲開發(fā)運行者的“收益”目的。

首先,讓我們一起走近網(wǎng)絡游戲。我們稍微留心一下便會發(fā)現(xiàn)為數(shù)不少的網(wǎng)絡游戲中都有這樣一段行文工整的“警示語”:“抵制不良游戲,拒絕盜版游戲;注意自我保護,謹防受騙上當;適度游戲益腦,沉迷游戲傷身;合理安排時間,享受健康生活?!?/p>

乍一看,頗為有理,堪稱大家之作。然而細想這段話與卷煙盒上的“吸煙有害健康”又何異之有?稍加分析便知那段話中的隱語:口口聲聲說是“抵制不良游戲”,言外之意此游戲并非不良,但玩無妨,玩家甚至可以以此振振有辭地與人爭辯,至于“注意”、“謹防”、“適度”、“合理”、“享受”則純屬無稽之談,試想,茫茫人海之中,能夠真正做到這些的能有幾人?絕大多數(shù)的玩家都是“沉迷”其中,難以自拔。因此,表面上看這段話似為“警示”之言,實則暗藏玄機。

另外,網(wǎng)絡游戲本身故作神秘、固有的互動性、系統(tǒng)性(游戲級別繁多)及特殊的獎勵方式,使得越來越多的人們、當然也包括少年兒童沉迷其中。

其次,讓我們看看網(wǎng)吧經(jīng)營者。盡管國家有關法律明確規(guī)定不準未成年人進入網(wǎng)吧,但是許許多多的網(wǎng)吧經(jīng)營者對此卻置若罔聞,任由少年兒童出入其間;盡管早在2005年新聞出版總署制訂出臺的《網(wǎng)絡游戲防沉迷系統(tǒng)標準》(試行)對玩家上線游戲時間做出了嚴格限制,但是這不會影響網(wǎng)吧經(jīng)營者打“持久戰(zhàn)”的做法,并聲稱“我可以多申請幾個通行證,這個賬號玩3小時后,再用另一個賬號……”[1]

因此,網(wǎng)絡游戲得以生存的一個重要原因在于其“收益”的誘惑。

二、少年兒童迷戀網(wǎng)絡游戲的應對策略

1.要加強對網(wǎng)絡游戲的監(jiān)管力度

盡管“網(wǎng)絡游戲防沉迷系統(tǒng)”對玩家上線游戲時間做出嚴格限制,但是有調(diào)查表明其效果不容樂觀:34%的游戲玩家不歡迎“網(wǎng)游防沉迷系統(tǒng)”;21.9%的玩家表示“限時”推出后,自己將把每天玩游戲時間限制在3小時內(nèi);60.8%的人表示將換號繼續(xù)瘋玩;9.6%的人相信自己有能力發(fā)明一種軟件攻克防沉迷系統(tǒng)。

北京市社科院青少所所長楊雄認為,“防沉迷系統(tǒng)”應該能起到一定的效果。但迫于“收益”的誘惑,設計者在游戲中注入過多的賭博、暴力和色情因素。因此,只有從源頭上斬斷這些誘因,才能還網(wǎng)絡游戲娛樂益智的本色[2]。

治理網(wǎng)絡游戲這項工作可謂任重而道遠,然而令人欣喜的是文化部、工商總局、公安部、信息產(chǎn)業(yè)部等14部委于2007年聯(lián)合印發(fā)了《關于進一步加強網(wǎng)吧及網(wǎng)絡游戲管理工作的通知》,要求全國網(wǎng)吧總量不再增加;對網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣交易做出規(guī)定;等等[3],這些使我們看到了治理網(wǎng)絡游戲的曙光。

2.教師的正確引導

教育是一項關乎人的事業(yè),教書育人是教師的天職。作為一名教育工作者,尤其是廣大一線教師,應該緊緊抓住新的《義務教育法》實施的大好時機,大力推進素質(zhì)教育改革,將學生從單調(diào)枯燥的學習活動中解放出來,努力提高學生的學習興趣,將課堂建設成為自己和學生快樂成長與自主發(fā)展的平臺,讓學校成為學生享受幸福生活的美好樂園。對于學生中沉迷網(wǎng)絡游戲的現(xiàn)象,我們切不可聽之任之,或者簡單粗暴地進行制止,一定要耐心細致地弄清其中的原因,并進行恰當?shù)囊龑?,幫助學生走出網(wǎng)絡游戲的沼澤,步入健康的人生之旅,同時讓其他的學生受到教益,以真正收到懲前毖后、治病救人的教育效果。

