一、莫桑比克射擊法介紹
1、“莫桑比克射擊法”(Mozambique Drill)是一種近距離射擊技術(shù)。該技術(shù)為:向目標(biāo)軀干射擊兩次,隨后迅速向頭部開槍,也就是一個(gè)Double tap再加一個(gè)Head shot。
2、“莫桑比克射擊法”(Mozambique Drill)是在Double Tap的基礎(chǔ)上演變的一種近距離射術(shù)。這要求先向目標(biāo)軀干快速打兩槍,然后迅速向上往目標(biāo)頭部打一槍,也就是一個(gè)Double tap再加一個(gè)Head shot。前兩槍的目的是為了更快更準(zhǔn)確地?fù)糁心繕?biāo),打胸部總比打頭部容易,而且讓目標(biāo)短時(shí)間內(nèi)無法反抗,并給予射手繼續(xù)射擊的機(jī)會(huì)。而第三槍就是為了破壞大腦,使目標(biāo)更長時(shí)間地“停止”下來,或是永遠(yuǎn)地“停止”。
3、最先在戰(zhàn)術(shù)教學(xué)上提出這種練習(xí)的是退役陸戰(zhàn)隊(duì)員杰夫·庫珀(Jeff Cooper),這種戰(zhàn)術(shù)是基于他的一個(gè)學(xué)生麥克·盧梭(Mike Rousseau)在莫桑比克當(dāng)雇傭兵打仗時(shí)的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。
二、逆戰(zhàn)狙擊改鍵一秒三槍怎么操作?
在逆戰(zhàn)盲狙十有八九是打不中人的。 我們都是順狙。 順狙順序:開鏡 開槍 切槍 ? 開鏡 開槍 切槍 。 ? ? ? 當(dāng)你開鏡開槍銜接很快 ?就達(dá)到了幾乎看不到開鏡。 ? 在外行人看來 就像不開鏡的盲狙。 ? ?總結(jié):在最短的時(shí)間內(nèi)找到敵人,并在最短的時(shí)間開鏡對(duì)準(zhǔn)敵人 秒開槍。配合改建
你需要改建。 打開逆戰(zhàn)設(shè)置,一般改建。 找到鼠標(biāo)向前劃改成q ?鼠標(biāo)向后劃改成e。鼠標(biāo)移動(dòng)速度盡量調(diào)低,鏡頭移動(dòng)速度盡量調(diào)低,找到你適應(yīng)的一個(gè)速度。
練習(xí),可以拿把狙擊槍(建議原子力量)在獵場順狙僵尸。打小怪 練習(xí)移動(dòng)中順狙小怪,打boss 練習(xí)定點(diǎn)qe ?切槍速度 。 ? ?練得差不多可以嘗試個(gè)人狙擊戰(zhàn)
紅名法和中心法結(jié)合使用。 ?紅名:當(dāng)狙擊槍前方出現(xiàn)紅色名字,說明敵人在槍口的直線上,你可能是對(duì)準(zhǔn)了敵人的腿 可能是手 可能是頭等等部位。 ? ? ? ?中心法:難度比紅名法高。這需要你自己的感覺,在沒有準(zhǔn)星的情況下 ?移動(dòng)鼠標(biāo)盡量讓敵人處在屏幕中心。
上面的都很熟練了,那恭喜你,基本一槍 或者兩槍就能打中人。可以考慮入手一把黃金之翼 和審判之刃。 增加qe切槍速度即開槍速度。
錦上添花,甩狙練習(xí)(對(duì)付突然出現(xiàn)的敵人):運(yùn)輸船卡點(diǎn),敵人跳出來或者跑出來,鏡頭紅點(diǎn)緊跟著敵人移動(dòng)。練習(xí)到后期:大致找到的人方位, 鼠標(biāo)開鏡向敵人方向一劃,開槍擊斃。 ?這時(shí)候,你的方位感和判斷應(yīng)該練得很不錯(cuò)。?
