一、一點基礎都沒有,如果只學unity 能做出游戲嗎
可以,現在unity有許多插件,不需要寫一行代碼也能做出fps射擊游戲,坦克大戰這樣的游戲。(比如PlayerMaker)
但是,你想做自己想要的特別的東西,就需要程序基礎了
另外,你還需要很多美術資源,圖片,ui之類
二、我用unity3d做了一個android射擊游戲,現在我想把他改成通過無線多人聯機的,自帶的net
可以,將所有需要同步的物體做bai成Prefab,然后加上dunetwork組件,然后寫一個服務zhi器和客戶端通信的框架,就是Network類,可以做服務器也可以做客戶端,服dao務器提供出端口,然后客戶端連接上ip和端口,連接完成后,通過內Network.Instantiate方法代替單機時候的容Instantiate方法來生成那些需要同步的prefab即可
三、Unity3D射擊游戲問題!求解決,
45度這個問題不知道你的腳本怎么設置的
對于剛運行消失,是不是沒有做目標判斷,這個判斷可以是子彈的tag,也可以時子彈所在的層,否則敵人一碰地面也觸發就會立刻消失