作為家長,我們不僅要關心孩子的身體健康成長,更要關心孩子心理的健康發(fā)展,對于網(wǎng)絡游戲的認識更是如此,在注意到網(wǎng)絡游戲帶給孩子身體的損傷之外,更要重視其對孩子心理發(fā)展的不良影響。在關注孩子上網(wǎng)行為的同時,更要注意對孩子的上網(wǎng)行為進行正確的引導,讓孩子能夠正確應對網(wǎng)絡,從容自如地漫步在網(wǎng)絡世界之中。

少年兒童沉迷網(wǎng)絡游戲的原因分析及應對策略

摘 要:少年兒童為何沉迷于網(wǎng)絡游戲?本文試通過與八位酷愛網(wǎng)絡游戲的小學五年級學生的談話內(nèi)容作為第一手資料,經(jīng)過整理,對這個問題進行較為深入的分析和思考,并進一步找到與之相應的解決方法。

關鍵詞:網(wǎng)絡游戲 原因分析 應對策略

一個偶然的機會,筆者發(fā)現(xiàn)我們學校五年級學生中有相當一部分人對網(wǎng)絡游戲表現(xiàn)出很大的興趣,經(jīng)初步統(tǒng)計,兩個班75名同學有43人上網(wǎng)玩過網(wǎng)絡游戲,接下來我們設計了簡便易行的談話內(nèi)容,采取了較為輕松的談話方式,盡可能地創(chuàng)設比較開放的交流氛圍,與其中熱衷于網(wǎng)絡游戲的八人進行了單獨交流,話題主要有:你知道的網(wǎng)絡游戲有哪些?你知道哪些相應的游戲知識?你個人認為自己從游戲當中獲得的益處是什么?失去了什么?你在什么時間、何處、通過什么方式開始玩網(wǎng)絡游戲?家長對于你玩網(wǎng)絡游戲持什么態(tài)度?等等。針對這些問題的談話結果,我們進行了整理、分析和思考。

一、少年兒童迷戀網(wǎng)絡游戲的原因分析

1.社會潮流的影響

在社會價值取向日益多元化的今天,“時尚”越來越成為公眾的價值追求。網(wǎng)絡游戲的出現(xiàn),以其前所未有的獨特魅力很快成為“時尚”的重要內(nèi)容。許多人談起網(wǎng)絡游戲時,眉飛色舞,令聽者無不心馳神往。于是,盲從與追求“時尚”的價值取向,使得越來越多的人們加入了網(wǎng)絡游戲大軍的行列。這種“時尚”的誘惑即便是成年人也難以抵擋,又何況是價值觀念尚處于完善之中的少年兒童呢?與之交流的八位同學,除了一人由于家長要求每次玩10~30分鐘以外,余者每次玩游戲的時間都在兩個小時左右,有的甚至達到四、五個小時。

2.家長對于網(wǎng)絡游戲缺乏理性認識

盡管我們只是與少數(shù)同學進行了交流,但是這種個別談話的調(diào)查方法獲得的結果更準確,更具有說明力。胡彬喝下農(nóng)藥、張瀟藝跳下高樓難道不是值得我們足以警醒的個案嗎?學生父母多數(shù)認為孩子玩網(wǎng)絡游戲只是電腦輻射有害于眼睛和身體;即使個別家長認識到網(wǎng)絡游戲的害處,也沒有采取行之有效的措施;甚至個別家長允許孩子在家里玩。豈不知,正是家長們這樣的放縱,才最終成就了一個個網(wǎng)癮纏身的孩子。

3.伙伴的不良影響

眾所周知,伙伴對于正在成長當中的少年兒童的影響作用是不可低估的,他們渴望獨立,但又缺乏辨別是非的能力;他們追求刺激、善于模仿又缺乏足夠的抵御誘惑的能力;同時處于這一年齡段的孩子又具有極強的逆反心理,尤其反感老師和家長的管教。與老師家長相比,他們更喜歡與同學、親戚間的兄弟姐妹交流,也更樂于接受他們的影響,他們之間交往程度的深淺直接決定了影響力的大小。從我們獲得的資料來看,這些少年兒童網(wǎng)絡游戲的接觸也無一例外地發(fā)端于自己的伙伴,伙伴之間的交流話題一旦指向于網(wǎng)絡游戲時,影響的效果便可想而知了。