一套狙擊套裝+順狙+甩狙。此時(shí)的你基本具備打沖鋒狙的潛力了。
打狙擊槍:一個(gè)好的姿勢很重要。
把q后面改e, 然后把解包健改3 ,把原來的3和e 搞成滾輪的。
逆戰(zhàn)簡介:
1.《逆戰(zhàn)》,是由騰訊旗下琳瑯天上工作室開發(fā),騰訊游戲發(fā)行的網(wǎng)絡(luò)游戲。
2.游戲采用第一人稱射擊形式表現(xiàn),采用虛幻3引擎開發(fā),并且是以機(jī)甲模式為核心近未來風(fēng)格游戲,游戲中出現(xiàn)了未來版95式突擊步槍等武器。游戲有七個(gè)資料片:《機(jī)甲風(fēng)暴》、《鋼鐵雄心》、《魔都驚魂》、《異族崛起》、《僵尸世界大戰(zhàn)》和《血戰(zhàn)尸騎士》《櫻花武士》。曾用名“火力突擊”,在測試階段改名為“逆戰(zhàn)”。
3.《逆戰(zhàn)》于2012年9月,發(fā)布機(jī)甲模式一周年之際,正式加入了WCG2013年的推廣項(xiàng)目 (并非正式比賽或表演賽)。隨著加入WCG的同時(shí)也推出了“電競新力量”版本。
三、《刺激戰(zhàn)場》DP28多數(shù)玩家當(dāng)狙使用,作用已超M416,怎么評(píng)價(jià)這個(gè)事?
這里是 游戲 震驚部,刺激戰(zhàn)場中槍械種類一共有七大類,而槍械最少的一類可能就是“輕機(jī)槍”,當(dāng)前 游戲 中只有兩把輕機(jī)槍,分別是DP28和M249,DP28是使用的7.62mm口徑子彈,單發(fā)子彈威力大,而M249使用的是5.56mm口徑子彈,但是該槍基礎(chǔ)容彈量高達(dá)100發(fā),所以該槍被稱之為“掃車神器”。
DP28具體的性能參數(shù)
該槍僅有一種射擊模式“全自動(dòng)”,特點(diǎn)就是彈藥量比較多,可以達(dá)到47發(fā)子彈,并且該槍攜帶前支架,在趴下使用進(jìn)行遠(yuǎn)程射擊的情況下,能拿個(gè)有效的降低后坐力,不過該槍的缺點(diǎn)就是換彈速度較為慢。
具體的參數(shù)上:威力為48:射程為60:穩(wěn)定性為29:射速為42,根據(jù)問題上來看用參數(shù)進(jìn)行對(duì)比,M416的威力為41;射程為56;穩(wěn)定性為32;射速為75。整體來看除了威力和射程低于DP28,其余的都高出DP28一倍,這也就說明了在近戰(zhàn)射擊上可能DP28會(huì)比較有優(yōu)勢,但是要在中遠(yuǎn)程作戰(zhàn)可能就要差于M416,所以用DP28當(dāng)狙是不可行的。
訓(xùn)練場對(duì)DP28的射擊測試
為了了解DP28具體的作戰(zhàn)能力,我們到訓(xùn)練場進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)測試,使用紅點(diǎn)、2~6級(jí)倍鏡對(duì)其進(jìn)行10m~100m距離進(jìn)行射擊去數(shù)據(jù),得出大致的結(jié)果!在基瞄和2倍射擊情況下,DP28有非常穩(wěn)定的射擊,基本上子彈都能準(zhǔn)確射到靶中心位置。
但是在超過的50m的射程范圍后,會(huì)明顯感覺到的DP28的不穩(wěn)定,基本上彈道呈現(xiàn)垂直,并且在100m上就明顯壓不住槍,而使用2倍鏡以上超過35m后,也基本上壓不住槍,就是臥倒在地也難壓住槍的晃動(dòng)震動(dòng),所以用于中距離狙擊單點(diǎn)的話,可能會(huì)有點(diǎn)雞肋,因?yàn)殚_槍模式僅有一種全自動(dòng)。
而具體對(duì)防具的傷害情況,DP28在沒有防彈衣和1級(jí)防彈衣需要三槍才能擊殺,而2~3級(jí)別可能需要更多槍才能擊倒,而對(duì)頭盔的傷害無頭盔下需要一槍擊倒,1~3級(jí)頭盔需要兩槍。
所以整體來比較的話,M416的拓展性還是要強(qiáng)過DP28,所以DP28經(jīng)在近戰(zhàn)較為穩(wěn)定,前期落地使用該槍能夠有效的提供火力支援和擊殺敵人,但是要是到了中后期這把槍就沒有什么實(shí)際作用,決賽圈全更講究槍械的射速和子彈的快速切換,而DP28致命問題就是子彈切換慢,在巷戰(zhàn)中也是很不利,用于鋼槍可能優(yōu)勢較大。
穩(wěn)的一筆 好吧 和開掛一樣 無后座 就是換單慢還有射速慢
