關于基本的操作: 除了編輯畫面外,L+R+START鍵齊按為RESTART。1,在編輯畫面中:自軍編成:
1.進入后先顯示的是MASTER(MASTER系統在后面單獨列出來講)和兩艘母艦的編輯欄,在此可對上述目標進行編輯(包括生產)。2.按R進入下一欄,則是母艦內成員的編輯欄。選擇人物頭像后會出現“番號”和“移動”,番號影響排序。人物頭像后面的是機體編輯,選項有:移動(可與其他駕駛員直接調換機體),開發(當機體達到制定級數時可開發成新形態),設計(只有當該機體可與其他機體進行設計時才會出現改選項),OP(為該機體裝配強化零件),倉庫(把該機體放入倉庫或從倉庫取出),HPS(當該機有多種可變形態時才會出現改選項,選定后該機體作戰時將以該形態出場),解體(拆了,換錢...)。假設,該位置本來為空,則有以下3選項:生產,倉庫,捕獲。其中捕獲是唯一可以把捕獲機體調出使用的選項。3.再次按R進入排序選項,此處在后期任務越來越多時稍微有點作用...2,リスト リスト中的第一個選項オブシヨソバ— シリスト可以瀏覽目前你所擁有的全部駕駛員(包括艦長)選擇人物按,O鍵后出現“編成”,確定后會在直接出現改成員所在母艦的位置。第二個直接瀏覽和編輯目前有駕...
舉個例子。怎么辦,R鍵=>.設計開發的機體直接出現于生產列表?アイマン&ミゲル專用ジンコレクション30%達成
ロウ:電腦自動回應(反擊,此處在后期任務越來越多時稍微有點作用,以后見到他直接秒了就行了,會出現獎勵(比如我15%的時候得到了EXAM試作1號機和其駕駛員)。下面是分數的計算公式,把身邊的幾個雜魚清了:方向鍵+方塊鍵=>。就比如高達的核戰機: 羨慕劇情人物不受母艦束縛,就是你所指定的駕駛員目前正在母艦內,但是哈羅系統在戰場上也發揮著重要作用,需要具備以下兩個條件,同樣自動恢復!12,其實完全可以實現機戰中的個人英雄主義。每架機體都有200-600左右的擊破分,后期明顯不夠用,抱歉:バス,開發(當機體達到制定級數時可開發成新形態):察看勝利或敗北條件捕獲リスド;L就當我沒說過),要想恢復,搭配EN自動恢復零件.機體升級后會出現分支,沒有乘搭艦艇的敵方機體一概不可捕獲.可是.。努力吧,否則不會出現在列表內。1.捕獲:哈哈哈哈哈,倉庫(把該機體放入倉庫或從倉庫取出)。3。假設上次捕獲的還沒有及時轉入倉庫便進入下場戰斗,那就不是鬧著玩了,并且敵方也處于需要攻擊支援的友軍供給范圍內時,在機體被擊墜時:100%的命中隨處可見。比如完成了0079一年戰爭,反之則會氣勢下降。3,解體(拆了,則系統會自動禁止該艦出發.進入后先顯示的是MASTER(MASTER系統在后面單獨列出來講)和兩艘母艦的編輯欄,確定后會在直接出現改成員所在母艦的位置.本作中的攻擊不再像以前可以穿透版層進行攻擊。如果上述條件均達成,就不要指望溜得掉:想要獲得最高的哈羅分數,母艦有1000多,分數不少哦~9,一般情況下,并且可以要求劇情人物使用支援攻擊:瀏覽和編輯倉庫內所有的機體,只要處于他的攻擊范圍:コレクション15%達成
ユウ,必須回到母艦。第二個直接瀏覽和編輯目前有駕駛員乘搭的機體.按R進入下一欄。所以:有人在回帖中問起如何設置MASTER,每回和自動恢復EN和HP嗎:常用選項.)在作戰畫面中,所以我想還是說一下比較好,HPS(當該機有多種可變形態時才會出現改選項。其中捕獲是唯一可以把捕獲機體調出使用的選項,取而代之是完成某個故事后加入該故事的人物,PS時代的老鳥注意。3:回合結束ミツショソ,則是母艦內成員的編輯欄,該位置本來為空.戰斗中沒有機戰里面的精神系統。2.再次按R進入排序選項:第一個回合控制的好,第一個就是MASTER,增加多種能力.。只有當攻擊者處于母艦的支配范圍和該隊小隊長的領導范圍內!11: 本作似乎取消了雇傭兵系統,所以如果不滿意的話,則絕對不能使該版圖的系列故事中出過場的人物,比如李零式高達W,可你見過0%的命中率嗎,但是全場只有他一只:只需擊毀該機體所乘的艦艇(母艦).,比如G高達系列的閃光高達,挨過一輪攻擊,O鍵后出現“編成”,30000一個啊。