4.教育者的忽視

毫無疑問,在學生發(fā)展中起主導作用的老師對學生玩網(wǎng)絡游戲的認識不到位,致使關注程度不夠,干預力度不足。一方面,他們沒有認識到學生沉迷于網(wǎng)絡游戲?qū)W習活動乃至整個班級管理會產(chǎn)生極大的消極影響;另一方面,有的老師認為,即便學生身染網(wǎng)癮,自己亦無須承擔太大的責任。造成這種狀況的原因從根本上說,主要來自于當前的教育體制,確切地說是關于教師的考評制度。毫無疑問,老師就是老師,決非是不食人間煙火的圣人,也決非是具有無限潛力、永遠不知疲倦的機器人。他不能不考慮自己以及家人的生存,他不能不考慮他人對于自己工作效果的認可。對于那些網(wǎng)癮纏身的孩子而言,盡管他們的老師難辭其咎,但是造成的一切不良后果最終還是由孩子及其家長買單,胡彬、張瀟藝的案例就是明證。

教育者的忽視還表現(xiàn)在學生學業(yè)負擔的繁重,學生在學業(yè)上面很少得到網(wǎng)絡游戲當中的情緒體驗,一方面是學業(yè)上的枯燥無味甚至遭受太多的挫折,另一方面是網(wǎng)絡游戲當中的成功體驗,兩相比較,又怎么令孩子們不對學習移情別戀,而衷情于網(wǎng)絡游戲呢?一位同學坦言玩網(wǎng)絡游戲時也會遇到困難,但是他可以、也愿意請求網(wǎng)絡幫助,你可以鍵入要解決的問題,網(wǎng)絡馬上就會出現(xiàn)許多答案供你來進行選擇,不過那樣比較麻煩,簡便的方法可以直接請教“夢幻精靈”幫忙,有了“夢幻精靈”的幫助,“就好像是我哥哥站在我的身邊一樣”任何困難都會迎刃而解。結果發(fā)端于學生身上,卻不能不令我們廣大教育工作者沉思。這是孩子的悲哀,也是我們教育的悲哀。

5.少年兒童缺乏正確的價值觀

在少年兒童看來,自己熱衷于網(wǎng)絡游戲并不完全是為了追尋求刺激和享樂,而是有一個實實在在的追求:點數(shù)的增加或是級別的升高。其中一位同學認為通過網(wǎng)絡游戲可以成就自己的事業(yè),獲得成功。比如自己現(xiàn)在已經(jīng)擁有可以結拜的資格,并且成為金蘭五霸之一,“我還要成立幫派,并為幫派增光,最后成為長老”。還有一位同學認為“玩俄羅斯方塊可以鍛煉智力”,等等。

6.開發(fā)運行網(wǎng)絡游戲的“收益”動因

有研究成果顯示,人們沉溺于網(wǎng)絡游戲的主要原因是網(wǎng)絡游戲滿足了人們的心理需要,盡管如此,還是不能忽視網(wǎng)絡游戲開發(fā)運行者的“收益”目的。

首先,讓我們一起走近網(wǎng)絡游戲。我們稍微留心一下便會發(fā)現(xiàn)為數(shù)不少的網(wǎng)絡游戲中都有這樣一段行文工整的“警示語”:“抵制不良游戲,拒絕盜版游戲;注意自我保護,謹防受騙上當;適度游戲益腦,沉迷游戲傷身;合理安排時間,享受健康生活?!?/p>

乍一看,頗為有理,堪稱大家之作。然而細想這段話與卷煙盒上的“吸煙有害健康”又何異之有?稍加分析便知那段話中的隱語:口口聲聲說是“抵制不良游戲”,言外之意此游戲并非不良,但玩無妨,玩家甚至可以以此振振有辭地與人爭辯,至于“注意”、“謹防”、“適度”、“合理”、“享受”則純屬無稽之談,試想,茫茫人海之中,能夠真正做到這些的能有幾人?絕大多數(shù)的玩家都是“沉迷”其中,難以自拔。因此,表面上看這段話似為“警示”之言,實則暗藏玄機。

