第一臺(tái)電子游戲機(jī)是什么時(shí)候誕生的?
世界上第一臺(tái)電子游戲機(jī),是1962年由美國馬薩諸塞理工學(xué)院研制成功的,起名叫“宇宙戰(zhàn)爭”。這臺(tái)電子游戲機(jī)一問世,立即讓許多美國大學(xué)生著迷。
美國大學(xué)的學(xué)生布什納爾也迷上了“宇宙戰(zhàn)爭”。他想,如果在游戲機(jī)上開個(gè)投幣的槽口,用投幣的方式來啟動(dòng)游戲機(jī),不就可以放到商店里讓青少年來玩嗎?并且商店也可以得到不小的利潤。布什納爾畢業(yè)后到了美國加利福尼亞的硅谷工作,他一直想做一臺(tái)商業(yè)用的電子游戲機(jī)。隨著微型電子計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,集成電路芯片的價(jià)格又大幅度下降,1971年布什納爾終于制造出第一臺(tái)電子游戲機(jī)。他給這臺(tái)游戲機(jī)起名“計(jì)算機(jī)宇宙”。
“計(jì)算機(jī)宇宙”投入生產(chǎn)之后,只賣出2000臺(tái),銷路并不好,原因是操作起來太復(fù)雜,不易掌握。布什納爾決心改進(jìn)“計(jì)算機(jī)宇宙”,使它更易操縱。他選擇打乒乓球?yàn)轭}材,經(jīng)過一年的努力,于1972年研制出叫“乒”的電子游戲機(jī)。
為了檢查“乒”的效果,布什納爾把這臺(tái)電子游戲機(jī)放到一家飯館里。沒想到,不到兩天的功夫,飯館打來電話,說游戲機(jī)壞了。布什納爾趕緊跑去一看,“乒”一點(diǎn)毛病也沒有,是投幣儲(chǔ)存器中已裝滿了硬幣,電子游戲機(jī)“乒”獲得了成功。
布什納爾辭去公司的工作,用500美元?jiǎng)?chuàng)建一家“阿塔里公司”,專門生產(chǎn)電子游戲機(jī),“阿塔里”一詞源于日語,意思是“我要進(jìn)攻你了”。
電子游戲也在不斷變化。美國有家電視臺(tái)每天播放系列電子游戲節(jié)目,這時(shí)許多小朋友都拿一種新穎的電子玩具飛機(jī),與電視節(jié)目中的機(jī)器人交戰(zhàn)。這種電子玩具飛機(jī)是用人眼看不見的紅外線射擊熒屏上的機(jī)器人。同時(shí),機(jī)器人也不時(shí)地發(fā)出一種信號(hào),當(dāng)紅外線擊中這種信號(hào)時(shí),可以得分。這種電子玩具內(nèi)存有微型計(jì)算機(jī),可以自動(dòng)把得分記下來,告訴你最后得分。這種電子游戲很受小朋友歡迎。
第一款游戲機(jī)該怎么選?