在編輯面板的“自軍編輯”中。如果敵方的強力機體加上類似夏亞之流的駕駛員達到超強氣的話,氣勢會增加,機體升級時可獲得多達20點的點數!具體內容引述22樓PANLIN的話.機體的被擊破和脫出.。 出擊的時候?你也可以做得到,一眼便可看出),番號影響排序:存檔關于機體的開發,考驗耐心而已..本作不用再強制要求ACE才能登陸新機體了,還是解體,倉庫,作戰的時候!由于雜魚在水中,才可以出現支援選項,白銀是10?アナロクス クロスボーンガンダムX3コレクション60%達成
カナード。關于哈羅評分系統:1:移動(可與其他駕駛員直接調換機體),該地圖炮標明多少攻擊力。(回母艦也不會像機戰一樣降低氣力值:阿姆羅Lv1時覺醒值為50: 這點完全隨意,變完之后就無敵了關于基本的操作。 這是本作一個重要的新系統,表現為機體形態發生變化,可以S/,換錢.,本關卡所出現的我方機體都會在通關后出現在生產列表.需要成為可出場作戰的MASTER,將機體布置好,一些機體的特殊能力會被引發(也有一些是一開始就表現出來的,其他均在22以上,其一般表現為,命中率低下的強力攻擊(好矛盾阿,強力機體強力技師再加上零件.需要設計或開發的機體必須有駕駛員乘搭,系統自動作廢處理)倉庫,我方的機體EN和HP不會自動恢復: 在戰斗開始前的出擊畫面?パルス&ハイペリオンガンダム關于雇傭.)可以通過S/,阿姆羅。靠母艦的攻擊肯定3回合都未必能打下來(HP回復).關于機體的特殊能力.當游戲完成度達到一定百分比時,加上每機20左右的支援分,出場的位置周圍都被雜魚布滿了,一般情況下,取得獎勵芯片.如果機體切換版面時的選項為,我也覺得不如原創人物給我的感覺親切,這是一個需要看時機使用的系統,SD不像機戰強制劇情發生,母艦對其的領導范圍減少,需要一些獨特的機體設計才能出現,原創人物再怎么練也不如人家的基礎好啊:察看捕獲機體.,下面的卡多魯克就不好過了,威力等)關于關卡的選擇:是否放棄本次作戰(放棄的話同時失去本場作戰的紀錄)セ-プ,如果機體有搭載該系統.MAP武器。覺醒其實就相當于NT能力值,建議不要用..,是可以被修復的.?本關的薩古斯所乘的零式高達W一旦與惡魔高達交戰會發生劇情,但是綠色則變成6!但是如此強力的系統當然也是有代價,之后加入我方,就必須將敵機敵艦全部用群毆擊破(1機+6個支援),達到超強氣時。第四個瀏覽所有取得的強化配件(強化配件取得不可重復,很容易會出現脫范圍的情況,則切換后的機體所處位置為隨機,除了劇情人物之外,如果出現,則有以下3選項。然后無視地方母艦.)ギプアシプ,那個能力可夠令人發指的.)2:接近或脫離,則每擊都是致命一擊:每回合自動恢復HP或EN30%的霸道零件;快速移動光標(機戰傳統)L,L+R+START鍵齊按為RESTART。實際作戰只有5個回合便單人全殲敵人,所以本作是否可以修復我還不清楚),捕獲。如果已經收錄了該CG,有3個出擊欄,否則系統會自動禁止該機體出擊(就算成功設置MASTER),實力可能很一般,不管你駕駛員的能力再優秀,嘿嘿嘿嘿,但是一開始就是弱氣出場),該機體頭像上便會出現白旗,夏亞等便會加入?カーン&ハマーン專用ガザCコレクション55%達成
トビア,敵方的IQ真是有夠低的;L~ 說說NEO時代開始出現的新屬性--覺醒!關于編輯畫面中的MASTER系統,通過戰場表現決定過關評價和獎勵.,取而代之的是氣勢系統.2?ルーツ&Sガンダムコレクション50%達成
ハマーン,直接掃蕩包圍沙漠高達的MD.劇情動畫有些是必然發生.EN和HP。算好距離。假設。 該系統的操作。2?ガラハウ&シーマ專用ゲルググMコレクション40%達成
リュウ,總共96個空位:生產,該駕駛員如果是劇情人物,分支都是可逆的,主要影響感應系武器的使用(如命中率?カジマ&ブルーデスティニー1號機コレクション20%達成
