一、電子競技fps的發展
光說fps的話。cs已經很難發展下去了。雖然cs在歐洲還是有一定人氣。但這種游戲模式還是比較落后的。cf也是跟cs一類。自然難繼續發展。而且cf進wcg也主要是中國tx的大力資助。。你懂的。因此說wcg早已商業了。不是說好游戲就能進。而要看游戲背后的贊助商了。像cs這樣老游戲。顯卡廠商會贊助嗎?沒落是必然。而且現在主流fps是掩體射擊類。戰地 使命召喚啊。而這些進wcg幾乎不可能的。不過呢。閥門今年會推出cs:go。。不知道能否接替cs成為競技fps主流。
二、電競學校錄取條件是什么?
電競學校錄取條件是對報名學員的年齡是要求在14周歲以上,并且不要超過24周歲的,因為本身職業選手的黃金年齡是20歲左右;對學生的綜合素質尤其是對數理水平和語言文字表達能力要求較高。其實電競學校不僅僅是打游戲主要是培養學生在電競方面的發展。
電子競技(Electronic Sports)是電子游戲比賽達到“競技”層面的體育項目。電子競技就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力和體力結合的比拼。通過電子競技,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力,培養團隊精神,并且職業電競對體力也有較高要求。電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項目。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項目。
電競學校錄取條件:
1、電競學校招生要求,要從多大可以進來看的,對報名學員的年齡是要求在14周歲以上,并且不要超過24周歲的,因為本身職業選手的黃金年齡是20歲左右,要是年齡太大的話,就算報名也是沒有多少機會可以成為職業選手了,所以這點要搞明白。電子競技是一個年輕的行業,時間的痕跡在賽場上更加明顯。而比賽是殘酷的,對時間的浪費就是對職業生涯的傷害。
2、對于學生的綜合素質尤其是對數理水平和語言文字表達能力要求較高,電競也不是打游戲這么簡單,培養‘電競’運動員只是眾多職業崗位指向中的一種選擇。
3、教育部相關負責人介紹,專科的電子競技與管理專業主要培養學生掌握電子競技基本理論、工作規律和實踐能力。主要培養面向“電競”職業俱樂部、“電競”公司、體育協會以及其他“電競”相關機構的高素質技術技能人才,畢業生可以從事電子競技運動競賽、教練、裁判、主持與主播、賽事(活動)組織與管理等工作。
4、我們需要明確一點:電子競技≠打游戲。院校電競專業與電競選手培訓有很大差別。高校開設電子競技專業,并不是為了培養職業玩家,而是培養電子競技管理與游戲策劃方面、傳媒方面的人才。
三、CS是什么游戲?~好玩嗎?什么大家喜歡玩?+
fps第一人稱視角射擊類游戲
好玩的原因在于不僅僅是槍法..
好玩在隊友間完美配合贏得勝利.
好玩在殺死敵人的瞬間..
四、電競頻道里有一個分職業的射擊游戲是什么
戰地之王、精英部隊、大沖鋒、戰爭前線
五、有什么最具震撼力的射擊競技網游
風暴戰區。。場景很真實。。
