一、打CF的樂趣在哪里?
隊友間的配合。。聊天 娛樂
二、請問CF的樂趣是什么?
我覺得好玩地方,是你看到你技術有進步的時候,
三、QQ飛行島是什么?
QQ飛行島是全球首款飛行射擊休閑網絡游戲,它以在荒島“Nanaimo”發生的冒險和挑戰為背景,采用飛行射擊的戰斗方式,同時融入卡片收集系統、道具合成系統、寵物成長系統、房屋系統等RPG要素,為玩家打造了一個全新概念的休閑網游!
四、火線的樂趣在哪兒里
在于競技性
玩CF快2年了,從一開始的運輸船,金字塔漫天飛雷,到賽車,沙漠1的練槍,再到沙漠灰和黑色的進攻防守,從槍法到意識,從單兵到配合,CF帶給我很多樂趣。其實每天對戰,不是期待勝利或者殺死多少人,而是在等待一個機會,一個靈光突顯,槍法入神,反敗為勝的奇跡。當然,作為比賽,我希望這種機會越少越好,因為整體的實力才是勝利的關鍵。
我打的比賽不算多,不過就我打到現在的實戰,總結點經驗給大家參考:
首先,地圖及槍械的熟悉,這個我不多說了,隊里槍法比我好的人很多,地圖也沒啥好說的,就是多注意轉彎拐角,別人陰死一次沒關系,同一地點被人陰死2次,你智商就有問題了。很重要一點,使用好煙霧彈,封鎖對方狙可能的預瞄范圍。
其次,腳步。腳步很重要,有一個好的耳麥等于你多了雙眼睛,同時注意你自己的腳步,這個也沒什么好說的。
第三,右上角的小地圖多看,隊友在什么位置,他的位置能防守到什么范圍,你都能清楚,同時自覺做好自己位置的防守或者進攻路線及范圍。這個小地圖非常有用,隊友死在什么位置,你就要考慮殺死隊友的敵人會出現在什么位置,結合你的防守或進攻范圍內,你所掌握的敵人情況,估算可能會有幾人出現在這一位置,提前做好預瞄或者準備賞對方一個手雷。這是一種經驗,你的思考時間決定下一秒戰局的發展。而你思考的時間的長短要在不斷的實戰中去縮短,局部的戰局中掌握主動會影響一場比賽的結果,切記!!!
第四,配合。在完善個人作戰技能之后,要做好的就是配合。CF不是一個人的游戲,整體實力在比賽中起決定性作用。有句DOTA里的經典臺詞我搬來用下:不怕神一樣的對手就怕豬一樣的隊友。舉例:黑色,本方作為CT防守,交戰進入黏著狀態,T強攻A大,本方B點的隊友要在掌握B點是否有敵人的情況下作出判斷,如果沒有,當然是及時支援A點,如果有,這時你就要考慮怎么辦了,個人認為最好的選擇是退出B點,選擇防守CT家的平臺位置,這樣既能掌握B的敵人情況也能幫助隊友守好中門,解決A點的后顧之憂。這只是舉例,打比賽的時候什么情況都可能出現,你的戰術就要適時的作出調整。
第五,壓制。這里所說的壓制不是猛打猛沖,而是指每個人的站位,并在局部的交戰中,形成同一時間內相對多數打相對少數,要的就是人多欺負人少,集中我們的火力并分散對手的火力。具體的站位自己在游戲里總結,我說再多也總結不齊。其實第5點也是個配合問題。
另外說幾點個人經驗,1、不要連續在同一的地點猥瑣2次,這世界傻子不多;2、不要在豬都知道的猥瑣地點陰人,否則你會死的比豬都難看;3、盡量不要讓對手掌握你的行動路線和作戰方式,否則,你人沒出去就已經死1半了;4、T的氣勢很重要,要敢打敢沖,CT的陰險很重要,能不對槍的時候要堅決陰人。娛樂才是王道。
五、電子飛盤、飛靶類游戲,這種游戲項目前景怎么樣?
電子飛盤、飛靶是濟南眾邦電子自主研發的創新產品。
電子飛盤、飛靶射擊是集激光(紅外)、無線通訊光導技術及電子控制技術于一體的體育娛樂新項目,是一項高科技的體育娛樂運動。這種運動和奧運比賽項目飛碟射擊有相仿的實感,參與者在充分享受射擊樂趣的同時,可以提高手、眼、腦并用、相互配合、協調的能力。參與者進行的是沒有子彈的射擊運動,所以安全、方便,對場地無特殊要求,可以在體育場、旅游地、郊外等場地進行。
“電子飛盤、飛靶” 是高品質時尚健康游戲,更是平民化的貴族項目,其空前的經濟效益是可想而知。
六、AK47的用法
AK47在游戲中有著最大的后坐力。這就意味著你的第一槍的瞄準要十分精確,在一般情況下,最好能連射兩到三發子彈。這樣就能在殺傷力和控制性上得到一個最好的平衡。
AK的一些基本使用方法。
一. 站立射擊。
這是最普通的一種射擊方法,站立射擊比移動射擊能更好的瞄準敵人,在使用這種方法時要注意你周圍的情況,不但要注意觀察敵人的情況,也要注意到身邊隊友的情況,和你所處的位置,因為這時候你目標較大,容易被敵方發現。
二. 蹲射。
對于AK47的初學者來說,這種射擊方法是非常好的選擇。當你蹲下射擊的時候,槍的準心會變得更
小,有助于瞄準,同時蹲射使你的目標更小,很難被人擊中。在CS當中,子彈擊中的部位不同,扣血量也不同,在滿甲的情況下,扣血量由高到低依次為:頭部,胸部,腹部,腿部,和腳部,五個部分,當然使用的槍支不同得到的效果也不盡相同。這樣當你身體蹲下的時候,目標變小,胸,腹,腿等部位相對靠后,敵人的子彈打在你身上的時候,你的扣血量相對減少,當然了打中頭部,站立射擊和蹲射都是一個下場。在次,還是希望初學者先從蹲射做起,可以幫助你迅速提高命中率。
三. 移動射擊
移動中,射中敵人的機率要比在靜止當中的命中率下降很多, 相反,如果你是站力射擊或者蹲射,敵人也更容易射中你。在剛開始學習AK47的CS玩家還是選擇上兩種射擊方法比較好,但當你使用一段時間的AK47后,就可以聯系移動了。移動射擊通過左右的來回移動來躲避敵人的子彈,但是請牢記一點:槍的準心必須時刻保持在敵人的身上。我們要做的就是充分的發揮AK威力大,穿透力強的特點,在移動當中射擊時將盡量多的子彈打在敵人的身上,就算不能將他畢命,也要給你的隊友創造條件和機會。當然,等你通過一段時間的訓練之后,也會在某些情況下體會到移動當中一槍打暴敵人頭的樂趣!
四. 跳躍射擊
說實話,本人也比較少用,因為跳躍射擊的穩定性比起前三者差遠了。不信?CS玩家可以對著墻壁跳著射擊,墻壁上所顯示的彈孔一定是七上八下的,飛得不知所云。但有時后近身,采用跳躍射擊技術卻會帶來意想不到的效果,敵人一定會被你的突然出現,嚇得不知所措,在跳躍射擊中,你的AK準星一定要保持在敵人的身上,一陣狂掃后,由于AK強大的后作力,很容易就暴了敵人的頭。當然,如果,你的槍法足夠好,在跳躍中,一槍暴頭的感覺是十分美妙的!
AK47的基本射擊方法有:掃射,點射。
