一、WOW獵人輸出最高技能是自動射擊
瞄準(zhǔn)流應(yīng)該是瞄準(zhǔn)總傷最高的(因為瞄準(zhǔn)施放中鎖定自動射擊發(fā)射),奧射流反而可能是自動射擊最高(急速流)。
但是你的輸出傷害指的是5人本(14%的確很遜),10人本(14%超正常),還是25人本(14%——你真的NB了)?
是全程總傷還是BOSS傷害?全程總傷自動射擊最高很正常,因為它是你總在施放的技能,其余的傷害被多重射擊奇美拉射擊之類的分?jǐn)偭耍糠菡嫉帽壤容^低,你的自動射擊第一就很正常了,一般來說自動射擊不超過總傷害的20%都是可以接受的。
二、測試版的lr怎么加射擊天賦
其實沒必要去冥思苦想半天就為了出一個與眾不同的天賦,沒這必要.大眾的加法其實就是最好的,最實在的,經(jīng)過了所有人嘗試后得到的贊同結(jié)果.我個人比較推薦野獸31/射擊20(60級前使用,到了60級還使用那就只能是單刷紐木了),射擊24/生存27.
彈幕和閃電反射的問題:射擊21就可以出5點閃電反射.射擊24就只能出2點閃電反射.彈幕增加多重射擊和亂射的15%傷害非常實用,光是多重就已經(jīng)相當(dāng)厲害了,多重射擊作為獵人的一個主要DPS輸出技能,得到如此的強化,配合一身的爆擊裝,時時看見多重一片1000+.而閃電反射絕對辦不到,9%的敏捷作用到多重和自動射擊上真的不明顯.而且后期都追求爆擊裝,攻擊強度裝了.主加敏捷的裝備不多也不實用.我可以肯定的說24/27的加點,比起21/30的加點,傷害輸出要高.
生存的加點也分2個流派,陷阱流和生存流.要么把點加到和陷阱有關(guān)的那幾個技能上,要么把點加到生存專家,穩(wěn)固等技能上.看個人喜好了,沒有優(yōu)劣.
如果你不太愛打架,射擊里的5點強化震蕩完全可以加到效率上.
生存里的人型/怪物殺手絕對不要加.瞄準(zhǔn)人型出2000爆擊也只增加3%=60點.2000和2060的區(qū)別?3點天賦.
另外,野獸的靈魂聯(lián)結(jié)已經(jīng)是垃圾,不要加.強化治療寵物必加,相當(dāng)重要.野獸迅捷不加你面對逃跑敵人時追擊勝算少了N多.
BB的技能建議加一個滿級護甲.因為獸王的天賦加了厚皮,提高30%護甲值.而一個滿級護甲再加30%,相當(dāng)可觀,比加抗性更實在.前提獸王獵人.剩余點數(shù)加各種抗性吧.加耐的技能不需要學(xué),多200,300的血沒有多大意義.
三、WOW大災(zāi)變射擊天賦獵人如何加點?