另外,網(wǎng)絡游戲本身故作神秘、固有的互動性、系統(tǒng)性(游戲級別繁多)及特殊的獎勵方式,使得越來越多的人們、當然也包括少年兒童沉迷其中。

其次,讓我們看看網(wǎng)吧經(jīng)營者。盡管國家有關法律明確規(guī)定不準未成年人進入網(wǎng)吧,但是許許多多的網(wǎng)吧經(jīng)營者對此卻置若罔聞,任由少年兒童出入其間;盡管早在2005年新聞出版總署制訂出臺的《網(wǎng)絡游戲防沉迷系統(tǒng)標準》(試行)對玩家上線游戲時間做出了嚴格限制,但是這不會影響網(wǎng)吧經(jīng)營者打“持久戰(zhàn)”的做法,并聲稱“我可以多申請幾個通行證,這個賬號玩3小時后,再用另一個賬號……”[1]

因此,網(wǎng)絡游戲得以生存的一個重要原因在于其“收益”的誘惑。

二、少年兒童迷戀網(wǎng)絡游戲的應對策略

1.要加強對網(wǎng)絡游戲的監(jiān)管力度

盡管“網(wǎng)絡游戲防沉迷系統(tǒng)”對玩家上線游戲時間做出嚴格限制,但是有調(diào)查表明其效果不容樂觀:34%的游戲玩家不歡迎“網(wǎng)游防沉迷系統(tǒng)”;21.9%的玩家表示“限時”推出后,自己將把每天玩游戲時間限制在3小時內(nèi);60.8%的人表示將換號繼續(xù)瘋玩;9.6%的人相信自己有能力發(fā)明一種軟件攻克防沉迷系統(tǒng)。

北京市社科院青少所所長楊雄認為,“防沉迷系統(tǒng)”應該能起到一定的效果。但迫于“收益”的誘惑,設計者在游戲中注入過多的賭博、暴力和色情因素。因此,只有從源頭上斬斷這些誘因,才能還網(wǎng)絡游戲娛樂益智的本色[2]。

治理網(wǎng)絡游戲這項工作可謂任重而道遠,然而令人欣喜的是文化部、工商總局、公安部、信息產(chǎn)業(yè)部等14部委于2007年聯(lián)合印發(fā)了《關于進一步加強網(wǎng)吧及網(wǎng)絡游戲管理工作的通知》,要求全國網(wǎng)吧總量不再增加;對網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣交易做出規(guī)定;等等[3],這些使我們看到了治理網(wǎng)絡游戲的曙光。

2.教師的正確引導

教育是一項關乎人的事業(yè),教書育人是教師的天職。作為一名教育工作者,尤其是廣大一線教師,應該緊緊抓住新的《義務教育法》實施的大好時機,大力推進素質(zhì)教育改革,將學生從單調(diào)枯燥的學習活動中解放出來,努力提高學生的學習興趣,將課堂建設成為自己和學生快樂成長與自主發(fā)展的平臺,讓學校成為學生享受幸福生活的美好樂園。對于學生中沉迷網(wǎng)絡游戲的現(xiàn)象,我們切不可聽之任之,或者簡單粗暴地進行制止,一定要耐心細致地弄清其中的原因,并進行恰當?shù)囊龑?,幫助學生走出網(wǎng)絡游戲的沼澤,步入健康的人生之旅,同時讓其他的學生受到教益,以真正收到懲前毖后、治病救人的教育效果。

3.家長要注意提高自身的認識水平,并密切關注孩子的上網(wǎng)行為

作為家長,我們不僅要關心孩子的身體健康成長,更要關心孩子心理的健康發(fā)展,對于網(wǎng)絡游戲的認識更是如此,在注意到網(wǎng)絡游戲帶給孩子身體的損傷之外,更要重視其對孩子心理發(fā)展的不良影響。在關注孩子上網(wǎng)行為的同時,更要注意對孩子的上網(wǎng)行為進行正確的引導,讓孩子能夠正確應對網(wǎng)絡,從容自如地漫步在網(wǎng)絡世界之中。

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