【野獸掌握】 31 點
耐久訓練 5/5 級
厚皮 3/3 級
強化復活寵物 2/2 級
野獸迅捷 1/1 級
狂怒釋放 5/5 級
強化治療寵物 1/2 級
兇暴 5/5 級
靈魂連接 2/2 級
脅迫 1/1 級
狂亂 5/5 級
狂野怒火 1/1 級
【生存】 20 點
人型生物殺手 3/3 級
偏斜 2/5 級
野蠻打擊 2/2 級
強化摔絆 5/5 級
生存專家 4/5 級
威懾 1/1 級
穩固 3/3 級
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~主射擊副生存~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【射擊】 31 點
強化震蕩射擊 5/5 級
效率 2/5 級
奪命射擊 5/5 級
瞄準射擊 1/1 級
鷹眼 3/3 級
致死射擊 5/5 級
驅散射擊 1/1 級
彈幕 3/3 級
遠程武器專精 5/5 級
強擊光環 1/1 級
【生存】 20 點
人型生物殺手 3/3 級
偏斜 2/5 級
野蠻打擊 2/2 級
強化摔絆 5/5 級
生存專家 4/5 級
威懾 1/1 級
穩固 3/3 級
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~主生存副射擊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【射擊】 21 點
強化震蕩射擊 5/5 級
效率 1/5 級
奪命射擊 5/5 級
瞄準射擊 1/1 級
鷹眼 3/3 級
致死射擊 5/5 級
驅散射擊 1/1 級
【生存】 30 點
人型生物殺手 3/3 級
偏斜 2/5 級
野蠻打擊 2/2 級
強化摔絆 5/5 級
生存專家 5/5 級
威懾 1/1 級
穩固 3/3 級
殺戮本能 3/3 級
反擊 1/1 級
閃電反射 5/5 級
我寫了3種天賦,第一種適合于練級階段,裝備跟不上的時候,這種天賦在非常省藍的前提下,保證了基礎輸出力。。。。。第二種適合于60級沒有進入大型副本之前,基本保證了裝備,但是沒有非常好的裝備的時候。因為強擊光環的支持,所以比較好的支持了自身的攻擊力。。。。。。第三種適合于已經進入了大型副本已經有一些裝備基礎的情況下,因為獵人的高級裝備最大的特點是高敏捷,所以閃電反射可以最大化的反映這個特點。。。。。這三種天賦全部都有生存系的參與,因為只有你活著才能更好的殺傷敵人,而生存系的加入則恰恰提高了獵人在被近身之后的存活能力。
回答者: dkchina - 經理 四級 8-1 23:12
修改答復: dkchina,您要修改的答復如下: 積分規則 關閉
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~主野獸副生存~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【野獸掌握】 31 點
耐久訓練 5/5 級
厚皮 3/3 級
強化復活寵物 2/2 級
野獸迅捷 1/1 級
狂怒釋放 5/5 級
強化治療寵物 1/2 級
兇暴 5/5 級
靈魂連接 2/2 級
脅迫 1/1 級
狂亂 5/5 級
狂野怒火 1/1 級
【生存】 20 點
人型生物殺手 3/3 級
偏斜 2/5 級
野蠻打擊 2/2 級
強化摔絆 5/5 級
生存專家 4/5 級
威懾 1/1 級
穩固 3/3 級
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~主射擊副生存~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【射擊】 31 點
強化震蕩射擊 5/5 級
效率 2/5 級
奪命射擊 5/5 級
瞄準射擊 1/1 級
鷹眼 3/3 級
致死射擊 5/5 級
驅散射擊 1/1 級
彈幕 3/3 級
遠程武器專精 5/5 級
強擊光環 1/1 級
【生存】 20 點
人型生物殺手 3/3 級
偏斜 2/5 級
野蠻打擊 2/2 級
強化摔絆 5/5 級
生存專家 4/5 級
威懾 1/1 級
穩固 3/3 級
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~主生存副射擊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【射擊】 21 點
強化震蕩射擊 5/5 級
效率 1/5 級
奪命射擊 5/5 級
瞄準射擊 1/1 級
鷹眼 3/3 級
致死射擊 5/5 級
驅散射擊 1/1 級
【生存】 30 點
人型生物殺手 3/3 級
偏斜 2/5 級
野蠻打擊 2/2 級
強化摔絆 5/5 級
生存專家 5/5 級
威懾 1/1 級
穩固 3/3 級
殺戮本能 3/3 級
反擊 1/1 級
閃電反射 5/5 級
我寫了3種天賦,第一種適合于練級階段,裝備跟不上的時候,這種天賦在非常省藍的前提下,保證了基礎輸出力。。。。。第二種適合于60級沒有進入大型副本之前,基本保證了裝備,但是沒有非常好的裝備的時候。因為強擊光環的支持,所以比較好的支持了自身的攻擊力。。。。。。第三種適合于已經進入了大型副本已經有一些裝備基礎的情況下,因為獵人的高級裝備最大的特點是高敏捷,所以閃電反射可以最大化的反映這個特點。。。。。這三種天賦全部都有生存系的參與,因為只有你活著才能更好的殺傷敵人,而生存系的加入則恰恰提高了獵人在被近身之后的存活能力。
