我是射擊獵,GS5030, 但是在副本中打的時候,DPS才不過2400左右,爆擊可以打出6000以上傷害,怎樣提高DPS
首先,命中要達標,其次,目前打副本用生存天賦比較好,射擊天賦是pvp的,現在2400實在是低了,在天賦正確和屬性達標的情況下還是那么低的話就是手法問題了,還有不要劃水
要看手法的啦!!!天賦也要點對啊!!多到鐵爐堡打木樁那里練練!!適合自己的才是最強的。
lr的尷尬。。。裝備還是不行呢 建議換回生存好點 lr穿甲起碼過400 再考慮轉射擊 但不要刻意堆穿甲 你其他屬性不行依然不給力 就像你這暴擊才36%不覺得有點太低了 你的ap4600也不高的。。。
求4.3射擊獵人輸出手法
狂亂和彈道的取舍是:獸人可以選擇3點狂亂,2點彈道。區別微小,不必糾結。
死亡標記在無轉火戰斗中基本無收益。
急速殺戮在無小怪戰斗中無收益。
沖擊彈幕對于某些需要減速小怪的戰斗中有奇效。
沉默射擊和強擊光環適用于非raid玩家,raid中幾乎無用。
射擊獵雕文推薦
首要雕文:
穩固射擊雕文:必備。
奧術射擊雕文:奧射流必備.純瞄準流就無視。
急速射擊雕文:這個雕文在2T13穩固射擊雙倍集中值下,是個非常不錯的雕文。
穩固射擊雕文肯定必備的,急速射擊雕文現在很不錯.其他的視情況而定,一般整場戰斗奧射傷害能接近8%以上時就選擇奧射雕文.(常備消魔塵就是了)
大型雕文:
奇美拉射擊雕文:提升的dps是個波動值在0-600之間。這個雕文更大的意義在于調整循環.奇美拉雕文是把雙刃劍,循環時間控制的好能提升不錯的dps,控制不好很可能降低dps。
殺戮射擊雕文:這個雕文特別在斬殺階段壓血線有奇效。
瞄準射擊雕文:這個雕文總體來說不咋滴,相當于微量的靜態集中值回復。
小雕文隨意。
射擊獵屬性比較(重鑄)
奧射流:敏捷 > 技能命中(8%) > 爆擊 > 精通 > 急速
暴擊最大化,急速最小化的原則是考慮到不管你有沒有高急速buff時你的暴擊的利用率都是最高的。
瞄準流:敏捷 > 技能命中(8%) > 爆擊 > 急速 > 精通
暴擊最大化,精通最小化的原則是考慮到高急速動態buff配合反斬殺或者其他特效時暴擊收益放大明顯的多,而且暴擊對于處理aoe時也不會貶值。
由于裝備急速仍然一個影響比較大的因素,關于射擊獵人手法我這里的無高急速動態buff時(至少20%急速)建議是:
1、當裝備屬性最大化暴擊后,裝備急速可以搞到15%(最好17%)時,那就無動態高急速時主推瞄準射擊。
2、如果裝備急速仍然在10%以下,無動態高急速是推奧射吧。
射擊獵寶石推薦
由于4.3紫色寶石的引入,所以在寶石選擇上相對于4.2有改變:
多彩插槽:名稱:靈巧之影魂鉆石 屬性:+54敏捷+3%暴擊傷害
紅色插槽:名稱:精致皇后榴石 屬性:+50敏捷
黃色插槽:名稱:致命熔火珊瑚 屬性:+25敏捷+25暴擊 或 名稱:輕巧熔火珊瑚 屬性:+25敏捷+25急速
藍色插槽:名稱:反光暗影尖石 屬性:+25敏捷+25命中
射擊獵附魔推薦
部位 附魔 說明
頭部 60敏捷/35急速 [拉穆卡恒秘藥](拉穆卡恒 - 崇敬)
肩膀 50敏捷/25精通 [強效破裂水晶銘文](瑟拉贊恩 - 崇拜)
披風 22敏/65爆擊 [附魔披風 - 特效敏捷]/[附魔披風 - 強效爆擊]
胸部 20全屬性 [附魔胸甲 - 無雙屬性](附魔)
護腕 50敏捷 [附魔護腕 - 敏捷](附魔)
手套 20敏捷 [附魔手套 - 特效敏捷](附魔)
腰帶 額外插槽 [烏鋼帶扣](鍛造),在其中插入一個[精致地獄炎石]
腿部 190AP/55暴擊 [龍鱗腿甲片](制皮)