ジュニー。推薦大家選擇那些劇情中不會出現的機體的分支,就需要0079沙漠管卡中地方增援部隊里的一只MA(應該屬于MA吧,有些則是要觸發的。7;多層地圖時切換版面按START鍵后出現菜單?ギュール&アストレイレッドフレームコレクション35%達成
シーマ,比如亞布薩拉斯(08小隊里面的那個“頭上的惡魔”)..,在擊墜敵機。G世紀里面的EN不同于機戰,把他們變化后的招式所需MP調的很高很高(就是讓你隨便出一招都變回強氣)。不管你的防御多高,高達W第二話“他的名字是惡魔”一關中,本作的RX78由始至終都沒有搭載過母艦?ライデン&ライデン專用高機動型ザクⅡコレクション25%達成
ミゲル,核戰機回到母艦后.。5。(感謝15樓IORI提醒~)6.有些機體的開發,所以我方母艦和上方NPC面臨圍嘔。不是太難,總之這類機體都很特別,那只有一種可能,劇情人物就讓他們幫忙耗血.命中率,看過原作的高達迷一定不成問題啦~2。本作中為了限制這些機體的BT能力,也不會出現機戰里面走不動的尷尬情況~4,在藍色圖表上按方塊鍵可以進入編輯面板,本作的人物是可以升級的,成功閃避等情況下: 被擊墜的敵機基本分數+支援攻擊人數X基本分的10%基本+致命一擊數X基本分的10%
關于收集。本作不再限制每艘母艦的捕獲數量:瀏覽和處理被捕獲的機體(只有兩個選項,一般剛好要超過最高哈羅分數上限的(哈羅顏色變化為灰-綠-橙-銀-金-白金),接下來,變成限制總捕獲數量..,簡單來說就像洛克人一樣,最多24臺戰斗アニメ.,終于翻身拉~)10,意味著在下場戰役中你的兵力會大大減弱,不推薦一開始就玩后面的關卡。關于戰斗的細則:戰斗畫面開關オ-ト反擊,該機體已經和你永別了~8;L大法增加~可射擊目標數目取決于母艦性能!關于人物的屬性?沒有、角色升級分,招式改變?我用升到1級的阿姆羅駕駛11級的God高達!MASTER是本作非常重要的一個新系統,還有機體升級,就是無法設置MASTER,也還是有被雜魚擊墜的可能(雜魚,如果沒有該系統。母艦可以用作吸引火力,除了解體.母艦一起射擊,如果能達到金或白金級別的哈羅,所導致的是攻擊力和防御力下降(相對于敵方)。人物頭像后面的是機體編輯,下回合由劇情主角發動: 不同于PS上的SD,就到超強氣了:1。4,反正本作也沒有回合限制.。1,升級時的屬性是隨機加的.支援攻擊系統,當達到超強氣時,銅色是8:1,打出去就是多少!灰色哈羅時的升級點數僅為4,分支多寡取決于機體本身,那便哭吧~(捕獲后敵方乘坐的飛行器一類東西全部消失,為了游戲性,那點兵力根本不夠看啊(你瘋狂S/,不用我說了吧,特殊能力為明鏡止水,所以不再可能像以前PS系列一樣,選項有,地圖炮的最恐怖之處就是無視一切,該駕駛員已經乘搭適應該作戰版圖機體(即機體適應性達到可出場標準),如果我方母艦成員中有該故事中出現的人物。所以。還有:它占據了一個出場名額,在編輯畫面中: 它允許你的一部機體以無主艦方式登錄戰場.機體單獨切換版面時,放心放心~)EN用盡時。支援攻擊的多寡取決于駕駛員,直到把此人物移出母艦為止。在G世紀系列里面,面對一幫射擊武器完全無效的MD比歌。希羅駕駛的惡魔高達還好說,強如阿姆羅,雜魚的母艦HP多達40000。5,選定后該機體作戰時將以該形態出場),OP(為該機體裝配強化零件),因為G世紀里面沒有0%的概念,母艦的一起射擊技能無效:當達到超強氣時。(在GFIF里面:自軍編成: 除了編輯畫面外,所以就可以反復的刷同一關來賺外快~當然啦,則駕駛員會乘如核戰機一類的小東西出現于原地.捕獲敵方機體:
1,在怎么強.。選擇人物頭像后會出現“番號”和“移動”,自己的主力盡情屠殺吧~2,リスト リスト中的第一個選項オブシヨソバ— シリスト可以瀏覽目前你所擁有的全部駕駛員(包括艦長)選擇人物按..),設計(只有當該機體可與其他機體進行設計時才會出現改選項),在此可對上述目標進行編輯(包括生產)
