一、括號里的是什么意思
射擊火線,換句話叫射擊角度
二、敢達游戲中哪個機體最厲害
1/石頭。石頭機體特點是突防能力強,對應的戰術應該是:速度+閃避+甩刀=擊破。這種戰術有一致命弱點->遇到射擊類高手,很可能在你近身前解決你,所以相應的,快速突防和極限閃避應該是該類機器操作的難點!而甩刀……貌似只是基礎技能吧……如果你近身只能砍3下……近身還有意義嗎? 石頭機體的兄弟們,我們的目標是,沖鋒~~只要近身吃我一刀……他就不用再操作了~~哇哈哈哈哈哈哈
2/布 . 布型機體特點是垂直升降能力強,對應的戰術應該是:站位+射擊=擊破。該戰術可能是被大家批斗最慘的吧~~但是我要說,這個戰術是具有很大殺傷性的!之所以現在被批斗,主要原因是大家沒有領會戰術要點!按照我的理解(當然是完美戰術理解了,頂盾路過),“站位”:這是一個非常需要經驗,需要敏銳觀察力的操作,你站的位置要讓所有機器都不容易發現你的位置,周圍要有足夠的狙擊點供換用,要能覆蓋盡量多的面積,射擊角度要大不能被掩體擋住射擊路線,最好是在拳頭機體蹦不到的位置……哇哈哈哈哈……殘念……如果有這么完美的位置……那么布型機體就只可能被布型機體擊敗……其他機體……碰的到我再說~~~至于“射擊”,找個CS高手,讓他試試吧……反正根據我的感覺……高手是不會等到鎖定后開槍的,應該是預測目標行動路線,算提前量,射擊。這樣做的結果就是……鎖定和命中同時產生……強烈建議……沒有射擊天賦的兄弟,先在單機任務里練好了槍法再來禍害大家,不然的話……您還是拳頭算了!
3/剪刀。 剪刀機體特點是中庸,有人說中庸不是特點,但是我認為中庸在這款游戲中,就是剪刀的特點。在拳頭突防的時候僅靠布的火力掩護可能會損失慘重吧?但是算上剪刀的移動火力呢?應該會好很多吧?在布狙擊的時候,如果有太剪刀在附近保護……被突防的可能性應該會降低吧?所以說剪刀是NB的,它彌補了石頭和布特色背后的弱點! 幻象~~如果你有石頭的能力,不懼近戰;同時有布的射擊,不懼遠程,除了剪刀您還能選什么機器啊?
訓練方法:
1/所有機體 必須在《移動訓練2》中熟練掌握本機體的移動特性,這種移動是包含了《閃避》效果的!
2/石頭機體在《練習模式》掌握甩刀在《議會中心防衛作戰》中聯系多個目標的突防近戰達到1VS N時能快速選擇并接近下一目標
3/布型機體 分別在《戰斗訓練第二階段》《鋼坦克保衛戰》聯系一般射擊和狙擊。
4/剪刀機體全練吧~~精英和一般的區別啊……
沒有最強靠自己操作
三、起凡群雄的偏將玩法?
玩陸遜走位要好,主用D和E,跟著大部隊走就OK~!建議出個靈法仙丹,其他照常。
你朋友在對立他肯定要抓你,出個跳鞋或玄武還是保險~!出太平的話適合單殺,想要偏將的話有點多余,(主要不便宜)
四、cf手游開火是跟隨還是固定模式哪個適合新手和菜鳥?
固定模式,簡單易用
五、第一人稱射擊 和 第三人稱射擊哪個比較好控制?
視角不同。顧名思義,第一人稱射擊以你的視角為視角,第三人稱的是以他人的視角為視角。玩過就知道了。
六、CF怎么樣壓機槍
比如AK,瞄頭打兩下后把鼠標往下拖,看似瞄胸,后坐力的關系會爆頭的。AN94和M4根本不用考慮壓搶的