鞋子 35敏捷 [附魔靴子 - 特效敏捷](附魔)
雙手武器 130敏捷 [附魔雙手武器 - 極效敏捷](附魔)*
遠程武器 觸發800AP [侏儒X光瞄準鏡](附魔)*
射擊獵寵物選擇推薦
如果raid里不缺任何buff,那么你就選擇DPS最高的寵物。具體是哪一種就要根據你的裝備情況了。通常來說,受狂野召喚所賜,狂野系寵物比狡詐系好那么一點點。在現有版本里能獲得的裝備情況下,狂野和狡詐寵物的DPS區別就只有幾百而已。
如果你的團隊缺少某種buff,那么你就應該選擇一個能提供最大收益團隊buff的寵物。團隊總體收益優先于個人收益,所以如果你得帶一個輸出低的buff寵,別愁眉苦臉的。
射擊獵的輸出循環
反斬殺階段(100%-90%)
1.高急速時(至少有急速射擊、嗜血、雙飾品急速之一):瞄準射擊 + 穩固射擊。(裸奔瞄準)
2.無高急速時:掛毒蛇釘刺,奇美拉射擊 + 瞄準射擊 + 穩固射擊。
ps:裸奔瞄準只適用于反斬殺和高急速并存時,缺一不可。如果高急速效果已經結束,但boss血量仍大于90%,這時候就要掛毒蛇釘刺了。
高急速這里取的是裝備加動態急速效果到達60%急速以上。
有2種起手方式都是可取的,差距很小。
1、能誤導瞄準起手是最好的,第一個瞄準飛出去,開急速射擊,裸奔。(關于第一瓶嗑藥在瞄準前或者后取決于第一個瞄準的飛行時間,嗑藥時還沒進入戰斗即可。)
2、不能瞄準誤導或者需要跑位的話,另一種是毒蛇釘刺,奇美拉射擊,開急速射擊推瞄準和穩固,用奇美拉射擊維持住毒蛇釘刺即可。
普通階段(90%-25%)
這里不管是奧射流或者瞄準流的基本原則是相同的:保持毒蛇釘刺和獵人印記(或死亡標記),保持強化穩固射擊buff、盡量多的奇美拉射擊、集中值不溢出。
奇美拉卡cd使用,殺戮卡cd使用。
瞄準流應該就是無論如何多放瞄準射擊就是了。
奧射流什么時候該使用非瞬發瞄準射擊的標準就是當瞄準射擊的施法時間(在某些動態buff下)低于1.7s時,選擇瞄準射擊傾瀉集中值而非奧射射擊。
斬殺階段(25%-0%)
這一階段和普通階段類似,由于在20%血量以后加入了殺戮射擊,合理使用殺戮射擊非常重要。
在擁有2T13之后由于受終結天賦影響,集中值溢出的可能性非常大。盡量做到高急速的覆蓋來提高集中值的利用率。
殺戮射擊的使用意見是,如果存在高急速buff推瞄準的時候,殺戮射擊可能不值得加入循環(這一部分高急速裝備更明顯),或者加入也不會提升dps。無高急速buff時可以加入殺戮射擊,最起碼這個技能傷害還可以。
急速射擊這個技能盡量與嗜血錯開以達到最大利用率。除非整場戰斗中boss有明顯易傷或者自身有明顯加傷害的buff。或者如果不同時使用,整場戰斗會少一次,那么不用白不用。
準備就緒這個技能適時的使用配合威懾某些情況可以用于自保。如果用于dps輸出,那么當奇美拉射擊和殺戮射擊和急速射擊同時處于cd的時候使用能最大化提升dps。
AOE
多于3個怪時才值得使用多重射擊,一般如果處理群小怪時間較長,同時保持強化穩固射擊buff和多重暴擊之后的狂轟濫炸是最好的方式。
爆炸陷阱在多目標站定時,收益還不錯。
觸發的瞬發瞄準射擊可以用鼠標指向宏丟給boss或者隨便丟給血量相對較多的小怪。
我已閱切表示贊同,我本人玩了6年LR,WLK到現在一直都是射擊,不打斷換生存
堆急速,然后兩穩固1瞄準,兩穩固一奇美拉,(多出來的可以抽1奧術)雙穩固BUFF后要在1.5秒以內。奧術精通流集中嚴重溢出根本打不了循環
現在基本上都是玩的生存 而且生存也確實容易上手 輸出方式比射擊簡單 干嘛不玩生存呢
雕文?
三圍?
滾鍵盤
