一、魔獸世界獵人遠程武器速度快好~還是慢好?
獵人武器攻速的快慢以前有很大的爭論,現在基本趨于一致,慢速的要好點。因為慢速的dph(攻擊力上限)高,上限高暴擊所出的最大傷害也就高,獵人的傷害很大一部分來自暴擊,從這個意義上說,慢速的好。同時慢速的適合放風箏。至于練級。慢速的有節約子彈的優點。從后期的大副本和獵人史詩任務看,也是慢速高dph的武器居多。
而快速武器則相反,dph低,暴擊攻擊力低,練級時彈藥也使用的快,需要經常買彈藥。不過優點就是看起來比較爽,和機槍似的,適合于急性格的玩家,呵呵。
其實我們從暴雪的裝備設定就可以看出,慢速的武器遠多于快速的武器(弓、槍、弩),后期的史詩級武器更明顯,多在2.8-3.3之間。不過具體取舍在于個人,我還是比較推薦慢速高dph的武器。
二、魔獸世界LR生存天賦怎么加好?
·強化雄鷹守護 5/5 級
當激活雄鷹守護后,有10%的幾率增加遠程攻擊速度 15% ,持續8秒。
·厚皮 3/3 級
使你的寵物的護甲等級提高 20% ,你因裝備而獲得的護甲提高 10% 。
·強化復活寵物 2/2 級
使你的復活寵物法術的施法時間減少 6秒 ,法力值消耗降低 40% ,寵物復活后的生命值提高 30% 。
·野獸迅捷 1/1 級
使你的寵物在戶外的移動速度提高 30% 。
·狂怒釋放 5/5 級
使你的寵物所造成的傷害提高 20% 。
·兇暴 2/5 級
使你的寵物的造成致命一擊幾率提高 4% 。
【射擊】 未學習
【生存】 43 點
·人型生物殺手 3/3 級
使你對人型生物所造成的所有傷害提高 3% ,對人型生物所造成的致命一擊傷害提高 3% 。
·鷹眼 3/3 級
使你的遠程武器的攻擊距離延長 6碼 。
·誘捕 3/3 級
使你的獻祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 25% 的幾率困住目標,令它們無法移動,持續5秒。
·偏斜 5/5 級
使你的招架幾率提高 5% 。
·強化摔絆 3/3 級
使你的摔絆技能有 20% 的幾率令目標在5秒內無法移動。
·陷阱增效 2/2 級
使你的冰凍陷阱和冰霜陷阱的效果持續時間提高 30% ,獻祭陷阱和爆炸陷阱所造成的傷害提高 30% 。
·威懾 1/1 級
激活之后,使你的躲閃和招架幾率提高25%,持續10秒。
·陷阱掌握 2/2 級
使敵人抵抗你的陷阱效果的幾率降低 10% 。
·強化假死 2/2 級
使敵人抵抗你的假死技能的幾率降低 4% 。
·殺戮本能 3/3 級
使你的所有攻擊的造成致命一擊幾率提高 3% 。
·反擊 1/1 級
在招架敵人的攻擊之后可以使用的技能,對敵人造成40點傷害,并使其無法行動,持續5秒。反擊無法被格擋、躲閃或招架。
可學習的更高等級:
等級 2: 65法力值,70傷害
等級 3: 85法力值,110傷害
·閃電反射 5/5 級
使你的敏捷提高 15% 。
·翼龍釘刺 1/1 級
釘刺目標,使其沉睡12秒。任何傷害都會取消沉睡效果。當目標醒來時,釘刺會在12秒內對其造成300點自然傷害。只能在非戰斗狀態下使用。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。
可學習的更高等級:
等級 2: 155法力值,420傷害
等級 3: 255法力值,600傷害
·暴露弱點 3/3 級
你的遠程造成致命一擊有 30% 的幾率為目標施加暴露弱點的效果。任何人對該目標進行的所有攻擊都獲得攻擊強度加成,數值相當于你的敏捷值的25%,暴露弱點效果持續7秒。
·戰術大師 5/5 級
你的遠程攻擊命中后有6%的幾率令你的所有攻擊的造成致命一擊幾率提高 10% ,效果持續8秒。
·預備 1/1 級
使用此技能之后,你的其它獵人技能的冷卻時間全部結束
三、魔獸世界獵人如何做到最大輸出
10秒循環就是以多重為主,所謂的9秒循環則是以瞄準為主.瞄準---自動---多重---自動---自動---自動(10秒循環)
瞄準---自動---多重---自動---自動(9秒循環)
如何選擇其實很簡單,參考一下SS弓和懲戒弩的速度,速度快者適合10秒循環,速度慢者適合9秒循環,其實兩者的差別不止一秒那么點,10秒循環的實際輸出時間(以SS弓為準)是接近12秒,9秒循環的實際輸出時間卻不到10秒.其實再說簡單點,是參考瞄準射擊的3秒時間對自動射擊的影響大小來決定的,例如懲戒弩,實際速度為2.97,瞄準3秒+一個武器速度0.66秒,3.66秒的時間,浪費了0.66秒,而SS弓實際速度為2.46,實際瞄準3秒+一個武器速度0.56秒,浪費了1.1秒,差距不可說不大了.
現在你們知道了10秒循環和9秒循環,我想知道你們會怎么應用.要知道公式雖然經典,但不會變通也不可能成為一流的DPSer.
起手建議3破自動再接上相應的循環,這一發自動射擊只需要0.66秒時間,由于完全不影響后面的輸出,可以說是白賺.