1、預(yù)算:預(yù)算決定購買上限和下線,搞清楚自己的預(yù)算,選定哪個(gè)價(jià)位的游戲機(jī)。
任天堂Switch掌機(jī)最便宜,1500左右可以入手;其次是微軟Xbox,2000元左右;最貴的是索尼PS系列,最新的PS5系列要四千元以上。
2、需求:需求決定購買哪種類型的游戲機(jī)。
①便攜性
是家用有主機(jī)還是便攜式無主機(jī)的。在家使用,注重游戲體驗(yàn)的選擇游戲主機(jī);想要輕巧便攜、隨時(shí)隨地娛樂選擇掌機(jī)。主要品牌中任天堂Switch便攜性最好,其次是PS4,最后是Xbox。
②游戲類型
喜歡玩體育競技游戲、射擊游戲如“車槍球”等、對(duì)游戲畫質(zhì)要求比較高的推薦動(dòng)作微軟Xbox;喜歡動(dòng)作冒險(xiǎn)類、角色扮演類、經(jīng)常多人一起聯(lián)機(jī)的選擇任天堂Switch;動(dòng)作冒險(xiǎn)類、角色扮演類、體育競技類等各種游戲都喜歡、想要豐富的游戲體驗(yàn)選擇索尼PS4/5。
③參與人數(shù)
主要看是自己玩還是和家人朋友一起玩。自己一個(gè)人玩推薦購買任天堂Switch掌機(jī),需要和家人朋友多人一起聯(lián)動(dòng)的就要選擇主機(jī)了,索尼PS4最多支持4人游戲,任天堂Switch主機(jī)和微軟Xbox最多支持8人游戲。綜合下來,需要玩多人游戲最推薦任天堂Switch。
④游戲性能
在游戲性能方面,PS4、Switch、Xbox整體配置上相差不大,GPU上來說PS4 Pro 和Xbox One S 性能要比Switch好一些,整體而言PS4、Xbox在游戲性能上更好一些。
⑤版本選擇
由于不同地區(qū)法律法規(guī)、政策不同,許多游戲分為國行版和海外版,海外版又分為日版、港版、美版等,國行版和海外版各有優(yōu)劣勢(主要是Switch)。
科普補(bǔ)充:獨(dú)占游戲體和感游戲
獨(dú)占游戲:一個(gè)游戲只能在某一個(gè)平臺(tái)或某一個(gè)機(jī)種上發(fā)布和娛樂,屬于該公司或平臺(tái)獨(dú)有的游戲。大意就是只此一家,別無分號(hào),任天堂平臺(tái)的獨(dú)占游戲到索尼或其它平臺(tái)就不能玩,如馬里奧系列。
體感游戲:就是用身體去體驗(yàn)、感受,用肢體動(dòng)作變化來操作的電子游戲。就像3D體驗(yàn)一樣有一種真實(shí)感,不是單純機(jī)械式的輸出。如舞力全開2019。
索尼 PS4、PS5:游戲門類最全且覆蓋面最廣。
任天堂 SWitch:便攜性最優(yōu)以及數(shù)量巨大的獨(dú)占游戲。
微軟 Xbox:擁有最優(yōu)秀的手柄以及極佳的視聽享受。
電腦PC:目前主流的游戲平臺(tái)服務(wù)商:steam、gog、epic store、Wegame、暴雪戰(zhàn)網(wǎng),都針對(duì)國區(qū)開設(shè)了專門的低價(jià)區(qū),僅從購入數(shù)字版新游戲的成本來看,PC 是會(huì)比游戲機(jī)相對(duì)價(jià)格低一些。
在你可接受的價(jià)格范圍,其功能性廣,可接受大多數(shù)高配置游戲,帶有保修服務(wù)之類的
主要是看你的預(yù)算,如果你的預(yù)算夠隨便你怎么選,因?yàn)槟泐A(yù)算夠又看得上,你一般會(huì)想到(我預(yù)算好像夠啊!挑來挑去那么麻煩干脆就買這個(gè)了!)
