一、什么是目標?
目標:1.射擊、攻擊或尋求的對象;2.想要達到的境地或標準。
基本解釋:
(1) 靶子;
(2) 受攻擊的對象;
(3) 觀察、射擊的對象;
(4) 指通過斗爭和忍受艱難困苦才能取得的東西;
(5)要獲得的一個戰略地位,要達到的一個目的或規定的陸戰或海戰所要攻到的地點。
目標的特征:
①主觀性
目標是對活動預期結果的主觀設想,是在頭腦中形成的一種主觀意識形態。以主觀意識反映客觀現實的程度,可分為必然目標、或然目標和不可能目標;
②方向性
目標是活動的預期目的,為活動指明方向。具有維系組織各個方面關系構成系統組織方向核心的作用;
③現實性
目標的價值性,可操作性構成了目標的現實性。從現實目標滿足期望程度看,有理想目標、滿意目標、勉強目標和不得已目標;
④社會性
目標因受社會政治、經濟制度、文化傳統、意識形態制約。所以目標都是一定社會的目標,而具有社會性;
⑤實踐性
目標具有為實踐活動指明方向的作用,只有通過實踐活動才能實現目標。
二、對單個目標在400米內射擊效果最好,集中火力可射擊500米內的敵飛機、傘兵以及集團目標,彈頭飛到幾米
1500m
三、魔獸矮人獵人的天賦怎么加?
野獸掌握 (41 點)
耐久訓練 -等級 5/5
使你的寵物生命值提高10%,并且你自身的生命值提高5%。
火力集中 -等級 2/2
當你的寵物激活時,你所造成的所有傷害提高2%,并且使你的 殺戮命令 技能造成致命一擊的幾率提高20%。
厚皮 -等級 3/3
使你的寵物的護甲值提高20%,并且使你從裝備中獲得的護甲效果提高10%。
野獸迅捷 -等級 1/1
使你的寵物在戶外的移動速度提高30%。
狂怒釋放 -等級 5/5
使你的寵物所造成的傷害提高20%。
兇暴 -等級 5/5
使你的寵物打出致命一擊的幾率提高10%。
靈魂連接 -等級 2/2
當你的寵物被激活后,你和你寵物都會每10秒回復2%的生命值。
脅迫 -等級 1/1
命令你的寵物在下次擊中敵人時進行脅迫,造成大量的威脅值,并使目標昏迷3秒。
野獸戒律 -等級 2/2
使你的寵物的集中值回復速度提高100%。
狂亂 -等級 5/5
使你的寵物有100%的幾率在對敵人造成致命一擊后獲得攻擊速度提高30%的效果,持續8秒鐘。
兇猛靈感 -等級 3/3
當你的寵物打出致命一擊后,10秒內使所有隊友所產生的傷害提高3%。
狂野怒火 -等級 1/1
寵物進入瘋狂狀態,對目標造成的傷害提高50%,持續18秒。在這種狀態下,寵物不會有任何恐懼和憐憫,也無法停止下來,除非被殺死。
蛇之迅捷 -等級 5/5
遠程攻擊速度提高20%,并使你的寵物的近戰攻擊速度提高20%。
野獸之心 -等級 1/1
當你的寵物進入 狂野怒火 的狀態下,你也進入狂怒狀態。使你獲得10%的攻擊傷害加成,并且所有技能的法力消耗減少20%,效果持續18秒。在這種狀態下,你不會有任何恐懼或憐憫,也無法停止下來,除非被殺死。
射擊 (17 點)
強化震蕩射擊 -等級 5/5
使你的震蕩射擊有20%的機會令目標昏迷3秒。
奪命射擊 -等級 5/5
使你的遠程武器造成致命一擊的幾率提高5%。
直取要害 -等級 2/2
當你的遠程攻擊打出爆擊后,你的寵物獲得50點集中值。
瞄準射擊 -等級 1/1
瞄準目標射擊,使遠程傷害提高870點,并使其受到的治療效果降低50%。持續10秒。
疾速殺戮 -等級 2/2
使你的速射技能的法術冷卻時間減少2分鐘。此外,當殺死一名可以為你提供經驗值或榮譽值的敵人后,你的下一次瞄準射擊、奧術射擊或自動射擊可獲得20%的額外傷害加成。效果持續20秒。
致死射擊 -等級 2/5
使你的遠程武器的致命一擊傷害提高12%。
生存 (3 點)
鷹眼 -等級 3/3
使你的遠程武器的射程延長6碼。