首要雕文:
1、穩(wěn)固射擊雕文(必備)
2、奧術(shù)射擊雕文(以奧術(shù)射擊為泄集中值技能的奧術(shù)射擊流必備) /瞄準(zhǔn)射擊雕文(以讀條瞄準(zhǔn)為泄集中值技能的讀條瞄準(zhǔn)流可用這個雕文代替奧射雕文)
3、奇美拉射擊雕文/急速射擊雕文二選一。在有4T11特效縮短穩(wěn)固射擊施法時間的情況下奇美拉雕紋能夠很好地發(fā)揮作用;當(dāng)你在加速階段盡可能多地使用瞄準(zhǔn)射擊時,急速射擊雕紋是一個不錯的選擇。
大雕文:
1、沉默射擊雕文(如果你出了沉默射擊天賦)/ 猛禽一擊雕文(沒出沉默射擊的話就用這個)
2、陷阱發(fā)射器雕文
3、逃脫雕文(單刷的話換成誤導(dǎo)雕文)。
小雕文:假死必備,其他隨意。
如果raid里不缺任何buff,那么你就選擇DPS最高的寵物。具體是哪一種就要根據(jù)你的裝備情況了。通常來說,受狂野召喚所賜,狂野系寵物比狡詐系好那么一點點。在現(xiàn)有版本里能獲得的裝備情況下,狂野和狡詐寵物的DPS區(qū)別就只有幾百而已。
如果你的團隊缺少某種buff,那么你就應(yīng)該選擇一個能提供最大收益團隊buff的寵物。團隊總體收益優(yōu)先于個人收益,所以如果你得帶一個輸出低的buff寵,別愁眉苦臉的。
新增了靈狐守護改變了獵人移動戰(zhàn)的戰(zhàn)斗方式,你可以在移動中施放穩(wěn)固或者眼鏡蛇射擊。
站著就鷹守,動著就狐貍。切換守護不占用公共CD的。
從這里也可以看出奧術(shù)射擊流的優(yōu)勢,移動中可以繼續(xù)用穩(wěn)固和奧射,而瞄準(zhǔn)射擊流只能站定后才能讀瞄準(zhǔn)。
單體輸出:
輸出循環(huán)/技能優(yōu)先級:
一般情況下射擊獵人在輸出單體目標(biāo)時的技能順序如下:
在戰(zhàn)斗開始前,上獵人標(biāo)記
1.在戰(zhàn)斗開始前幾秒,上誤導(dǎo)
2.毒蛇釘刺(如果目標(biāo)存活超過12秒)
3.奇美拉
4.沒強化穩(wěn)固buff時,穩(wěn)固。
5.瞄準(zhǔn)射擊
6.殺戮射擊
7.急速射擊
8.準(zhǔn)備就緒
9.一對穩(wěn)固射擊(強化穩(wěn)固buff少于3到4秒時)
10.殺戮命令
11.穩(wěn)固射擊
具體流程:當(dāng)目標(biāo)已經(jīng)被標(biāo)記,坦克已經(jīng)被誤導(dǎo),戰(zhàn)斗即將開始的時候,如果你可以讀出一個瞄準(zhǔn)射擊作為誤導(dǎo)手段就最好了。
起手毒蛇奇美拉射擊→再打一對穩(wěn)固(獲得狙擊大師效果1到2層,縮短瞄準(zhǔn)施法時間)→急速射擊→準(zhǔn)備就緒→瞄準(zhǔn)射擊→穩(wěn)固→瞄準(zhǔn)→穩(wěn)固→瞄準(zhǔn),中間看情況補奇美拉。急速結(jié)束之后再急速,重復(fù)動作。有的人偏向不放毒蛇和奇美拉,具體收益尚無定論。
轉(zhuǎn)火的時候,如果奇美拉可用,建議起手奇美拉附帶死亡標(biāo)記效果。如果奇美拉不可用,就使用奧射附帶死亡標(biāo)記效果。
多目標(biāo)輸出:
在戰(zhàn)斗開始的前幾秒,上獵人標(biāo)記給T上誤導(dǎo),然后啟動陷阱發(fā)射器,把爆炸陷阱發(fā)射到坦克將坦的地方。
打多重射擊(附加狂野箭袋收益),以穩(wěn)固射擊回集中值,如果目標(biāo)將死,打出殺戮射擊(一定要抓住撈“急速殺戮”回復(fù)集中值的機會)
通常來說在AOE場合不值得使用急速射擊和準(zhǔn)備就緒,因為AOE通常意味著小怪而你想把兩個大技能都留在BOSS戰(zhàn)中。 但是如果這場AOE戰(zhàn)斗有難度并且持續(xù)較長時間,可能就值得你使用急速射擊和準(zhǔn)備就緒來獲得更多的集中值和更短的穩(wěn)固施法時間所帶來的更多多重射擊施放機會。
射擊獵的屬性需求
敏捷>技能命中(8%)=2攻擊強度>爆擊>急速>精通
敏捷能帶來多種收益,是獵人的第一屬性,8%命中是打高dps的先決條件。爆擊和急速價值非常接近。現(xiàn)階段一些結(jié)論還沒有經(jīng)過嚴(yán)密完整的理論和實際論證。精通是最廢的屬性,裝備上的精通應(yīng)該被重鑄為爆擊和急速。