如果要買,肯定首先要考慮價(jià)格。這兩年三大游戲主機(jī)也都有國行,雖然因?yàn)橐咔椤⑿酒膯栴}導(dǎo)致之前PS5各種漲價(jià),但是現(xiàn)在價(jià)格也都趨于正常恢復(fù)到首發(fā)的價(jià)格。而任天堂的Switch則各種好價(jià),適合家庭玩家選擇。可能目前最不好購買的就是微軟的XBOX Series X,不知道各位買到?jīng)]有。反正我就沒怎么見到過好價(jià),基本日行的價(jià)格在電商平臺(tái)都在4200+或者更高。
當(dāng)然如果你沒有4K 120Hz的游戲需求的話,XBOX SERIES S會(huì)是性價(jià)比更高的選擇。而且S體積小巧,性能也足夠滿足日常1080P分辨率的游戲需求,最最最重要游戲資源上和X是一樣的。相比XSS, XSX我目前看到除了線下就是電商平臺(tái)日版的選擇了。
目前可以和XSX比肩的游戲主機(jī)就是PS5了,目前可以看到國行版的PS5在電商平臺(tái)已經(jīng)可以比較容易搶購到了。游戲方面雖然目前獨(dú)占的游戲很少,但是作為次時(shí)代主機(jī)。與XSX一樣支持4K 120hz刷新的游戲體驗(yàn)。當(dāng)然我的PS5入手比較早,我是買了黃牛加價(jià)的版本。
任天堂的Switch與XSX和PS5是完全不同的產(chǎn)品,Switch完全另外一種主機(jī)風(fēng)格。Switch也是我入手的第一款游戲主機(jī)。Switch的國行版本價(jià)格情況與其他兩家不同是,Switch因?yàn)閲杏螒蚴袌龅脑蛏鲜芯鸵驗(yàn)楦鞣N補(bǔ)貼而價(jià)格跳水。而且在我眼里,Switch是一款更適合全家其樂融融的游戲主機(jī)。
另外Switch最近還推出了OLED版本,價(jià)格也相比首發(fā)的價(jià)格回落到2K左右,而且是日版價(jià)格。相比選擇國行版本,日版更可以讓玩家體驗(yàn)聯(lián)機(jī)游戲的快感,而且應(yīng)用商店也會(huì)有更多游戲。
1、預(yù)算:預(yù)算決定購買上限和下線,搞清楚自己的預(yù)算,選定哪個(gè)價(jià)位的游戲機(jī)。
任天堂Switch掌機(jī)最便宜,1500左右可以入手;其次是微軟Xbox,2000元左右;最貴的是索尼PS系列,最新的PS5系列要四千元以上。
2、需求:需求決定購買哪種類型的游戲機(jī)。
①便攜性
是家用有主機(jī)還是便攜式無主機(jī)的。在家使用,注重游戲體驗(yàn)的選擇游戲主機(jī);想要輕巧便攜、隨時(shí)隨地娛樂選擇掌機(jī)。主要品牌中任天堂Switch便攜性最好,其次是PS4,最后是Xbox。
②游戲類型
喜歡玩體育競技游戲、射擊游戲如“車槍球”等、對(duì)游戲畫質(zhì)要求比較高的推薦動(dòng)作微軟Xbox;喜歡動(dòng)作冒險(xiǎn)類、角色扮演類、經(jīng)常多人一起聯(lián)機(jī)的選擇任天堂Switch;動(dòng)作冒險(xiǎn)類、角色扮演類、體育競技類等各種游戲都喜歡、想要豐富的游戲體驗(yàn)選擇索尼PS4/5。
③參與人數(shù)
主要看是自己玩還是和家人朋友一起玩。自己一個(gè)人玩推薦購買任天堂Switch掌機(jī),需要和家人朋友多人一起聯(lián)動(dòng)的就要選擇主機(jī)了,索尼PS4最多支持4人游戲,任天堂Switch主機(jī)和微軟Xbox最多支持8人游戲。綜合下來,需要玩多人游戲最推薦任天堂Switch。
④游戲性能
在游戲性能方面,PS4、Switch、Xbox整體配置上相差不大,GPU上來說PS4 Pro 和Xbox One S 性能要比Switch好一些,整體而言PS4、Xbox在游戲性能上更好一些。
⑤版本選擇
由于不同地區(qū)法律法規(guī)、政策不同,許多游戲分為國行版和海外版,海外版又分為日版、港版、美版等,國行版和海外版各有優(yōu)劣勢(主要是Switch)。
科普補(bǔ)充:獨(dú)占游戲體和感游戲
獨(dú)占游戲:一個(gè)游戲只能在某一個(gè)平臺(tái)或某一個(gè)機(jī)種上發(fā)布和娛樂,屬于該公司或平臺(tái)獨(dú)有的游戲。大意就是只此一家,別無分號(hào),任天堂平臺(tái)的獨(dú)占游戲到索尼或其它平臺(tái)就不能玩,如馬里奧系列。
體感游戲:就是用身體去體驗(yàn)、感受,用肢體動(dòng)作變化來操作的電子游戲。就像3D體驗(yàn)一樣有一種真實(shí)感,不是單純機(jī)械式的輸出。如舞力全開2019。
